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  1. Paese Stati Uniti d'America Anno 2026 Formato serie TV Genere azione, avventura, drammatico, fantastico Stagione 1 Episodi 6 Durata 30-40 min (episodio) Lingua originale inglese La serie è ambientata circa 90 anni prima prima degli eventi de Il Trono di Spade, e descrive le avventure di Ser Duncan l'Alto ("Dunk") e del suo scudiero Aegon Targaryen .ITA.HMAX.WEB-DLRip.x264-UBi.mkv
  2. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer A Knight of the Seven Kingdoms Stagione 1    Episodi 6         Dramma ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Action & Adventure Un secolo prima degli eventi narrati in Game of Thrones, due improbabili eroi vagavano per Westeros: un giovane cavaliere ingenuo ma coraggioso, Ser Duncan l'Alto (alias Dunk) e il suo piccolo scudiero, Egg. Ambientato in un'epoca in cui la dinastia dei Targaryen detiene ancora il Trono di Spade e il ricordo dell'ultimo drago non è ancora svanito dalla memoria collettiva, grandi destini, nemici potenti e imprese pericolose attendono questi amici improbabili e incomparabili. Vince Gerardis Executive Producer Ira Parker Executive Producer George R. R. Martin Executive Producer Ryan Condal Executive Producer Sarah Bradshaw Executive Producer Owen Harris Executive Producer Thomas Bentley Assistant Director Mike Deedigan Production Assistant Dan Romer Original Music Composer George R. R. Martin Novel Lisa Byrne Producer Aziza Barnes Co-Executive Producer Hiram Martinez Co-Executive Producer Annie Julia Wyman Co-Executive Producer Ti Mikkel Co-Producer Tom McCullagh Production Design Lucy Bevan Casting Emily Brockmann Casting Sarah Bradshaw Unit Production Manager Lorna Marie Mugan Costume Design Layla Blackman Producer Arron Roebuck Visual Effects Supervisor Paul Russo Visual Effects Producer Evyen Klean Music Supervisor Alex Stacey Music Supervisor Pippa Woods Hair Designer Pippa Woods Makeup Designer Simon J. Willis Production Sound Mixer Cel Bothwell-Fitzpatrick Digital Imaging Technician Katrina Doran Makeup & Hair Rachel Gordon Makeup & Hair Aisling Kelly Production Supervisor Elian Strong Production Manager Niall McCloskey Assistant Director Sam Halleron Crowd Assistant Director Maria Mallon Concept Artist Cormac Rea Greensman Martin Cantwell Sound Designer Adele Fletcher ADR Supervisor Rebecca Glover Foley Artist Annabelle Howell Mix Technician Ruth Knight Sound Effects Editor Oscar Pescott Second Assistant Sound Gordon Quigley Special Effects Technician Dylan Beverland Special Effects Technician Michael Dawson Special Effects Supervisor Carlos Claramunt Digital Compositor Luisa Gómez-Morán Digital Compositor Lucas Heras Compositing Artist Álvaro Moya Compositing Supervisor Philip McDean Stunt Driver Florian Robin Stunt Coordinator C.C. Smiff Stunt Coordinator Ellie Alcorn Electrician Tom Callander Drone Pilot Carlos Garcia Barragan Animation Supervisor Katie Brydon Casting Associate May Evans Casting Assistant Stewart Allen-Smith First Assistant Editor Matt Davies First Assistant Editor Morgyn Lutton Assistant Editor Nico McClean Location Coordinator Martina Pisano Assistant Music Supervisor Neil Stemp Music Editor Rachel Traynor Script Coordinator Stacey Cain Color Assistant Tim Drewett Colorist Alicia Marie Beatty Assistant Production Coordinator Stephen Healy Production Assistant Jaclyn Parker Production Assistant Ruby Savage Production Coordinator Louise Elder Assistant Accountant Nichola Kerr Production Accountant Matthew Kilpatrick Production Accountant Daisy Watt Assistant Accountant Stephanie Rea Set Decoration Peter Claffey Ser Duncan 'Dunk' the Tall Dexter Sol Ansell Egg Episodi: 6  In onda il: 2026-01-18 1: Il cavaliere errante Mentre è in viaggio verso il prossimo torneo di Ashford, Dunk incontra un astuto ragazzo, Egg, che si propone come suo scudiero. 1: Il cavaliere errante In onda il: 2026-01-18 Mentre è in viaggio verso il prossimo torneo di Ashford, Dunk incontra un astuto ragazzo, Egg, che si propone come suo scudiero. In onda il: 2026-01-25 2: Manzo essiccato Dopo aver fatto appello ai vari lord riuniti ad Ashford, Dunk coglie l’occasione per presentare la sua proposta a Baelor Targaryen. 2: Manzo essiccato In onda il: 2026-01-25 Dopo aver fatto appello ai vari lord riuniti ad Ashford, Dunk coglie l’occasione per presentare la sua proposta a Baelor Targaryen. In onda il: 2026-02-01 3: Lo scudiero Mentre Dunk ed Egg assistono al primo giorno completo di eventi del torneo, Dunk riceve una proposta che potrebbe garantirgli un roseo futuro. 3: Lo scudiero In onda il: 2026-02-01 Mentre Dunk ed Egg assistono al primo giorno completo di eventi del torneo, Dunk riceve una proposta che potrebbe garantirgli un roseo futuro. In onda il: 2026-02-08 4: Sette Dopo essersi ritrovato nel mirino dei Targaryen, Dunk esercita il suo diritto di chiedere un duello. Aerion insiste per un giudizio dei sette e Dunk si trova di fronte all'arduo compito di trovare altri sei uomini che combattano al suo fianco. 4: Sette In onda il: 2026-02-08 Dopo essersi ritrovato nel mirino dei Targaryen, Dunk esercita il suo diritto di chiedere un duello. Aerion insiste per un giudizio dei sette e Dunk si trova di fronte all'arduo compito di trovare altri sei uomini che combattano al suo fianco. In onda il: 2026-02-15 5: In nome della Madre Il coraggio di Dunk viene messo alla prova nel brutale processo dei Sette. Anni prima, Dunk si ritrova attratto dalla promessa di un nuovo futuro. 5: In nome della Madre In onda il: 2026-02-15 Il coraggio di Dunk viene messo alla prova nel brutale processo dei Sette. Anni prima, Dunk si ritrova attratto dalla promessa di un nuovo futuro. In onda il: 2026-02-22 6: The Morrow The people of Ashford mourn a significant loss following the tournament; Dunk reflects on his future and evaluates his responsibilities toward Egg; he decides whether to keep the boy as his squire. 6: The Morrow In onda il: 2026-02-22 The people of Ashford mourn a significant loss following the tournament; Dunk reflects on his future and evaluates his responsibilities toward Egg; he decides whether to keep the boy as his squire. A KNIGHT OF THE SEVEN KINGDOMS Trailer Ufficiale Italiano (2026) HBO Max ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  3. Descrizione Salva il tuo impero. Difendi il tuo retaggio. Il quinto capitolo della serie SaGa fa il suo ritorno con il titolo di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, un remake completo del GdR originale del 1993! Parti per un'incredibile avventura per i nuovi giocatori e i fan di vecchia data, con elementi classici della serie SaGa e novità, voci in giapponese e in inglese, una colonna sonora riarrangiata e molto altro! STORIA In un'epoca passata, dei guerrieri conosciuti con il nome di Seven Heroes hanno combattuto per salvare l'umanità. Ma le lodi si sono tramutate in maledizioni quando gli altri Ancient hanno iniziato a temere il loro potere e li hanno banditi in un'altra dimensione. Le loro buone azioni sono sopravvissute nelle leggende tramandate nei secoli, che prevedevano il ritorno dei Heroes quando il mondo ne avesse avuto più bisogno. Come previsto dalle leggende, gli eroi sono riapparsi, anche se il lungo esilio li ha corrotti e adesso bramano di vendicarsi su chi ha fatto loro un torto. Mettiti nei panni dell'imperatore di Avalon mentre legioni di nemici invadono i tuoi territori sotto gli ordini dei Seven Heroes. Difendi il tuo impero, espandi il tuo regno e sconfiggi i rancorosi Seven Heroes uno per uno per salvare il mondo! CARATTERISTICHE: Personaggi e successione imperiale Alleati con personaggi di più di 30 classi diverse, con una vasta serie di razze e mestieri, ognuno caratterizzato da armi e abilità uniche e strategie efficaci. Scegli il prossimo imperatore tra questi candidati: ciascuno di loro può salire al trono e diventare il prossimo protagonista. Le conoscenze e le abilità dei sovrani precedenti vengono tramandate a quelli nuovi grazie all'arte mistica della magia ereditaria, che forma un legame duraturo tra te e i personaggi che scegli. Sistema di scenari liberi La storia di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ha una struttura unica che offre varie esperienze narrative a seconda delle tue scelte e degli obiettivi a cui dai priorità: da come espandi l'impero fino all'ordine in cui affronti i Seven Heroes. Le tue azioni e le tue decisioni modificheranno drasticamente il corso dell'avventura dell'imperatore. Combattimento Il sistema di battaglia strategico a turni del gioco originale è stato migliorato trasformandolo in un sistema con una linea temporale. Divertiti con le meccaniche classiche di SaGa, come i "Glimmer", con cui impari nuove abilità nel bel mezzo della battaglia, e le "Formation", che forniscono dei vantaggi unici al tuo gruppo a seconda della sua composizione. Inoltre, questo remake aggiunge la nuova funzione "Unique Attack", che ti permette di sferrare dei potenti attacchi in combo con i membri del tuo gruppo per cambiare le sorti della battaglia! Grafica Gli sprite in 2D del gioco originale adesso sono in 3D, ma hanno lo stesso fascino che avevano in passato con aspetti basati sulle meravigliose illustrazioni di Tomomi Kobayashi. Tutte le città e i dungeon adesso sono completamente renderizzati con terreni e strutture rimodellate. Difficoltà Scegli uno dei tre livelli di difficoltà disponibili tenendo in considerazione quello più adatto al tuo stile di gioco: Casual, Normal o Hard (Classic). Scegliendo "Casual", avrai un'esperienza più narrativa con meno enfasi sui combattimenti, mentre consigliamo "Normal" per chi ha già esperienza con i GdR e vuole più equilibrio. "Hard (Classic)" è perfetto per chi desidera giocare con la difficoltà brutale ma appagante della versione originale del 1993. Musica e voci Kenji Ito, il compositore del Romancing SaGa 2 originale, torna con una meravigliosa colonna sonora piena di nuovi arrangiamenti! Potrai passare dalla musica originale alle nuove versioni dalla schermata "Options". Inoltre, tutte le scene della storia di Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven adesso includono il doppiaggio in giapponese e in inglese! Screenshots Requisiti minimi Download Romancing.SaGa.2.Revenge.of.the.Seven.v1.1.2 [ENG]
  4. Crematory - Act Seven (Reissue 2025) (1999) 44 1-24 Country: Germany Genre: Gothic Metal, Death Metal Format: FLAC (*tracks) Quality: Lossless [44.1kHz/24 bit] Time: 49:30 Full Size: 562.28 MB https://www.youtube.com/watch?v=icYVpOgP8Ng https://www.youtube.com/watch?v=-65DYZOVk5c Download from [b]HotLink[/b] https://www.keeplinks.org/p72/68c6abb82b79b
  5. Info Generali Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins: Grudge of Edinburgh Part 2 0 h 55 m    2023         Azione ◦ Avventura ◦ Fantasy ◦ Animazione Dopo aver ritrovato Lancelot per la prima volta dal loro tragico incidente, Tristan deve imparare a tenere a bada i propri demoni per salvare la madre. 阿部記之 Other ボブ白旗 Director 澤野弘之 Theme Song Performance KOHTA YAMAMOTO Original Music Composer 岡野昭仁 Theme Song Performance 澤野弘之 Original Music Composer 鈴木央 Comic Book 鈴木央 Story 阿部記之 Storyboard Artist 今泉武 Sound Recordist 松本理 Production Supervisor 池田臨太郎 Writer 森川永子 Sound Designer Kohei Obara Executive Producer Yasuto Nishikata Storyboard Artist 若林和弘 Sound Director 内田恵 Editor 高見洋平 Executive Producer ボブ白旗 Storyboard Artist 河合泰利 Art Direction 佐藤尚哉 Associate Producer 河口千恵 Character Designer 柴田香澄 Online Editor 村瀬歩 Tristan (voice) Kōki Uchiyama Lancelot (voice) Yūki Kaji Meliodas (voice) Sora Amamiya Elizabeth (voice) Tatsuhisa Suzuki Ban (voice) Aoi Yūki Diane (voice) Jun Fukuyama King (voice) 髙木裕平 Gowther (voice) 内田夕夜 Hendrickson (voice) 國立幸 Arthur Pendragon (voice) Marina Inoue Jericho (voice) 阿座上洋平 Death Pierce (voice) Kazuyuki Okitsu Priest (voice) Trailer ufficiale ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  6. Info Generali Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins: Grudge of Edinburgh Part 1 0 h 52 m    2022         Animazione ◦ Fantasy ◦ Avventura ◦ Azione Quando forze sinistre minacciano la pace in Britannia, un giovane principe intraprende un pericoloso viaggio per salvare i propri cari e scoprire i suoi veri poteri. Con le voci di Ayumu Murase, Kouki Uchiyama, Yuki Kaji, Sora Amamiya e altri nella versione originale. 阿部記之 Other 池田臨太郎 Screenplay 鈴木央 Comic Book ボブ白旗 Director 鈴木央 Story 村瀬歩 Tristan (voice) Sora Amamiya Elizabeth (voice) 阿座上洋平 Deathpierce (voice) Jun Fukuyama King (voice) 濱岡敬祐 Man (voice) 伊藤節生 Mercenary B (voice) Yūki Kaji Meliodas (voice) 川井田夏海 Maid A (voice) 小市眞琴 Minika (voice) 小岩井ことり Elaine (voice) 小牧未侑 Maid C (voice) Mikako Komatsu Young Tristan (voice) 久間梨穂 Fairy (voice) Lily Ki Kulumil (voice) 前迫愛朱佳 Maid B (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  7. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece Saga di Enies Lobby    Episodi 73         Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione Monkey D. Rufy, un giovane pirata di gomma con il sogno di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, conferendogli poteri elastici. Imbarcandosi con una ciurma, tra cui spadaccino Zoro, navigatrice Nami, cecchino Usop, cuoco Sanji, medico Chopper, archeologa Robin, carpentiere cyborg Franky e musicista scheletro Brook, affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, alla fine della Rotta Maggiore. Navigando attraverso il Mare Orientale, sfidano nemici pirati e della Marina per conquistare il loro sogno. Eiichiro Oda Original Concept Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Vinsmoke Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Kazuki Yao Franky (voice) Cho Brook (voice) Katsuhisa Houki Jinbe (voice) Reiko Takagi Jewelry Bonney (voice) Yohei Tadano Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 73  In onda il: 2006-05-21 264: Preparativi per l'attacco Sanji e Usop raccontano alla Franky Family quello che è successo sul Puffing Tom. Subito dopo il Rocket Man li raggiunge; i due gruppi si riuniscono e assieme avvistano in lontananza Enies Lobby. Sull'isola giudiziaria Spandam, che comanda il CP9, si trova in compagnia di Jabura, Fukuro e Kumadori, che hanno appena terminato la missione di assassinare alcuni rivoluzionari. A bordo del Rocket Man, Monkey D. Rufy e TonyTony Chopper sono gli unici a non riconoscere Usop dietro al suo travestimento. Sanji spiega anche ai suoi compagni quello che è successo e Rufy insiste nell'andare all'assalto dell'isola anche se Robin ha detto di non essere intenzionata a tornare a navigare con loro. La Franky Family e la Galley-la Company si offrono di sbarcare per primi per aprire un varco per la ciurma di Rufy, gli unici che abbiano speranze di sconfiggere il CP9. 264: Preparativi per l'attacco In onda il: 2006-05-21 Sanji e Usop raccontano alla Franky Family quello che è successo sul Puffing Tom. Subito dopo il Rocket Man li raggiunge; i due gruppi si riuniscono e assieme avvistano in lontananza Enies Lobby. Sull'isola giudiziaria Spandam, che comanda il CP9, si trova in compagnia di Jabura, Fukuro e Kumadori, che hanno appena terminato la missione di assassinare alcuni rivoluzionari. A bordo del Rocket Man, Monkey D. Rufy e TonyTony Chopper sono gli unici a non riconoscere Usop dietro al suo travestimento. Sanji spiega anche ai suoi compagni quello che è successo e Rufy insiste nell'andare all'assalto dell'isola anche se Robin ha detto di non essere intenzionata a tornare a navigare con loro. La Franky Family e la Galley-la Company si offrono di sbarcare per primi per aprire un varco per la ciurma di Rufy, gli unici che abbiano speranze di sconfiggere il CP9. In onda il: 2006-06-04 265: Attacco a Enies Lobby La Franky Family e la Galley-La company sbarcano a Enies Lobby e partono alla carica. Anche Rufy, che si trova più avanti, continua a sconfiggere coloro che cercano di fermarlo. Per questo motivo Spandam ordina che Oimo e Karsee vengano svegliati. 265: Attacco a Enies Lobby In onda il: 2006-06-04 La Franky Family e la Galley-La company sbarcano a Enies Lobby e partono alla carica. Anche Rufy, che si trova più avanti, continua a sconfiggere coloro che cercano di fermarlo. Per questo motivo Spandam ordina che Oimo e Karsee vengano svegliati. In onda il: 2006-06-11 266: I guardiani giganti La Franky Family trova il coraggio di attaccare Oimo e Karsee, ma non riesce a oltrepassarli. In loro soccorso giungono Sodoma e Gomorra a cui la Galley-La company ha applicato dei cingoli per permettere loro di muoversi sulla terraferma. 266: I guardiani giganti In onda il: 2006-06-11 La Franky Family trova il coraggio di attaccare Oimo e Karsee, ma non riesce a oltrepassarli. In loro soccorso giungono Sodoma e Gomorra a cui la Galley-La company ha applicato dei cingoli per permettere loro di muoversi sulla terraferma. In onda il: 2006-06-18 267: Tattica di sfondamento Robin e Franky vengono condotti di fronte a Spandam, che inizia a festeggiare per lo straordinario successo dell'operazione. Rufy prosegue la sua avanzata travolgendo tutti; i marine tentano di informare Spandam, ma il suo lumacofono ha il ricevitore staccato e perciò non riescono a contattarlo. 267: Tattica di sfondamento In onda il: 2006-06-18 Robin e Franky vengono condotti di fronte a Spandam, che inizia a festeggiare per lo straordinario successo dell'operazione. Rufy prosegue la sua avanzata travolgendo tutti; i marine tentano di informare Spandam, ma il suo lumacofono ha il ricevitore staccato e perciò non riescono a contattarlo. In onda il: 2006-06-25 268: Di nuovo uniti I marine e gli agenti governativi attaccano i nuovi arrivati, ma vengono rapidamente sconfitti dal Perfect Clima Takt di Nami. Dopodiché i pirati decidono di raggiungere Rufy, ma l'unità cinofila per l'applicazione della legge decide di fermare la loro avanzata. 268: Di nuovo uniti In onda il: 2006-06-25 I marine e gli agenti governativi attaccano i nuovi arrivati, ma vengono rapidamente sconfitti dal Perfect Clima Takt di Nami. Dopodiché i pirati decidono di raggiungere Rufy, ma l'unità cinofila per l'applicazione della legge decide di fermare la loro avanzata. In onda il: 2006-06-25 269: L'inganno Spandam continua a insultare Robin sostenendo che la sua esistenza sia di per sé un crimine e che ha intenzione di farla soffrire fino a spingerla a chiedere di morire. Inoltre le rivela che i pirati di Rufy sono giunti a salvarla, ma che ormai sono già stati catturati. 269: L'inganno In onda il: 2006-06-25 Spandam continua a insultare Robin sostenendo che la sua esistenza sia di per sé un crimine e che ha intenzione di farla soffrire fino a spingerla a chiedere di morire. Inoltre le rivela che i pirati di Rufy sono giunti a salvarla, ma che ormai sono già stati catturati. In onda il: 2006-07-02 270: Ridateci Robin! Chopper, parlando con Sodoma e Gomorra, scopre che Sogeking non è salito con loro, ma Zoro e gli altri decidono di proseguire lo stesso. Usop infatti è rimasto indietro dove stanno combattendo i carpentieri della Galley-La company. 270: Ridateci Robin! In onda il: 2006-07-02 Chopper, parlando con Sodoma e Gomorra, scopre che Sogeking non è salito con loro, ma Zoro e gli altri decidono di proseguire lo stesso. Usop infatti è rimasto indietro dove stanno combattendo i carpentieri della Galley-La company. In onda il: 2006-07-09 271: Tutti al palazzo di giustizia Kokoro contatta Nami con il lumacofono. La Franky Family decide di occuparsi dell'abbassamento del ponte per far sì che i Cappello di Paglia possano raggiungere la torre di giustizia. Mentre Sogeking si fa strada grazie ai giganti, Gomorra continua faticosamente a trasportare gli altri. Spandam dona a Kaku e Califa due frutti del diavolo. 271: Tutti al palazzo di giustizia In onda il: 2006-07-09 Kokoro contatta Nami con il lumacofono. La Franky Family decide di occuparsi dell'abbassamento del ponte per far sì che i Cappello di Paglia possano raggiungere la torre di giustizia. Mentre Sogeking si fa strada grazie ai giganti, Gomorra continua faticosamente a trasportare gli altri. Spandam dona a Kaku e Califa due frutti del diavolo. In onda il: 2006-07-23 272: Il palazzo di giustizia è più vicino Spandam riceve aggiornamenti sull'avanzamento della ciurma di Cappello di Paglia mentre questi raggiungono il cancello. Sul tetto, Rufy attiva il suo Gear Second. 272: Il palazzo di giustizia è più vicino In onda il: 2006-07-23 Spandam riceve aggiornamenti sull'avanzamento della ciurma di Cappello di Paglia mentre questi raggiungono il cancello. Sul tetto, Rufy attiva il suo Gear Second. In onda il: 2006-07-30 273: Amici da salvare Mentre la ciurma di Cappello di Paglia entrano, la Franky Family e Yokozuna rimangono indietro per parare loro le spalle. Baskerville, il giudice dalle tre teste, cerca di fermarli ma viene neutralizzato dalla Franky Family. Grazie al Gear Second, Rufy riesce a sconfiggere Blueno un attimo prima di attivare il Gear Third. 273: Amici da salvare In onda il: 2006-07-30 Mentre la ciurma di Cappello di Paglia entrano, la Franky Family e Yokozuna rimangono indietro per parare loro le spalle. Baskerville, il giudice dalle tre teste, cerca di fermarli ma viene neutralizzato dalla Franky Family. Grazie al Gear Second, Rufy riesce a sconfiggere Blueno un attimo prima di attivare il Gear Third. In onda il: 2006-08-06 274: Un aiuto respinto Franky riesce a liberare Robin dalle catene e a portarla alla vista di Rufy. Rufy afferma di volerla venire a salvare, ma la donna gli dice di fermarsi in quanto il suo unico desiderio è morire. Nami, Zoro, Sanji, Chopper e Sogeking arrivano sul tetto e chiedono a Robin di tornare. 274: Un aiuto respinto In onda il: 2006-08-06 Franky riesce a liberare Robin dalle catene e a portarla alla vista di Rufy. Rufy afferma di volerla venire a salvare, ma la donna gli dice di fermarsi in quanto il suo unico desiderio è morire. Nami, Zoro, Sanji, Chopper e Sogeking arrivano sul tetto e chiedono a Robin di tornare. In onda il: 2006-08-13 275: La bambina emarginata Quando Spandam minaccia di attivare il Buster Call, a Robin torna in mente quanto successo venti anni prima nell'isola di Ohara, dove era nata. Emarginata dagli altri bambini che temevano i poteri del suo frutto del diavolo e trattata come una schiava dalla zia Roji (sua madre Olvia era partita molti anni prima per un viaggio di studio), l'unica passione di Robin diventa l'archeologia ed inizia a frequentare l'albero della conoscenza, la gigantesca biblioteca di Ohara. Una sera il professor Clover e gli altri archeologi organizzano per lei una festa perché, all'età di otto anni, è riuscita a passare l'esame di archeologia. Tuttavia questi la devono poi rimproverare perché li aveva spiati durante le loro ricerche sui Poignee Griffe e sui cento anni del grande vuoto, attività proibite dal Governo Mondiale. Il giorno dopo Robin fa amicizia con Hagwor D. Sauro, un gigante giunto sull'isola dopo un naufragio. Intanto il capo del CP9 Spandine si avvicina all'isola. 275: La bambina emarginata In onda il: 2006-08-13 Quando Spandam minaccia di attivare il Buster Call, a Robin torna in mente quanto successo venti anni prima nell'isola di Ohara, dove era nata. Emarginata dagli altri bambini che temevano i poteri del suo frutto del diavolo e trattata come una schiava dalla zia Roji (sua madre Olvia era partita molti anni prima per un viaggio di studio), l'unica passione di Robin diventa l'archeologia ed inizia a frequentare l'albero della conoscenza, la gigantesca biblioteca di Ohara. Una sera il professor Clover e gli altri archeologi organizzano per lei una festa perché, all'età di otto anni, è riuscita a passare l'esame di archeologia. Tuttavia questi la devono poi rimproverare perché li aveva spiati durante le loro ricerche sui Poignee Griffe e sui cento anni del grande vuoto, attività proibite dal Governo Mondiale. Il giorno dopo Robin fa amicizia con Hagwor D. Sauro, un gigante giunto sull'isola dopo un naufragio. Intanto il capo del CP9 Spandine si avvicina all'isola. In onda il: 2006-09-10 276: Il ritorno di Olvia Dopo che questa gli fa notare che il suo "dereshishi" è proprio una risata buffa, Sauro spiega a Robin l'importanza di ridere nei momenti difficili e tristi; si dimostra poi estremamente scioccato dopo aver scoperto che la madre di Robin è Nico Olvia e che si trova sull'isola di Ohara. Olvia ritorna sull'isola per avvertire gli archeologi dell'arrivo del CP9 e afferma di non volersi mostrare a Robin per non far capire al Governo che è sua figlia. Dopo essere giunti sull'isola, i governativi catturano Olvia e, dopo aver appurato che erano dediti allo studio dei Poignee Griffe e aver consigliato ai civili di raggiungere la nave di evacuazione, riuniscono gli archeologi. 276: Il ritorno di Olvia In onda il: 2006-09-10 Dopo che questa gli fa notare che il suo "dereshishi" è proprio una risata buffa, Sauro spiega a Robin l'importanza di ridere nei momenti difficili e tristi; si dimostra poi estremamente scioccato dopo aver scoperto che la madre di Robin è Nico Olvia e che si trova sull'isola di Ohara. Olvia ritorna sull'isola per avvertire gli archeologi dell'arrivo del CP9 e afferma di non volersi mostrare a Robin per non far capire al Governo che è sua figlia. Dopo essere giunti sull'isola, i governativi catturano Olvia e, dopo aver appurato che erano dediti allo studio dei Poignee Griffe e aver consigliato ai civili di raggiungere la nave di evacuazione, riuniscono gli archeologi. In onda il: 2006-09-24 277: La tragedia di Ohara Il professor Clover parla al lumacofono coi Cinque Astri di Saggezza e rivela di aver scoperto che esisteva un potente ed importante regno che tuttavia fu distrutto proprio alla fine del secolo vuoto, quando il Governo Mondiale prese il potere. Dopo aver udito questo, gli Astri ordinano la distruzione di Ohara e Spandine richiama il Buster Call. Robin si riunisce a sua madre Olvia che, dopo averla riabbracciata, le dice di fuggire perché deve vivere. Giunge Sauro che cerca di portare in salvo Robin, ma viene fermato dal vice-ammiraglio Kuzan, che lo congela; quindi fa fuggire Robin su una barchetta per esaudire il desiderio del suo amico Sauro. Mentre gli archeologi passano i loro ultimi istanti di vita gettando tutti i libri nel lago per evitare che vengano bruciati, il Buster Call continua e distrugge interamente l'isola e tutti coloro che vi si trovavano sopra. Anche i civili vengono tutti eliminati dal vice ammiraglio Sakazuki per evitare qualche infiltrazione di archeologi. 277: La tragedia di Ohara In onda il: 2006-09-24 Il professor Clover parla al lumacofono coi Cinque Astri di Saggezza e rivela di aver scoperto che esisteva un potente ed importante regno che tuttavia fu distrutto proprio alla fine del secolo vuoto, quando il Governo Mondiale prese il potere. Dopo aver udito questo, gli Astri ordinano la distruzione di Ohara e Spandine richiama il Buster Call. Robin si riunisce a sua madre Olvia che, dopo averla riabbracciata, le dice di fuggire perché deve vivere. Giunge Sauro che cerca di portare in salvo Robin, ma viene fermato dal vice-ammiraglio Kuzan, che lo congela; quindi fa fuggire Robin su una barchetta per esaudire il desiderio del suo amico Sauro. Mentre gli archeologi passano i loro ultimi istanti di vita gettando tutti i libri nel lago per evitare che vengano bruciati, il Buster Call continua e distrugge interamente l'isola e tutti coloro che vi si trovavano sopra. Anche i civili vengono tutti eliminati dal vice ammiraglio Sakazuki per evitare qualche infiltrazione di archeologi. In onda il: 2006-09-24 278: Fuga dall'isola di Ohara Venuto a conoscenza della sua fuga, il Governo pone sulla testa di Robin una taglia di 79 milioni di Berry, che le impedisce di sostare in qualsiasi luogo o farsi assumere da persone oneste, in quanto tutti alla fine cercano di farla arrestare. Facendosi proteggere quindi da diversi criminali e fuggendo prima della loro cattura, continua suo malgrado a vivere da fuorilegge fino a diventare la partner di Crocodile. Ad Enies Lobby, Robin dice ai suoi compagni che li considera amici, ma sa che un giorno, quando non saranno più in grado di proteggerla dai suoi inseguitori, la abbandoneranno come tutte le altre persone hanno fatto nel passato. Rufy ordina a Sogeking di bruciare la bandiera del Governo Mondiale e Spandam, stupito, fa notare loro che hanno appena dichiarato guerra al mondo intero. 278: Fuga dall'isola di Ohara In onda il: 2006-09-24 Venuto a conoscenza della sua fuga, il Governo pone sulla testa di Robin una taglia di 79 milioni di Berry, che le impedisce di sostare in qualsiasi luogo o farsi assumere da persone oneste, in quanto tutti alla fine cercano di farla arrestare. Facendosi proteggere quindi da diversi criminali e fuggendo prima della loro cattura, continua suo malgrado a vivere da fuorilegge fino a diventare la partner di Crocodile. Ad Enies Lobby, Robin dice ai suoi compagni che li considera amici, ma sa che un giorno, quando non saranno più in grado di proteggerla dai suoi inseguitori, la abbandoneranno come tutte le altre persone hanno fatto nel passato. Rufy ordina a Sogeking di bruciare la bandiera del Governo Mondiale e Spandam, stupito, fa notare loro che hanno appena dichiarato guerra al mondo intero. In onda il: 2006-10-01 279: Un tuffo nel passato Episodio che riassume gli eventi dell'infanzia di Rufy. 279: Un tuffo nel passato In onda il: 2006-10-01 Episodio che riassume gli eventi dell'infanzia di Rufy. In onda il: 2006-10-08 280: La ciurma agli albori Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Zoro ed Usop. 280: La ciurma agli albori In onda il: 2006-10-08 Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Zoro ed Usop. In onda il: 2006-10-15 281: Le lacrime di Nami Episodio riassumente il passato e l'incontro con Rufy di Nami. 281: Le lacrime di Nami In onda il: 2006-10-15 Episodio riassumente il passato e l'incontro con Rufy di Nami. In onda il: 2006-10-22 282: Le separazioni che rafforzano Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Sanji e Chopper. 282: Le separazioni che rafforzano In onda il: 2006-10-22 Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Sanji e Chopper. In onda il: 2006-10-29 283: L'importanza dell'amicizia Episodio che riassume gli ultimi eventi e le ultime decisioni di Robin. 283: L'importanza dell'amicizia In onda il: 2006-10-29 Episodio che riassume gli ultimi eventi e le ultime decisioni di Robin. In onda il: 2006-11-05 284: La decisione di Franky Dopo che Robin ha espresso il suo desiderio di voler vivere, la ciurma di Cappello di Paglia aspetta sul tetto che il ponte venga abbassato per giungere alla torre di giustizia. Franky mostra a Spandam i progetti di Pluton, che custodiva all'interno del suo corpo, e li brucia davanti al suo sguardo attonito, dicendo che ha fiducia in Rufy e gli altri e pensa che possano salvare Robin. Spandam lo lancia dalla torre ma, grazie a Kokoro con il Rocket Man, sia lui che la ciurma di Cappello di Paglia riescono a raggiungere l'altro lato senza che il ponte venga abbassato. 284: La decisione di Franky In onda il: 2006-11-05 Dopo che Robin ha espresso il suo desiderio di voler vivere, la ciurma di Cappello di Paglia aspetta sul tetto che il ponte venga abbassato per giungere alla torre di giustizia. Franky mostra a Spandam i progetti di Pluton, che custodiva all'interno del suo corpo, e li brucia davanti al suo sguardo attonito, dicendo che ha fiducia in Rufy e gli altri e pensa che possano salvare Robin. Spandam lo lancia dalla torre ma, grazie a Kokoro con il Rocket Man, sia lui che la ciurma di Cappello di Paglia riescono a raggiungere l'altro lato senza che il ponte venga abbassato. In onda il: 2006-11-12 285: Alla ricerca delle cinque chiavi La ciurma di Rufy raggiunge la torre della giustizia a bordo del Rocket-Man. Spandam, preoccupato ordina al CP9 di ucciderli, mentre si avvia verso il cancello della giustizia portando Robin con sé e facendosi scortare da Lucci. 285: Alla ricerca delle cinque chiavi In onda il: 2006-11-12 La ciurma di Rufy raggiunge la torre della giustizia a bordo del Rocket-Man. Spandam, preoccupato ordina al CP9 di ucciderli, mentre si avvia verso il cancello della giustizia portando Robin con sé e facendosi scortare da Lucci. In onda il: 2006-11-19 286: La trasformazione di Kaku e Jabura Zoro inizia a combattere contro Kaku e Sogeking fallisce nel rubare la chiave ad un addormentato Jabura. Kaku mostra la trasformazione che gli ha donato il suo nuovo frutto del diavolo e ciò fa crollare il pavimento. Nel frattempo, Rufy gira in lungo ed in largo la Torre di Giustizia per trovare Robin. 286: La trasformazione di Kaku e Jabura In onda il: 2006-11-19 Zoro inizia a combattere contro Kaku e Sogeking fallisce nel rubare la chiave ad un addormentato Jabura. Kaku mostra la trasformazione che gli ha donato il suo nuovo frutto del diavolo e ciò fa crollare il pavimento. Nel frattempo, Rufy gira in lungo ed in largo la Torre di Giustizia per trovare Robin. In onda il: 2006-11-26 287: Sanji, il gentiluomo Zoro e Usop si accorgono che l'altra manetta di agalmatolite si è chiusa attorno al polso, costringendoli a restare fianco a fianco mentre affrontano i due membri del CP9. Chopper passando lì li vede e i due gli spiegano che hanno bisogno di un chiave per essere liberati. 287: Sanji, il gentiluomo In onda il: 2006-11-26 Zoro e Usop si accorgono che l'altra manetta di agalmatolite si è chiusa attorno al polso, costringendoli a restare fianco a fianco mentre affrontano i due membri del CP9. Chopper passando lì li vede e i due gli spiegano che hanno bisogno di un chiave per essere liberati. In onda il: 2006-12-03 288: Il passaggio segreto Nami inizia a combattere contro Califa e Chopper intrappola Kumadori in un frigo. Grazie al Gear Third, Rufy distrugge una spessa porta per raggiungere Robin e a causa di ciò diventa minuscolo. Franky cerca di procurarsi la cola che gli è necessaria per combattere dal frigo in cui è intrappolato Kumadori. 288: Il passaggio segreto In onda il: 2006-12-03 Nami inizia a combattere contro Califa e Chopper intrappola Kumadori in un frigo. Grazie al Gear Third, Rufy distrugge una spessa porta per raggiungere Robin e a causa di ciò diventa minuscolo. Franky cerca di procurarsi la cola che gli è necessaria per combattere dal frigo in cui è intrappolato Kumadori. In onda il: 2006-12-10 289: Franky si scatena Zoro deve combattere usando Sogeking come spada perché è ammanettato a lui. Franky riesce a sconfiggere Fukuro dopo essere riuscito a ottenere la cola. 289: Franky si scatena In onda il: 2006-12-10 Zoro deve combattere usando Sogeking come spada perché è ammanettato a lui. Franky riesce a sconfiggere Fukuro dopo essere riuscito a ottenere la cola. In onda il: 2006-12-17 290: Chopper e la sfera rombante proibita Chopper si trova di fronte Kumadori, che padroneggiando la tecnica della Reazione vitale riesce a perdere tutto il peso in eccesso in pochi istanti. Allo stesso modo può controllare il movimento dei propri capelli e li utilizza per cercare di afferrare Chopper. 290: Chopper e la sfera rombante proibita In onda il: 2006-12-17 Chopper si trova di fronte Kumadori, che padroneggiando la tecnica della Reazione vitale riesce a perdere tutto il peso in eccesso in pochi istanti. Allo stesso modo può controllare il movimento dei propri capelli e li utilizza per cercare di afferrare Chopper. In onda il: 2006-12-24 291: L'agente Rubber e il magistrato corrotto In una terra simile al Giappone dell'epoca feudale, Bagy e la sua banda sono alla ricerca di Pandaman che gli deve dei soldi. Lo trovano nella casa di Ririca e Rica, dove stava venendo curato. Kabaji cattura anche Rica per venderla, ma Rufy l'investigatore interviene e lo sconfigge. 291: L'agente Rubber e il magistrato corrotto In onda il: 2006-12-24 In una terra simile al Giappone dell'epoca feudale, Bagy e la sua banda sono alla ricerca di Pandaman che gli deve dei soldi. Lo trovano nella casa di Ririca e Rica, dove stava venendo curato. Kabaji cattura anche Rica per venderla, ma Rufy l'investigatore interviene e lo sconfigge. In onda il: 2007-01-07 292: Il lancio delle polpette di riso Per una tradizione annuale, Cobra si prepara a lanciare polpette di riso alla popolazione. All'interno di una di esse si trova un diamante dal valore di dieci milioni di Berry, perciò la banda di Bagy cerca di impadronirsene prima che la festa abbia inizio. 292: Il lancio delle polpette di riso In onda il: 2007-01-07 Per una tradizione annuale, Cobra si prepara a lanciare polpette di riso alla popolazione. All'interno di una di esse si trova un diamante dal valore di dieci milioni di Berry, perciò la banda di Bagy cerca di impadronirsene prima che la festa abbia inizio. In onda il: 2007-01-14 293: Bolle Chopper, grazie alla sua nuova trasformazione, riesce facilmente a resistere a tutti gli attacchi di Kumadori nonostante gli sforzi di ferirlo. Nami invece è in difficoltà perché Califa possiede il frutto Bubble Bubble che le permette di indebolirla con il semplice contatto fisico e anche di difendersi dai fulmini, ricoprendosi con uno spesso strato di schiuma. 293: Bolle In onda il: 2007-01-14 Chopper, grazie alla sua nuova trasformazione, riesce facilmente a resistere a tutti gli attacchi di Kumadori nonostante gli sforzi di ferirlo. Nami invece è in difficoltà perché Califa possiede il frutto Bubble Bubble che le permette di indebolirla con il semplice contatto fisico e anche di difendersi dai fulmini, ricoprendosi con uno spesso strato di schiuma. In onda il: 2007-01-21 294: La battaglia continua Rufy si trova faccia a faccia con Lucci, mentre i suoi compagni continuano ad affrontare gli agenti del CP9. Altrove Oimo e Karsee vengono sopraffatti e immobilizzati dai marine. In seguito questi ultimi raggiungono i membri della Galley-La company e della Franky Family, li circondano e catturano anche loro. 294: La battaglia continua In onda il: 2007-01-21 Rufy si trova faccia a faccia con Lucci, mentre i suoi compagni continuano ad affrontare gli agenti del CP9. Altrove Oimo e Karsee vengono sopraffatti e immobilizzati dai marine. In seguito questi ultimi raggiungono i membri della Galley-La company e della Franky Family, li circondano e catturano anche loro. In onda il: 2007-01-28 295: Miraggi e bolle di sapone Robin implora Spandam di annullare la richiesta del Buster Call, ma Spandam si rifiuta di farlo e la deride perché Robin spera ancora che Rufy giungerà a salvarla. Le ricorda infatti, che Rufy sta affrontando Lucci, con un livello di Doriki pari a quattromila. 295: Miraggi e bolle di sapone In onda il: 2007-01-28 Robin implora Spandam di annullare la richiesta del Buster Call, ma Spandam si rifiuta di farlo e la deride perché Robin spera ancora che Rufy giungerà a salvarla. Le ricorda infatti, che Rufy sta affrontando Lucci, con un livello di Doriki pari a quattromila. In onda il: 2007-02-04 296: La decisione di Nami Nami e le quattro illusioni ottiche scagliano fulmini contro Califa. Califa non riesce a evitare tutti gli attacchi e viene colpita. Attacca Nami con le Rokushiki, ma Nami si limita a creare nuovi miraggi per essere di nuovo protetta. 296: La decisione di Nami In onda il: 2007-02-04 Nami e le quattro illusioni ottiche scagliano fulmini contro Califa. Califa non riesce a evitare tutti gli attacchi e viene colpita. Attacca Nami con le Rokushiki, ma Nami si limita a creare nuovi miraggi per essere di nuovo protetta. In onda il: 2007-02-11 297: Sanji, il cacciatore I marine e gli agenti governativi cercano di evacuare l'isola prima che giungano le navi del Buster Call. Robin cerca di fuggire da Spandam, che utilizza Funkfleed per fermarla e riprendere il cammino verso i cancelli della giustizia. 297: Sanji, il cacciatore In onda il: 2007-02-11 I marine e gli agenti governativi cercano di evacuare l'isola prima che giungano le navi del Buster Call. Robin cerca di fuggire da Spandam, che utilizza Funkfleed per fermarla e riprendere il cammino verso i cancelli della giustizia. In onda il: 2007-02-25 298: Calci vincenti Mentre Usop e Nami si danno alla fuga, Sanji e Jabura iniziano a combattere. Tutti i calci di Sanji vanno a segno, ma Jabura sembra non accusare i danni grazie al Tekkai, ma si rende conto che i calci di Sanji sono molto potenti. 298: Calci vincenti In onda il: 2007-02-25 Mentre Usop e Nami si danno alla fuga, Sanji e Jabura iniziano a combattere. Tutti i calci di Sanji vanno a segno, ma Jabura sembra non accusare i danni grazie al Tekkai, ma si rende conto che i calci di Sanji sono molto potenti. In onda il: 2007-03-04 299: A spada tratta Sanji, dopo avere sconfitto Jabura, comincia a seguire i segni lasciati da Chimney che conducono al passaggio segreto e a Robin. Nel frattempo Spandam ha raggiunto il ponte dell'esitazione e sta per oltrepassarlo assieme a Robin 299: A spada tratta In onda il: 2007-03-04 Sanji, dopo avere sconfitto Jabura, comincia a seguire i segni lasciati da Chimney che conducono al passaggio segreto e a Robin. Nel frattempo Spandam ha raggiunto il ponte dell'esitazione e sta per oltrepassarlo assieme a Robin In onda il: 2007-03-11 300: La vittoria di Zoro Lo scontro tra Zoro e Kaku prosegue, con Zoro che non sembra essere in grado di respingere tutti gli attacchi di Kaku. Zoro però ripensa a Robin e smette di indietreggiare, così Kaku decide di ricorrere alla sua tecnica più potente, la stessa con cui in precedenza ha tagliato la torre. 300: La vittoria di Zoro In onda il: 2007-03-11 Lo scontro tra Zoro e Kaku prosegue, con Zoro che non sembra essere in grado di respingere tutti gli attacchi di Kaku. Zoro però ripensa a Robin e smette di indietreggiare, così Kaku decide di ricorrere alla sua tecnica più potente, la stessa con cui in precedenza ha tagliato la torre. In onda il: 2007-03-18 301: Colpo di scena Oimo e Karsee proseguono la loro fuga da Enies Lobby portandosi in spalla i loro alleati, i quali continuano a sperare nella vittoria di Rufy e di Franky. Rufy continua ad affrontare Lucci, mentre Franky prosegue la sua corsa verso Robin e Spandam, ma per sbaglio cammina su un mina messa da quest'ultimo. 301: Colpo di scena In onda il: 2007-03-18 Oimo e Karsee proseguono la loro fuga da Enies Lobby portandosi in spalla i loro alleati, i quali continuano a sperare nella vittoria di Rufy e di Franky. Rufy continua ad affrontare Lucci, mentre Franky prosegue la sua corsa verso Robin e Spandam, ma per sbaglio cammina su un mina messa da quest'ultimo. In onda il: 2007-03-25 302: Robin finalmente libera Le navi della Marina distruggono la cancellata che circonda l'isola in modo da avvicinarsi e iniziare un bombardamento massiccio. Franky e Robin iniziano ad attaccare i marine per impossessarsi della nave che avrebbe dovuto portare Robin al quartier generale della marina. 302: Robin finalmente libera In onda il: 2007-03-25 Le navi della Marina distruggono la cancellata che circonda l'isola in modo da avvicinarsi e iniziare un bombardamento massiccio. Franky e Robin iniziano ad attaccare i marine per impossessarsi della nave che avrebbe dovuto portare Robin al quartier generale della marina. In onda il: 2007-04-01 303: Il mistero del ciliegio scomparso Nella terra simile al Giappone feudale si sta per festeggiare l'arrivo della primavera. Carota però si è ammalato, perciò non potrà partecipare. Il giorno dopo la gente del villaggio scopre che il grande ciliegio millenario è stato sradicato e portato via. Usop comincia a credere che sia stato Rufy perché aveva detto di volere mostrare il ciliegio a Carota. 303: Il mistero del ciliegio scomparso In onda il: 2007-04-01 Nella terra simile al Giappone feudale si sta per festeggiare l'arrivo della primavera. Carota però si è ammalato, perciò non potrà partecipare. Il giorno dopo la gente del villaggio scopre che il grande ciliegio millenario è stato sradicato e portato via. Usop comincia a credere che sia stato Rufy perché aveva detto di volere mostrare il ciliegio a Carota. In onda il: 2007-04-08 304: Isola sotto attacco Le navi della Marina iniziano a bombardare Enies Lobby e Robin rivive la tragedia di Ohara. Sanji e Zoro trasportano Usop e percorrono il tunnel sottomarino che conduce al cancello della giustizia. 304: Isola sotto attacco In onda il: 2007-04-08 Le navi della Marina iniziano a bombardare Enies Lobby e Robin rivive la tragedia di Ohara. Sanji e Zoro trasportano Usop e percorrono il tunnel sottomarino che conduce al cancello della giustizia. In onda il: 2007-04-15 305: Il passato di Lucci Il vice-ammiraglio Doberman racconta la storia di Lucci. Quindici anni prima una ciurma pirata prese in ostaggio la popolazione di un piccolo stato, chiedendo come riscatto il regno stesso. Temendo l'abdicazione il Governo Mondiale inviò Lucci, tredicenne a risolvere la questione. 305: Il passato di Lucci In onda il: 2007-04-15 Il vice-ammiraglio Doberman racconta la storia di Lucci. Quindici anni prima una ciurma pirata prese in ostaggio la popolazione di un piccolo stato, chiedendo come riscatto il regno stesso. Temendo l'abdicazione il Governo Mondiale inviò Lucci, tredicenne a risolvere la questione. In onda il: 2007-04-22 306: La leggenda delle sirene Kokoro, svelando di essere una sirena, salva tutti quanti dal tunnel sotto il ponte dell'esitazione, allagato da Lucci. Franky cerca di far rinsavire Robin, sotto shock per i brutti ricordi rievocati dal Buster Call. Oimo e Karsee, la Franky Family e la Galley-La cercano di fuggire ma incontrano tre navi della Marina. 306: La leggenda delle sirene In onda il: 2007-04-22 Kokoro, svelando di essere una sirena, salva tutti quanti dal tunnel sotto il ponte dell'esitazione, allagato da Lucci. Franky cerca di far rinsavire Robin, sotto shock per i brutti ricordi rievocati dal Buster Call. Oimo e Karsee, la Franky Family e la Galley-La cercano di fuggire ma incontrano tre navi della Marina. In onda il: 2007-04-29 307: La disperazione di Franky Rufy sta ancora combattendo con Lucci nella prima torre del ponte dell'esitazione, e Franky lo incita a sbrigarsi, informandolo che sono riusciti a salvare Robin e che anche gli altri alleati stanno bene. Rufy attiva di nuovo il Gear Second. 307: La disperazione di Franky In onda il: 2007-04-29 Rufy sta ancora combattendo con Lucci nella prima torre del ponte dell'esitazione, e Franky lo incita a sbrigarsi, informandolo che sono riusciti a salvare Robin e che anche gli altri alleati stanno bene. Rufy attiva di nuovo il Gear Second. In onda il: 2007-05-06 308: L'ultimo ostacolo La ciurma, esclusi Rufy e l'immobilizzato Chopper, inizia a combattere contro un gran numero di marine. Sanji sparisce misteriosamente. Proprio quando Rufy sembra avere la meglio, Lucci lo colpisce con il suo attacco finale, il Rokuogan. 308: L'ultimo ostacolo In onda il: 2007-05-06 La ciurma, esclusi Rufy e l'immobilizzato Chopper, inizia a combattere contro un gran numero di marine. Sanji sparisce misteriosamente. Proprio quando Rufy sembra avere la meglio, Lucci lo colpisce con il suo attacco finale, il Rokuogan. In onda il: 2007-05-13 309: La forza della disperazione Usop si mostra a Rufy e lo incita a rialzarsi. La Yubashiri di Zoro viene distrutta da Shuu, un capitano della Marina col potere di far arrugginire ciò che tocca. Intrappolandolo con la coda, Lucci costringe Rufy a subire un potente Rokuogan, ma il ragazzo si rialza pensando a Robin e sconfigge finalmente il nemico usando, in Gear Second, il Gom Gom Jet Gatling, che lancia Lucci oltre il muro della torre verso degli stupefatti marine. 309: La forza della disperazione In onda il: 2007-05-13 Usop si mostra a Rufy e lo incita a rialzarsi. La Yubashiri di Zoro viene distrutta da Shuu, un capitano della Marina col potere di far arrugginire ciò che tocca. Intrappolandolo con la coda, Lucci costringe Rufy a subire un potente Rokuogan, ma il ragazzo si rialza pensando a Robin e sconfigge finalmente il nemico usando, in Gear Second, il Gom Gom Jet Gatling, che lancia Lucci oltre il muro della torre verso degli stupefatti marine. In onda il: 2007-05-20 310: Un amico venuto dal mare Rufy, dopo aver finalmente sconfitto Rob Lucci, non riesce a muoversi dopo la battaglia. I membri della Franky Family e della Galley-La Company, Yokozuna e i giganti Oimo e Karsee, sono ancora vivi dopo il Buster Call. Quando tutte le speranze sembrano perdute, la ciurma di Cappello di paglia sente una voce familiare che dice loro di saltare in mare, la Going Merry. 310: Un amico venuto dal mare In onda il: 2007-05-20 Rufy, dopo aver finalmente sconfitto Rob Lucci, non riesce a muoversi dopo la battaglia. I membri della Franky Family e della Galley-La Company, Yokozuna e i giganti Oimo e Karsee, sono ancora vivi dopo il Buster Call. Quando tutte le speranze sembrano perdute, la ciurma di Cappello di paglia sente una voce familiare che dice loro di saltare in mare, la Going Merry. In onda il: 2007-05-27 311: La grande fuga! Con l'arrivo della Going Merry, la ciurma di Cappello di paglia fugge da Enies Lobby. Grazie a Sanji che strategicamente ha chiuso il Cancello della Giustizia, la Marina non riesce a ostacolarli. La ciurma supera gli ultimi ostacoli e, finalmente, dà il suo ringraziamento alla Merry. Intanto, anche la Galley-La Company, la compagnia di Franky e Oimo e Karsee lasciano l'isola sul treno marino. 311: La grande fuga! In onda il: 2007-05-27 Con l'arrivo della Going Merry, la ciurma di Cappello di paglia fugge da Enies Lobby. Grazie a Sanji che strategicamente ha chiuso il Cancello della Giustizia, la Marina non riesce a ostacolarli. La ciurma supera gli ultimi ostacoli e, finalmente, dà il suo ringraziamento alla Merry. Intanto, anche la Galley-La Company, la compagnia di Franky e Oimo e Karsee lasciano l'isola sul treno marino. In onda il: 2007-06-03 312: Grazie ancora, Going Merry! Durante il viaggio di ritorno a Water Seven, Rufy e i suoi incontrano Iceburg e alcuni carpentieri della Galley-La venuti ad accoglierli. La Merry si spezza in due e la ciurma decide di darle l'ultimo addio con un funerale vichingo, bruciandola. 312: Grazie ancora, Going Merry! In onda il: 2007-06-03 Durante il viaggio di ritorno a Water Seven, Rufy e i suoi incontrano Iceburg e alcuni carpentieri della Galley-La venuti ad accoglierli. La Merry si spezza in due e la ciurma decide di darle l'ultimo addio con un funerale vichingo, bruciandola. In onda il: 2007-06-10 313: La pace è finita! Dopo avere lasciato Enies Lobby, la ciurma di Cappello di Paglia torna a Water Seven che, nel frattempo, sta venendo riparata dai carpentieri dopo l'Aqua Laguna. Due giorni dopo Franky si reca da loro e spiega che ha usato i soldi che aveva rubato per comprare il legno dell'Albero Adam, un legno molto resistente con il quale era stata costruita anche la nave di Gol D. Roger, con il quale costruirà per loro una nuova nave. Il vice ammiraglio Monkey D. Garp, giunto improvvisamente, scaglia un potente pugno a Rufy che riconosce, così, suo nonno. 313: La pace è finita! In onda il: 2007-06-10 Dopo avere lasciato Enies Lobby, la ciurma di Cappello di Paglia torna a Water Seven che, nel frattempo, sta venendo riparata dai carpentieri dopo l'Aqua Laguna. Due giorni dopo Franky si reca da loro e spiega che ha usato i soldi che aveva rubato per comprare il legno dell'Albero Adam, un legno molto resistente con il quale era stata costruita anche la nave di Gol D. Roger, con il quale costruirà per loro una nuova nave. Il vice ammiraglio Monkey D. Garp, giunto improvvisamente, scaglia un potente pugno a Rufy che riconosce, così, suo nonno. In onda il: 2007-06-17 314: Una famiglia molto potente Rufy consiglia ai suoi compagni di non combattere con Garp ricordando ancora i duri allenamenti ai quali il nonno lo aveva sottoposto da piccolo. Dopo avere iniziato a parlare di Shanks, Garp spiega che questi fa parte dei Quattro Imperatori. Zoro, avendo visto arrivare una nave della Marina, entra trafelato per avvertire Rufy ed entrambi iniziano a combattere contro due subordinati di Garp, che si scoprono essere Kobi ed Hermeppo. Con lo stupore di tutti, Garp spiega a Rufy che suo padre è Monkey D. Dragon, il famoso rivoluzionario nemico del Governo mondiale. 314: Una famiglia molto potente In onda il: 2007-06-17 Rufy consiglia ai suoi compagni di non combattere con Garp ricordando ancora i duri allenamenti ai quali il nonno lo aveva sottoposto da piccolo. Dopo avere iniziato a parlare di Shanks, Garp spiega che questi fa parte dei Quattro Imperatori. Zoro, avendo visto arrivare una nave della Marina, entra trafelato per avvertire Rufy ed entrambi iniziano a combattere contro due subordinati di Garp, che si scoprono essere Kobi ed Hermeppo. Con lo stupore di tutti, Garp spiega a Rufy che suo padre è Monkey D. Dragon, il famoso rivoluzionario nemico del Governo mondiale. In onda il: 2007-06-24 315: Il suo nome è "Nuovo Mondo" Kobi spiega a Rufy come si è allenato, in che modo sia giunto nella Rotta Maggiore e cosa sia il Nuovo Mondo, quindi insieme a Garp ed Hermeppo li lascia senza catturarli. I membri della ciurma e i loro alleati iniziano una festa per celebrare la vittoria di Enies Lobby e il ritorno di Robin; durante questa giunge Aokiji che, con discrezione, riesce a parlare con Robin e le rivela che era un buon amico di Hagwor D. Sauro. Le chiede quindi se ha trovato un posto in cui vivere e lei risponde di sì, quindi parte dicendole di vivere senza preoccupazioni e che Ohara non è scomparsa. 315: Il suo nome è "Nuovo Mondo" In onda il: 2007-06-24 Kobi spiega a Rufy come si è allenato, in che modo sia giunto nella Rotta Maggiore e cosa sia il Nuovo Mondo, quindi insieme a Garp ed Hermeppo li lascia senza catturarli. I membri della ciurma e i loro alleati iniziano una festa per celebrare la vittoria di Enies Lobby e il ritorno di Robin; durante questa giunge Aokiji che, con discrezione, riesce a parlare con Robin e le rivela che era un buon amico di Hagwor D. Sauro. Le chiede quindi se ha trovato un posto in cui vivere e lei risponde di sì, quindi parte dicendole di vivere senza preoccupazioni e che Ohara non è scomparsa. In onda il: 2007-07-01 316: La mossa di Shanks Shanks si incontra con Barbabianca (nonostante il Governo mondiale avesse cercato in ogni modo di impedirlo) per consigliargli di fermare la ricerca di Ace nei confronti di Barbanera in quanto teme che il ragazzo potrebbe avere la peggio. Quando Barbabianca rifiuta, Shanks gli si scaglia contro e lo scontro fra le loro due armi squarcia il cielo. A Water Seven, la Franky Family scopre con sommo stupore che dal rapporto sugli eventi di Enies Lobby il loro contributo non viene citato, mentre i carpentieri della Galley-La aiutano Franky a costruire la nuova nave. 316: La mossa di Shanks In onda il: 2007-07-01 Shanks si incontra con Barbabianca (nonostante il Governo mondiale avesse cercato in ogni modo di impedirlo) per consigliargli di fermare la ricerca di Ace nei confronti di Barbanera in quanto teme che il ragazzo potrebbe avere la peggio. Quando Barbabianca rifiuta, Shanks gli si scaglia contro e lo scontro fra le loro due armi squarcia il cielo. A Water Seven, la Franky Family scopre con sommo stupore che dal rapporto sugli eventi di Enies Lobby il loro contributo non viene citato, mentre i carpentieri della Galley-La aiutano Franky a costruire la nuova nave. In onda il: 2007-07-08 317: La ragazza in cerca del proprio Yagara (Filler) Rufy e Chopper aiutano una ragazza di nome Abi a ritrovare il suo yagara, che ha smarrito durante l'Aqua Laguna. 317: La ragazza in cerca del proprio Yagara In onda il: 2007-07-08 (Filler) Rufy e Chopper aiutano una ragazza di nome Abi a ritrovare il suo yagara, che ha smarrito durante l'Aqua Laguna. In onda il: 2007-07-15 318: Una grande famiglia (Filler) Zoro viene con l'inganno fatto diventare membro di una famiglia composta da una donna e da bambini non legati da rapporti di sangue. Inizialmente viene costretto a fare lavori domestici, ma dopo aver salvato la sua nuova famiglia da Mikazuki torna dai suoi compagni, dicendo che sono essi la sua famiglia. 318: Una grande famiglia In onda il: 2007-07-15 (Filler) Zoro viene con l'inganno fatto diventare membro di una famiglia composta da una donna e da bambini non legati da rapporti di sangue. Inizialmente viene costretto a fare lavori domestici, ma dopo aver salvato la sua nuova famiglia da Mikazuki torna dai suoi compagni, dicendo che sono essi la sua famiglia. In onda il: 2007-07-22 319: Una sorpresa per Sanji! (Filler) Mentre fanno compere, Chimney convince Sanji a recarsi presso un uomo che lei chiama "nonno", che mostra al ragazzo come il suo cibo sia buono usando il sale prodotto con l'Aqua Laguna. 319: Una sorpresa per Sanji! In onda il: 2007-07-22 (Filler) Mentre fanno compere, Chimney convince Sanji a recarsi presso un uomo che lei chiama "nonno", che mostra al ragazzo come il suo cibo sia buono usando il sale prodotto con l'Aqua Laguna. In onda il: 2007-08-19 320: La taglia Mentre Usop riflette se tornare o meno dai suoi compagni, Franky e la Galley-La continuano a costruire la nuova nave. Proprio quando Rufy e gli altri vengono avvisati che la nave è terminata, la Franky Family rivela loro che le taglie di Rufy e Zoro sono state alzate e che anche a tutti gli altri ne è stata data una; visto che ne è stata posta una anche sulla testa di Franky, lo pregano di prenderlo con loro in quanto risulterebbe per lui troppo pericoloso continuare a stare a Water Seven. 320: La taglia In onda il: 2007-08-19 Mentre Usop riflette se tornare o meno dai suoi compagni, Franky e la Galley-La continuano a costruire la nuova nave. Proprio quando Rufy e gli altri vengono avvisati che la nave è terminata, la Franky Family rivela loro che le taglie di Rufy e Zoro sono state alzate e che anche a tutti gli altri ne è stata data una; visto che ne è stata posta una anche sulla testa di Franky, lo pregano di prenderlo con loro in quanto risulterebbe per lui troppo pericoloso continuare a stare a Water Seven. In onda il: 2007-08-26 321: La nave dei sogni è finita! Dopo avere scoperto le nuove taglie, la ciurma di Cappello di paglia si reca da Iceburg per vedere la nuova nave. Per convincerlo a unirsi a Rufy, i membri della Franky Family sfilano le mutande a Franky, causando la sua rabbia che lo porta a inseguirli per tutta la città. 321: La nave dei sogni è finita! In onda il: 2007-08-26 Dopo avere scoperto le nuove taglie, la ciurma di Cappello di paglia si reca da Iceburg per vedere la nuova nave. Per convincerlo a unirsi a Rufy, i membri della Franky Family sfilano le mutande a Franky, causando la sua rabbia che lo porta a inseguirli per tutta la città. In onda il: 2007-09-02 322: Addio, miei cari seguaci! Dopo l'ennesimo rifiuto di Franky a entrare nella ciurma, Robin gli schiaccia i testicoli e infine, dopo molte riflessioni e incitamenti da parte della Franky Family e di Iceburg, il cyborg decide di accettare; dopo un commovente saluto con i suoi vecchi compagni, sale sulla nave di Rufy. Sanji e Zoro informano gli altri che Garp è stato incaricato di catturarli. 322: Addio, miei cari seguaci! In onda il: 2007-09-02 Dopo l'ennesimo rifiuto di Franky a entrare nella ciurma, Robin gli schiaccia i testicoli e infine, dopo molte riflessioni e incitamenti da parte della Franky Family e di Iceburg, il cyborg decide di accettare; dopo un commovente saluto con i suoi vecchi compagni, sale sulla nave di Rufy. Sanji e Zoro informano gli altri che Garp è stato incaricato di catturarli. In onda il: 2007-09-09 323: Addio, Water Seven! Bentornato, Usopp! Dopo la partenza da Water Seven, Garp attacca il nipote e i suoi compagni con grosse palle di cannone, sotto la supervisione di Aokiji. Chopper fa notare che sulla riva c'è Usop che sta cercando di attirare la loro attenzione, ma Zoro ricorda che non si è ancora scusato e Rufy finge di non sentirlo. Dopo avere chiesto perdono per il suo comportamento, Usop viene portato sulla nave da Rufy. 323: Addio, Water Seven! Bentornato, Usopp! In onda il: 2007-09-09 Dopo la partenza da Water Seven, Garp attacca il nipote e i suoi compagni con grosse palle di cannone, sotto la supervisione di Aokiji. Chopper fa notare che sulla riva c'è Usop che sta cercando di attirare la loro attenzione, ma Zoro ricorda che non si è ancora scusato e Rufy finge di non sentirlo. Dopo avere chiesto perdono per il suo comportamento, Usop viene portato sulla nave da Rufy. In onda il: 2007-09-16 324: Fuorilegge, ma sempre amati La ciurma decide che il nome della nuova nave sarà Thousand Sunny. Per sfuggire alla gigantesca palla di ferro che Garp sta per lanciare, Franky mostra che la nave grazie al Coup de Burst è in grado di volare. Nel frattempo, Smoker e Tashigi, gli abitanti del Mare Orientale, Nefertari Bibi e gli abitanti di Alabasta e Monkey D. Dragon osservano e commentano le nuove taglie. La ciurma brinda per il ritorno di Usop e Robin e per l'entrata di Franky, facendo rotta verso l'isola degli uomini-pesce. 324: Fuorilegge, ma sempre amati In onda il: 2007-09-16 La ciurma decide che il nome della nuova nave sarà Thousand Sunny. Per sfuggire alla gigantesca palla di ferro che Garp sta per lanciare, Franky mostra che la nave grazie al Coup de Burst è in grado di volare. Nel frattempo, Smoker e Tashigi, gli abitanti del Mare Orientale, Nefertari Bibi e gli abitanti di Alabasta e Monkey D. Dragon osservano e commentano le nuove taglie. La ciurma brinda per il ritorno di Usop e Robin e per l'entrata di Franky, facendo rotta verso l'isola degli uomini-pesce. In onda il: 2007-09-23 325: L'oscurità di Barbanera Tre giorni prima della partenza di Rufy da Water Seven, Ace trova, finalmente, Barbanera ed i due iniziano a combattere. Barbanera mostra la potenza del frutto del diavolo Dark Dark, che gli permette di creare buchi neri e bloccare i poteri di altri frutti del diavolo. I due iniziano uno scontro che devasta l'isola, alla fine dell'incontro l'isola viene praticamente distrutta dallo scontro fra fuoco e oscurità. Questa battaglia avrà delle conseguenze in futuro. 325: L'oscurità di Barbanera In onda il: 2007-09-23 Tre giorni prima della partenza di Rufy da Water Seven, Ace trova, finalmente, Barbanera ed i due iniziano a combattere. Barbanera mostra la potenza del frutto del diavolo Dark Dark, che gli permette di creare buchi neri e bloccare i poteri di altri frutti del diavolo. I due iniziano uno scontro che devasta l'isola, alla fine dell'incontro l'isola viene praticamente distrutta dallo scontro fra fuoco e oscurità. Questa battaglia avrà delle conseguenze in futuro. In onda il: 2007-10-14 326: Una misteriosa ciurma di pirati Dopo aver lasciato Water Seven, Rufy ed i suoi si imbattono in una nave alla deriva con pescatori affamati ed ammalati; essi cercano di aiutarli, tuttavia i pescatori dimostrano di avere altro in mente facendo cadere la ciurma in trappola. [non tratto dal manga] 326: Una misteriosa ciurma di pirati In onda il: 2007-10-14 Dopo aver lasciato Water Seven, Rufy ed i suoi si imbattono in una nave alla deriva con pescatori affamati ed ammalati; essi cercano di aiutarli, tuttavia i pescatori dimostrano di avere altro in mente facendo cadere la ciurma in trappola. [non tratto dal manga] In onda il: 2007-10-21 327: Accerchiamento navale La ciurma si ritrova circondata da un'intera flotta di navi della Marina, che sono in realtà degli ologrammi; essi fuggono usando il Soldier Dock System trainando i pescatori. Un bambino di nome Jiro racconta a Chopper che in passato essi erano i pirati della Fenice, sotto il comando di Puzzle. Nel frattempo, la famiglia Achino pianifica di prendersi le teste di Rufy e degli altri. 327: Accerchiamento navale In onda il: 2007-10-21 La ciurma si ritrova circondata da un'intera flotta di navi della Marina, che sono in realtà degli ologrammi; essi fuggono usando il Soldier Dock System trainando i pescatori. Un bambino di nome Jiro racconta a Chopper che in passato essi erano i pirati della Fenice, sotto il comando di Puzzle. Nel frattempo, la famiglia Achino pianifica di prendersi le teste di Rufy e degli altri. In onda il: 2007-10-28 328: Un sogno che affonda Mentre i membri della ciurma cercano un modo di fuggire dagli iceberg dai quali sono intrappolati evitando tutti i pericoli, gli assassini della famiglia Achino si avvicinano a loro. Puzzle, grazie al trattamento di Chopper, si risveglia e svela ai membri della ciurma quali siano i pericoli che li stanno aspettando. Tre degli assassini intrappolano la Sunny nel ghiaccio, ma i membri della ciurma riescono a scappare usando il Coup de Burst. Zoro, dopo aver tagliato un iceberg, si stacca dal gruppo e si perde ed anche Rufy e Chopper rimangono indietro dopo che la Sunny si stacca dalla nave di Puzzle. Il Jolly Roger della ciurma di Cappello di Paglia viene rubato. 328: Un sogno che affonda In onda il: 2007-10-28 Mentre i membri della ciurma cercano un modo di fuggire dagli iceberg dai quali sono intrappolati evitando tutti i pericoli, gli assassini della famiglia Achino si avvicinano a loro. Puzzle, grazie al trattamento di Chopper, si risveglia e svela ai membri della ciurma quali siano i pericoli che li stanno aspettando. Tre degli assassini intrappolano la Sunny nel ghiaccio, ma i membri della ciurma riescono a scappare usando il Coup de Burst. Zoro, dopo aver tagliato un iceberg, si stacca dal gruppo e si perde ed anche Rufy e Chopper rimangono indietro dopo che la Sunny si stacca dalla nave di Puzzle. Il Jolly Roger della ciurma di Cappello di Paglia viene rubato. In onda il: 2007-11-04 329: Tutti pronti per lo scontro sui ghiacci Franky e Nami scoprono grazie al sottomarino che gli iceberg vengono mossi da pinguini e successivamente vengono attaccati da Hockera. Usop e Sanji cadono dalla nave ed incontrano Salco ed Arabelle. Rufy, Chopper ed i pirati della Fenice vengono attaccati da Blindo mentre Robin incontra Lil sulla Sunny. Infine, Zoro giunge alla sede della famiglia Achino. 329: Tutti pronti per lo scontro sui ghiacci In onda il: 2007-11-04 Franky e Nami scoprono grazie al sottomarino che gli iceberg vengono mossi da pinguini e successivamente vengono attaccati da Hockera. Usop e Sanji cadono dalla nave ed incontrano Salco ed Arabelle. Rufy, Chopper ed i pirati della Fenice vengono attaccati da Blindo mentre Robin incontra Lil sulla Sunny. Infine, Zoro giunge alla sede della famiglia Achino. In onda il: 2007-11-11 330: Lotta per la bandiera Rufy ha qualche problema con Blindo, ma i pirati della Fenice lo aiutano a catturarlo. Usop è in vantaggio nello scontro con Arabelle, ma viene messo in difficoltà da Salco. Nel frattempo, Franky consuma tutta la sua cola per sconfiggere Hockera, ma finisce per rimanere imprigionato nel ghiaccio all'interno del sottomarino insieme con Nami. Lil decide di soddisfare la richiesta di Robin di essere accompagnata a Lovely Land, la sede della famiglia Achino dove, nel frattempo, Zoro sta vagando senza meta. 330: Lotta per la bandiera In onda il: 2007-11-11 Rufy ha qualche problema con Blindo, ma i pirati della Fenice lo aiutano a catturarlo. Usop è in vantaggio nello scontro con Arabelle, ma viene messo in difficoltà da Salco. Nel frattempo, Franky consuma tutta la sua cola per sconfiggere Hockera, ma finisce per rimanere imprigionato nel ghiaccio all'interno del sottomarino insieme con Nami. Lil decide di soddisfare la richiesta di Robin di essere accompagnata a Lovely Land, la sede della famiglia Achino dove, nel frattempo, Zoro sta vagando senza meta. In onda il: 2007-11-18 331: Trottola incandescente! Sanji ed Usop vengono immobilizzati da Salco ed Arabelle. Kanpachino giunge presso la nave di Puzzle in soccorso del gemello Blindo ed i due, grazie al loro particolare potere magnetico, riescono a separare Rufy dal resto del gruppo. Nel frattempo, Zoro incontra il capo della famiglia Achino, Don Achino. 331: Trottola incandescente! In onda il: 2007-11-18 Sanji ed Usop vengono immobilizzati da Salco ed Arabelle. Kanpachino giunge presso la nave di Puzzle in soccorso del gemello Blindo ed i due, grazie al loro particolare potere magnetico, riescono a separare Rufy dal resto del gruppo. Nel frattempo, Zoro incontra il capo della famiglia Achino, Don Achino. In onda il: 2007-11-25 332: La casa del grande caos Rufy affronta Blindo e Campaccino mentre Franky e Nami vengono portati a Lovely Land e gettati nella prigione in cui si trovano Usop e Sanji. Zoro invece deve vedersela con Accino, che ha mangiato il frutto Caldo Caldo. 332: La casa del grande caos In onda il: 2007-11-25 Rufy affronta Blindo e Campaccino mentre Franky e Nami vengono portati a Lovely Land e gettati nella prigione in cui si trovano Usop e Sanji. Zoro invece deve vedersela con Accino, che ha mangiato il frutto Caldo Caldo. In onda il: 2007-12-02 333: Il ritorno della Fenice! I membri della ciurma catturati fuggono ed incontrano i membri della famiglia Achino e fra le due fazioni inizia di nuovo un combattimento, che sembra però favorire i primi. Tutti gli scontri vengono tuttavia interrotti dal Don. Nel frattempo, Robin viene presa in ostaggio da Lil che le vuole far promettere di restare per sempre a Lovely Land. 333: Il ritorno della Fenice! In onda il: 2007-12-02 I membri della ciurma catturati fuggono ed incontrano i membri della famiglia Achino e fra le due fazioni inizia di nuovo un combattimento, che sembra però favorire i primi. Tutti gli scontri vengono tuttavia interrotti dal Don. Nel frattempo, Robin viene presa in ostaggio da Lil che le vuole far promettere di restare per sempre a Lovely Land. In onda il: 2007-12-09 334: Uno scontro ad alte temperature Rufy si ritrova particolarmente svantaggiato contro gli stupefacenti poteri di Don Achino. Nel frattempo, dopo che Puzzle sconfigge Kanpachino, i membri della ciurma si recano in cerca della bandiera pirata, per nascondere a Rufy il furto e, nel frattempo, ritrovano anche Robin. All'esterno, Rufy attiva il Gear Second. 334: Uno scontro ad alte temperature In onda il: 2007-12-09 Rufy si ritrova particolarmente svantaggiato contro gli stupefacenti poteri di Don Achino. Nel frattempo, dopo che Puzzle sconfigge Kanpachino, i membri della ciurma si recano in cerca della bandiera pirata, per nascondere a Rufy il furto e, nel frattempo, ritrovano anche Robin. All'esterno, Rufy attiva il Gear Second. In onda il: 2007-12-16 335: Addio ad un coraggioso pirata Rufy sconfigge definitivamente il Don con il Gom Gom Bazooka. Con l'aiuto di Lil, la bandiera pirata viene recuperata e rimessa nella sua posizione originaria prima che Rufy se ne possa accorgere. I membri della famiglia Achino, sconfitti, lasciano le terre ghiacciate e finalmente effettuano la festa di compleanno; Lil fa pace con sua sorella Arabelle. La ciurma di Cappello di Paglia riparte alla volta della prossima destinazione e Rufy e Puzzle si promettono di rincontrarsi nel Nuovo Mondo. 335: Addio ad un coraggioso pirata In onda il: 2007-12-16 Rufy sconfigge definitivamente il Don con il Gom Gom Bazooka. Con l'aiuto di Lil, la bandiera pirata viene recuperata e rimessa nella sua posizione originaria prima che Rufy se ne possa accorgere. I membri della famiglia Achino, sconfitti, lasciano le terre ghiacciate e finalmente effettuano la festa di compleanno; Lil fa pace con sua sorella Arabelle. La ciurma di Cappello di Paglia riparte alla volta della prossima destinazione e Rufy e Puzzle si promettono di rincontrarsi nel Nuovo Mondo. In onda il: 2007-12-23 336: Chopperman alla riscossa Chopper difende il pianeta da Usop. Nella sua base segreta Chopper e Nami sono a corto di soldi. Guardando la televisione i due scoprono che Usop ha attaccato un'emittente per pubblicizzarsi e reclutare dei nuovi sottoposti offrendo in cambio un rarissimo modellino di aereo. 336: Chopperman alla riscossa In onda il: 2007-12-23 Chopper difende il pianeta da Usop. Nella sua base segreta Chopper e Nami sono a corto di soldi. Guardando la televisione i due scoprono che Usop ha attaccato un'emittente per pubblicizzarsi e reclutare dei nuovi sottoposti offrendo in cambio un rarissimo modellino di aereo. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  8. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece Saga di Water Seven    Episodi 35         Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione Monkey D. Rufy, un giovane pirata di gomma con il sogno di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, conferendogli poteri elastici. Imbarcandosi con una ciurma, tra cui spadaccino Zoro, navigatrice Nami, cecchino Usop, cuoco Sanji, medico Chopper, archeologa Robin, carpentiere cyborg Franky e musicista scheletro Brook, affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, alla fine della Rotta Maggiore. Navigando attraverso il Mare Orientale, sfidano nemici pirati e della Marina per conquistare il loro sogno. Eiichiro Oda Original Concept Mayumi Tanaka Monkey D. Luffy (voice) Kazuya Nakai Roronoa Zoro (voice) Akemi Okamura Nami (voice) Kappei Yamaguchi Usopp (voice) Hiroaki Hirata Vinsmoke Sanji (voice) Ikue Otani Tony Tony Chopper (voice) Yuriko Yamaguchi Nico Robin (voice) Kazuki Yao Franky (voice) Cho Brook (voice) Katsuhisa Houki Jinbe (voice) Reiko Takagi Jewelry Bonney (voice) Yohei Tadano Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 35  In onda il: 2005-04-17 229: Il treno marino e la metropoli dell'acqua La ciurma di Cappello di Paglia fa la conoscenza delle custodi della stazione in mezzo al mare, la vecchia Kokoro e sua nipote Chimney. Queste danno a Nami una lettera ed una "mappa" da consegnare al sindaco della città che si apprestano a visitare: Water Seven, la metropoli dell'acqua. Attraccati, Nami, Usop e Rufy entrano in città alla ricerca di una banca che cambi i tesori ottenuti a Skypiea in denaro e di un carpentiere che possa aggiustare la Going Merry ed unirsi alla ciurma 229: Il treno marino e la metropoli dell'acqua In onda il: 2005-04-17 La ciurma di Cappello di Paglia fa la conoscenza delle custodi della stazione in mezzo al mare, la vecchia Kokoro e sua nipote Chimney. Queste danno a Nami una lettera ed una "mappa" da consegnare al sindaco della città che si apprestano a visitare: Water Seven, la metropoli dell'acqua. Attraccati, Nami, Usop e Rufy entrano in città alla ricerca di una banca che cambi i tesori ottenuti a Skypiea in denaro e di un carpentiere che possa aggiustare la Going Merry ed unirsi alla ciurma In onda il: 2005-04-24 230: Avventura nella metropoli dell'acqua Nami, Usop e Rufy girano in città, prima nella zona commerciale e dopo in quella dei cantieri. Qui si vedono per la prima volta Iceburg ed i carpentieri della Galley-La Company alle prese con un gruppo di pirati. Chopper e Robin decidono di andare in cerca di una libreria: appena fuori, una figura in maschera sussurra la sigla del CP9 all'attonita archeologa che poi scompare. Infine, un gruppo di uomini attacca Zoro rimasto di guardia sulla nave. 230: Avventura nella metropoli dell'acqua In onda il: 2005-04-24 Nami, Usop e Rufy girano in città, prima nella zona commerciale e dopo in quella dei cantieri. Qui si vedono per la prima volta Iceburg ed i carpentieri della Galley-La Company alle prese con un gruppo di pirati. Chopper e Robin decidono di andare in cerca di una libreria: appena fuori, una figura in maschera sussurra la sigla del CP9 all'attonita archeologa che poi scompare. Infine, un gruppo di uomini attacca Zoro rimasto di guardia sulla nave. In onda il: 2005-05-01 231: La Franky Family Nei pressi del cantiere navale i tre pirati incontrano Kaku, con un naso simile a quello di Usop, che decide di aiutarli. Sanji scende in città alla ricerca di frutta e verdura fresca intravedendo un'assente Robin che segue la misteriosa figura in maschera. Nami, Usop e Rufy conoscono Iceburg, il sindaco di Water Seven. 231: La Franky Family In onda il: 2005-05-01 Nei pressi del cantiere navale i tre pirati incontrano Kaku, con un naso simile a quello di Usop, che decide di aiutarli. Sanji scende in città alla ricerca di frutta e verdura fresca intravedendo un'assente Robin che segue la misteriosa figura in maschera. Nami, Usop e Rufy conoscono Iceburg, il sindaco di Water Seven. In onda il: 2005-05-15 232: Il cantiere numero 1 della Galley Company Nami, Usop e Rufy sono guidati al Dock 1 della Galley-La Company, dove si trovano i cinque carpentieri più abili della compagnia. Appena fuori vengono loro presentati Rob Lucci e Pauly, due di essi. Iceburg chiede informazione a Rufy riguardanti Robin. Sanji e Chopper si riuniscono. Intanto, Kaku torna dall'ispezione della Going Merry affermando che questa non è più in grado di proseguire il viaggio a causa delle pessime condizioni della chiglia. 232: Il cantiere numero 1 della Galley Company In onda il: 2005-05-15 Nami, Usop e Rufy sono guidati al Dock 1 della Galley-La Company, dove si trovano i cinque carpentieri più abili della compagnia. Appena fuori vengono loro presentati Rob Lucci e Pauly, due di essi. Iceburg chiede informazione a Rufy riguardanti Robin. Sanji e Chopper si riuniscono. Intanto, Kaku torna dall'ispezione della Going Merry affermando che questa non è più in grado di proseguire il viaggio a causa delle pessime condizioni della chiglia. In onda il: 2005-05-22 233: Il rapimento Al cantiere giungono tre misteriosi individui che si allontanano con Iceburg per parlare di faccende private. Nami e Rufy si accorgono di essere stati derubati di parte dei loro danari e vengono a sapere che i colpevoli sono gli uomini della Franky Family. Tornando alla Going Merry la navigatrice si imbatte in Usop, in fin di vita e dispiaciuto del furto subito. Allo stremo delle forze, questi si presenta alla Franky House deciso a farsi giustizia. 233: Il rapimento In onda il: 2005-05-22 Al cantiere giungono tre misteriosi individui che si allontanano con Iceburg per parlare di faccende private. Nami e Rufy si accorgono di essere stati derubati di parte dei loro danari e vengono a sapere che i colpevoli sono gli uomini della Franky Family. Tornando alla Going Merry la navigatrice si imbatte in Usop, in fin di vita e dispiaciuto del furto subito. Allo stremo delle forze, questi si presenta alla Franky House deciso a farsi giustizia. In onda il: 2005-06-05 234: Assalto alla Franky House Mentre Nami rimane di guardia sulla nave, Rufy, Zoro, Sanji e Chopper giungono in aiuto del loro compagno riuscendo facilmente a sconfiggere tutti gli uomini della Franky Family e a demolire la Franky House. Terminata la missione, Rufy afferma di aver deciso di separarsi dalla Going Merry. Intanto Franky, capo dell'organizzazione, si allontana con il treno marino portando con sé i soldi appena rubati. 234: Assalto alla Franky House In onda il: 2005-06-05 Mentre Nami rimane di guardia sulla nave, Rufy, Zoro, Sanji e Chopper giungono in aiuto del loro compagno riuscendo facilmente a sconfiggere tutti gli uomini della Franky Family e a demolire la Franky House. Terminata la missione, Rufy afferma di aver deciso di separarsi dalla Going Merry. Intanto Franky, capo dell'organizzazione, si allontana con il treno marino portando con sé i soldi appena rubati. In onda il: 2005-06-12 235: Duello sotto le stelle Rufy, Sanji, Zoro e Chopper riportano Usop alla nave e, insieme con Nami, lo informano del fatto che la Going Merry non può essere riparata e che dunque bisogna abbandonarla e prenderne una nuova. Tuttavia Usop non è d'accordo e dopo un litigio, abbandona la ciurma e si allontana dalla nave non prima di aver chiesto al proprio capitano di affrontarlo in un duello per decidere chi si terrà la Going Merry. 235: Duello sotto le stelle In onda il: 2005-06-12 Rufy, Sanji, Zoro e Chopper riportano Usop alla nave e, insieme con Nami, lo informano del fatto che la Going Merry non può essere riparata e che dunque bisogna abbandonarla e prenderne una nuova. Tuttavia Usop non è d'accordo e dopo un litigio, abbandona la ciurma e si allontana dalla nave non prima di aver chiesto al proprio capitano di affrontarlo in un duello per decidere chi si terrà la Going Merry. In onda il: 2005-06-19 236: Rubber contro Usopp: una questione d'onore Rufy ed Usop si affrontano e quest'ultimo sfodera numerose tecniche appositamente studiate riuscendo a mettere in difficoltà l'amico che, durante lo scontro, continua a ricordare i giorni ed i bei momenti trascorsi insieme. Ciononostante, Rufy riesce a sconfiggere Usop e, insieme con gli altri, lo abbandona lasciandogli la nave. 236: Rubber contro Usopp: una questione d'onore In onda il: 2005-06-19 Rufy ed Usop si affrontano e quest'ultimo sfodera numerose tecniche appositamente studiate riuscendo a mettere in difficoltà l'amico che, durante lo scontro, continua a ricordare i giorni ed i bei momenti trascorsi insieme. Ciononostante, Rufy riesce a sconfiggere Usop e, insieme con gli altri, lo abbandona lasciandogli la nave. In onda il: 2005-07-03 237: La misteriosa aggressione di Iceburg La ciurma di Cappello di paglia si reca in una locanda per passare la notte. Il mattino dopo Nami scopre che Iceburg è stato aggredito nella notte e si reca insieme con Rufy alla Galley-La ma non vengono lasciati entrare. Infine compare Franky che vuole sconfiggere Rufy per vendicare i suoi compagni e la distruzione del suo covo. 237: La misteriosa aggressione di Iceburg In onda il: 2005-07-03 La ciurma di Cappello di paglia si reca in una locanda per passare la notte. Il mattino dopo Nami scopre che Iceburg è stato aggredito nella notte e si reca insieme con Rufy alla Galley-La ma non vengono lasciati entrare. Infine compare Franky che vuole sconfiggere Rufy per vendicare i suoi compagni e la distruzione del suo covo. In onda il: 2005-07-10 238: Rubber contro il cyborg sputa-fuoco Mentre Rufy si scontra con Franky fuori dal Dock 1, Iceburg si sveglia dal coma ricordando che ad aggredirlo sono stati un alto uomo mascherato ed una donna nella quale riconosce Robin. Nel frattempo, Sanji e Chopper scoprono che si sta per abbattere su Water 7 una gigantesca onda, l'Acqua Laguna, che la sommergerà quasi interamente. I carpentieri del Dock 1 fermano il combattimento ed informano Rufy che la sua ciurma è sospettata dell'aggressione del sindaco di Water Seven. 238: Rubber contro il cyborg sputa-fuoco In onda il: 2005-07-10 Mentre Rufy si scontra con Franky fuori dal Dock 1, Iceburg si sveglia dal coma ricordando che ad aggredirlo sono stati un alto uomo mascherato ed una donna nella quale riconosce Robin. Nel frattempo, Sanji e Chopper scoprono che si sta per abbattere su Water 7 una gigantesca onda, l'Acqua Laguna, che la sommergerà quasi interamente. I carpentieri del Dock 1 fermano il combattimento ed informano Rufy che la sua ciurma è sospettata dell'aggressione del sindaco di Water Seven. In onda il: 2005-07-31 239: Franky contro gli uomini della Galley Company I carpentieri iniziano a combattere contro Rufy e ciò fa infuriare Franky che comincia a scagliarglisi contro. Sanji e Chopper si recano ad informare Usop. Approfittando del caos, Rufy riesce a raggiungere la stanza di Iceburg per chiedergli delucidazioni sulle accuse mosse a Robin e costui afferma di volerla incontrare di nuovo. 239: Franky contro gli uomini della Galley Company In onda il: 2005-07-31 I carpentieri iniziano a combattere contro Rufy e ciò fa infuriare Franky che comincia a scagliarglisi contro. Sanji e Chopper si recano ad informare Usop. Approfittando del caos, Rufy riesce a raggiungere la stanza di Iceburg per chiedergli delucidazioni sulle accuse mosse a Robin e costui afferma di volerla incontrare di nuovo. In onda il: 2005-08-07 240: L'oscuro segreto di Nico Robin Nel bar di Blueno, Kokoro spiega a Franky che secondo lei l'aggressione ad Iceburg è opera del CP9. I membri dell'organizzazione e Robin progettano una nuova irruzione nella casa del sindaco per sottrargli importanti progetti. Sanji e Chopper riescono infine ad incontrare l'archeologa, ma questa dice loro che non ha più intenzione di far parte della ciurma perché convinta di essere per loro un pericolo. 240: L'oscuro segreto di Nico Robin In onda il: 2005-08-07 Nel bar di Blueno, Kokoro spiega a Franky che secondo lei l'aggressione ad Iceburg è opera del CP9. I membri dell'organizzazione e Robin progettano una nuova irruzione nella casa del sindaco per sottrargli importanti progetti. Sanji e Chopper riescono infine ad incontrare l'archeologa, ma questa dice loro che non ha più intenzione di far parte della ciurma perché convinta di essere per loro un pericolo. In onda il: 2005-08-14 241: Ritroviamo Nico Robin! Separatosi da Sanji, Chopper si riunisce con gli altri compagni e riferisce loro le intenzioni di Robin. Rufy è deciso a scoprire la verità e per questo si recano tutti alla sede della Galley-La Company. Nel frattempo, Usop cerca di riparare la nave per affrontare l'Acqua Laguna. 241: Ritroviamo Nico Robin! In onda il: 2005-08-14 Separatosi da Sanji, Chopper si riunisce con gli altri compagni e riferisce loro le intenzioni di Robin. Rufy è deciso a scoprire la verità e per questo si recano tutti alla sede della Galley-La Company. Nel frattempo, Usop cerca di riparare la nave per affrontare l'Acqua Laguna. In onda il: 2005-08-21 242: L'attacco alla Galley Company La ciurma di Cappello di paglia (ancora senza Sanji) giunge alla sede della Galley-La dove nel frattempo si infiltrano Robin ed il CP9. Nella stanza di Iceburg, Robin e l'uomo misterioso gli spiegano che hanno voluto appositamente far incolpare i pirati dell'aggressione. Il loro vero obiettivo sono i progetti che lui avrebbe dato a Pauly. Rufy si separa dal gruppo. 242: L'attacco alla Galley Company In onda il: 2005-08-21 La ciurma di Cappello di paglia (ancora senza Sanji) giunge alla sede della Galley-La dove nel frattempo si infiltrano Robin ed il CP9. Nella stanza di Iceburg, Robin e l'uomo misterioso gli spiegano che hanno voluto appositamente far incolpare i pirati dell'aggressione. Il loro vero obiettivo sono i progetti che lui avrebbe dato a Pauly. Rufy si separa dal gruppo. In onda il: 2005-09-04 243: L'identità segreta del CP9 viene smascherata Robin rimane sola con Iceburg, il detentore dei progetti dell'arma ancestrale Pluton, e questi mostra di sapere che Robin sa leggere i Poignee Griffe, cercando di ucciderla perché la ritiene pericolosa. Rufy viene bloccato insieme a Pauly dai membri del CP9 dopo che il carpentiere li informa che i progetti in suo possesso sono falsi. Nella stanza di Iceburg i membri del CP9 si tolgono la maschera e mostrano di essere proprio le persone che avrebbe immaginato meno facilmente: Kaku, Rob Lucci, Califa e Blueno. 243: L'identità segreta del CP9 viene smascherata In onda il: 2005-09-04 Robin rimane sola con Iceburg, il detentore dei progetti dell'arma ancestrale Pluton, e questi mostra di sapere che Robin sa leggere i Poignee Griffe, cercando di ucciderla perché la ritiene pericolosa. Rufy viene bloccato insieme a Pauly dai membri del CP9 dopo che il carpentiere li informa che i progetti in suo possesso sono falsi. Nella stanza di Iceburg i membri del CP9 si tolgono la maschera e mostrano di essere proprio le persone che avrebbe immaginato meno facilmente: Kaku, Rob Lucci, Califa e Blueno. In onda il: 2005-09-11 244: Iceburg di fronte alla verità Lucci spiega la sua teoria: secondo lui l'amico di infanzia di Iceburg, Cutty Flam, è il cyborg Franky e i veri progetti di Pluton sarebbero in mano sua. Grazie al battito cardiaco di Iceburg, Kaku capisce che quanto detto da Lucci è vero. La ciurma di Cappello di paglia e Pauly fanno irruzione nella stanza. 244: Iceburg di fronte alla verità In onda il: 2005-09-11 Lucci spiega la sua teoria: secondo lui l'amico di infanzia di Iceburg, Cutty Flam, è il cyborg Franky e i veri progetti di Pluton sarebbero in mano sua. Grazie al battito cardiaco di Iceburg, Kaku capisce che quanto detto da Lucci è vero. La ciurma di Cappello di paglia e Pauly fanno irruzione nella stanza. In onda il: 2005-09-18 245: Il sogno di Robin La ciurma di Cappello di paglia chiede a Robin di tornare con loro ma questa rifiuta, affermando che se tornasse con loro non si realizzerebbe il suo desiderio, e scappa dalla finestra. Lucci mostra la sua trasformazione. 245: Il sogno di Robin In onda il: 2005-09-18 La ciurma di Cappello di paglia chiede a Robin di tornare con loro ma questa rifiuta, affermando che se tornasse con loro non si realizzerebbe il suo desiderio, e scappa dalla finestra. Lucci mostra la sua trasformazione. In onda il: 2005-10-23 246: Il CP9 in cerca di Franky Lucci ha mangiato il frutto del diavolo Felis Felis modello leopardo. Si libera facilmente della ciurma e così il CP9 lascia l'edificio dopo aver legato Pauly ed Iceburg ed averli abbandonati nell'edificio in fiamme. Nel nascondiglio segreto sotterraneo di Franky, Usop gli racconta la sua storia e il cyborg si commuove e gli racconta così una parte della storia di Tom. 246: Il CP9 in cerca di Franky In onda il: 2005-10-23 Lucci ha mangiato il frutto del diavolo Felis Felis modello leopardo. Si libera facilmente della ciurma e così il CP9 lascia l'edificio dopo aver legato Pauly ed Iceburg ed averli abbandonati nell'edificio in fiamme. Nel nascondiglio segreto sotterraneo di Franky, Usop gli racconta la sua storia e il cyborg si commuove e gli racconta così una parte della storia di Tom. In onda il: 2005-10-30 247: Le lacrime di Usopp Usop crede che la persona che ha riparato la Going Merry a Skypiea sia stata la Going Merry stessa e Franky conferma questa ipotesi, spiegando che Usop ha visto un Klabautermann, ovvero uno spirito che si mostra quando una nave profondamente amata dal suo equipaggio è ormai prossima alla rottura. I membri del CP9 fanno irruzione nel nascondiglio di Franky. 247: Le lacrime di Usopp In onda il: 2005-10-30 Usop crede che la persona che ha riparato la Going Merry a Skypiea sia stata la Going Merry stessa e Franky conferma questa ipotesi, spiegando che Usop ha visto un Klabautermann, ovvero uno spirito che si mostra quando una nave profondamente amata dal suo equipaggio è ormai prossima alla rottura. I membri del CP9 fanno irruzione nel nascondiglio di Franky. In onda il: 2005-11-06 248: La storia di Franky Il CP9 trova una stanza segreta nel nascondiglio di Franky, che custodisce preziosi ricordi del suo passato. Parte un flashback che mostra un giovane Franky, abbandonato dai genitori, lavorare alle dipendenze del carpentiere-uomo pesce di Water Seven Tom. Franky, allora chiamato Cutty Flam, viveva insieme all'altro allievo di Tom, Iceburg, e alla sua segretaria, Kokoro. Tom era stato accusato di aver costruito la nave del re dei pirati Gol D. Roger, la Oro Jackson, un crimine per il quale era prevista anche la morte, ma questi chiese al giudice del tempo per portare a termine il suo progetto: costruire una nave a vapore in grado di viaggiare sul mare su rotaie, che collegasse Water Seven alle isole di San Popula, Pucci e San Faldo: il treno marino. Il giudice, affascinato dal progetto, decise di sospendere il suo giudizio e diede a Tom dieci anni per portarlo a termine. 248: La storia di Franky In onda il: 2005-11-06 Il CP9 trova una stanza segreta nel nascondiglio di Franky, che custodisce preziosi ricordi del suo passato. Parte un flashback che mostra un giovane Franky, abbandonato dai genitori, lavorare alle dipendenze del carpentiere-uomo pesce di Water Seven Tom. Franky, allora chiamato Cutty Flam, viveva insieme all'altro allievo di Tom, Iceburg, e alla sua segretaria, Kokoro. Tom era stato accusato di aver costruito la nave del re dei pirati Gol D. Roger, la Oro Jackson, un crimine per il quale era prevista anche la morte, ma questi chiese al giudice del tempo per portare a termine il suo progetto: costruire una nave a vapore in grado di viaggiare sul mare su rotaie, che collegasse Water Seven alle isole di San Popula, Pucci e San Faldo: il treno marino. Il giudice, affascinato dal progetto, decise di sospendere il suo giudizio e diede a Tom dieci anni per portarlo a termine. In onda il: 2005-11-13 249: Il complotto di Spandam Dodici anni dopo, ultimato il treno, la nave giudiziaria del Governo torna a Water Seven per assolvere Tom. Tuttavia Spandam, un membro del CP5, che doveva far accusare Tom per ottenere i progetti di Pluton in suo possesso, fa attaccare dai suoi sottoposti la nave giudiziaria con le Battle Franky, delle piccole navi da guerra costruite da Cutty Flam. Iceburg e Tom si precipitano presso il cantiere navale dove vengono attaccati da due navi che distruggono le altre. Iceburg dice a Cutty Flam che deve assumersi la responsabilità di quanto accaduto o non lo perdonerà mai. 249: Il complotto di Spandam In onda il: 2005-11-13 Dodici anni dopo, ultimato il treno, la nave giudiziaria del Governo torna a Water Seven per assolvere Tom. Tuttavia Spandam, un membro del CP5, che doveva far accusare Tom per ottenere i progetti di Pluton in suo possesso, fa attaccare dai suoi sottoposti la nave giudiziaria con le Battle Franky, delle piccole navi da guerra costruite da Cutty Flam. Iceburg e Tom si precipitano presso il cantiere navale dove vengono attaccati da due navi che distruggono le altre. Iceburg dice a Cutty Flam che deve assumersi la responsabilità di quanto accaduto o non lo perdonerà mai. In onda il: 2005-11-20 250: L'addio all'uomo leggendario Cutty Flam dice che se le sue navi sono state usate come armi allora non possono più essere considerate sue e per questo Tom lo colpisce per la prima volta, dicendogli che deve sempre essere orgoglioso di una nave costruita da lui. Quindi chiede al giudice che la costruzione del treno marino sia usata per discolparlo dal crimine di aver attaccato la nave del Governo e non di aver costruito la Oro Jackson, facendo così discolpare Iceburg e Cutty Flam. Viene dunque fatto salire sul treno marino da lui costruito per essere portato ad Enies Lobby, l'isola giudiziaria. Cutty Flam prova a fermare il treno. 250: L'addio all'uomo leggendario In onda il: 2005-11-20 Cutty Flam dice che se le sue navi sono state usate come armi allora non possono più essere considerate sue e per questo Tom lo colpisce per la prima volta, dicendogli che deve sempre essere orgoglioso di una nave costruita da lui. Quindi chiede al giudice che la costruzione del treno marino sia usata per discolparlo dal crimine di aver attaccato la nave del Governo e non di aver costruito la Oro Jackson, facendo così discolpare Iceburg e Cutty Flam. Viene dunque fatto salire sul treno marino da lui costruito per essere portato ad Enies Lobby, l'isola giudiziaria. Cutty Flam prova a fermare il treno. In onda il: 2005-11-20 251: La verità di Nico Robin Chopper riesce a portare fuori dall'edificio Iceburg e Pauly. Iceburg spiega a Nami che in realtà il desiderio di Robin consisteva nel far sì che i suoi sei compagni potessero partire sani e salvi da Water Seven, e per questo aveva fatto un accordo con il CP9 secondo cui avrebbe dovuto cooperare nel recupero dei progetti di Pluton. Nel frattempo, Kaku butta la Going Merry in mare per farla distruggere dalle onde. 251: La verità di Nico Robin In onda il: 2005-11-20 Chopper riesce a portare fuori dall'edificio Iceburg e Pauly. Iceburg spiega a Nami che in realtà il desiderio di Robin consisteva nel far sì che i suoi sei compagni potessero partire sani e salvi da Water Seven, e per questo aveva fatto un accordo con il CP9 secondo cui avrebbe dovuto cooperare nel recupero dei progetti di Pluton. Nel frattempo, Kaku butta la Going Merry in mare per farla distruggere dalle onde. In onda il: 2005-12-04 252: Il treno dell'addio Pauly parla alla folla fuori dall'edificio dell'innocenza della ciurma di Rufy, quindi, li manda insieme a Chopper a cercare gli altri membri della ciurma. Nami si reca verso la stazione del treno marittimo dove Sanji si sta avvicinando al treno. 252: Il treno dell'addio In onda il: 2005-12-04 Pauly parla alla folla fuori dall'edificio dell'innocenza della ciurma di Rufy, quindi, li manda insieme a Chopper a cercare gli altri membri della ciurma. Nami si reca verso la stazione del treno marittimo dove Sanji si sta avvicinando al treno. In onda il: 2005-12-11 253: L'intuizione di Sanji Nami viene salvata da Pauly proprio mentre l'Acqua Laguna si avvicina alla stazione. Un uomo le consegna una lettera di Sanji che la informa che è salito sul treno diretto ad Enies Lobby dove si trovano anche Robin, Usop e Franky. Dopo aver parlato con Kokoro, Nami trova Rufy, bloccato in mezzo a due edifici dopo essere stato lanciato da Lucci. 253: L'intuizione di Sanji In onda il: 2005-12-11 Nami viene salvata da Pauly proprio mentre l'Acqua Laguna si avvicina alla stazione. Un uomo le consegna una lettera di Sanji che la informa che è salito sul treno diretto ad Enies Lobby dove si trovano anche Robin, Usop e Franky. Dopo aver parlato con Kokoro, Nami trova Rufy, bloccato in mezzo a due edifici dopo essere stato lanciato da Lucci. In onda il: 2006-01-22 254: Il tormento di Nami Nami riesce a raggiungere Rufy e gli urla che devono salvare Robin prima che raggiunga Enies Lobby e questi si libera dai due palazzi distruggendoli. I due pirati vengono salvati da Pauly dall'Acqua Laguna; intanto, Chopper trova Zoro e lo aiuta a liberarsi dal camino nel quale era imprigionato 254: Il tormento di Nami In onda il: 2006-01-22 Nami riesce a raggiungere Rufy e gli urla che devono salvare Robin prima che raggiunga Enies Lobby e questi si libera dai due palazzi distruggendoli. I due pirati vengono salvati da Pauly dall'Acqua Laguna; intanto, Chopper trova Zoro e lo aiuta a liberarsi dal camino nel quale era imprigionato In onda il: 2006-01-29 255: Alla ricerca di un'imbarcazione Dopo avere sconfitto alcuni membri di altri Cipher Pol, Sanji raggiunge la carrozza dove si trovano Usop e Franky e li libera. Vedendo la determinazione di Rufy, Kokoro ed Iceburg decidono di aiutare la ciurma di Cappello di paglia a raggiungere Enies Lobby grazie al Rocket Man, un altro treno marino che parte da Water Seven guidato da Kokoro. Anche la Franky Family si unisce al gruppo in quanto è determinata a salvare il proprio capo. 255: Alla ricerca di un'imbarcazione In onda il: 2006-01-29 Dopo avere sconfitto alcuni membri di altri Cipher Pol, Sanji raggiunge la carrozza dove si trovano Usop e Franky e li libera. Vedendo la determinazione di Rufy, Kokoro ed Iceburg decidono di aiutare la ciurma di Cappello di paglia a raggiungere Enies Lobby grazie al Rocket Man, un altro treno marino che parte da Water Seven guidato da Kokoro. Anche la Franky Family si unisce al gruppo in quanto è determinata a salvare il proprio capo. In onda il: 2006-02-05 256: Missione di salvataggio Il Rocket Man raggiunge il mare e mentre questo si aggancia alle rotaie Rufy salva Chimney che era stata sbalzata via dal treno per l'impatto. All'interno del treno, Pauly spiega agli altri carpentieri chi fossero i veri aggressori di Iceburg e la ciurma di Cappello di Paglia, la Franky Family e la Galley-La Company stringono un'alleanza. Nel frattempo, Iceburg ha un flashback di come avesse rincontrato Franky a Water Seven. 256: Missione di salvataggio In onda il: 2006-02-05 Il Rocket Man raggiunge il mare e mentre questo si aggancia alle rotaie Rufy salva Chimney che era stata sbalzata via dal treno per l'impatto. All'interno del treno, Pauly spiega agli altri carpentieri chi fossero i veri aggressori di Iceburg e la ciurma di Cappello di Paglia, la Franky Family e la Galley-La Company stringono un'alleanza. Nel frattempo, Iceburg ha un flashback di come avesse rincontrato Franky a Water Seven. In onda il: 2006-02-26 257: Rubber e Zoro contro la grande onda Rufy e Zoro, grazie ad un nuovo attacco combinato dall'effetto simile ad un cannone, riescono ad aprire un buco in una gigantesca onda che permette al treno di continuare il suo viaggio. Sanji contatta il resto della ciurma e li informa della situazione attuale. Nel frattempo, Usop si separa per un attimo dalla ciurma ma pochi istanti dopo compare al suo posto un uomo misterioso di nome Sogeking. 257: Rubber e Zoro contro la grande onda In onda il: 2006-02-26 Rufy e Zoro, grazie ad un nuovo attacco combinato dall'effetto simile ad un cannone, riescono ad aprire un buco in una gigantesca onda che permette al treno di continuare il suo viaggio. Sanji contatta il resto della ciurma e li informa della situazione attuale. Nel frattempo, Usop si separa per un attimo dalla ciurma ma pochi istanti dopo compare al suo posto un uomo misterioso di nome Sogeking. In onda il: 2006-03-05 258: Una nuova identità Sanji e Franky fingono di non riconoscere Usop dietro alla maschera di Sogeking. I tre elaborano una strategia per salvare Robin che gli consenta di non perdere tempo affrontando gli occupanti del treno. Nami mostra ai compagni la sua nuova arma il Perfect Clima Takt, creato da Usop aggiungendo dei dial all'arma precedente. Il CP9 viene informato della presenza di intrusi a bordo del Puffing Tom, ma Lucci non se ne preoccupa. Il resto degli agenti invece inizia a perquisire le varie carrozze, finché non li sorprende in coda al treno. Molti uomini accorrono per catturarli, cadendo nella loro trappola: il vagone su cui si trovano insieme al capitano T-Bone viene staccato dal treno e lasciato sui binari in mezzo al mare. Sanji, Franky ed Usop proseguono e sconfiggono i nemici presenti nella carrozza successiva e poi entrano in quella custodita da Wanze intenzionato a fermarli con il suo Ramen Kempo. Sanji decide di affrontarlo per permettere agli altri di proseguire. 258: Una nuova identità In onda il: 2006-03-05 Sanji e Franky fingono di non riconoscere Usop dietro alla maschera di Sogeking. I tre elaborano una strategia per salvare Robin che gli consenta di non perdere tempo affrontando gli occupanti del treno. Nami mostra ai compagni la sua nuova arma il Perfect Clima Takt, creato da Usop aggiungendo dei dial all'arma precedente. Il CP9 viene informato della presenza di intrusi a bordo del Puffing Tom, ma Lucci non se ne preoccupa. Il resto degli agenti invece inizia a perquisire le varie carrozze, finché non li sorprende in coda al treno. Molti uomini accorrono per catturarli, cadendo nella loro trappola: il vagone su cui si trovano insieme al capitano T-Bone viene staccato dal treno e lasciato sui binari in mezzo al mare. Sanji, Franky ed Usop proseguono e sconfiggono i nemici presenti nella carrozza successiva e poi entrano in quella custodita da Wanze intenzionato a fermarli con il suo Ramen Kempo. Sanji decide di affrontarlo per permettere agli altri di proseguire. In onda il: 2006-03-12 259: Scontro fra cuochi! Usop e Franky decidono di proseguire passando dal tetto del vagone, lasciando Sanji ad affrontare Wanze. I due cuochi utilizzano le loro arti marziali e Sanji si dimostra più forte. Franky continua ad avanzare e si imbatte in Nero, del CP9 esperto nell'uso di quattro Rokushiki. Sanji continua ad attaccare, ma rimane impigliato nei ramen ed inizia ad essere scagliato contro le pareti ed il pavimento. Quando alla fine riesce a liberarsi, cerca di colpirlo al volto, ma viene ferito da proiettili di pasta che Wanze espelle dal naso. Wanze riparte all'attacco, ma Sanji ricorre all'uso di due coltelli. Di solito egli non usa armi perché un cuoco non può sporcarsi le mani, ma poiché si trova in cucina e Wanze gioca col cibo fa a pezzi l'armatura e si prepara a sconfiggerlo. Franky e Nero iniziano a combattere ed entrambi rimangono stupiti nel constatare le abilità. Nel frattempo Usop raggiunge la carrozza in cui si trova Robin. 259: Scontro fra cuochi! In onda il: 2006-03-12 Usop e Franky decidono di proseguire passando dal tetto del vagone, lasciando Sanji ad affrontare Wanze. I due cuochi utilizzano le loro arti marziali e Sanji si dimostra più forte. Franky continua ad avanzare e si imbatte in Nero, del CP9 esperto nell'uso di quattro Rokushiki. Sanji continua ad attaccare, ma rimane impigliato nei ramen ed inizia ad essere scagliato contro le pareti ed il pavimento. Quando alla fine riesce a liberarsi, cerca di colpirlo al volto, ma viene ferito da proiettili di pasta che Wanze espelle dal naso. Wanze riparte all'attacco, ma Sanji ricorre all'uso di due coltelli. Di solito egli non usa armi perché un cuoco non può sporcarsi le mani, ma poiché si trova in cucina e Wanze gioca col cibo fa a pezzi l'armatura e si prepara a sconfiggerlo. Franky e Nero iniziano a combattere ed entrambi rimangono stupiti nel constatare le abilità. Nel frattempo Usop raggiunge la carrozza in cui si trova Robin. In onda il: 2006-03-19 260: Combattimento sul tetto del treno Nero scopre che il punto debole di Franky è la sua schiena, priva di modifiche. Per sconfiggere Nero, Franky decide di utilizzare i suoi meccanismi e trasformarsi in un centauro. All'interno del primo vagone del Puffing Tom Usop spiega a Robin di essere lì con Sanji e Franky per portarla in salvo e che Rufy li sta inseguendo con un altro treno marino. Robin però si rifiuta di seguirlo e difende la sua scelta di sacrificarsi. Gli occupanti del Rocket Man scorgono in lontananza il vagone del Puffing Tom sganciato in precedenza da Sanji, pieno di marine ed agenti governativi. Rufy vi si lancia per verificare che a bordo non ci siano i suoi compagni e successivamente ordina a Zoro di tranciarlo per permettere loro di continuare ad avanzare. Zoro lo taglia in due con un singolo fendente, lasciando a bocca aperta i membri della Franky Family. Rufy poi salta di nuovo sul convoglio. 260: Combattimento sul tetto del treno In onda il: 2006-03-19 Nero scopre che il punto debole di Franky è la sua schiena, priva di modifiche. Per sconfiggere Nero, Franky decide di utilizzare i suoi meccanismi e trasformarsi in un centauro. All'interno del primo vagone del Puffing Tom Usop spiega a Robin di essere lì con Sanji e Franky per portarla in salvo e che Rufy li sta inseguendo con un altro treno marino. Robin però si rifiuta di seguirlo e difende la sua scelta di sacrificarsi. Gli occupanti del Rocket Man scorgono in lontananza il vagone del Puffing Tom sganciato in precedenza da Sanji, pieno di marine ed agenti governativi. Rufy vi si lancia per verificare che a bordo non ci siano i suoi compagni e successivamente ordina a Zoro di tranciarlo per permettere loro di continuare ad avanzare. Zoro lo taglia in due con un singolo fendente, lasciando a bocca aperta i membri della Franky Family. Rufy poi salta di nuovo sul convoglio. In onda il: 2006-04-02 261: Duello tra spadaccini Il Rocket Man prosegue la sua corsa superando il cadavere di un gigantesco Re del mare. T-Bone si accorge dell'altro treno marino pieno di malintenzionati e decide di distruggerlo con la sua spada; anche Zoro, però, si prepara a sconfiggerlo per liberare la strada. Lo scontro tra i due spadaccini è di breve durata e Zoro ha la meglio. A bordo del Puffing Tom, Wanze si dispera perché la sua armatura di ramen è stata distrutta. Sanji lo colpisce al volto ripetutamente fino a cambiargli i connotati. Sul tetto del vagone successivo Franky è in difficoltà contro Nero e rischia di cadere dal treno. Wanze sfodera la sua arma finale, consistente in un gigantesco coltello ricoperto di veleno. Sanji lo sconfigge scagliandolo nel vagone in cui si trovano i membri del CP9. Pochi istanti dopo, Nero piomba nella stessa carrozza, colpito al viso da un pugno di Franky. Lucci ed i suoi compagni si preparano ad affrontare i due. 261: Duello tra spadaccini In onda il: 2006-04-02 Il Rocket Man prosegue la sua corsa superando il cadavere di un gigantesco Re del mare. T-Bone si accorge dell'altro treno marino pieno di malintenzionati e decide di distruggerlo con la sua spada; anche Zoro, però, si prepara a sconfiggerlo per liberare la strada. Lo scontro tra i due spadaccini è di breve durata e Zoro ha la meglio. A bordo del Puffing Tom, Wanze si dispera perché la sua armatura di ramen è stata distrutta. Sanji lo colpisce al volto ripetutamente fino a cambiargli i connotati. Sul tetto del vagone successivo Franky è in difficoltà contro Nero e rischia di cadere dal treno. Wanze sfodera la sua arma finale, consistente in un gigantesco coltello ricoperto di veleno. Sanji lo sconfigge scagliandolo nel vagone in cui si trovano i membri del CP9. Pochi istanti dopo, Nero piomba nella stessa carrozza, colpito al viso da un pugno di Franky. Lucci ed i suoi compagni si preparano ad affrontare i due. In onda il: 2006-04-16 262: Un semplice piano di fuga Lucci si avvicina a Nero, disgustato dalla sua debolezza e dal fatto che ha permesso alla sua ira di prendere il controllo delle sue azioni infangando il nome del CP9. Per questo lo colpisce con uno Shigan e lo getta fuori dal treno. Nell'altra carrozza Usop esce allo scoperto e sconfigge Coogy con la sua fionda. Robin però non è intenzionata a tornare con i suoi compagni e raggiunge l'altra carrozza. Usop crea una cortina fumogena ed afferra Robin, trascinandola verso il vagone di coda, che Franky sgancia dal resto del Puffing Tom. Califa utilizza la sua frusta di spine per impedire che i vagoni si separino, così Franky decide di sacrificarsi scagliandosi contro gli agenti governativi e distruggendo parte della carrozza in modo da permettere nuovamente la fuga dei tre pirati. Blueno però ricorre al suo potere e li raggiunge. 262: Un semplice piano di fuga In onda il: 2006-04-16 Lucci si avvicina a Nero, disgustato dalla sua debolezza e dal fatto che ha permesso alla sua ira di prendere il controllo delle sue azioni infangando il nome del CP9. Per questo lo colpisce con uno Shigan e lo getta fuori dal treno. Nell'altra carrozza Usop esce allo scoperto e sconfigge Coogy con la sua fionda. Robin però non è intenzionata a tornare con i suoi compagni e raggiunge l'altra carrozza. Usop crea una cortina fumogena ed afferra Robin, trascinandola verso il vagone di coda, che Franky sgancia dal resto del Puffing Tom. Califa utilizza la sua frusta di spine per impedire che i vagoni si separino, così Franky decide di sacrificarsi scagliandosi contro gli agenti governativi e distruggendo parte della carrozza in modo da permettere nuovamente la fuga dei tre pirati. Blueno però ricorre al suo potere e li raggiunge. In onda il: 2006-04-30 263: L'isola giudiziaria Blueno sconfigge Sanji ed Usop, dopodiché Robin torna volontariamente dal resto degli agenti del CP9. I due pirati provano a convincerla a tornare indietro, ma Blueno spiega loro che Robin non lo farà perché ha troppa paura del Buster Call. Blueno infine fa ritorno dai suoi colleghi sul Puffing Tom ancora diretto ad Enies Lobby ed in prossimità dell'arrivo. Intanto il Rocket Man si è scontrato con la rana ed è uscito dai binari. Kokoro cerca di ritrovare la direzione giusta del treno ed intanto inizia a parlare con il gigantesco rospo, salito su di esso. L'imbarcazione della Franky Family invece prosegue lungo i binari. Kokoro intanto spiega alla rana che Franky sta venendo condotto ad Enies Lobby come già successo a Tom molti anni prima e lo convince ad unirsi alla spedizione per tentare di salvarlo. Il Puffing Tom raggiunge la sua destinazione ed i membri del CP9 sbarcano con i prigionieri iniziando a condurli verso l'edificio principale dell'isola. 263: L'isola giudiziaria In onda il: 2006-04-30 Blueno sconfigge Sanji ed Usop, dopodiché Robin torna volontariamente dal resto degli agenti del CP9. I due pirati provano a convincerla a tornare indietro, ma Blueno spiega loro che Robin non lo farà perché ha troppa paura del Buster Call. Blueno infine fa ritorno dai suoi colleghi sul Puffing Tom ancora diretto ad Enies Lobby ed in prossimità dell'arrivo. Intanto il Rocket Man si è scontrato con la rana ed è uscito dai binari. Kokoro cerca di ritrovare la direzione giusta del treno ed intanto inizia a parlare con il gigantesco rospo, salito su di esso. L'imbarcazione della Franky Family invece prosegue lungo i binari. Kokoro intanto spiega alla rana che Franky sta venendo condotto ad Enies Lobby come già successo a Tom molti anni prima e lo convince ad unirsi alla spedizione per tentare di salvarlo. Il Puffing Tom raggiunge la sua destinazione ed i membri del CP9 sbarcano con i prigionieri iniziando a condurli verso l'edificio principale dell'isola. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  9. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Trinity Seven Speciali    Episodi 1         Animazione ◦ Commedia In questa commedia romantica, la normale vita di Arata Kasuga viene spazzata via da un bizzarro incidente noto come "Crollo Fenomeno", che causa la distruzione mondiale e porta suo cugino Hijiri Kasuga nell'aldilà. Per risolvere il "fenomeno del crollo" e riportare in vita l'Hijiri, Arata si iscrive alla Royal Biblia Academy. In attesa a scuola ci sono sette bellissime donne utilizzatrici di magia: le Trinity Seven. 小山恭正 Sound Effects Kaoru Nishimura Color Designer 康村諒 Producer Tohru Fujimura Original Music Composer Tomohisa Ishikawa Original Music Composer Youhei Matsui Original Music Composer Rie Kugimiya Theme Song Performance Shinpei Tomooka Character Designer 諏訪彩花 Theme Song Performance 内田彩 Theme Song Performance Kenji Saito Original Series Creator 関一彦 Editor Yōko Hikasa Theme Song Performance 原由実 Theme Song Performance 錦織博 Production Design 森木靖泰 Creature Design Kenji Saito Comic Book Nao Tōyama Theme Song Performance 村川梨衣 Theme Song Performance Megumi Enomoto Director of Photography Kenji Saito Original Story Akinari Nao Original Series Design 洲崎綾 Theme Song Performance ZAQ Theme Song Performance Kinichi Okubo Art Designer Ayane Sakura Theme Song Performance 柚木涼香 Theme Song Performance 吉野弘幸 Series Composition 錦織博 Series Director 岡戸智凱 Prop Designer 吉野弘幸 Scenario Writer Yoshitsugu Matsuoka Arata Kasuga (voice) 原由実 Lilith Asami (voice) Ayane Sakura Levi Kazama (voice) Nao Tōyama Sherlock Lieselotte (voice) Shin'ichirō Miki Gakuenchou Biblia (voice) 村川梨衣 Yui Kurata (voice) Yōko Hikasa Mira Yaman (voice) 内田彩 Arin Kannazuki (voice) 赤﨑千夏 Ilia (voice) 柚木涼香 Akio Fudou (voice) 洲崎綾 Selina Sherlock (voice) 福原綾香 Lugh (voice) 諏訪彩花 Hijiri Kasuga (voice) Rie Kugimiya Sora (voice) Episodi: 1  In onda il: 2015-03-25 1: Trinity Seven and Special Lesson Arata is set to be expelled! The only way to save himself is to be taught more about the magic archives from the Trinity Seven themselves. 1: Trinity Seven and Special Lesson In onda il: 2015-03-25 Arata is set to be expelled! The only way to save himself is to be taught more about the magic archives from the Trinity Seven themselves. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  10. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins: Four Knights of the Apocalypse Stagione 1    Episodi 36         Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy Mentre una profezia funesta colpisce le tranquille terre di Britannia, un ragazzo dal cuore puro parte in un viaggio di scoperta... e vendetta. 鈴木央 Comic Book 村越繁 Series Composition KOHTA YAMAMOTO Original Music Composer 高田洋一 Character Designer 小島真喜子 Color Designer 野口龍生 Director of Photography 笠原義宏 Editor 小泉紀介 Sound Director 小村将 Percival (voice) 戸谷菊之介 Donny (voice) 島田愛野 Nasiens (voice) ‎中村カンナ 'Anne' Anghalad (voice) Kōki Uchiyama Lancelot / Shin (voice) Rikiya Koyama Pellegarde (voice) 國立幸 Arthur Pendragon (voice) Toshiyuki Morikawa Ironside (voice) 村瀬歩 Tristan (voice) ファイルーズあい Gawain (voice) 種﨑敦美 Isolde (voice) 仲村宗悟 Jade (voice) Sōma Saitō Chion (voice) Episodi: 36  In onda il: 2023-10-08 1: Un ragazzo in partenza Quando Percival compie sedici anni, suo nonno gli parla del mondo oltre la loro casa isolata... ma il giovane sembra essere più interessato alla cena. 1: Un ragazzo in partenza In onda il: 2023-10-08 Quando Percival compie sedici anni, suo nonno gli parla del mondo oltre la loro casa isolata... ma il giovane sembra essere più interessato alla cena. In onda il: 2023-10-15 2: Un potere sconosciuto Durante un viaggio in cerca del padre che non conosce, Percival incontra alcuni artisti girovaghi che gli danno un passaggio fino al villaggio più vicino. 2: Un potere sconosciuto In onda il: 2023-10-15 Durante un viaggio in cerca del padre che non conosce, Percival incontra alcuni artisti girovaghi che gli danno un passaggio fino al villaggio più vicino. In onda il: 2023-10-22 3: I quattro cavalieri dell'Apocalisse Anche se Percival dà il meglio nello scontro, il cavaliere nero non ha dato ancora fondo a tutta la sua potenza. All'improvviso appare una misteriosa volpe rossa. 3: I quattro cavalieri dell'Apocalisse In onda il: 2023-10-22 Anche se Percival dà il meglio nello scontro, il cavaliere nero non ha dato ancora fondo a tutta la sua potenza. All'improvviso appare una misteriosa volpe rossa. In onda il: 2023-10-29 4: Il demonio della Valle dell'Eco Percival si risveglia completamente legato e scopre di essere una cavia per un esperimento. Il suo carceriere lo informa che la medicina su cui sta lavorando è quasi pronta. 4: Il demonio della Valle dell'Eco In onda il: 2023-10-29 Percival si risveglia completamente legato e scopre di essere una cavia per un esperimento. Il suo carceriere lo informa che la medicina su cui sta lavorando è quasi pronta. In onda il: 2023-11-05 5: Un'ulteriore decisione Per far riacquistare al nonno le sue sembianze iniziali, Nasiens deve sconfiggere un ulteriore Cavaliere Sacro e Percival è pronto a dare una mano. 5: Un'ulteriore decisione In onda il: 2023-11-05 Per far riacquistare al nonno le sue sembianze iniziali, Nasiens deve sconfiggere un ulteriore Cavaliere Sacro e Percival è pronto a dare una mano. In onda il: 2023-11-19 6: Sistana trema Percival e i suoi amici incrociano Anne, una donna giovane e determinata che contrariamente ai desideri del padre vuole entrare a far parte dei Cavalieri Sacri. 6: Sistana trema In onda il: 2023-11-19 Percival e i suoi amici incrociano Anne, una donna giovane e determinata che contrariamente ai desideri del padre vuole entrare a far parte dei Cavalieri Sacri. In onda il: 2023-11-26 7: Il nome del potere Anche se Ironside è più forte di loro, Percival, Anne e Nasiens dimostrano coraggio durante lo scontro. Intanto Donny è scomparso. 7: Il nome del potere In onda il: 2023-11-26 Anche se Ironside è più forte di loro, Percival, Anne e Nasiens dimostrano coraggio durante lo scontro. Intanto Donny è scomparso. In onda il: 2023-12-03 8: Piccoli eroi Mentre Percival e la banda cercano di distruggere il Feretro dell'eterna oscurità, un personaggio misterioso e potente affronta i mostri in città. 8: Piccoli eroi In onda il: 2023-12-03 Mentre Percival e la banda cercano di distruggere il Feretro dell'eterna oscurità, un personaggio misterioso e potente affronta i mostri in città. In onda il: 2023-12-10 9: Maestro e allievo L'esuberante Anne ora fa parte della squadra che decide di fermarsi nella selvaggia città di Cant. Qui Donny finisce in un'imbarazzante riunione di famiglia. 9: Maestro e allievo In onda il: 2023-12-10 L'esuberante Anne ora fa parte della squadra che decide di fermarsi nella selvaggia città di Cant. Qui Donny finisce in un'imbarazzante riunione di famiglia. In onda il: 2023-12-17 10: Il ruggito della distruzione Mentre sono prigionieri, Howzer, Nasiens e gli altri scoprono che Edlin ha rubato un uovo di drago mettendo così in pericolo tutta la città. 10: Il ruggito della distruzione In onda il: 2023-12-17 Mentre sono prigionieri, Howzer, Nasiens e gli altri scoprono che Edlin ha rubato un uovo di drago mettendo così in pericolo tutta la città. In onda il: 2023-12-24 11: Un vero cavaliere sacro Percival, Donny e Anne fanno di tutto per provare a fermare il drago. Intanto un ubriaco Howzer chiede a Nasiens di farlo tornare sobrio. 11: Un vero cavaliere sacro In onda il: 2023-12-24 Percival, Donny e Anne fanno di tutto per provare a fermare il drago. Intanto un ubriaco Howzer chiede a Nasiens di farlo tornare sobrio. In onda il: 2024-01-07 12: L'esperimento malvagio Durante il viaggio verso il regno di Liones, Sin fa un sogno particolare. Il mattino seguente la banda raggiunge uno strano villaggio nonostante l'avvertimento di un passante. 12: L'esperimento malvagio In onda il: 2024-01-07 Durante il viaggio verso il regno di Liones, Sin fa un sogno particolare. Il mattino seguente la banda raggiunge uno strano villaggio nonostante l'avvertimento di un passante. In onda il: 2024-01-14 13: Con le spalle al muro Percival affronta Kellie, una bestia mitologica potente e spietata. La banda insegue Ardbeg in una grotta misteriosa, ma scopre che si tratta di una trappola. 13: Con le spalle al muro In onda il: 2024-01-14 Percival affronta Kellie, una bestia mitologica potente e spietata. La banda insegue Ardbeg in una grotta misteriosa, ma scopre che si tratta di una trappola. In onda il: 2024-01-21 14: Il peccato dell'Ariete La magia di Ardbeg trasforma Percival e la sua banda in neonati indifesi. L'anziano del villaggio del clan dei demoni arriva in loro soccorso presentando un ultimatum. 14: Il peccato dell'Ariete In onda il: 2024-01-21 La magia di Ardbeg trasforma Percival e la sua banda in neonati indifesi. L'anziano del villaggio del clan dei demoni arriva in loro soccorso presentando un ultimatum. In onda il: 2024-01-28 15: I talismani dell'oscurità Nascosti in lontananza, gli uomini di Arthur tendono un'imboscata a Gowther e Ardbeg. Ritornati alla loro forma originale, Percival e la banda proseguono il rischioso viaggio. 15: I talismani dell'oscurità In onda il: 2024-01-28 Nascosti in lontananza, gli uomini di Arthur tendono un'imboscata a Gowther e Ardbeg. Ritornati alla loro forma originale, Percival e la banda proseguono il rischioso viaggio. In onda il: 2024-02-04 16: Allontanarsi dal peccato Quando Percival e la banda si scontrano con i Talismani dell'Oscurità, Fiddick escogita un piano per mettere fuori gioco la principale risorsa dei giovani. 16: Allontanarsi dal peccato In onda il: 2024-02-04 Quando Percival e la banda si scontrano con i Talismani dell'Oscurità, Fiddick escogita un piano per mettere fuori gioco la principale risorsa dei giovani. In onda il: 2024-02-11 17: Il re di Liones La banda arriva nel regno di Liones, ma una volta giunta al castello scopre che il re è assente e ben presto Percival si caccia nei guai. 17: Il re di Liones In onda il: 2024-02-11 La banda arriva nel regno di Liones, ma una volta giunta al castello scopre che il re è assente e ben presto Percival si caccia nei guai. In onda il: 2024-02-18 18: L'incontro tra i cavalieri della profezia L'ex re fa un sogno inquietante sui Quattro Cavalieri. Percival e la banda sono presentati a Tristan e partono alla ricerca del quarto cavaliere. 18: L'incontro tra i cavalieri della profezia In onda il: 2024-02-18 L'ex re fa un sogno inquietante sui Quattro Cavalieri. Percival e la banda sono presentati a Tristan e partono alla ricerca del quarto cavaliere. In onda il: 2024-02-25 19: Liones incandescente Una ragazzina misteriosa appare a Lancelot promettendogli una rivelazione. Nel frattempo, un ubriacone ostile provoca una rissa con un Cavaliere Sacro. 19: Liones incandescente In onda il: 2024-02-25 Una ragazzina misteriosa appare a Lancelot promettendogli una rivelazione. Nel frattempo, un ubriacone ostile provoca una rissa con un Cavaliere Sacro. In onda il: 2024-03-03 20: Domare un cavallo pazzo I Quattro Cavalieri dell'Apocalisse si ritrovano finalmente in un unico luogo, ma non riescono a trovare un accordo su come gestire Pellegarde... finché Percival non interviene. 20: Domare un cavallo pazzo In onda il: 2024-03-03 I Quattro Cavalieri dell'Apocalisse si ritrovano finalmente in un unico luogo, ma non riescono a trovare un accordo su come gestire Pellegarde... finché Percival non interviene. In onda il: 2024-03-10 21: Cavalieri dell'Apocalisse vs. Apostoli del Caos Per ordine di Arthur, potenti membri del clan dei demoni portano scompiglio nel regno. Meliodas cerca di scoprire la verità dietro le ragioni di re Arthur. 21: Cavalieri dell'Apocalisse vs. Apostoli del Caos In onda il: 2024-03-10 Per ordine di Arthur, potenti membri del clan dei demoni portano scompiglio nel regno. Meliodas cerca di scoprire la verità dietro le ragioni di re Arthur. In onda il: 2024-03-17 22: Cuore di fuoco e ghiaccio I Quattro Cavalieri fanno squadra per combattere gli apostoli del Caos. Nel frattempo, Lancelot percepisce un pericolo imminente e si dirige verso il castello. 22: Cuore di fuoco e ghiaccio In onda il: 2024-03-17 I Quattro Cavalieri fanno squadra per combattere gli apostoli del Caos. Nel frattempo, Lancelot percepisce un pericolo imminente e si dirige verso il castello. In onda il: 2024-03-24 23: Cavalieri Sacri del Regno vs. Melagaland Con Lancelot scomparso, Galland e Melascula risorgono fondendosi insieme. Messi alle strette, Percival, Tristan e Gawain hanno bisogno di tutto l'aiuto possibile. 23: Cavalieri Sacri del Regno vs. Melagaland In onda il: 2024-03-24 Con Lancelot scomparso, Galland e Melascula risorgono fondendosi insieme. Messi alle strette, Percival, Tristan e Gawain hanno bisogno di tutto l'aiuto possibile. In onda il: 2024-03-31 24: Avvento Percival trae forza dalla speranza del popolo e affronta Mela-Galland, che si rivela troppo potente. Tristan contrattacca correndo un grosso rischio. 24: Avvento In onda il: 2024-03-31 Percival trae forza dalla speranza del popolo e affronta Mela-Galland, che si rivela troppo potente. Tristan contrattacca correndo un grosso rischio. In onda il: 2024-10-06 25: The King's Majesty Nessuna trama disponibile 25: The King's Majesty In onda il: 2024-10-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2024-10-13 26: Decision to Break Up The day after the attack on Camelot, the members of Percival's squad are summoned to the audience chamber, where Meliodas and Queen Elizabeth offer words of congratulations. However, now that Percival, one of the Four Horsemen of the Apocalypse, has achieved his goal of arriving in Liones, Donny, Naciens, and Anne have a sad premonition... 26: Decision to Break Up In onda il: 2024-10-13 The day after the attack on Camelot, the members of Percival's squad are summoned to the audience chamber, where Meliodas and Queen Elizabeth offer words of congratulations. However, now that Percival, one of the Four Horsemen of the Apocalypse, has achieved his goal of arriving in Liones, Donny, Naciens, and Anne have a sad premonition... In onda il: 2024-10-20 27: Guinevere Percival and his friends set out on a journey to find Camelot, and he can't contain his excitement. Meanwhile, Lancelot reunites with Guinevere, a mysterious girl staying in Liones, and learns her true identity, her magical powers, and the sadness she harbors... 27: Guinevere In onda il: 2024-10-20 Percival and his friends set out on a journey to find Camelot, and he can't contain his excitement. Meanwhile, Lancelot reunites with Guinevere, a mysterious girl staying in Liones, and learns her true identity, her magical powers, and the sadness she harbors... In onda il: 2024-11-03 28: Confrontation After taking Guinevere to Camelot, Eloncid returns to his home. There, he is welcomed by a certain family, and shows a different side to his usual cold-hearted self. Meanwhile, Percival and his friends are on their way to the walled city of Walnack, but Arthur, who has used Guinevere's magic, finds out about their movements. 28: Confrontation In onda il: 2024-11-03 After taking Guinevere to Camelot, Eloncid returns to his home. There, he is welcomed by a certain family, and shows a different side to his usual cold-hearted self. Meanwhile, Percival and his friends are on their way to the walled city of Walnack, but Arthur, who has used Guinevere's magic, finds out about their movements. In onda il: 2024-11-10 29: Battle of Wall City Percival and his friends attend the requiem in the walled city of Walnack, and reminisce about their loved ones who have passed away. Macduff and Teaninick, two assassins sent by Arthur, are closing in on them from behind. Meanwhile, Tristan, who was walking through the city with a mysterious woman, discovers her terrifying true identity... 29: Battle of Wall City In onda il: 2024-11-10 Percival and his friends attend the requiem in the walled city of Walnack, and reminisce about their loved ones who have passed away. Macduff and Teaninick, two assassins sent by Arthur, are closing in on them from behind. Meanwhile, Tristan, who was walking through the city with a mysterious woman, discovers her terrifying true identity... In onda il: 2024-11-17 30: Flame of Remembrance Percival and his friends defeat Teaninick, an assassin from Camelot, and rush to reunite with their separated companions. Meanwhile, Anne and Jade are traveling with Isolde, who was poisoned during the battle, when another assassin, Macduff, stands in their way. A battle for each of their feelings is about to begin. 30: Flame of Remembrance In onda il: 2024-11-17 Percival and his friends defeat Teaninick, an assassin from Camelot, and rush to reunite with their separated companions. Meanwhile, Anne and Jade are traveling with Isolde, who was poisoned during the battle, when another assassin, Macduff, stands in their way. A battle for each of their feelings is about to begin. In onda il: 2024-11-24 31: Episode 31 Nessuna trama disponibile 31: Episode 31 In onda il: 2024-11-24 Nessuna trama disponibile In onda il: 2024-12-01 32: Episode 32 Nessuna trama disponibile 32: Episode 32 In onda il: 2024-12-01 Nessuna trama disponibile In onda il: 2024-12-08 33: Episode 33 Nessuna trama disponibile 33: Episode 33 In onda il: 2024-12-08 Nessuna trama disponibile In onda il: 2024-12-15 34: Episode 34 Nessuna trama disponibile 34: Episode 34 In onda il: 2024-12-15 Nessuna trama disponibile In onda il: 2024-12-22 35: Episode 35 Nessuna trama disponibile 35: Episode 35 In onda il: 2024-12-22 Nessuna trama disponibile In onda il: 2024-12-29 36: Episode 36 Nessuna trama disponibile 36: Episode 36 In onda il: 2024-12-29 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  11. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece Saga di Water Seven    Episodi 35         Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno. Eiichiro Oda Original Concept 田中真弓 Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉 Roronoa Zoro (voice) 岡村明美 Nami (voice) 山口勝平 Usopp (voice) 平田広明 Sanji (voice) 大谷育江 Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子 Nico Robin (voice) 矢尾一樹 Franky (voice) チョー Brook (voice) 宝亀克寿 Jinbe (voice) Reiko Takagi Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平 Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 35  In onda il: 2005-04-17 229: Il treno marino e la metropoli dell'acqua La ciurma di Cappello di Paglia fa la conoscenza delle custodi della stazione in mezzo al mare, la vecchia Kokoro e sua nipote Chimney. Queste danno a Nami una lettera ed una "mappa" da consegnare al sindaco della città che si apprestano a visitare: Water Seven, la metropoli dell'acqua. Attraccati, Nami, Usop e Rufy entrano in città alla ricerca di una banca che cambi i tesori ottenuti a Skypiea in denaro e di un carpentiere che possa aggiustare la Going Merry ed unirsi alla ciurma 229: Il treno marino e la metropoli dell'acqua In onda il: 2005-04-17 La ciurma di Cappello di Paglia fa la conoscenza delle custodi della stazione in mezzo al mare, la vecchia Kokoro e sua nipote Chimney. Queste danno a Nami una lettera ed una "mappa" da consegnare al sindaco della città che si apprestano a visitare: Water Seven, la metropoli dell'acqua. Attraccati, Nami, Usop e Rufy entrano in città alla ricerca di una banca che cambi i tesori ottenuti a Skypiea in denaro e di un carpentiere che possa aggiustare la Going Merry ed unirsi alla ciurma In onda il: 2005-04-24 230: Avventura nella metropoli dell'acqua Nami, Usop e Rufy girano in città, prima nella zona commerciale e dopo in quella dei cantieri. Qui si vedono per la prima volta Iceburg ed i carpentieri della Galley-La Company alle prese con un gruppo di pirati. Chopper e Robin decidono di andare in cerca di una libreria: appena fuori, una figura in maschera sussurra la sigla del CP9 all'attonita archeologa che poi scompare. Infine, un gruppo di uomini attacca Zoro rimasto di guardia sulla nave. 230: Avventura nella metropoli dell'acqua In onda il: 2005-04-24 Nami, Usop e Rufy girano in città, prima nella zona commerciale e dopo in quella dei cantieri. Qui si vedono per la prima volta Iceburg ed i carpentieri della Galley-La Company alle prese con un gruppo di pirati. Chopper e Robin decidono di andare in cerca di una libreria: appena fuori, una figura in maschera sussurra la sigla del CP9 all'attonita archeologa che poi scompare. Infine, un gruppo di uomini attacca Zoro rimasto di guardia sulla nave. In onda il: 2005-05-01 231: La Franky Family Nei pressi del cantiere navale i tre pirati incontrano Kaku, con un naso simile a quello di Usop, che decide di aiutarli. Sanji scende in città alla ricerca di frutta e verdura fresca intravedendo un'assente Robin che segue la misteriosa figura in maschera. Nami, Usop e Rufy conoscono Iceburg, il sindaco di Water Seven. 231: La Franky Family In onda il: 2005-05-01 Nei pressi del cantiere navale i tre pirati incontrano Kaku, con un naso simile a quello di Usop, che decide di aiutarli. Sanji scende in città alla ricerca di frutta e verdura fresca intravedendo un'assente Robin che segue la misteriosa figura in maschera. Nami, Usop e Rufy conoscono Iceburg, il sindaco di Water Seven. In onda il: 2005-05-15 232: Il cantiere numero 1 della Galley Company Nami, Usop e Rufy sono guidati al Dock 1 della Galley-La Company, dove si trovano i cinque carpentieri più abili della compagnia. Appena fuori vengono loro presentati Rob Lucci e Pauly, due di essi. Iceburg chiede informazione a Rufy riguardanti Robin. Sanji e Chopper si riuniscono. Intanto, Kaku torna dall'ispezione della Going Merry affermando che questa non è più in grado di proseguire il viaggio a causa delle pessime condizioni della chiglia. 232: Il cantiere numero 1 della Galley Company In onda il: 2005-05-15 Nami, Usop e Rufy sono guidati al Dock 1 della Galley-La Company, dove si trovano i cinque carpentieri più abili della compagnia. Appena fuori vengono loro presentati Rob Lucci e Pauly, due di essi. Iceburg chiede informazione a Rufy riguardanti Robin. Sanji e Chopper si riuniscono. Intanto, Kaku torna dall'ispezione della Going Merry affermando che questa non è più in grado di proseguire il viaggio a causa delle pessime condizioni della chiglia. In onda il: 2005-05-22 233: Il rapimento Al cantiere giungono tre misteriosi individui che si allontanano con Iceburg per parlare di faccende private. Nami e Rufy si accorgono di essere stati derubati di parte dei loro danari e vengono a sapere che i colpevoli sono gli uomini della Franky Family. Tornando alla Going Merry la navigatrice si imbatte in Usop, in fin di vita e dispiaciuto del furto subito. Allo stremo delle forze, questi si presenta alla Franky House deciso a farsi giustizia. 233: Il rapimento In onda il: 2005-05-22 Al cantiere giungono tre misteriosi individui che si allontanano con Iceburg per parlare di faccende private. Nami e Rufy si accorgono di essere stati derubati di parte dei loro danari e vengono a sapere che i colpevoli sono gli uomini della Franky Family. Tornando alla Going Merry la navigatrice si imbatte in Usop, in fin di vita e dispiaciuto del furto subito. Allo stremo delle forze, questi si presenta alla Franky House deciso a farsi giustizia. In onda il: 2005-06-05 234: Assalto alla Franky House Mentre Nami rimane di guardia sulla nave, Rufy, Zoro, Sanji e Chopper giungono in aiuto del loro compagno riuscendo facilmente a sconfiggere tutti gli uomini della Franky Family e a demolire la Franky House. Terminata la missione, Rufy afferma di aver deciso di separarsi dalla Going Merry. Intanto Franky, capo dell'organizzazione, si allontana con il treno marino portando con sé i soldi appena rubati. 234: Assalto alla Franky House In onda il: 2005-06-05 Mentre Nami rimane di guardia sulla nave, Rufy, Zoro, Sanji e Chopper giungono in aiuto del loro compagno riuscendo facilmente a sconfiggere tutti gli uomini della Franky Family e a demolire la Franky House. Terminata la missione, Rufy afferma di aver deciso di separarsi dalla Going Merry. Intanto Franky, capo dell'organizzazione, si allontana con il treno marino portando con sé i soldi appena rubati. In onda il: 2005-06-12 235: Duello sotto le stelle Rufy, Sanji, Zoro e Chopper riportano Usop alla nave e, insieme con Nami, lo informano del fatto che la Going Merry non può essere riparata e che dunque bisogna abbandonarla e prenderne una nuova. Tuttavia Usop non è d'accordo e dopo un litigio, abbandona la ciurma e si allontana dalla nave non prima di aver chiesto al proprio capitano di affrontarlo in un duello per decidere chi si terrà la Going Merry. 235: Duello sotto le stelle In onda il: 2005-06-12 Rufy, Sanji, Zoro e Chopper riportano Usop alla nave e, insieme con Nami, lo informano del fatto che la Going Merry non può essere riparata e che dunque bisogna abbandonarla e prenderne una nuova. Tuttavia Usop non è d'accordo e dopo un litigio, abbandona la ciurma e si allontana dalla nave non prima di aver chiesto al proprio capitano di affrontarlo in un duello per decidere chi si terrà la Going Merry. In onda il: 2005-06-19 236: Rubber contro Usopp: una questione d'onore Rufy ed Usop si affrontano e quest'ultimo sfodera numerose tecniche appositamente studiate riuscendo a mettere in difficoltà l'amico che, durante lo scontro, continua a ricordare i giorni ed i bei momenti trascorsi insieme. Ciononostante, Rufy riesce a sconfiggere Usop e, insieme con gli altri, lo abbandona lasciandogli la nave. 236: Rubber contro Usopp: una questione d'onore In onda il: 2005-06-19 Rufy ed Usop si affrontano e quest'ultimo sfodera numerose tecniche appositamente studiate riuscendo a mettere in difficoltà l'amico che, durante lo scontro, continua a ricordare i giorni ed i bei momenti trascorsi insieme. Ciononostante, Rufy riesce a sconfiggere Usop e, insieme con gli altri, lo abbandona lasciandogli la nave. In onda il: 2005-07-03 237: La misteriosa aggressione di Iceburg La ciurma di Cappello di paglia si reca in una locanda per passare la notte. Il mattino dopo Nami scopre che Iceburg è stato aggredito nella notte e si reca insieme con Rufy alla Galley-La ma non vengono lasciati entrare. Infine compare Franky che vuole sconfiggere Rufy per vendicare i suoi compagni e la distruzione del suo covo. 237: La misteriosa aggressione di Iceburg In onda il: 2005-07-03 La ciurma di Cappello di paglia si reca in una locanda per passare la notte. Il mattino dopo Nami scopre che Iceburg è stato aggredito nella notte e si reca insieme con Rufy alla Galley-La ma non vengono lasciati entrare. Infine compare Franky che vuole sconfiggere Rufy per vendicare i suoi compagni e la distruzione del suo covo. In onda il: 2005-07-10 238: Rubber contro il cyborg sputa-fuoco Mentre Rufy si scontra con Franky fuori dal Dock 1, Iceburg si sveglia dal coma ricordando che ad aggredirlo sono stati un alto uomo mascherato ed una donna nella quale riconosce Robin. Nel frattempo, Sanji e Chopper scoprono che si sta per abbattere su Water 7 una gigantesca onda, l'Acqua Laguna, che la sommergerà quasi interamente. I carpentieri del Dock 1 fermano il combattimento ed informano Rufy che la sua ciurma è sospettata dell'aggressione del sindaco di Water Seven. 238: Rubber contro il cyborg sputa-fuoco In onda il: 2005-07-10 Mentre Rufy si scontra con Franky fuori dal Dock 1, Iceburg si sveglia dal coma ricordando che ad aggredirlo sono stati un alto uomo mascherato ed una donna nella quale riconosce Robin. Nel frattempo, Sanji e Chopper scoprono che si sta per abbattere su Water 7 una gigantesca onda, l'Acqua Laguna, che la sommergerà quasi interamente. I carpentieri del Dock 1 fermano il combattimento ed informano Rufy che la sua ciurma è sospettata dell'aggressione del sindaco di Water Seven. In onda il: 2005-07-31 239: Franky contro gli uomini della Galley Company I carpentieri iniziano a combattere contro Rufy e ciò fa infuriare Franky che comincia a scagliarglisi contro. Sanji e Chopper si recano ad informare Usop. Approfittando del caos, Rufy riesce a raggiungere la stanza di Iceburg per chiedergli delucidazioni sulle accuse mosse a Robin e costui afferma di volerla incontrare di nuovo. 239: Franky contro gli uomini della Galley Company In onda il: 2005-07-31 I carpentieri iniziano a combattere contro Rufy e ciò fa infuriare Franky che comincia a scagliarglisi contro. Sanji e Chopper si recano ad informare Usop. Approfittando del caos, Rufy riesce a raggiungere la stanza di Iceburg per chiedergli delucidazioni sulle accuse mosse a Robin e costui afferma di volerla incontrare di nuovo. In onda il: 2005-08-07 240: L'oscuro segreto di Nico Robin Nel bar di Blueno, Kokoro spiega a Franky che secondo lei l'aggressione ad Iceburg è opera del CP9. I membri dell'organizzazione e Robin progettano una nuova irruzione nella casa del sindaco per sottrargli importanti progetti. Sanji e Chopper riescono infine ad incontrare l'archeologa, ma questa dice loro che non ha più intenzione di far parte della ciurma perché convinta di essere per loro un pericolo. 240: L'oscuro segreto di Nico Robin In onda il: 2005-08-07 Nel bar di Blueno, Kokoro spiega a Franky che secondo lei l'aggressione ad Iceburg è opera del CP9. I membri dell'organizzazione e Robin progettano una nuova irruzione nella casa del sindaco per sottrargli importanti progetti. Sanji e Chopper riescono infine ad incontrare l'archeologa, ma questa dice loro che non ha più intenzione di far parte della ciurma perché convinta di essere per loro un pericolo. In onda il: 2005-08-14 241: Ritroviamo Nico Robin! Separatosi da Sanji, Chopper si riunisce con gli altri compagni e riferisce loro le intenzioni di Robin. Rufy è deciso a scoprire la verità e per questo si recano tutti alla sede della Galley-La Company. Nel frattempo, Usop cerca di riparare la nave per affrontare l'Acqua Laguna. 241: Ritroviamo Nico Robin! In onda il: 2005-08-14 Separatosi da Sanji, Chopper si riunisce con gli altri compagni e riferisce loro le intenzioni di Robin. Rufy è deciso a scoprire la verità e per questo si recano tutti alla sede della Galley-La Company. Nel frattempo, Usop cerca di riparare la nave per affrontare l'Acqua Laguna. In onda il: 2005-08-21 242: L'attacco alla Galley Company La ciurma di Cappello di paglia (ancora senza Sanji) giunge alla sede della Galley-La dove nel frattempo si infiltrano Robin ed il CP9. Nella stanza di Iceburg, Robin e l'uomo misterioso gli spiegano che hanno voluto appositamente far incolpare i pirati dell'aggressione. Il loro vero obiettivo sono i progetti che lui avrebbe dato a Pauly. Rufy si separa dal gruppo. 242: L'attacco alla Galley Company In onda il: 2005-08-21 La ciurma di Cappello di paglia (ancora senza Sanji) giunge alla sede della Galley-La dove nel frattempo si infiltrano Robin ed il CP9. Nella stanza di Iceburg, Robin e l'uomo misterioso gli spiegano che hanno voluto appositamente far incolpare i pirati dell'aggressione. Il loro vero obiettivo sono i progetti che lui avrebbe dato a Pauly. Rufy si separa dal gruppo. In onda il: 2005-09-04 243: L'identità segreta del CP9 viene smascherata Robin rimane sola con Iceburg, il detentore dei progetti dell'arma ancestrale Pluton, e questi mostra di sapere che Robin sa leggere i Poignee Griffe, cercando di ucciderla perché la ritiene pericolosa. Rufy viene bloccato insieme a Pauly dai membri del CP9 dopo che il carpentiere li informa che i progetti in suo possesso sono falsi. Nella stanza di Iceburg i membri del CP9 si tolgono la maschera e mostrano di essere proprio le persone che avrebbe immaginato meno facilmente: Kaku, Rob Lucci, Califa e Blueno. 243: L'identità segreta del CP9 viene smascherata In onda il: 2005-09-04 Robin rimane sola con Iceburg, il detentore dei progetti dell'arma ancestrale Pluton, e questi mostra di sapere che Robin sa leggere i Poignee Griffe, cercando di ucciderla perché la ritiene pericolosa. Rufy viene bloccato insieme a Pauly dai membri del CP9 dopo che il carpentiere li informa che i progetti in suo possesso sono falsi. Nella stanza di Iceburg i membri del CP9 si tolgono la maschera e mostrano di essere proprio le persone che avrebbe immaginato meno facilmente: Kaku, Rob Lucci, Califa e Blueno. In onda il: 2005-09-11 244: Iceburg di fronte alla verità Lucci spiega la sua teoria: secondo lui l'amico di infanzia di Iceburg, Cutty Flam, è il cyborg Franky e i veri progetti di Pluton sarebbero in mano sua. Grazie al battito cardiaco di Iceburg, Kaku capisce che quanto detto da Lucci è vero. La ciurma di Cappello di paglia e Pauly fanno irruzione nella stanza. 244: Iceburg di fronte alla verità In onda il: 2005-09-11 Lucci spiega la sua teoria: secondo lui l'amico di infanzia di Iceburg, Cutty Flam, è il cyborg Franky e i veri progetti di Pluton sarebbero in mano sua. Grazie al battito cardiaco di Iceburg, Kaku capisce che quanto detto da Lucci è vero. La ciurma di Cappello di paglia e Pauly fanno irruzione nella stanza. In onda il: 2005-09-18 245: Il sogno di Robin La ciurma di Cappello di paglia chiede a Robin di tornare con loro ma questa rifiuta, affermando che se tornasse con loro non si realizzerebbe il suo desiderio, e scappa dalla finestra. Lucci mostra la sua trasformazione. 245: Il sogno di Robin In onda il: 2005-09-18 La ciurma di Cappello di paglia chiede a Robin di tornare con loro ma questa rifiuta, affermando che se tornasse con loro non si realizzerebbe il suo desiderio, e scappa dalla finestra. Lucci mostra la sua trasformazione. In onda il: 2005-10-23 246: Il CP9 in cerca di Franky Lucci ha mangiato il frutto del diavolo Felis Felis modello leopardo. Si libera facilmente della ciurma e così il CP9 lascia l'edificio dopo aver legato Pauly ed Iceburg ed averli abbandonati nell'edificio in fiamme. Nel nascondiglio segreto sotterraneo di Franky, Usop gli racconta la sua storia e il cyborg si commuove e gli racconta così una parte della storia di Tom. 246: Il CP9 in cerca di Franky In onda il: 2005-10-23 Lucci ha mangiato il frutto del diavolo Felis Felis modello leopardo. Si libera facilmente della ciurma e così il CP9 lascia l'edificio dopo aver legato Pauly ed Iceburg ed averli abbandonati nell'edificio in fiamme. Nel nascondiglio segreto sotterraneo di Franky, Usop gli racconta la sua storia e il cyborg si commuove e gli racconta così una parte della storia di Tom. In onda il: 2005-10-30 247: Le lacrime di Usopp Usop crede che la persona che ha riparato la Going Merry a Skypiea sia stata la Going Merry stessa e Franky conferma questa ipotesi, spiegando che Usop ha visto un Klabautermann, ovvero uno spirito che si mostra quando una nave profondamente amata dal suo equipaggio è ormai prossima alla rottura. I membri del CP9 fanno irruzione nel nascondiglio di Franky. 247: Le lacrime di Usopp In onda il: 2005-10-30 Usop crede che la persona che ha riparato la Going Merry a Skypiea sia stata la Going Merry stessa e Franky conferma questa ipotesi, spiegando che Usop ha visto un Klabautermann, ovvero uno spirito che si mostra quando una nave profondamente amata dal suo equipaggio è ormai prossima alla rottura. I membri del CP9 fanno irruzione nel nascondiglio di Franky. In onda il: 2005-11-06 248: La storia di Franky Il CP9 trova una stanza segreta nel nascondiglio di Franky, che custodisce preziosi ricordi del suo passato. Parte un flashback che mostra un giovane Franky, abbandonato dai genitori, lavorare alle dipendenze del carpentiere-uomo pesce di Water Seven Tom. Franky, allora chiamato Cutty Flam, viveva insieme all'altro allievo di Tom, Iceburg, e alla sua segretaria, Kokoro. Tom era stato accusato di aver costruito la nave del re dei pirati Gol D. Roger, la Oro Jackson, un crimine per il quale era prevista anche la morte, ma questi chiese al giudice del tempo per portare a termine il suo progetto: costruire una nave a vapore in grado di viaggiare sul mare su rotaie, che collegasse Water Seven alle isole di San Popula, Pucci e San Faldo: il treno marino. Il giudice, affascinato dal progetto, decise di sospendere il suo giudizio e diede a Tom dieci anni per portarlo a termine. 248: La storia di Franky In onda il: 2005-11-06 Il CP9 trova una stanza segreta nel nascondiglio di Franky, che custodisce preziosi ricordi del suo passato. Parte un flashback che mostra un giovane Franky, abbandonato dai genitori, lavorare alle dipendenze del carpentiere-uomo pesce di Water Seven Tom. Franky, allora chiamato Cutty Flam, viveva insieme all'altro allievo di Tom, Iceburg, e alla sua segretaria, Kokoro. Tom era stato accusato di aver costruito la nave del re dei pirati Gol D. Roger, la Oro Jackson, un crimine per il quale era prevista anche la morte, ma questi chiese al giudice del tempo per portare a termine il suo progetto: costruire una nave a vapore in grado di viaggiare sul mare su rotaie, che collegasse Water Seven alle isole di San Popula, Pucci e San Faldo: il treno marino. Il giudice, affascinato dal progetto, decise di sospendere il suo giudizio e diede a Tom dieci anni per portarlo a termine. In onda il: 2005-11-13 249: Il complotto di Spandam Dodici anni dopo, ultimato il treno, la nave giudiziaria del Governo torna a Water Seven per assolvere Tom. Tuttavia Spandam, un membro del CP5, che doveva far accusare Tom per ottenere i progetti di Pluton in suo possesso, fa attaccare dai suoi sottoposti la nave giudiziaria con le Battle Franky, delle piccole navi da guerra costruite da Cutty Flam. Iceburg e Tom si precipitano presso il cantiere navale dove vengono attaccati da due navi che distruggono le altre. Iceburg dice a Cutty Flam che deve assumersi la responsabilità di quanto accaduto o non lo perdonerà mai. 249: Il complotto di Spandam In onda il: 2005-11-13 Dodici anni dopo, ultimato il treno, la nave giudiziaria del Governo torna a Water Seven per assolvere Tom. Tuttavia Spandam, un membro del CP5, che doveva far accusare Tom per ottenere i progetti di Pluton in suo possesso, fa attaccare dai suoi sottoposti la nave giudiziaria con le Battle Franky, delle piccole navi da guerra costruite da Cutty Flam. Iceburg e Tom si precipitano presso il cantiere navale dove vengono attaccati da due navi che distruggono le altre. Iceburg dice a Cutty Flam che deve assumersi la responsabilità di quanto accaduto o non lo perdonerà mai. In onda il: 2005-11-20 250: L'addio all'uomo leggendario Cutty Flam dice che se le sue navi sono state usate come armi allora non possono più essere considerate sue e per questo Tom lo colpisce per la prima volta, dicendogli che deve sempre essere orgoglioso di una nave costruita da lui. Quindi chiede al giudice che la costruzione del treno marino sia usata per discolparlo dal crimine di aver attaccato la nave del Governo e non di aver costruito la Oro Jackson, facendo così discolpare Iceburg e Cutty Flam. Viene dunque fatto salire sul treno marino da lui costruito per essere portato ad Enies Lobby, l'isola giudiziaria. Cutty Flam prova a fermare il treno. 250: L'addio all'uomo leggendario In onda il: 2005-11-20 Cutty Flam dice che se le sue navi sono state usate come armi allora non possono più essere considerate sue e per questo Tom lo colpisce per la prima volta, dicendogli che deve sempre essere orgoglioso di una nave costruita da lui. Quindi chiede al giudice che la costruzione del treno marino sia usata per discolparlo dal crimine di aver attaccato la nave del Governo e non di aver costruito la Oro Jackson, facendo così discolpare Iceburg e Cutty Flam. Viene dunque fatto salire sul treno marino da lui costruito per essere portato ad Enies Lobby, l'isola giudiziaria. Cutty Flam prova a fermare il treno. In onda il: 2005-11-20 251: La verità di Nico Robin Chopper riesce a portare fuori dall'edificio Iceburg e Pauly. Iceburg spiega a Nami che in realtà il desiderio di Robin consisteva nel far sì che i suoi sei compagni potessero partire sani e salvi da Water Seven, e per questo aveva fatto un accordo con il CP9 secondo cui avrebbe dovuto cooperare nel recupero dei progetti di Pluton. Nel frattempo, Kaku butta la Going Merry in mare per farla distruggere dalle onde. 251: La verità di Nico Robin In onda il: 2005-11-20 Chopper riesce a portare fuori dall'edificio Iceburg e Pauly. Iceburg spiega a Nami che in realtà il desiderio di Robin consisteva nel far sì che i suoi sei compagni potessero partire sani e salvi da Water Seven, e per questo aveva fatto un accordo con il CP9 secondo cui avrebbe dovuto cooperare nel recupero dei progetti di Pluton. Nel frattempo, Kaku butta la Going Merry in mare per farla distruggere dalle onde. In onda il: 2005-12-04 252: Il treno dell'addio Pauly parla alla folla fuori dall'edificio dell'innocenza della ciurma di Rufy, quindi, li manda insieme a Chopper a cercare gli altri membri della ciurma. Nami si reca verso la stazione del treno marittimo dove Sanji si sta avvicinando al treno. 252: Il treno dell'addio In onda il: 2005-12-04 Pauly parla alla folla fuori dall'edificio dell'innocenza della ciurma di Rufy, quindi, li manda insieme a Chopper a cercare gli altri membri della ciurma. Nami si reca verso la stazione del treno marittimo dove Sanji si sta avvicinando al treno. In onda il: 2005-12-11 253: L'intuizione di Sanji Nami viene salvata da Pauly proprio mentre l'Acqua Laguna si avvicina alla stazione. Un uomo le consegna una lettera di Sanji che la informa che è salito sul treno diretto ad Enies Lobby dove si trovano anche Robin, Usop e Franky. Dopo aver parlato con Kokoro, Nami trova Rufy, bloccato in mezzo a due edifici dopo essere stato lanciato da Lucci. 253: L'intuizione di Sanji In onda il: 2005-12-11 Nami viene salvata da Pauly proprio mentre l'Acqua Laguna si avvicina alla stazione. Un uomo le consegna una lettera di Sanji che la informa che è salito sul treno diretto ad Enies Lobby dove si trovano anche Robin, Usop e Franky. Dopo aver parlato con Kokoro, Nami trova Rufy, bloccato in mezzo a due edifici dopo essere stato lanciato da Lucci. In onda il: 2006-01-22 254: Il tormento di Nami Nami riesce a raggiungere Rufy e gli urla che devono salvare Robin prima che raggiunga Enies Lobby e questi si libera dai due palazzi distruggendoli. I due pirati vengono salvati da Pauly dall'Acqua Laguna; intanto, Chopper trova Zoro e lo aiuta a liberarsi dal camino nel quale era imprigionato 254: Il tormento di Nami In onda il: 2006-01-22 Nami riesce a raggiungere Rufy e gli urla che devono salvare Robin prima che raggiunga Enies Lobby e questi si libera dai due palazzi distruggendoli. I due pirati vengono salvati da Pauly dall'Acqua Laguna; intanto, Chopper trova Zoro e lo aiuta a liberarsi dal camino nel quale era imprigionato In onda il: 2006-01-29 255: Alla ricerca di un'imbarcazione Dopo avere sconfitto alcuni membri di altri Cipher Pol, Sanji raggiunge la carrozza dove si trovano Usop e Franky e li libera. Vedendo la determinazione di Rufy, Kokoro ed Iceburg decidono di aiutare la ciurma di Cappello di paglia a raggiungere Enies Lobby grazie al Rocket Man, un altro treno marino che parte da Water Seven guidato da Kokoro. Anche la Franky Family si unisce al gruppo in quanto è determinata a salvare il proprio capo. 255: Alla ricerca di un'imbarcazione In onda il: 2006-01-29 Dopo avere sconfitto alcuni membri di altri Cipher Pol, Sanji raggiunge la carrozza dove si trovano Usop e Franky e li libera. Vedendo la determinazione di Rufy, Kokoro ed Iceburg decidono di aiutare la ciurma di Cappello di paglia a raggiungere Enies Lobby grazie al Rocket Man, un altro treno marino che parte da Water Seven guidato da Kokoro. Anche la Franky Family si unisce al gruppo in quanto è determinata a salvare il proprio capo. In onda il: 2006-02-05 256: Missione di salvataggio Il Rocket Man raggiunge il mare e mentre questo si aggancia alle rotaie Rufy salva Chimney che era stata sbalzata via dal treno per l'impatto. All'interno del treno, Pauly spiega agli altri carpentieri chi fossero i veri aggressori di Iceburg e la ciurma di Cappello di Paglia, la Franky Family e la Galley-La Company stringono un'alleanza. Nel frattempo, Iceburg ha un flashback di come avesse rincontrato Franky a Water Seven. 256: Missione di salvataggio In onda il: 2006-02-05 Il Rocket Man raggiunge il mare e mentre questo si aggancia alle rotaie Rufy salva Chimney che era stata sbalzata via dal treno per l'impatto. All'interno del treno, Pauly spiega agli altri carpentieri chi fossero i veri aggressori di Iceburg e la ciurma di Cappello di Paglia, la Franky Family e la Galley-La Company stringono un'alleanza. Nel frattempo, Iceburg ha un flashback di come avesse rincontrato Franky a Water Seven. In onda il: 2006-02-26 257: Rubber e Zoro contro la grande onda Rufy e Zoro, grazie ad un nuovo attacco combinato dall'effetto simile ad un cannone, riescono ad aprire un buco in una gigantesca onda che permette al treno di continuare il suo viaggio. Sanji contatta il resto della ciurma e li informa della situazione attuale. Nel frattempo, Usop si separa per un attimo dalla ciurma ma pochi istanti dopo compare al suo posto un uomo misterioso di nome Sogeking. 257: Rubber e Zoro contro la grande onda In onda il: 2006-02-26 Rufy e Zoro, grazie ad un nuovo attacco combinato dall'effetto simile ad un cannone, riescono ad aprire un buco in una gigantesca onda che permette al treno di continuare il suo viaggio. Sanji contatta il resto della ciurma e li informa della situazione attuale. Nel frattempo, Usop si separa per un attimo dalla ciurma ma pochi istanti dopo compare al suo posto un uomo misterioso di nome Sogeking. In onda il: 2006-03-05 258: Una nuova identità Sanji e Franky fingono di non riconoscere Usop dietro alla maschera di Sogeking. I tre elaborano una strategia per salvare Robin che gli consenta di non perdere tempo affrontando gli occupanti del treno. Nami mostra ai compagni la sua nuova arma il Perfect Clima Takt, creato da Usop aggiungendo dei dial all'arma precedente. Il CP9 viene informato della presenza di intrusi a bordo del Puffing Tom, ma Lucci non se ne preoccupa. Il resto degli agenti invece inizia a perquisire le varie carrozze, finché non li sorprende in coda al treno. Molti uomini accorrono per catturarli, cadendo nella loro trappola: il vagone su cui si trovano insieme al capitano T-Bone viene staccato dal treno e lasciato sui binari in mezzo al mare. Sanji, Franky ed Usop proseguono e sconfiggono i nemici presenti nella carrozza successiva e poi entrano in quella custodita da Wanze intenzionato a fermarli con il suo Ramen Kempo. Sanji decide di affrontarlo per permettere agli altri di proseguire. 258: Una nuova identità In onda il: 2006-03-05 Sanji e Franky fingono di non riconoscere Usop dietro alla maschera di Sogeking. I tre elaborano una strategia per salvare Robin che gli consenta di non perdere tempo affrontando gli occupanti del treno. Nami mostra ai compagni la sua nuova arma il Perfect Clima Takt, creato da Usop aggiungendo dei dial all'arma precedente. Il CP9 viene informato della presenza di intrusi a bordo del Puffing Tom, ma Lucci non se ne preoccupa. Il resto degli agenti invece inizia a perquisire le varie carrozze, finché non li sorprende in coda al treno. Molti uomini accorrono per catturarli, cadendo nella loro trappola: il vagone su cui si trovano insieme al capitano T-Bone viene staccato dal treno e lasciato sui binari in mezzo al mare. Sanji, Franky ed Usop proseguono e sconfiggono i nemici presenti nella carrozza successiva e poi entrano in quella custodita da Wanze intenzionato a fermarli con il suo Ramen Kempo. Sanji decide di affrontarlo per permettere agli altri di proseguire. In onda il: 2006-03-12 259: Scontro fra cuochi! Usop e Franky decidono di proseguire passando dal tetto del vagone, lasciando Sanji ad affrontare Wanze. I due cuochi utilizzano le loro arti marziali e Sanji si dimostra più forte. Franky continua ad avanzare e si imbatte in Nero, del CP9 esperto nell'uso di quattro Rokushiki. Sanji continua ad attaccare, ma rimane impigliato nei ramen ed inizia ad essere scagliato contro le pareti ed il pavimento. Quando alla fine riesce a liberarsi, cerca di colpirlo al volto, ma viene ferito da proiettili di pasta che Wanze espelle dal naso. Wanze riparte all'attacco, ma Sanji ricorre all'uso di due coltelli. Di solito egli non usa armi perché un cuoco non può sporcarsi le mani, ma poiché si trova in cucina e Wanze gioca col cibo fa a pezzi l'armatura e si prepara a sconfiggerlo. Franky e Nero iniziano a combattere ed entrambi rimangono stupiti nel constatare le abilità. Nel frattempo Usop raggiunge la carrozza in cui si trova Robin. 259: Scontro fra cuochi! In onda il: 2006-03-12 Usop e Franky decidono di proseguire passando dal tetto del vagone, lasciando Sanji ad affrontare Wanze. I due cuochi utilizzano le loro arti marziali e Sanji si dimostra più forte. Franky continua ad avanzare e si imbatte in Nero, del CP9 esperto nell'uso di quattro Rokushiki. Sanji continua ad attaccare, ma rimane impigliato nei ramen ed inizia ad essere scagliato contro le pareti ed il pavimento. Quando alla fine riesce a liberarsi, cerca di colpirlo al volto, ma viene ferito da proiettili di pasta che Wanze espelle dal naso. Wanze riparte all'attacco, ma Sanji ricorre all'uso di due coltelli. Di solito egli non usa armi perché un cuoco non può sporcarsi le mani, ma poiché si trova in cucina e Wanze gioca col cibo fa a pezzi l'armatura e si prepara a sconfiggerlo. Franky e Nero iniziano a combattere ed entrambi rimangono stupiti nel constatare le abilità. Nel frattempo Usop raggiunge la carrozza in cui si trova Robin. In onda il: 2006-03-19 260: Combattimento sul tetto del treno Nero scopre che il punto debole di Franky è la sua schiena, priva di modifiche. Per sconfiggere Nero, Franky decide di utilizzare i suoi meccanismi e trasformarsi in un centauro. All'interno del primo vagone del Puffing Tom Usop spiega a Robin di essere lì con Sanji e Franky per portarla in salvo e che Rufy li sta inseguendo con un altro treno marino. Robin però si rifiuta di seguirlo e difende la sua scelta di sacrificarsi. Gli occupanti del Rocket Man scorgono in lontananza il vagone del Puffing Tom sganciato in precedenza da Sanji, pieno di marine ed agenti governativi. Rufy vi si lancia per verificare che a bordo non ci siano i suoi compagni e successivamente ordina a Zoro di tranciarlo per permettere loro di continuare ad avanzare. Zoro lo taglia in due con un singolo fendente, lasciando a bocca aperta i membri della Franky Family. Rufy poi salta di nuovo sul convoglio. 260: Combattimento sul tetto del treno In onda il: 2006-03-19 Nero scopre che il punto debole di Franky è la sua schiena, priva di modifiche. Per sconfiggere Nero, Franky decide di utilizzare i suoi meccanismi e trasformarsi in un centauro. All'interno del primo vagone del Puffing Tom Usop spiega a Robin di essere lì con Sanji e Franky per portarla in salvo e che Rufy li sta inseguendo con un altro treno marino. Robin però si rifiuta di seguirlo e difende la sua scelta di sacrificarsi. Gli occupanti del Rocket Man scorgono in lontananza il vagone del Puffing Tom sganciato in precedenza da Sanji, pieno di marine ed agenti governativi. Rufy vi si lancia per verificare che a bordo non ci siano i suoi compagni e successivamente ordina a Zoro di tranciarlo per permettere loro di continuare ad avanzare. Zoro lo taglia in due con un singolo fendente, lasciando a bocca aperta i membri della Franky Family. Rufy poi salta di nuovo sul convoglio. In onda il: 2006-04-02 261: Duello tra spadaccini Il Rocket Man prosegue la sua corsa superando il cadavere di un gigantesco Re del mare. T-Bone si accorge dell'altro treno marino pieno di malintenzionati e decide di distruggerlo con la sua spada; anche Zoro, però, si prepara a sconfiggerlo per liberare la strada. Lo scontro tra i due spadaccini è di breve durata e Zoro ha la meglio. A bordo del Puffing Tom, Wanze si dispera perché la sua armatura di ramen è stata distrutta. Sanji lo colpisce al volto ripetutamente fino a cambiargli i connotati. Sul tetto del vagone successivo Franky è in difficoltà contro Nero e rischia di cadere dal treno. Wanze sfodera la sua arma finale, consistente in un gigantesco coltello ricoperto di veleno. Sanji lo sconfigge scagliandolo nel vagone in cui si trovano i membri del CP9. Pochi istanti dopo, Nero piomba nella stessa carrozza, colpito al viso da un pugno di Franky. Lucci ed i suoi compagni si preparano ad affrontare i due. 261: Duello tra spadaccini In onda il: 2006-04-02 Il Rocket Man prosegue la sua corsa superando il cadavere di un gigantesco Re del mare. T-Bone si accorge dell'altro treno marino pieno di malintenzionati e decide di distruggerlo con la sua spada; anche Zoro, però, si prepara a sconfiggerlo per liberare la strada. Lo scontro tra i due spadaccini è di breve durata e Zoro ha la meglio. A bordo del Puffing Tom, Wanze si dispera perché la sua armatura di ramen è stata distrutta. Sanji lo colpisce al volto ripetutamente fino a cambiargli i connotati. Sul tetto del vagone successivo Franky è in difficoltà contro Nero e rischia di cadere dal treno. Wanze sfodera la sua arma finale, consistente in un gigantesco coltello ricoperto di veleno. Sanji lo sconfigge scagliandolo nel vagone in cui si trovano i membri del CP9. Pochi istanti dopo, Nero piomba nella stessa carrozza, colpito al viso da un pugno di Franky. Lucci ed i suoi compagni si preparano ad affrontare i due. In onda il: 2006-04-16 262: Un semplice piano di fuga Lucci si avvicina a Nero, disgustato dalla sua debolezza e dal fatto che ha permesso alla sua ira di prendere il controllo delle sue azioni infangando il nome del CP9. Per questo lo colpisce con uno Shigan e lo getta fuori dal treno. Nell'altra carrozza Usop esce allo scoperto e sconfigge Coogy con la sua fionda. Robin però non è intenzionata a tornare con i suoi compagni e raggiunge l'altra carrozza. Usop crea una cortina fumogena ed afferra Robin, trascinandola verso il vagone di coda, che Franky sgancia dal resto del Puffing Tom. Califa utilizza la sua frusta di spine per impedire che i vagoni si separino, così Franky decide di sacrificarsi scagliandosi contro gli agenti governativi e distruggendo parte della carrozza in modo da permettere nuovamente la fuga dei tre pirati. Blueno però ricorre al suo potere e li raggiunge. 262: Un semplice piano di fuga In onda il: 2006-04-16 Lucci si avvicina a Nero, disgustato dalla sua debolezza e dal fatto che ha permesso alla sua ira di prendere il controllo delle sue azioni infangando il nome del CP9. Per questo lo colpisce con uno Shigan e lo getta fuori dal treno. Nell'altra carrozza Usop esce allo scoperto e sconfigge Coogy con la sua fionda. Robin però non è intenzionata a tornare con i suoi compagni e raggiunge l'altra carrozza. Usop crea una cortina fumogena ed afferra Robin, trascinandola verso il vagone di coda, che Franky sgancia dal resto del Puffing Tom. Califa utilizza la sua frusta di spine per impedire che i vagoni si separino, così Franky decide di sacrificarsi scagliandosi contro gli agenti governativi e distruggendo parte della carrozza in modo da permettere nuovamente la fuga dei tre pirati. Blueno però ricorre al suo potere e li raggiunge. In onda il: 2006-04-30 263: L'isola giudiziaria Blueno sconfigge Sanji ed Usop, dopodiché Robin torna volontariamente dal resto degli agenti del CP9. I due pirati provano a convincerla a tornare indietro, ma Blueno spiega loro che Robin non lo farà perché ha troppa paura del Buster Call. Blueno infine fa ritorno dai suoi colleghi sul Puffing Tom ancora diretto ad Enies Lobby ed in prossimità dell'arrivo. Intanto il Rocket Man si è scontrato con la rana ed è uscito dai binari. Kokoro cerca di ritrovare la direzione giusta del treno ed intanto inizia a parlare con il gigantesco rospo, salito su di esso. L'imbarcazione della Franky Family invece prosegue lungo i binari. Kokoro intanto spiega alla rana che Franky sta venendo condotto ad Enies Lobby come già successo a Tom molti anni prima e lo convince ad unirsi alla spedizione per tentare di salvarlo. Il Puffing Tom raggiunge la sua destinazione ed i membri del CP9 sbarcano con i prigionieri iniziando a condurli verso l'edificio principale dell'isola. 263: L'isola giudiziaria In onda il: 2006-04-30 Blueno sconfigge Sanji ed Usop, dopodiché Robin torna volontariamente dal resto degli agenti del CP9. I due pirati provano a convincerla a tornare indietro, ma Blueno spiega loro che Robin non lo farà perché ha troppa paura del Buster Call. Blueno infine fa ritorno dai suoi colleghi sul Puffing Tom ancora diretto ad Enies Lobby ed in prossimità dell'arrivo. Intanto il Rocket Man si è scontrato con la rana ed è uscito dai binari. Kokoro cerca di ritrovare la direzione giusta del treno ed intanto inizia a parlare con il gigantesco rospo, salito su di esso. L'imbarcazione della Franky Family invece prosegue lungo i binari. Kokoro intanto spiega alla rana che Franky sta venendo condotto ad Enies Lobby come già successo a Tom molti anni prima e lo convince ad unirsi alla spedizione per tentare di salvarlo. Il Puffing Tom raggiunge la sua destinazione ed i membri del CP9 sbarcano con i prigionieri iniziando a condurli verso l'edificio principale dell'isola. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  12. Info Generali Cast Crew Trailer Seven Days War 1 h 29 m    2019         Animazione ◦ Dramma ◦ Azione Nella città di Saima, quando l'estate sta per iniziare, un gruppo di sei studenti del liceo intende vivere un'avventura segreta trascorrendo sette giorni spensierati in una struttura mineraria in rovina. Takeshi Seyama Editor Rie Matsubara Editor Osamu Sōda Novel Shouji Endo Key Animation Masaya Fujimori Key Animation Masaya Fujimori Storyboard Artist Ichirou Ookouchi Screenplay Hiroyuki Horiuchi Key Animation Hiroshi Shimizu Animation Director Hiroshi Shimizu Character Designer Hiroshi Shimizu Supervising Animation Director Hiromi Kikuta Sound Director Izumi Hirose Color Designer Shuhei Arai Producer Hiroyuki Fujita Executive Producer Risa Tanaka Key Animation Etsuko Miura Key Animation Satoshi Shigeta Animation Director Satoshi Shigeta Key Animation Jun Ichikawa Original Music Composer Yuta Murano Director Yuta Murano Storyboard Artist Tetsuro Kaku Key Animation Kazuko Shibata Key Animation Yumi Chiba Key Animation Masayuki Sekine Settings Masayuki Sekine Key Animation Masayuki Sekine Layout Supervisor Hiroyuki Yoshii Key Animation Naoto Abe Key Animation Keiko Shimizu Key Animation Toshiya Kimura Director of Photography Toshiya Washida Key Animation Hatsumi Takahashi Key Animation Keishin Character Designer Eiko Tsunado Art Designer Daiki Kuribayashi Art Direction Takashi Tachizaki Producer Hitoshi Kamata Key Animation Kasumi Sakai Key Animation Nanako Ninomiya Key Animation Chihiro Saito Key Animation Naoko Yamamoto Key Animation Yuki Nishioka Animation Director Yuki Nishioka Key Animation Yuki Nishioka Supervising Animation Director Yuki Tamori Key Animation Tsuyoshi Ichiki Animation Director Tsuyoshi Ichiki Key Animation Shinpei Matsuo Second Unit Director satarisk Animation Director Maho Aoki Key Animation Yoko Komaki Key Animation Yuki Uejo Key Animation Sano Ibuki Songs Sano Ibuki Theme Song Performance Shinichiro Ozawa Producer Kaori Yuma Key Animation Yuuichi Nakajima Key Animation Ayano Shimizu Key Animation Asami Ota Key Animation Hanako Egami Key Animation Misato Takasaki Key Animation Hodaka Hashimoto Key Animation Satoshi Ohashi Key Animation Shinya Nakamura Key Animation Mao Kawaguchi Key Animation Takashi Kawaguchi Key Animation Kumi Miyaguchi Key Animation Yui Okano Key Animation Akane Shiraishi Assistant Editor Jun Kawate Executive Producer Shigeki Iwasaki Key Animation Miho Kawanishi Special Effects Yurika Konuma Key Animation Kento Sasaki Assistant Director of Photography Lee Bo-ra Key Animation Toshihiro Uranaka Key Animation Nobuyuki Mitani Key Animation Tomotaka Nakayama Key Animation Kentaro Azuma Key Animation Sayuki Nakamura Key Animation Fumiaki Asano Key Animation Mitsuyo Asano Key Animation Takahiro Taiga Key Animation Takeshi Ichiki Key Animation Kyoko Yoshine Aya Chiyono (voice) Takumi Kitamura Mamoru Suzuhara (voice) Haruka Michii Saki Akutsu (voice) Makoto Koichi Malet (voice) Megumi Han Kaori Yamazaki (voice) Rie Miyazawa Hitomi Nakayama (voice) Takahiro Sakurai Masahiko Honda (voice) Takeo Otsuka Hiroto Honjō (voice) Tatsuhisa Suzuki Sōma Ogata (voice) Mitsuru Miyamoto Yamazaki - Kaori's Father (voice) Ryusei Nakao High-level Politician (voice) Tomokazu Seki Immigration Administrator (voice) Mathieu Dupire Mamoru Suzuhara (voix) Clara Quilichini Aya Chiyono (voix) Alice Orsat Kaori Yamakasi (voix) Alexis Flamant Souma Ogata (voix) Audrey Di Nardo Saki Akutsu (voix) Seven Days War (Trailer) ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  13. Info Generali Cast Crew Trailer Trinity Seven: Heavens Library and Crimson Lord 1 h 1 m    2019         Animazione ◦ Azione ◦ Fantasy ◦ Commedia Arata Kasuga è un Candidato Signore dei Demoni che possiede il "Gene del Signore dei Demoni", che si dice distruggerà il mondo. Lui, insieme a Lilith Asami, indaga su una fine certa. All'improvviso, un'accecante luce scende dal cielo. Un uomo misterioso con un cappuccio, che somiglia molto ad Arata, fa la sua comparsa. L'uomo ha riacquistato il suo potere da Signore dei Demoni e ora progetta di distruggere il mondo. Rivela ad Arata una scioccante verità... Lilith è la figlia del più potente Signore dei Demoni! Un Candidato Signore dei Demoni contro il più potente dei Signori dei Demoni. Arata si accinge a fronteggiare il più grande pericolo mai visto nella storia di Trinity Seven... Kaoru Nishimura Color Designer Akinari Nao Original Series Design Kenji Saito Original Series Creator Mami Goto Director of Photography えびなやすのり Sound Director ZAQ Theme Song Performance 関一彦 Editor Kenji Saito Original Story Shinpei Tomooka Character Designer Kenji Saito Comic Book Megumi Yamamoto Art Direction Naoto Yamaguchi 3D Animator Koji Kawashima 3D Animator 飯村真一 Key Animation 中島竜生 Key Animation 錦織博 Director Kenji Saito Screenplay 内田彩 Kanazuki Arin (voice) Ayane Sakura Kazama Levy (voice) 原由実 Asami Lilith (voice) 柚木涼香 Fudou Akio (voice) Yoshitsugu Matsuoka Kasuga Arata (voice) 村川梨衣 Kurata Yui (voice) Nao Tōyama Lieselotte Sherlock (voice) Yōko Hikasa Yamana Mira (voice) Tomoaki Maeno Abyss Trinity (voice) Shin'ichirō Miki Biblia Gakuenchou (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  14. Info Generali Cast Crew Trailer Trinity Seven Movie: Eternity Library to Alchemic Girl 0 h 55 m    2017         Animazione ◦ Azione ◦ Commedia ◦ Fantasy ◦ Romance Dopo aver inavvertitamente toccato il Grimoire di Lilith, Hermes Apocrypha, Arata viene avvolta da una luce bianca ed una ragazza compare davanti ai suoi occhi. La ragazza dice di chiamarsi Lilim, e tratta Arata e Lilith come fossero suoi parenti; nel frattempo, la Libreria Eterna si risveglia, liberando il White Demon Lord, culmine finale dell'alchimia lì imprigionato. Lo scopo del White Demon Lord è quello di eliminare Arata e le Trinity Seven e diventare il Demon Lord. L'attacco del White Demon Lord scatena una crisi in grado di distruggere il mondo, se Arata e le Trinity Seven non riusciranno a sconfiggerlo. 小平麻紀 Storyboard Artist Shinpei Tomooka Storyboard Artist 錦織博 Storyboard Artist ZAQ Theme Song Performance Kenji Saito Original Story えびなやすのり Sound Director 関一彦 Editor Takuji Jizomoto Art Designer Kenji Saito Comic Book Kinichi Okubo Art Direction Shinpei Tomooka Character Designer Kenji Saito Screenplay Kenji Saito Original Series Creator Kaoru Nishimura Color Designer Akinari Nao Original Series Design 粟井重紀 Key Animation Eiichi Tokura Key Animation 飯塚葉子 Key Animation 岸祐弥 Key Animation 和田弓枝 Key Animation 小野寺博文 Key Animation 小林ゆかり Key Animation 雨宮英雄 Key Animation Takuo Tominaga Key Animation 津熊健徳 Key Animation 大森英敏 Key Animation 梶山亜里沙 Key Animation Hidenori Miyahara Key Animation 岡戸智凱 Prop Designer 錦織博 Director 森木靖泰 Creature Design Yoshitsugu Matsuoka Arata Kasuga (voice) 原由実 Lilith Asami (voice) 日高里菜 Lilim (voice) Nobunaga Shimazaki Last Trinity (voice) Mao Ichimichi Anastasia L (voice) 柚木涼香 Akio Fudou (voice) 内田彩 Arin Kannazuki (voice) Ayane Sakura Levi Kazama (voice) 村川梨衣 Yui Kurata (voice) Nao Tōyama Sherlock Lieselotte (voice) Yōko Hikasa Mira Yaman (voice) Shin'ichirō Miki Gakuenchou Biblia (voice) 赤﨑千夏 Ilia (voice) Rie Kugimiya Sora (voice) 南條愛乃 Master Akarsha (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  15. Info Generali Cast Crew Trailer Eureka Seven - Il film 1 h 55 m    2009         Animazione ◦ Fantascienza La razza umana è in lotta da mezzo secolo contro misteriose forme di vita denominate "Image". Nell'anno 2054 il giovane Renton entra a far parte dell'Esercito di Liberazione dell'Umanità. La prima missione ufficiale che deve affrontare, pilotando il suo Nirvash, consiste nel recuperare un soggetto sperimentale estremamente importante per l'esercito. Con suo grande stupore, Renton scopre presto che il soggetto altri non è che Eureka, una ragazza con cui era molto legato durante la sua infanzia... Hiroshi Okuda Editor Dai Sato Original Story Tomoki Kyoda Screenplay Tomoki Kyoda Director Gichi Ootsuka Co-Writer Takashi Hashimoto Key Animation Hiroshi Haraguchi Director Naoki Sato Original Music Composer Atsuko Nakajima Key Animation Kazuhiko Shimamoto Original Story Atsuko Nozaki Key Animation Masashi Koizuka Animation Director Hironori Aoyagi Director Kou Yoshinari Key Animation Shinichi Iimura Key Animation Toshiharu Sugie Key Animation Youhei Sasaki Animation Director Yuko Yazaki Animation Director Toshiya Kimura Director of Photography Toshiya Kimura Cinematography Yumenosuke Tokuda Key Animation Hitoshi Ueda Key Animation Takenori Tsukuma Key Animation Tsunenori Saito Animation Director Masaru Yasukawa Director Kaori Nazuka Eureka (voice) Keiji Fujiwara Holland Novak (voice) Yuko Sanpei Renton Thurston (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  16. Info Generali Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins the Movie: Prisoners of the Sky 1 h 39 m    2018         Azione ◦ Avventura ◦ Fantasy ◦ Animazione I Sette Peccati Capitali aiutano il Popolo del Cielo contro un potente gruppo di demoni intenzionati a resuscitare una bestia infernale intrappolata da più di 3.000 anni. Noriyuki Abe Director Shouji Endo Key Animation Tomonori Ochikoshi Executive Producer Masahiro Goto Editor Takashi Wada Original Music Composer Hisashi Kagawa Key Animation Keigo Sasaki Character Designer Keigo Sasaki Supervising Animation Director Futoshi Higashide Key Animation Hiroyuki Sawano Original Music Composer Hiroyuki Shimizu Executive Producer Masatsugu Arakawa Key Animation Makoto Uezu Screenplay Kozue Kananiwa Executive Producer Hiroo Maruyama Executive Producer Takuya Matsushita Executive Producer Ayako Kono Key Animation Masahiko Komino Animation Director Hironori Tanaka Key Animation Tomoyuki Kitamura Key Animation Kei Ishikawa Producer Miwa Oshima Key Animation Masanori Miyake Executive Producer Takehiro Hamatsu Animation Director Nakaba Suzuki Comic Book Takahiro Mogi Color Designer Yasuto Nishikata Director Keita Hagio Key Animation Chiharu Sato Animation Director Kazuki Ito Key Animation Takeshi Matsuda Animation Director Takeshi Matsuda Key Animation Teruaki Tokumaru Key Animation Takashi Torii Key Animation Kanako Ueda Key Animation Yuko Yamamoto Animation Director Yuko Yamamoto Key Animation Naoko Shokin Key Animation Kaori Inoue Key Animation Ryou Nakaya Key Animation Muneyuki Kii Executive Producer Hisashi Saito Key Animation Toshiya Kimura Director of Photography Hirotaka Tanaka Executive Producer Akiko Nabeiwa Producer Hiroshi Kamei Producer Tetsuya Endo Executive Producer Reika Hoshino Key Animation Etsuhito Mori Key Animation Yuu Karube CGI Director Tetsuya Masuda Key Animation Hirotaka Tokuda Key Animation Michinori Shiga Key Animation Saki Hisamatsu Key Animation Kazuo Takigawa Key Animation Yasuyuki Kai Animation Director Yasuyuki Kai Key Animation Shuu Sugita Key Animation Hiroko Shigekuni Key Animation Yuichi Ichihashi Key Animation Wataru Yamamoto Key Animation Hikaru Takanashi Key Animation Ryota Kuratani Key Animation Masashi Yamada Key Animation Ryosuke Kuwahara Key Animation Yoshitaka Sato Key Animation Maki Sawai Key Animation Goro Taki Key Animation Kotaro Okazaki Key Animation Asami Komatsu Animation Director Asami Komatsu Key Animation Asami Komatsu Supervising Animation Director Midori Nakamura Key Animation Kenji Terao Animation Director Shuhei Fukuda Key Animation Sue Ikezu Key Animation Hiroshi Saito Key Animation Yukiko Busa Key Animation Takayoshi Watanabe Key Animation Ryoko Kawamura Key Animation Atsushi Usui Key Animation Yusaku Nagahama Key Animation Hiroko Watanabe Key Animation Emi Kojima Key Animation Kouki Tomiyoshi Key Animation Nobuharu Ishido Key Animation Hikaru Hosozawa Key Animation Akihide Muraji Key Animation Satoshi Kaizuka Key Animation Ryo Saito Key Animation Kim Yeon-hee Key Animation Nanako Okazaki Color Designer Mario Tomesaiji Key Animation Shunsuke Imanaka Key Animation Tomoko Sekiya Key Animation Kim Bo-man Key Animation Yuki Kaji Meliodas (voice) Sora Amamiya Elizabeth Liones (voice) Misaki Kuno Hawk (voice) Tatsuhisa Suzuki Ban (voice) Jun Fukuyama King (voice) Aoi Yuki Diana (voice) Tomokazu Sugita Escanor (voice) Maaya Sakamoto Merlin (voice) Yuuhei Takagi Gowther (voice) Takaya Kuroda Aterra (voice) Reiko Suzuki Banes (voice) Toshiyuki Morikawa Berlion (voice) Toru Sakurai Dahaka (voice) Masuo Amada Derocchio (voice) Haruka Tomatsu Erlatte (voice) Yoko Hikasa Gala (voice) Rintaro Nishi Bartra Liones (voice) Tsubasa Yonaga Solada (voice) Akio Otsuka Zoria (voice) Sora Amamiya Liz Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  17. Sert-X

    Seven (1995) Streaming

    Info Generali Cast Crew Trailer Seven 2 h 7 m    1995         Crime ◦ Mistero ◦ Thriller Un killer astuto e spietato sta uccidendo a raffica, nei modi più raccapriccianti, personaggi scelti con cura. Sulle sue tracce ci sono il giovane e ambizioso Mills, alla prima missione, e l'esperto Somerset, ormai prossimo alla pensione; personalità opposte che mal si tollerano a vicenda. Imparano a "convivere" man mano che la caccia all'assassino si fa più serrata e il mistero comincia a districarsi: il mostro sceglie le vittime e le uccide seguendo i sette peccati capitali (gola, avarizia, accidia, lussuria, superbia, invidia e ira). Suzanne Smith Crowley Casting Howard Shore Original Music Composer Michael Kaplan Costume Design Clay A. Griffith Set Decoration Arthur Max Production Design William Hoy Additional Editing Darius Khondji Director of Photography Billy Hopkins Casting Patrick Tatopoulos Conceptual Illustrator Richard Francis-Bruce Editor Lynn Harris Co-Executive Producer Kim Taylor-Coleman Casting Assistant Kerry Barden Casting Vincent Landay Thanks David Fincher Director Steve Boeddeker Assistant Sound Designer Ceán Chaffin Thanks Ren Klyce Sound Designer Ren Klyce Sound Effects Editor Cori Glazer Script Supervisor Bruce Bellamy Swing Harris Savides Additional Photography Gianni Nunnari Executive Producer Dan Kolsrud Executive Producer Arnold Kopelson Producer Andrew Kevin Walker Writer Phyllis Carlyle Producer Anne Kopelson Executive Producer Gary Wissner Art Direction Danny Cangemi Special Effects Supervisor Hugo Santiago Set Designer Joe Fineman Executive In Charge Of Post Production Peter Frankfurt Visual Effects Producer Ellen Segal Music Editor Peter Albiez Special Effects Coordinator Barry Chusid Assistant Art Director Joan E. Chapman ADR Editor Charles A. Tamburro Aerial Coordinator Aisha Coley Casting Associate Kane Hodder Stunts Michele Platt Associate Producer John Nutt Dialogue Editor Henry Kingi Stunts Conrad W. Hall Camera Operator Claudio Miranda Gaffer Donald M. Morgan Aerial Camera Richard Saperstein Co-Executive Producer Stephen Joel Brown Co-Producer Nana Greenwald Co-Producer Gary Archer Prosthetics Chris Gibbin Leadman Ric Keeley Post Production Supervisor Ted Zachary Executive In Charge Of Production Mark Graziano Post Production Supervisor Allan Wertheim Unit Production Manager Rick Canelli ADR Recordist Charlie Picerni Stunts Rob Bottin Makeup Effects Designer Bob Brown Stunts Frank Davis Second Assistant Director Margie O'Malley Foley Artist William C. Gerrity Line Producer Patrick Dodd Supervising Sound Editor Patrick Dodd ADR Supervisor Monty Westmore Makeup Artist Kyle Cooper Title Designer William Davidson Construction Foreman J.W. Kompare Visual Effects Editor Brad Davis Payroll Accountant Daren Dochterman Production Illustrator Armen Ksajikian Musician Mark Levinson ADR Editor Larry Velasco Set Costumer Jean Ann Black Makeup Supervisor Elizabeth Lapp Set Designer Elinor Bardach Costume Supervisor Russell McEntyre Transportation Coordinator Wayne Stone Transportation Captain Marvin E. Lewis Boom Operator Marnie Moore Foley Artist Marsha Bozeman Costumer David Emmerichs Steadicam Operator Robert J. Litt Sound Re-Recording Mixer Elliot Tyson Sound Re-Recording Mixer Lori Rowbotham Set Designer Janet Ingram Production Secretary Wendy Cox Production Coordinator Tim A. Davison Stunts Becky Ochoa Hair Designer Michael A. Chavez Camera Operator Peter Sorel Still Photographer Dale Myrand Steadicam Operator Malcolm Fife Foley Editor Robert Bonino Construction Coordinator Chuck Picerni Jr. Stunt Coordinator Tom Barrett Assistant Editor Sandy Berumen Stunts Michael Hancock Makeup Artist John S. Dorsey Art Department Assistant Jennifer McNamara Casting Assistant Jan O'Connell Art Department Coordinator Yvan Lucas Color Timer Joseph Graham Rigging Grip Angie Rubin Music Editor Willie D. Burton Production Sound Mixer Moto Hata Sculptor Scott Wilder Stunt Double John Lissauer Orchestrator Melodie McDaniel Still Photographer Jack Keller Sound Recordist Robert S. Mendelsohn Unit Production Manager Paul Hargrave Location Manager Brad Edmiston First Assistant Camera Greg Kimble Visual Effects Supervisor Robert C. Lusted First Assistant Editor Francesca Dodd Dialogue Editor Kim B. Christensen Sound Effects Editor Jennifer L. Ware Sound Effects Editor Rick Hart Sound Re-Recording Mixer David Behle Sound Recordist Bert Dovo Orchestrator Sanford Panitch Co-Producer Kenny Endoso Stunts Larry J. Aube Key Rigging Grip Christopher Casey Set Dressing Artist George Alden Driver Andrea Gargano Color Timer Nico Bally Grip Philip Rogers Sound Recordist Dale Caldwell Color Timer Paul Prokop Production Controller Michael J. Coo Key Grip Thomas P. Powell Lighting Technician Gary Burritt Negative Cutter Tom Boyd Musician Roy 'Bucky' Moore Property Master Flint Maloney Assistant Location Manager Jeremy Molod Foley Mixer Alan Alvarado Propmaker LaFaye Baker Stunts Leonard Bram Additional Second Assistant Director Michael Alan Kahn First Assistant Director Michael Brennan Dolly Grip Ronald E. Hairston Craft Service Bonnie Alden Driver Janet Brady Stunts Jacques Rey Storyboard Artist Shawn Albro Painter Michael Charbonnet Camera Technician Richard Duarte Foley Mixer Jeff Watts ADR Editor Craig A. Pinckes Second Second Assistant Director Thomas J. O'Connell ADR Mixer Michael S. Adler Electrician François Frey Publicist Gary A. Martin Production Assistant Elizabeth Ragali Set Decoration Buyer Nicholas C. John Standby Painter William B. Doane Special Effects Tim Thompson Visual Effects Coordinator Ian Crockett Post Production Assistant Fred Jove Location Scout Jose Majica Chef Robert M. Rey Medical Consultant Robert Grindrod Production Accountant Kenneth H. Frith Jr. Set Production Assistant Thomas Brader Stand In Susan Steinlauf-Pascal Unit Publicist Jim Feldman Concept Artist John L. Anderson Assistant Production Coordinator William E. Fitch Best Boy Grip Erik R. Kraber Assistant Dialogue Editor Robert W. Harris Utility Sound David Sanchez Camera Loader Brent Beal Second Assistant Camera Joe Johnston Location Assistant Lucas Richman Conductor Rachel Flanagan Music Consultant Mark Kaufman Music Coordinator Craig Albrecht Art Department Production Assistant Jerri Whiteman First Assistant Accountant Maria Norman Executive Assistant Morgan Freeman Detective Lt. William Somerset Brad Pitt Detective David Mills Gwyneth Paltrow Tracy Mills John Cassini Officer Davis Peter Crombie Dr. O'Neill Reg E. Cathey Dr. Santiago R. Lee Ermey Police Captain Kevin Spacey John Doe Daniel Zacapa Detective Taylor at First Murder Andrew Kevin Walker Dead Man at 1st Crime Scene George Christy Workman at Door of Somerset's Office Endre Hules Cab Driver Hawthorne James George the Night Guard at the Library Bob Mack Gluttony Victim William Davidson First Guard at the Library Bob Collins Second Guard at the Library Jimmy Dale Hartsell Library Janitor Richard Roundtree Dist. Atty. Martin Talbot Charline Su TV News Reporter Dominique Jennings TV News Reporter Allan Kolman First Forensic Man in the Law Office Beverly Burke TV Anchor Woman Gene Borkan Eli Gould - Greed Victim Julie Araskog Mrs. Gould Mario Di Donato Fingerprint Forensic Man in Law Office Alfonso Freeman Fingerprint Technician John C. McGinley California Harrison White Cop on SWAT Team Bob Stephenson Cop on SWAT Team Michael Reid MacKay Victor - Sloth Victim Richard Portnow Dr. Beardsley Tudor Sherrard Coupon Man Outside Pizza Parlor Mark Boone Junior Greasy F.B.I. Man Pamala Tyson Thin Vagrant by John Doe's Apartment Lennie Loftin Policeman Who Takes Statement from Vagrant Sarah Reinhardt Police Sketch Artist Emily Wagner Detective Sara at John Doe's Apartment Martin Serene Wild Bill Michael Massee Man in Booth at Massage Parlor David Correia First Cop at Massage Parlor Ron Blair Second Cop at Massage Parlor Jennifer Mueller Lust Victim Leland Orser Crazed Man in Massage Parlor Lexie Bigham Sweating Cop at Massage Parlor Evan Mirand Paramedic at Massage Parlor Paul Eckstein Paramedic at Massage Parlor Harris Savides 911 Operator Rachel Flanagan Additional 911 Operator Heidi Schanz Pride Victim Brian Evers Duty Sergeant Shannon Wilcox Woman Cop Behind Desk Richard Schiff Mark Swarr James Deeth Helicopter Pilot John Santin Helicopter Pilot Charles A. Tamburro SWAT Helicopter Pilot Richmond Arquette Delivery Man Duffy Gaver Marksman in Helicopter Charles S. Dutton Cop (uncredited) Arthur Max Man in Library (uncredited) Seven (Se7en) - trailer ita HD ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  18. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins L'ira degli dei    Episodi 24         Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy I Seven Deadly Sins erano un gruppo di sette cavalieri, considerati i più forti della regione della Britannia, ognuno dei quali rappresentava uno dei sette peccati capitali, per via di una colpa da loro commessa in passato. Il gruppo fu tuttavia sciolto dopo aver ordito apparentemente una cospirazione allo scopo di rovesciare il regno di Lionesse (リオネス王国 Rionesu ōkoku?), uccidendo l'allora Gran Cavaliere Sacro, Zaratras. La loro presunta sconfitta avvenne per mano dei Cavalieri Sacri (聖騎士 Seikishi?) del regno. I sette si dispersero e su di loro venne messa una taglia, ma col passare del tempo iniziò a girare voce che in realtà questi sette guerrieri leggendari fossero ancora in vita. Dieci anni dopo, i Cavalieri Sacri organizzano un colpo di Stato catturando il re, diventando così i nuovi governanti tirannici del paese. Elizabeth, la figlia più giovane del re, non ha quindi altra scelta che fuggire dal castello reale e mettersi alla ricerca dei Seven Deadly Sins, con la speranza che siano davvero ancora vivi e che siano disposti ad aiutarla. Rintarou Ikeda Series Composition Kohta Yamamoto Original Music Composer Nakaba Suzuki Comic Book Yuki Kaji Meliodas (voice) Sora Amamiya Elizabeth (voice) Tatsuhisa Suzuki Ban (voice) Misaki Kuno Hawk (voice) Aoi Yuki Diane (voice) Jun Fukuyama King (voice) Rintaro Nishi Narrator Episodi: 24  In onda il: 2019-10-09 1: La luce che dissolve l'oscurità Meliodas e Ban intercettano una carovana che trasporta prigionieri ai Dieci Comandamenti, ma i demoni minacciano ancora altri villaggi della Britannia. 1: La luce che dissolve l'oscurità In onda il: 2019-10-09 Meliodas e Ban intercettano una carovana che trasporta prigionieri ai Dieci Comandamenti, ma i demoni minacciano ancora altri villaggi della Britannia. In onda il: 2019-10-16 2: Ricordi della Guerra Sacra King e Diane si rifugiano nella foresta del Re delle fate per sfuggire ai Dieci Comandamenti. Dopo una parentesi di tranquillità, Gloxinia e Drole riescono a trovarli. 2: Ricordi della Guerra Sacra In onda il: 2019-10-16 King e Diane si rifugiano nella foresta del Re delle fate per sfuggire ai Dieci Comandamenti. Dopo una parentesi di tranquillità, Gloxinia e Drole riescono a trovarli. In onda il: 2019-10-23 3: Sia fatta la luce Con l'aspetto di Gloxinia e Drole, King e Diane sono trasportati nella Britannia di 3000 anni prima. Qui incontrano Meliodas, che sta combattendo per Stigma. 3: Sia fatta la luce In onda il: 2019-10-23 Con l'aspetto di Gloxinia e Drole, King e Diane sono trasportati nella Britannia di 3000 anni prima. Qui incontrano Meliodas, che sta combattendo per Stigma. In onda il: 2019-10-30 4: I Dieci Comandamenti contro i Quattro Arcangeli Guidati da Ludociel, i Quattro Arcangeli travolgono i Dieci Comandamenti. A Derieri e Monspeet non resta che ricorrere a misure estreme. 4: I Dieci Comandamenti contro i Quattro Arcangeli In onda il: 2019-10-30 Guidati da Ludociel, i Quattro Arcangeli travolgono i Dieci Comandamenti. A Derieri e Monspeet non resta che ricorrere a misure estreme. In onda il: 2019-11-06 5: Vortice di emozioni Elizabeth cerca di salvare Derieri e Monspeet dalla trasformazione in Indura, mentre Sariel e Tarmiel l'aiutano respingendo Ludociel. 5: Vortice di emozioni In onda il: 2019-11-06 Elizabeth cerca di salvare Derieri e Monspeet dalla trasformazione in Indura, mentre Sariel e Tarmiel l'aiutano respingendo Ludociel. In onda il: 2019-11-13 6: Ciò che chiamiamo amore Il vero Gowther si presenta a Diane e King con una richiesta. King è informato della rivolta degli umani contro Stigma e corre in aiuto di Gerheade. 6: Ciò che chiamiamo amore In onda il: 2019-11-13 Il vero Gowther si presenta a Diane e King con una richiesta. King è informato della rivolta degli umani contro Stigma e corre in aiuto di Gerheade. In onda il: 2019-11-20 7: Sette Peccati Capitali, unitevi! King riprende conoscenza nel presente, ma Diane è ancora bloccata nel passato dove sta affrontando Zeldris. Drole è tranquillo, ma King è agitato e preoccupato. 7: Sette Peccati Capitali, unitevi! In onda il: 2019-11-20 King riprende conoscenza nel presente, ma Diane è ancora bloccata nel passato dove sta affrontando Zeldris. Drole è tranquillo, ma King è agitato e preoccupato. In onda il: 2019-11-27 8: La bambola che cerca l'amore Mentre King e gli altri cercano Gowther, gli eventi che gli hanno fatto perdere la memoria vengono alla luce... compreso l'incontro con Nadja. 8: La bambola che cerca l'amore In onda il: 2019-11-27 Mentre King e gli altri cercano Gowther, gli eventi che gli hanno fatto perdere la memoria vengono alla luce... compreso l'incontro con Nadja. In onda il: 2019-12-04 9: Gli amanti maledetti Diane dice a Elizabeth di aver incontrato nel passato una persona che le assomiglia molto. Meliodas nega di saperne qualcosa quando Elizabeth gli chiede spiegazioni. 9: Gli amanti maledetti In onda il: 2019-12-04 Diane dice a Elizabeth di aver incontrato nel passato una persona che le assomiglia molto. Meliodas nega di saperne qualcosa quando Elizabeth gli chiede spiegazioni. In onda il: 2019-12-11 10: È così che viviamo Durante il viaggio per andare a liberare Camelot, Meliodas racconta ai compagni della maledizione che due divinità hanno lanciato su di lui ed Elizabeth 3000 anni prima. 10: È così che viviamo In onda il: 2019-12-11 Durante il viaggio per andare a liberare Camelot, Meliodas racconta ai compagni della maledizione che due divinità hanno lanciato su di lui ed Elizabeth 3000 anni prima. In onda il: 2019-12-18 11: Il nemico non riposa Il gruppo si dirige verso la città di Coland per dissolvere la protezione di Camelot. Quando Meliodas rimane intrappolato nelle tenebre, devono combattere senza di lui. 11: Il nemico non riposa In onda il: 2019-12-18 Il gruppo si dirige verso la città di Coland per dissolvere la protezione di Camelot. Quando Meliodas rimane intrappolato nelle tenebre, devono combattere senza di lui. In onda il: 2019-12-25 12: L'amore è il potere di una fanciulla Trasformatasi in un serpente gigantesco, Melascula attacca Ban e gli altri. Quando Meliodas riesce a liberarsi dalle tenebre, scatena una potenza d'attacco devastante. 12: L'amore è il potere di una fanciulla In onda il: 2019-12-25 Trasformatasi in un serpente gigantesco, Melascula attacca Ban e gli altri. Quando Meliodas riesce a liberarsi dalle tenebre, scatena una potenza d'attacco devastante. In onda il: 2020-01-08 13: Il più forte contro il male più grande Meliodas riacquista la forza che aveva quando era a capo dei Dieci Comandamenti. Escanor, il cui potere raggiunge l'apice a mezzogiorno in punto, combatte contro di lui. 13: Il più forte contro il male più grande In onda il: 2020-01-08 Meliodas riacquista la forza che aveva quando era a capo dei Dieci Comandamenti. Escanor, il cui potere raggiunge l'apice a mezzogiorno in punto, combatte contro di lui. In onda il: 2020-01-15 14: Una nuova minaccia Su ordine del re dei Demoni, Zeldris deve catturare Meliodas e uccidere i Peccati Capitali. Ma quando fa appello ai Dieci Comandamenti, non riceve alcuna risposta. 14: Una nuova minaccia In onda il: 2020-01-15 Su ordine del re dei Demoni, Zeldris deve catturare Meliodas e uccidere i Peccati Capitali. Ma quando fa appello ai Dieci Comandamenti, non riceve alcuna risposta. In onda il: 2020-01-22 15: Per il capitano Chandler, che fu mentore di Meliodas, aiuta Zeldris infiltrandosi nel Boar Hat per catturare l'antico allievo... ma i Peccati Capitali non intendono permetterglielo. 15: Per il capitano In onda il: 2020-01-22 Chandler, che fu mentore di Meliodas, aiuta Zeldris infiltrandosi nel Boar Hat per catturare l'antico allievo... ma i Peccati Capitali non intendono permetterglielo. In onda il: 2020-01-29 16: La fine dei Sette Peccati Capitali King si prepara ad affrontare Chandler, che si è ripresentato come demone. Gloxinia e Drole appaiono e rischiano la vita per permettere ai Peccati Capitali di fuggire. 16: La fine dei Sette Peccati Capitali In onda il: 2020-01-29 King si prepara ad affrontare Chandler, che si è ripresentato come demone. Gloxinia e Drole appaiono e rischiano la vita per permettere ai Peccati Capitali di fuggire. In onda il: 2020-02-05 17: La nostra scelta Meliodas scioglie l'ordine dei Peccati Capitali e parte con Elizabeth, ma i suoi compagni non sono disposti a lasciarlo andare senza lottare, e Hawk è la soluzione. 17: La nostra scelta In onda il: 2020-02-05 Meliodas scioglie l'ordine dei Peccati Capitali e parte con Elizabeth, ma i suoi compagni non sono disposti a lasciarlo andare senza lottare, e Hawk è la soluzione. In onda il: 2020-02-12 18: L'avanzata dei Santi Merlin affronta Zeldris, a cui Meliodas ha ordinato di radunare i Comandamenti. Margaret, Hendrickson e Dreyfus continuano a cercare Gilthunder. 18: L'avanzata dei Santi In onda il: 2020-02-12 Merlin affronta Zeldris, a cui Meliodas ha ordinato di radunare i Comandamenti. Margaret, Hendrickson e Dreyfus continuano a cercare Gilthunder. In onda il: 2020-02-19 19: Il patto della Guerra Santa Impossessandosi del corpo di Margaret, Ludociel appare a Lionesse e dichiara Guerra santa contro il clan dei Demoni. Chandler cerca Elizabeth. 19: Il patto della Guerra Santa In onda il: 2020-02-19 Impossessandosi del corpo di Margaret, Ludociel appare a Lionesse e dichiara Guerra santa contro il clan dei Demoni. Chandler cerca Elizabeth. In onda il: 2020-02-26 20: Figlio della speranza A Camelot, Arthur cerca da solo la spada sacra Excalibur. Ludociel avverte Escanor di rinunciare alla sua grazia, se non vuole morire. 20: Figlio della speranza In onda il: 2020-02-26 A Camelot, Arthur cerca da solo la spada sacra Excalibur. Ludociel avverte Escanor di rinunciare alla sua grazia, se non vuole morire. In onda il: 2020-03-04 21: L'inizio della Guerra Santa A Camelot, Arthur sferra un ultimo attacco a Meliodas e gli altri. Merlin corre in suo aiuto, ma non prima di essere colpita dall'incantesimo di Cusack. 21: L'inizio della Guerra Santa In onda il: 2020-03-04 A Camelot, Arthur sferra un ultimo attacco a Meliodas e gli altri. Merlin corre in suo aiuto, ma non prima di essere colpita dall'incantesimo di Cusack. In onda il: 2020-03-11 22: La guerra flagella Britannia Ha inizio la nuova Guerra santa e le forze alleate di Stigma affrontano il clan dei Demoni. Derieri decide di restituire il proprio Comandamento a Zeldris. 22: La guerra flagella Britannia In onda il: 2020-03-11 Ha inizio la nuova Guerra santa e le forze alleate di Stigma affrontano il clan dei Demoni. Derieri decide di restituire il proprio Comandamento a Zeldris. In onda il: 2020-03-18 23: Deformato dall'oscurità Pervasa dalla magia di Elizabeth, Derieri appare all'esercito di Stigma. Estarossa la segue, ma Sariel e Tarmiel hanno in serbo qualcos'altro per lui. 23: Deformato dall'oscurità In onda il: 2020-03-18 Pervasa dalla magia di Elizabeth, Derieri appare all'esercito di Stigma. Estarossa la segue, ma Sariel e Tarmiel hanno in serbo qualcos'altro per lui. In onda il: 2020-03-25 24: L'amore imperversa Estarossa dichiara il suo amore per Elizabeth. Quando perde il controllo per aver assorbito tre Comandamenti, l'esercito di Stigma lo affronta in un ultimo scontro. 24: L'amore imperversa In onda il: 2020-03-25 Estarossa dichiara il suo amore per Elizabeth. Quando perde il controllo per aver assorbito tre Comandamenti, l'esercito di Stigma lo affronta in un ultimo scontro. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  19. Info Generali Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins: Cursed by Light 1 h 20 m    2021         Animazione ◦ Fantasy Con l'aiuto del "Dragon Sin of Wrath" Meliodas e dei peggiori ribelli della storia, i Seven Deadly Sins, la "Guerra Santa", in cui quattro razze, tra cui Umani, Dee, Fate e Giganti, sono finalmente combattute contro i Demoni terminato. A costo della vita del "Lion Sin of Pride" Escanor, il Re Demone fu sconfitto e il mondo riconquistò la pace. Dopodiché, ciascuno dei Peccati prende la propria strada. 浜名孝行 Director 池田臨太郎 Screenplay KOHTA YAMAMOTO Original Music Composer 戸倉紀元 Key Animation 戸倉紀元 Animation Director 鈴木央 Comic Book Yūki Kaji Meliodas / Zeldris (voice) 雨宮天 Elizabeth Liones (voice) 久野美咲 Hawk (voice) Aoi Yūki Diane (voice) Tatsuhisa Suzuki Ban (voice) Jun Fukuyama King (voice) 髙木裕平 Gowther (voice) Maaya Sakamoto Merlin (voice) Tomokazu Sugita Escanor (voice) Yuichi Nakamura Dahlia (voice) 神尾晋一郎 Dubs (voice) 倉科カナ Supreme Deity (voice) Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  20. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins Il giudizio del drago    Episodi 24         Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy I Seven Deadly Sins erano un gruppo di sette cavalieri, considerati i più forti della regione della Britannia, ognuno dei quali rappresentava uno dei sette peccati capitali, per via di una colpa da loro commessa in passato. Il gruppo fu tuttavia sciolto dopo aver ordito apparentemente una cospirazione allo scopo di rovesciare il regno di Lionesse (リオネス王国 Rionesu ōkoku?), uccidendo l'allora Gran Cavaliere Sacro, Zaratras. La loro presunta sconfitta avvenne per mano dei Cavalieri Sacri (聖騎士 Seikishi?) del regno. I sette si dispersero e su di loro venne messa una taglia, ma col passare del tempo iniziò a girare voce che in realtà questi sette guerrieri leggendari fossero ancora in vita. Dieci anni dopo, i Cavalieri Sacri organizzano un colpo di Stato catturando il re, diventando così i nuovi governanti tirannici del paese. Elizabeth, la figlia più giovane del re, non ha quindi altra scelta che fuggire dal castello reale e mettersi alla ricerca dei Seven Deadly Sins, con la speranza che siano davvero ancora vivi e che siano disposti ad aiutarla. Rintarou Ikeda Series Composition Kohta Yamamoto Original Music Composer Nakaba Suzuki Comic Book Yuki Kaji Meliodas (voice) Sora Amamiya Elizabeth (voice) Tatsuhisa Suzuki Ban (voice) Misaki Kuno Hawk (voice) Aoi Yuki Diane (voice) Jun Fukuyama King (voice) Rintaro Nishi Narrator Episodi: 24  In onda il: 2021-01-13 1: Dal purgatorio Ban cerca Meliodas nel purgatorio. King, Deriri e gli altri vanno al Teatro Celestiale per salvare Elizabeth, che è stata rapita da Estarossa. 1: Dal purgatorio In onda il: 2021-01-13 Ban cerca Meliodas nel purgatorio. King, Deriri e gli altri vanno al Teatro Celestiale per salvare Elizabeth, che è stata rapita da Estarossa. In onda il: 2021-01-20 2: Incontro con l'ignoto Riuniti ancora una volta, Ban e Meliodas si preparano ad affrontare il Re dei Demoni, che sospettano possa essere cruciale per la loro fuga dal purgatorio. 2: Incontro con l'ignoto In onda il: 2021-01-20 Riuniti ancora una volta, Ban e Meliodas si preparano ad affrontare il Re dei Demoni, che sospettano possa essere cruciale per la loro fuga dal purgatorio. In onda il: 2021-01-27 3: Un amore ostinato Ora che Wild è un alleato, Meliodas porta alla luce il tragico passato di Zeldris mentre il nuovo trio va incontro al Re dei Demoni. 3: Un amore ostinato In onda il: 2021-01-27 Ora che Wild è un alleato, Meliodas porta alla luce il tragico passato di Zeldris mentre il nuovo trio va incontro al Re dei Demoni. In onda il: 2021-02-03 4: Le vittime della Guerra santa Meliodas perde improvvisamente il ricordo di Estarossa. Zeldris, Chandler e Cusack minacciano di sopraffare Marlin e gli altri. 4: Le vittime della Guerra santa In onda il: 2021-02-03 Meliodas perde improvvisamente il ricordo di Estarossa. Zeldris, Chandler e Cusack minacciano di sopraffare Marlin e gli altri. In onda il: 2021-02-10 5: Un tragico colpo Gowther rivela che 3000 anni prima il suo creatore, il vero Gowther, per porre fine alla Guerra Santa ha lanciato un incantesimo proibito su Mael e su chi lo conosceva. 5: Un tragico colpo In onda il: 2021-02-10 Gowther rivela che 3000 anni prima il suo creatore, il vero Gowther, per porre fine alla Guerra Santa ha lanciato un incantesimo proibito su Mael e su chi lo conosceva. In onda il: 2021-02-17 6: Affronta la disperazione! Gowther attacca Mael per proteggere gli amici. Diane si unisce alla battaglia, ma l'Arcangelo continua ad accrescere il suo potere mentre si avvicina alla forma finale. 6: Affronta la disperazione! In onda il: 2021-02-17 Gowther attacca Mael per proteggere gli amici. Diane si unisce alla battaglia, ma l'Arcangelo continua ad accrescere il suo potere mentre si avvicina alla forma finale. In onda il: 2021-02-24 7: Speranza, conflitto e disperazione Mael cambia forma dopo aver assorbito quattro dei Comandamenti. King lo travolge con la sua Lancia dello Spirito, ma Gowther cerca di salvare l'Arcangelo. 7: Speranza, conflitto e disperazione In onda il: 2021-02-24 Mael cambia forma dopo aver assorbito quattro dei Comandamenti. King lo travolge con la sua Lancia dello Spirito, ma Gowther cerca di salvare l'Arcangelo. In onda il: 2021-03-03 8: La porta della speranza Meliodas e gli altri devono sconfiggere il Re dei Demoni per poter scappare dal purgatorio e ritornare nel mondo dei vivi. 8: La porta della speranza In onda il: 2021-03-03 Meliodas e gli altri devono sconfiggere il Re dei Demoni per poter scappare dal purgatorio e ritornare nel mondo dei vivi. In onda il: 2021-03-10 9: Quello che si accumula Chandler e Cusack si fondono per formare il potente Demone Originale. Merlin perde ogni speranza di vincere, ma Mael e King presto giungono in suo aiuto. 9: Quello che si accumula In onda il: 2021-03-10 Chandler e Cusack si fondono per formare il potente Demone Originale. Merlin perde ogni speranza di vincere, ma Mael e King presto giungono in suo aiuto. In onda il: 2021-03-17 10: Il salvataggio del sole Mentre Meliodas assorbe ogni Comandamento rimasto, Merlin cerca di lanciare un incantesimo proibito per fermare la nascita del nuovo Re dei Demoni. 10: Il salvataggio del sole In onda il: 2021-03-17 Mentre Meliodas assorbe ogni Comandamento rimasto, Merlin cerca di lanciare un incantesimo proibito per fermare la nascita del nuovo Re dei Demoni. In onda il: 2021-03-24 11: La persona che si ribella a un dio L'incantesimo di Merlin impedisce la trasformazione di Meliodas. La Guerra Santa sembra essere conclusa, ma Elizabeth percepisce che qualcosa ancora non va. 11: La persona che si ribella a un dio In onda il: 2021-03-24 L'incantesimo di Merlin impedisce la trasformazione di Meliodas. La Guerra Santa sembra essere conclusa, ma Elizabeth percepisce che qualcosa ancora non va. In onda il: 2021-03-31 12: Saremo tutti la tua forza Fuggendo dal purgatorio, Ban affronta il Re dei Demoni, che ora possiede il corpo di Meliodas. Elizabeth e gli altri si ritrovano nel mondo degli spiriti. 12: Saremo tutti la tua forza In onda il: 2021-03-31 Fuggendo dal purgatorio, Ban affronta il Re dei Demoni, che ora possiede il corpo di Meliodas. Elizabeth e gli altri si ritrovano nel mondo degli spiriti. In onda il: 2021-04-07 13: La fine di un lungo viaggio Torna la pace nel Regno di Lionesse. Nonostante Elizabeth sia ancora vittima di una maledizione, Meliodas le assicura che esiste un modo per eliminarla. 13: La fine di un lungo viaggio In onda il: 2021-04-07 Torna la pace nel Regno di Lionesse. Nonostante Elizabeth sia ancora vittima di una maledizione, Meliodas le assicura che esiste un modo per eliminarla. In onda il: 2021-04-14 14: Addio, Sette Peccati Capitali Ora che Meliodas è diventato re dei Demoni, non può rimanere sulla Terra. Anche se i suoi amici sono consapevoli del suo destino, non riescono ad accettarlo. 14: Addio, Sette Peccati Capitali In onda il: 2021-04-14 Ora che Meliodas è diventato re dei Demoni, non può rimanere sulla Terra. Anche se i suoi amici sono consapevoli del suo destino, non riescono ad accettarlo. In onda il: 2021-04-21 15: Fratelli predestinati Merlin salva Elizabeth, che scampa per miracolo a un macigno caduto mentre si reca nel mondo dei Demoni con Meliodas. I Peccati scoprono che il Re dei Demoni è vivo. 15: Fratelli predestinati In onda il: 2021-04-21 Merlin salva Elizabeth, che scampa per miracolo a un macigno caduto mentre si reca nel mondo dei Demoni con Meliodas. I Peccati scoprono che il Re dei Demoni è vivo. In onda il: 2021-04-28 16: La battaglia finale Elizabeth e Meliodas affrontano il Re dei Demoni, che è risorto nel corpo di Zeldris. Nel frattempo i Peccati si scontrano con una bestia invocata dal re dei Demoni. 16: La battaglia finale In onda il: 2021-04-28 Elizabeth e Meliodas affrontano il Re dei Demoni, che è risorto nel corpo di Zeldris. Nel frattempo i Peccati si scontrano con una bestia invocata dal re dei Demoni. In onda il: 2021-05-05 17: La voce che chiama il tuo nome Escanor aiuta Meliodas e Gowther a raggiungere il mondo degli spiriti, dove cercheranno di dividere e far rientrare il Re dei Demoni e Zeldris nei rispettivi corpi. 17: La voce che chiama il tuo nome In onda il: 2021-05-05 Escanor aiuta Meliodas e Gowther a raggiungere il mondo degli spiriti, dove cercheranno di dividere e far rientrare il Re dei Demoni e Zeldris nei rispettivi corpi. In onda il: 2021-05-12 18: Il re canta da solo Diane distrugge la fonte della magia del Re dei Demoni, contro cui continua a lottare Escanor con tutte le sue forze, fino a oltrepassare i propri limiti. 18: Il re canta da solo In onda il: 2021-05-12 Diane distrugge la fonte della magia del Re dei Demoni, contro cui continua a lottare Escanor con tutte le sue forze, fino a oltrepassare i propri limiti. In onda il: 2021-05-19 19: La lotta Escanor converte tutta la sua energia vitale in magia per sconfiggere il Re dei Demoni. Meliodas prega il suo compagno di fermarsi, ma Escanor non lo ascolta. 19: La lotta In onda il: 2021-05-19 Escanor converte tutta la sua energia vitale in magia per sconfiggere il Re dei Demoni. Meliodas prega il suo compagno di fermarsi, ma Escanor non lo ascolta. In onda il: 2021-05-26 20: Nemici mortali Zeldris e i Peccati intrappolano il Re dei Demoni in entrambi i mondi, ma lui si separa dal corpo del figlio e fa della terra di Britannia il suo nuovo tramite. 20: Nemici mortali In onda il: 2021-05-26 Zeldris e i Peccati intrappolano il Re dei Demoni in entrambi i mondi, ma lui si separa dal corpo del figlio e fa della terra di Britannia il suo nuovo tramite. In onda il: 2021-06-02 21: Ciò che la strega ha sempre voluto La lunga Guerra Santa giunge a un drammatico epilogo. Ritorna la pace nel regno di Britannia, ma una nuova minaccia si profila all'orizzonte. 21: Ciò che la strega ha sempre voluto In onda il: 2021-06-02 La lunga Guerra Santa giunge a un drammatico epilogo. Ritorna la pace nel regno di Britannia, ma una nuova minaccia si profila all'orizzonte. In onda il: 2021-06-09 22: Un assaggio di caos I Peccati sono scioccati dagli inganni di Merlin che continuano ormai da tempo. Intanto quest'ultimo dichiara che Arthur è stato riconosciuto come Re del Caos. 22: Un assaggio di caos In onda il: 2021-06-09 I Peccati sono scioccati dagli inganni di Merlin che continuano ormai da tempo. Intanto quest'ultimo dichiara che Arthur è stato riconosciuto come Re del Caos. In onda il: 2021-06-16 23: Un regno eterno Cath è una vera e propria bestia perfida e attacca Arthur, che è stato risvegliato da poco. Merlin si trova distante dai Peccati e cerca di affrontare il mostro da sola. 23: Un regno eterno In onda il: 2021-06-16 Cath è una vera e propria bestia perfida e attacca Arthur, che è stato risvegliato da poco. Merlin si trova distante dai Peccati e cerca di affrontare il mostro da sola. In onda il: 2021-06-23 24: Eredi La battaglia tra Arthur e Cath giunge a un'epica conclusione. I Sette Peccati Capitali vanno ognuno per la propria strada e la pace torna a regnare nel mondo. 24: Eredi In onda il: 2021-06-23 La battaglia tra Arthur e Cath giunge a un'epica conclusione. I Sette Peccati Capitali vanno ognuno per la propria strada e la pace torna a regnare nel mondo. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  21. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer SEVEN KNIGHTS REVOLUTION: Hero Successor Stagione 1    Episodi 12         Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy Molto tempo fa, Heroes aveva salvato questo mondo. Molti eroi hanno combattuto contro i poteri della distruzione e hanno protetto il mondo. Dopo molti anni... Gli Eroi erano scomparsi e coloro che possedevano i loro poteri chiamati Successori ora hanno il destino del mondo nelle loro mani. Uno dei successori d'élite conosciuti come i Sette Cavalieri sta combattendo un esercito della Distruzione quando salva un ragazzo di nome Nemo. Durante la battaglia, Nemo risveglia i poteri di un eroe anche se non conosceva e mostra i suoi poteri come successore. Ma il suo eroe è qualcuno che nessuno conosceva e di cui nessuno ha mai parlato. Yoshiaki Fujisawa Original Music Composer 市川量也 Series Director Arisa Matsuura Character Designer Flumpool Theme Song Performance 山下大輝 Theme Song Performance 小太刀右京 Series Composition 楊暁牧 Director of Photography Shin Maeda Assistant Art Director Atsushi Watanabe Art Direction 猪俣泰史 Sound Effects 伊藤ひかり Assistant Director of Photography 原口昇 Sound Director 里見哲朗 Producer 山下大輝 Nemo (voice) 山村響 Faria (voice) Kana Hanazawa Eren (voice) 梅原裕一郎 Gales (voice) 武内駿輔 Joe (voice) 保住有哉 Gildan (voice) 沼倉愛美 Shirley (voice) Takahiro Sakurai Jenius (voice) 嶋村侑 Yunomia (voice) Yukari Tamura Vanessa (voice) 伊藤健太郎 Spike (voice) 松本梨香 Jabe (voice) Toshiyuki Morikawa Chris (voice) 新井里美 Rachel (voice) Episodi: 12  In onda il: 2021-04-05 1: Awakening -Succession- Faria, successor to Eunomia of the Seven Knights, saves a boy named Nemo in a village under attack by monsters. Nemo awakens his own successor power during the fight, and what he does stuns even Faria! 1: Awakening -Succession- In onda il: 2021-04-05 Faria, successor to Eunomia of the Seven Knights, saves a boy named Nemo in a village under attack by monsters. Nemo awakens his own successor power during the fight, and what he does stuns even Faria! In onda il: 2021-04-12 2: Chance Encounter -Granseed- After arriving at Granseed Academy, Nemo is inducted into the Seven Knights, and meets its idiosyncratic members. Jou Tsurugi, successor to the hero Spike, takes an immediate dislike to the weak-willed Nemo. 2: Chance Encounter -Granseed- In onda il: 2021-04-12 After arriving at Granseed Academy, Nemo is inducted into the Seven Knights, and meets its idiosyncratic members. Jou Tsurugi, successor to the hero Spike, takes an immediate dislike to the weak-willed Nemo. In onda il: 2021-04-19 3: Hero -Seven Knights- When the Seven Knights fight together for the first time, Gildan begins to feel eclipsed by Nemo's power. As fear overtakes him, darkness follows. 3: Hero -Seven Knights- In onda il: 2021-04-19 When the Seven Knights fight together for the first time, Gildan begins to feel eclipsed by Nemo's power. As fear overtakes him, darkness follows. In onda il: 2021-04-26 4: Friendship -Connection- Nemo is laid up after the last battle, with Faria nursing him back to health. While the others speculate about the dark power that overtook Gildan, Nemo and Faria end up tracking down a runaway cat! 4: Friendship -Connection- In onda il: 2021-04-26 Nemo is laid up after the last battle, with Faria nursing him back to health. While the others speculate about the dark power that overtook Gildan, Nemo and Faria end up tracking down a runaway cat! In onda il: 2021-05-03 5: Rampancy -Physis- Nemo offers his help when a series of vampire attacks strikes the campus. Shirley refuses his aid, hoping to solve the incident alone... but it turns out the vampire is after Shirley herself! 5: Rampancy -Physis- In onda il: 2021-05-03 Nemo offers his help when a series of vampire attacks strikes the campus. Shirley refuses his aid, hoping to solve the incident alone... but it turns out the vampire is after Shirley herself! In onda il: 2021-05-10 6: Holiday -Festival- The school is preparing for its annual festival. While the rest of the students worry about finding a partner for the night's dance, Claire struggles to find a way to be useful to Gareth. 6: Holiday -Festival- In onda il: 2021-05-10 The school is preparing for its annual festival. While the rest of the students worry about finding a partner for the night's dance, Claire struggles to find a way to be useful to Gareth. In onda il: 2021-05-17 7: Sortie -Apocalypse- The council orders an all-out offensive against the forces of Physis in Burgot Volcano. Once inside the stronghold, Faria, Nemo, and Shirley come face to face with three new hero successors... who fight in the name of destruction! 7: Sortie -Apocalypse- In onda il: 2021-05-17 The council orders an all-out offensive against the forces of Physis in Burgot Volcano. Once inside the stronghold, Faria, Nemo, and Shirley come face to face with three new hero successors... who fight in the name of destruction! In onda il: 2021-05-24 8: Rivalry -Conflict- While Gareth pursues secrets in Granseed Academy, Amis Germain's plots appear to be on the verge of fruition. As the three students of Granseed struggle against the "synthetic successors"... Nemo makes a confession! 8: Rivalry -Conflict- In onda il: 2021-05-24 While Gareth pursues secrets in Granseed Academy, Amis Germain's plots appear to be on the verge of fruition. As the three students of Granseed struggle against the "synthetic successors"... Nemo makes a confession! In onda il: 2021-05-31 9: Conclusion -End Times- While Reda joins the fight against Amis Germain and his overwhelming power, Gareth learns the secret of the old library from Sophitia. 9: Conclusion -End Times- In onda il: 2021-05-31 While Reda joins the fight against Amis Germain and his overwhelming power, Gareth learns the secret of the old library from Sophitia. In onda il: 2021-06-07 10: Conviction -Punishment- Nemo reveals the truth of his past while facing the accusations of his friends. In desperation to help him, Faria asks Eunomia to tell her the truth. 10: Conviction -Punishment- In onda il: 2021-06-07 Nemo reveals the truth of his past while facing the accusations of his friends. In desperation to help him, Faria asks Eunomia to tell her the truth. In onda il: 2021-06-14 11: Reprisal -Counterattack- Nemo goes on the run with Faria and Reda. Meanwhile, the curse of Granseed Academy is unleashed, putting the world itself at stake! 11: Reprisal -Counterattack- In onda il: 2021-06-14 Nemo goes on the run with Faria and Reda. Meanwhile, the curse of Granseed Academy is unleashed, putting the world itself at stake! In onda il: 2021-06-21 12: Finale -Nemo- Sophitia attempts to bestow her final "salvation" on the world, becoming an avatar of the god of destruction and wreathing Granseed in flames. But the Seven Knights won't let it happen! 12: Finale -Nemo- In onda il: 2021-06-21 Sophitia attempts to bestow her final "salvation" on the world, becoming an avatar of the god of destruction and wreathing Granseed in flames. But the Seven Knights won't let it happen! Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  22. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins: Signs of Holy War Speciali    Episodi 4         Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy I Seven Deadly Sins erano un gruppo di sette cavalieri, considerati i più forti della regione della Britannia, ognuno dei quali rappresentava uno dei sette peccati capitali, per via di una colpa da loro commessa in passato. Il gruppo fu tuttavia sciolto dopo aver ordito apparentemente una cospirazione allo scopo di rovesciare il regno di Lionesse (リオネス王国 Rionesu ōkoku?), uccidendo l'allora Gran Cavaliere Sacro, Zaratras. La loro presunta sconfitta avvenne per mano dei Cavalieri Sacri (聖騎士 Seikishi?) del regno. I sette si dispersero e su di loro venne messa una taglia, ma col passare del tempo iniziò a girare voce che in realtà questi sette guerrieri leggendari fossero ancora in vita. Dieci anni dopo, i Cavalieri Sacri organizzano un colpo di Stato catturando il re, diventando così i nuovi governanti tirannici del paese. Elizabeth, la figlia più giovane del re, non ha quindi altra scelta che fuggire dal castello reale e mettersi alla ricerca dei Seven Deadly Sins, con la speranza che siano davvero ancora vivi e che siano disposti ad aiutarla. Rintarou Ikeda Series Composition Kohta Yamamoto Original Music Composer Nakaba Suzuki Comic Book Yuki Kaji Meliodas (voice) Sora Amamiya Elizabeth (voice) Tatsuhisa Suzuki Ban (voice) Misaki Kuno Hawk (voice) Aoi Yuki Diane (voice) Jun Fukuyama King (voice) Rintaro Nishi Narrator Episodi: 10  In onda il: 2016-08-28 4: L'inizio del sogno oscuro La capitale è stata riconquistata e il regno di Lionesse sta per tornare alla normalità. Così Meliodas, Elizabeth e Hawk possono occuparsi del Boar Hat. 4: L'inizio del sogno oscuro In onda il: 2016-08-28 La capitale è stata riconquistata e il regno di Lionesse sta per tornare alla normalità. Così Meliodas, Elizabeth e Hawk possono occuparsi del Boar Hat. In onda il: 2016-09-04 5: Il nostro torneo di lotta Ban e Meliodas si incontrano per riprendere il duello che avevano dovuto interrompere. Scoprono però che Hawk ha fatto sapere a tutti del loro scontro epocale. 5: Il nostro torneo di lotta In onda il: 2016-09-04 Ban e Meliodas si incontrano per riprendere il duello che avevano dovuto interrompere. Scoprono però che Hawk ha fatto sapere a tutti del loro scontro epocale. In onda il: 2016-09-11 6: Alla ricerca del primo amore King è felicissimo di trascorrere la giornata al festival con Diane, ma è combattuto su come fare il prossimo passo. 6: Alla ricerca del primo amore In onda il: 2016-09-11 King è felicissimo di trascorrere la giornata al festival con Diane, ma è combattuto su come fare il prossimo passo. In onda il: 2016-09-18 7: La forma dell'amore Gli affari non vanno bene al Boar Hat. Meliodas chiede a Merlin di lavorare come cameriera, al fianco di Elizabeth e Diane, per attirare i clienti. 7: La forma dell'amore In onda il: 2016-09-18 Gli affari non vanno bene al Boar Hat. Meliodas chiede a Merlin di lavorare come cameriera, al fianco di Elizabeth e Diane, per attirare i clienti. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  23. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Seven Deadly Sins I Sette Peccati Capitali    Episodi 24         Action & Adventure ◦ Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy I Seven Deadly Sins erano un gruppo di sette cavalieri, considerati i più forti della regione della Britannia, ognuno dei quali rappresentava uno dei sette peccati capitali, per via di una colpa da loro commessa in passato. Il gruppo fu tuttavia sciolto dopo aver ordito apparentemente una cospirazione allo scopo di rovesciare il regno di Lionesse (リオネス王国 Rionesu ōkoku?), uccidendo l'allora Gran Cavaliere Sacro, Zaratras. La loro presunta sconfitta avvenne per mano dei Cavalieri Sacri (聖騎士 Seikishi?) del regno. I sette si dispersero e su di loro venne messa una taglia, ma col passare del tempo iniziò a girare voce che in realtà questi sette guerrieri leggendari fossero ancora in vita. Dieci anni dopo, i Cavalieri Sacri organizzano un colpo di Stato catturando il re, diventando così i nuovi governanti tirannici del paese. Elizabeth, la figlia più giovane del re, non ha quindi altra scelta che fuggire dal castello reale e mettersi alla ricerca dei Seven Deadly Sins, con la speranza che siano davvero ancora vivi e che siano disposti ad aiutarla. Rintarou Ikeda Series Composition Kohta Yamamoto Original Music Composer Nakaba Suzuki Comic Book Yuki Kaji Meliodas (voice) Sora Amamiya Elizabeth (voice) Tatsuhisa Suzuki Ban (voice) Misaki Kuno Hawk (voice) Aoi Yuki Diane (voice) Jun Fukuyama King (voice) Rintaro Nishi Narrator Episodi: 24  In onda il: 2014-10-05 1: I Sette Peccati Capitali Una principessa si unisce a un ex cavaliere nella sua missione di ritrovare i vecchi compagni e fermare i tiranni al potere, ripristinando l'antico regno. 1: I Sette Peccati Capitali In onda il: 2014-10-05 Una principessa si unisce a un ex cavaliere nella sua missione di ritrovare i vecchi compagni e fermare i tiranni al potere, ripristinando l'antico regno. In onda il: 2014-10-12 2: La spada del Cavaliere Sacro Gilthunder conficca la spada nel centro del villaggio, bloccando la produzione locale di birra. Solo Meliodas sarà in grado di rimuoverla. 2: La spada del Cavaliere Sacro In onda il: 2014-10-12 Gilthunder conficca la spada nel centro del villaggio, bloccando la produzione locale di birra. Solo Meliodas sarà in grado di rimuoverla. In onda il: 2014-10-19 3: La peccatrice della Foresta Dormiente Meliodas, Hawk ed Elizabeth devono attraversare il Bosco di Biancosogno, dove Meliodas rischia grosso pur di ottenere informazioni. 3: La peccatrice della Foresta Dormiente In onda il: 2014-10-19 Meliodas, Hawk ed Elizabeth devono attraversare il Bosco di Biancosogno, dove Meliodas rischia grosso pur di ottenere informazioni. In onda il: 2014-10-26 4: Il sogno di una fanciulla Diane si unisce alla missione per liberare Ban, ma il gruppo è assalito da un nemico deciso a distruggere la cittadina e a sconfiggere i Sette Peccati Capitali. 4: Il sogno di una fanciulla In onda il: 2014-10-26 Diane si unisce alla missione per liberare Ban, ma il gruppo è assalito da un nemico deciso a distruggere la cittadina e a sconfiggere i Sette Peccati Capitali. In onda il: 2014-11-02 5: Anche se tu dovessi morire Golgius tenta di prendere la spada di Elizabeth e Meliodas. Il suono di una campana misteriosa induce i cavalieri a combattere uno contro l'altro. 5: Anche se tu dovessi morire In onda il: 2014-11-02 Golgius tenta di prendere la spada di Elizabeth e Meliodas. Il suono di una campana misteriosa induce i cavalieri a combattere uno contro l'altro. In onda il: 2014-11-09 6: Canto d'inizio Ban, Meliodas e compagni sono finalmente riuniti. Per scoprire dove si trova il Peccato di Accidia, si dirigono alla Necropoli. 6: Canto d'inizio In onda il: 2014-11-09 Ban, Meliodas e compagni sono finalmente riuniti. Per scoprire dove si trova il Peccato di Accidia, si dirigono alla Necropoli. In onda il: 2014-11-16 7: Il commovente ricongiungimento Ban, Meliodas e compagni sono finalmente riuniti. Per scoprire dove si trova il Peccato di Accidia, si dirigono alla Necropoli. 7: Il commovente ricongiungimento In onda il: 2014-11-16 Ban, Meliodas e compagni sono finalmente riuniti. Per scoprire dove si trova il Peccato di Accidia, si dirigono alla Necropoli. In onda il: 2014-11-23 8: Il temibile inseguitore King e Ban si affrontano in uno scontro finale. Guila combatte contro Meliodas, Elizabeth e Diane, mentre Ban ricorda Elaine e la Fonte della Giovinezza. 8: Il temibile inseguitore In onda il: 2014-11-23 King e Ban si affrontano in uno scontro finale. Guila combatte contro Meliodas, Elizabeth e Diane, mentre Ban ricorda Elaine e la Fonte della Giovinezza. In onda il: 2014-11-30 9: Il battito oscuro Elaine riesce a convincere King a salvare Meliodas e gli altri. Nella capitale, intanto, si diffonde il malcontento fra i Cavalieri Sacri. 9: Il battito oscuro In onda il: 2014-11-30 Elaine riesce a convincere King a salvare Meliodas e gli altri. Nella capitale, intanto, si diffonde il malcontento fra i Cavalieri Sacri. In onda il: 2014-12-07 10: Il torneo di lotta di Vaizel Gideon, Meliodas, Ban e King decidono di partecipare al torneo di lotta, dopo aver scoperto il premio in palio. Ma ci saranno anche i Cavalieri Sacri Howzer e Griamore. 10: Il torneo di lotta di Vaizel In onda il: 2014-12-07 Gideon, Meliodas, Ban e King decidono di partecipare al torneo di lotta, dopo aver scoperto il premio in palio. Ma ci saranno anche i Cavalieri Sacri Howzer e Griamore. In onda il: 2014-12-14 11: Sentimenti di lunga durata NeIla finale del primo round del torneo, Ban ripensa al suo primo incontro con Meliodas. Veronica e Griamore cercano Elizabeth. 11: Sentimenti di lunga durata In onda il: 2014-12-14 NeIla finale del primo round del torneo, Ban ripensa al suo primo incontro con Meliodas. Veronica e Griamore cercano Elizabeth. In onda il: 2014-12-21 12: Il cannone spaventoso Durante la finale del torneo, un attacco dei Cavalieri Sacri scatena il caos. Cosa sono venuti a cercare? 12: Il cannone spaventoso In onda il: 2014-12-21 Durante la finale del torneo, un attacco dei Cavalieri Sacri scatena il caos. Cosa sono venuti a cercare? In onda il: 2015-01-11 13: L'apostolo della distruzione Meliodas riesce a infrangere l'Ambra della Dea e riappare, ma non sembra più quello di prima e comincia ad attaccare indiscriminatamente alleati e nemici. 13: L'apostolo della distruzione In onda il: 2015-01-11 Meliodas riesce a infrangere l'Ambra della Dea e riappare, ma non sembra più quello di prima e comincia ad attaccare indiscriminatamente alleati e nemici. In onda il: 2015-01-18 14: L'uomo che non leggeva tra le righe Meliodas e i suoi amici ricominciano a cercare gli altri Sette Peccati Capitali. Il Cavaliere Sacro Helbram manda dei sicari a uccidere il Gigante Corazzato. 14: L'uomo che non leggeva tra le righe In onda il: 2015-01-18 Meliodas e i suoi amici ricominciano a cercare gli altri Sette Peccati Capitali. Il Cavaliere Sacro Helbram manda dei sicari a uccidere il Gigante Corazzato. In onda il: 2015-01-25 15: Il cavaliere profano Scatta l'attacco al Gigante Corazzato, ma Gowther interviene, sorprendendo tutti. Elizabeth viene a conoscenza del passato di Meliodas e dell'esistenza di Liz. 15: Il cavaliere profano In onda il: 2015-01-25 Scatta l'attacco al Gigante Corazzato, ma Gowther interviene, sorprendendo tutti. Elizabeth viene a conoscenza del passato di Meliodas e dell'esistenza di Liz. In onda il: 2015-02-01 16: Leggende in azione Le parole di Elizabeth convincono Meliodas a combattere e intanto si scopre chi gli ha fatto perdere i sensi. Hendrickson comincia a riportare in vita il Clan dei Demoni. 16: Leggende in azione In onda il: 2015-02-01 Le parole di Elizabeth convincono Meliodas a combattere e intanto si scopre chi gli ha fatto perdere i sensi. Hendrickson comincia a riportare in vita il Clan dei Demoni. In onda il: 2015-02-08 17: La prima vittima Quando Elizabeth viene rapita, Meliodas, Ban e Gowther sferrano un attacco alla capitale. Intanto re Arthur di Camelot affronta Hendrickson 17: La prima vittima In onda il: 2015-02-08 Quando Elizabeth viene rapita, Meliodas, Ban e Gowther sferrano un attacco alla capitale. Intanto re Arthur di Camelot affronta Hendrickson In onda il: 2015-02-15 18: A costo della vita Diane rischia la vita per proteggere Zeal. Howzer e Guila sono costretti a ingaggiare una battaglia contro formidabili poteri magici. 18: A costo della vita In onda il: 2015-02-15 Diane rischia la vita per proteggere Zeal. Howzer e Guila sono costretti a ingaggiare una battaglia contro formidabili poteri magici. In onda il: 2015-02-22 19: La vana attesa del Re delle Fate King si ricorda di come aveva conosciuto Diane 700 anni prima e di ciò che era successo tra lui e Helbram. Cosa gli aveva promesso, quando ancora erano buoni amici? 19: La vana attesa del Re delle Fate In onda il: 2015-02-22 King si ricorda di come aveva conosciuto Diane 700 anni prima e di ciò che era successo tra lui e Helbram. Cosa gli aveva promesso, quando ancora erano buoni amici? In onda il: 2015-03-01 20: L'incantesimo del coraggio Per salvare Elizabeth, Meliodas si allea con Arthur, preparandosi a una feroce battaglia contro Hendrickson e Gilthunder. 20: L'incantesimo del coraggio In onda il: 2015-03-01 Per salvare Elizabeth, Meliodas si allea con Arthur, preparandosi a una feroce battaglia contro Hendrickson e Gilthunder. In onda il: 2015-03-08 21: Pericolo imminente L'arrivo di Merlin mette fine alle ambizioni di Vivian. Meliodas ed Elizabeth sono finalmente riuniti. Ban scopre di dover uccidere qualcuno per riportare in vita Elaine. 21: Pericolo imminente In onda il: 2015-03-08 L'arrivo di Merlin mette fine alle ambizioni di Vivian. Meliodas ed Elizabeth sono finalmente riuniti. Ban scopre di dover uccidere qualcuno per riportare in vita Elaine. In onda il: 2015-03-15 22: Quello che posso fare per te Meliodas perde di nuovo Elizabeth. Ban affronta la persona che deve uccidere per salvare Elaine. Diane e i suoi compagni combattono contro la Nuova Generazione. 22: Quello che posso fare per te In onda il: 2015-03-15 Meliodas perde di nuovo Elizabeth. Ban affronta la persona che deve uccidere per salvare Elaine. Diane e i suoi compagni combattono contro la Nuova Generazione. In onda il: 2015-03-22 23: La discesa nella disperazione Mentre cerca di sfuggire ai Sette Peccati Capitali, Hendrickson fa due straordinarie scoperte e acquisisce il potere del Demone Rosso. 23: La discesa nella disperazione In onda il: 2015-03-22 Mentre cerca di sfuggire ai Sette Peccati Capitali, Hendrickson fa due straordinarie scoperte e acquisisce il potere del Demone Rosso. In onda il: 2015-03-29 24: Gli eroi Proprio quando sembra che i Sette Peccati Capitali stiano per essere sconfitti dal potentissimo Hendrickson, Elizabeth recupera i suoi poteri. 24: Gli eroi In onda il: 2015-03-29 Proprio quando sembra che i Sette Peccati Capitali stiano per essere sconfitti dal potentissimo Hendrickson, Elizabeth recupera i suoi poteri. Nessun Trailer disponibile ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  24. Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Seven Seconds Stagione 1    Episodi 10         Crime ◦ Dramma La storia è ambientata in una società divisa da tensioni razziali, titoli dei giornali a effetto, e un pubblico che preferisce essere intrattenuto piuttosto che essere informato. Sette secondi, in questa realtà, possono significare la differenza tra vita e morte. La vita di Brenton Butler e della sua famiglia cambia per sempre in un istante dopo che un poliziotto bianco colpisce in modo involontario, ferendolo gravemente, un teenager afroamericano, dando vita a scontri, un tentativo di coprire quanto accaduto e un processo. Veena Sud Executive Producer Gavin O'Connor Executive Producer Franklin jin Rho Script Coordinator Bobby Krlic Original Music Composer Clare-Hope Ashitey KJ Harper Michael Mosley Joe 'Fish' Rinaldi Beau Knapp Peter Jablonski Regina King Latrice Butler Russell Hornsby Isaiah Butler Zackary Momoh Seth Butler David Lyons Mike Diangelo Nadia Alexander Nadine Raúl Castillo Felix Osorio Michelle Veintimilla Marie Jablonski Patrick Murney Manny Wilcox Episodi: 10  In onda il: 2018-02-23 1: Pilota In seguito al losco insabbiamento di un incidente in cui è coinvolto un poliziotto, la famiglia della vittima cerca risposte, mentre una procuratrice vuole la verità. 1: Pilota In onda il: 2018-02-23 In seguito al losco insabbiamento di un incidente in cui è coinvolto un poliziotto, la famiglia della vittima cerca risposte, mentre una procuratrice vuole la verità. In onda il: 2018-02-23 2: Il respiro di Brenton Mentre KJ e Fish continuano a indagare, un Pete sempre più nervoso valuta le sue possibilità. DiAngelo si mette in cerca di chi può aver assistito all'incidente. 2: Il respiro di Brenton In onda il: 2018-02-23 Mentre KJ e Fish continuano a indagare, un Pete sempre più nervoso valuta le sue possibilità. DiAngelo si mette in cerca di chi può aver assistito all'incidente. In onda il: 2018-02-23 3: Questioni di vita o di morte Mentre Fish segue un indizio vago, KJ si prepara per una conversazione dolorosa con i Butler. Pete e DiAngelo si scontrano. 3: Questioni di vita o di morte In onda il: 2018-02-23 Mentre Fish segue un indizio vago, KJ si prepara per una conversazione dolorosa con i Butler. Pete e DiAngelo si scontrano. In onda il: 2018-02-23 4: Le conseguenze Latrice cerca di ricordare, mentre KJ fa visita a suo padre. Fish usa le maniere forti con una testimone e Pete valuta il prezzo dei suoi principi morali. 4: Le conseguenze In onda il: 2018-02-23 Latrice cerca di ricordare, mentre KJ fa visita a suo padre. Fish usa le maniere forti con una testimone e Pete valuta il prezzo dei suoi principi morali. In onda il: 2018-02-23 5: Uomini e dei Quando gli agenti sono indagati, Marie riceve una visita a sorpresa. Isaiah si preoccupa per la stabilità di Latrice e Seth chiede aiuto a una vecchia conoscenza. 5: Uomini e dei In onda il: 2018-02-23 Quando gli agenti sono indagati, Marie riceve una visita a sorpresa. Isaiah si preoccupa per la stabilità di Latrice e Seth chiede aiuto a una vecchia conoscenza. In onda il: 2018-02-23 6: Finché accade Di Angelo fa un gesto di pace, ma forse è troppo tardi. KJ e Fish si scontrano con agenti non collaborativi. La visita di Pete al supermercato non va come previsto. 6: Finché accade In onda il: 2018-02-23 Di Angelo fa un gesto di pace, ma forse è troppo tardi. KJ e Fish si scontrano con agenti non collaborativi. La visita di Pete al supermercato non va come previsto. In onda il: 2018-02-23 7: Il diavolo in scatola Mentre la rabbia della comunità per la morte di Brenton cresce, il dolore guida Latrice per un oscuro sentiero. Intanto, KJ fa una dolorosa confessione. 7: Il diavolo in scatola In onda il: 2018-02-23 Mentre la rabbia della comunità per la morte di Brenton cresce, il dolore guida Latrice per un oscuro sentiero. Intanto, KJ fa una dolorosa confessione. In onda il: 2018-02-23 8: La cauzione In aula KJ trova pane per i suoi denti. Latrice cerca d'incanalare il suo dolore e Isaiah fatica ad accettare nuove informazioni su Brenton. 8: La cauzione In onda il: 2018-02-23 In aula KJ trova pane per i suoi denti. Latrice cerca d'incanalare il suo dolore e Isaiah fatica ad accettare nuove informazioni su Brenton. In onda il: 2018-02-23 9: I testimoni dell'accusa Mentre la difesa mette in discussione la personalità di Brenton, KJ fa una potente dichiarazione d'apertura e la testimonianza di Isaiah si dimostra una sorpresa. 9: I testimoni dell'accusa In onda il: 2018-02-23 Mentre la difesa mette in discussione la personalità di Brenton, KJ fa una potente dichiarazione d'apertura e la testimonianza di Isaiah si dimostra una sorpresa. In onda il: 2018-02-23 10: Un ragazzo in bicicletta Mentre il processo volge al termine, KJ e Fish cercano il modo di dare ogni responsabilità alla difesa e i genitori di Brenton si preparano ad andare avanti. 10: Un ragazzo in bicicletta In onda il: 2018-02-23 Mentre il processo volge al termine, KJ e Fish cercano il modo di dare ogni responsabilità alla difesa e i genitori di Brenton si preparano ad andare avanti. Seven Seconds | Trailer ufficiale | Netflix Italia ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
  25. Info Generali Cast Crew Trailer Seven Sisters 2 h 15 m    2017         Fantascienza ◦ Thriller ◦ Dramma ◦ Mistero ◦ Azione Una legge centrale, varata per arginare la crescita incontrollata della popolazione, permette alle famiglie il concepimento di un solo figlio per nucleo. In questo contesto austero e limitato, sette sorelle gemelle lottano per vivere un’esistenza normale fingendo di essere tutte la stessa persona (una ragazza di nome Karen Settman), e alternandosi nei suoi panni nel mondo esterno per qualche ora a settimana. Alle piccole Lunedì, Martedì, Mercoledì, Giovedì, Venerdì, Sabato e Domenica, allevate dal nonno, è permesso uscire di casa soltanto nel giorno corrispondente al proprio nome, con il divieto assoluto di rivelare il segreto della loro famiglia. Nascoste per sei giorni a settimana, camuffate nelle ore concesse all’esterno, crescono senz’altra compagnia che quella del nonno e delle sorelle, fino a quando una di loro, Lunedì, non sparisce nel nulla. Toccherà alle altre investigare sulla scomparsa della maggiore, anche se questo significa uscire al di fuori del giorno stabilito. Christopher Moriana Foley Artist Raffaella De Laurentiis Producer Philippe Rousselet Producer Gillian Hawser Casting Guy Stodel Executive Producer Hester Hargett Line Producer Adrian Politowski Co-Producer Eduard Daniel Vraciu Art Direction Tommy Wirkola Director Todd Toon Sound Editor Dean A. Zupancic Sound Re-Recording Mixer Peter Bernaers Colorist Max Botkin Writer Max Botkin Co-Producer Giles Daoust Executive Producer Fabrice Gianfermi Producer Martin Stoltz Editor Andy Koyama Sound Re-Recording Mixer Kerry Williamson Writer Kerry Williamson Co-Producer Lucian Iordache Special Effects Supervisor Dan Toader Art Direction Oana Păunescu Costume Design José David Montero Director of Photography Laura Grosu Casting Thierry Desmichelle Executive Producer Gaute Storaas Additional Music Christian Wibe Original Music Composer D. Chris Smith Sound Designer Alyson Dee Moore Foley Artist Joseph Hodges Production Design Michel Denis Visual Effects Supervisor Michelle Pazer ADR Editor Karen Baker Landers Supervising Sound Editor Peter Staubli Sound Designer Grigore Purcariu Art Direction Bryan Jones Visual Effects Supervisor Kyle Rochlin Foley Mixer Chris Navarro ADR Mixer Dominique Fiore Visual Effects Supervisor Ronald Grauer Visual Effects Supervisor Monica Tatu Script Supervisor Aurelie Lajoux Visual Effects Supervisor Huseyin Caner Visual Effects Supervisor David Fleming Additional Music Matthew Feitshans Associate Producer Mike Tehrani ADR Recordist Balazs Varga Production Sound Mixer Catherine Dumonceaux Executive Producer Iulian Bostănaru Art Direction Nicolae Comarzan Boom Operator Patricia Nedd Foley Artist Serbanescu Iulian Boom Operator Christian J Smith Visual Effects Chevin Shafaghi Visual Effects Supervisor Noomi Rapace The Settman Siblings Glenn Close Nicolette Cayman Willem Dafoe Terrence Settman Marwan Kenzari Adrian Knowles Christian Rubeck Joe Pål Sverre Hagen Jerry Tomiwa Edun Eddie Cassie Clare Zaquia Cameron Jack Dutch Clara Read The Young Settman Siblings Kirsty Averton Mia Robert Wagner Charles Benning Vegar Hoel Enforcer Team Leader Madalin Dragan Enforcer #1 Stig Frode Henriksen Enforcer #3 Daniel Berge Halvorsen Enforcer #4 Jeppe Beck Laursen Father Beck Marie Everett Mother Lara Decaro Girl Elijah Ungvary Ericksen Lucy Pearson Vicky Santiago Cabrera Informercial Processor Nadiv Molcho Young Doctor Ioachim Ciobanu Bureau Agent Judith Bogner News Anchor Cecilie A. Mosli Processor #1 Ørjan Gamst Processor #2 Ida Nilsen Performance Double Edouard Philipponnat Harry (uncredited) Seven Sisters - Trailer Alternativo Italiano | HD ;function openStuff(a,l){var e,s,t;s=document.getElementsByClassName("DDL");for(e=0;e
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