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  1. Okashi na Tensei: Saikyō Pâtissier Isekai Kōrin [12/12] (2023) Sub ITA Streaming  


    Anime Sub ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Sweet Reincarnation
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Pastry è un pasticciere provetto reincarnatosi nel corpo di un giovane di una povera casa nobiliare di provincia. Destinato a governare quel territorio, lotta fra mille difficoltà cercando di far sorridere le persone con i suoi dolci e al contempo creare una terra fiorente di felicità.
    葛谷直行
    Series Director 広田光毅
    Series Composition 宮川知子
    Character Designer 中村博
    Original Music Composer Nozomu Koryu
    Novel Ryoya Kaga
    Color Designer 秋葉みのる
    Art Direction 渡辺淳
    Sound Director 三宅圭貴
    Editor 今野康之
    Sound Effects Yasuyuki Syuri
    Original Series Design 村瀬歩
    Pastry Mill Morteln (voice) 土田大
    Casserole Mill Morteln (voice) Hitomi Nabatame
    Anies Mille Morteln (voice) 本渡楓
    Licorice Mille Hubarek (voice) 奥野香耶
    Petra Mill Hubarek (voice) Maaya Uchida
    Luminito Idorihappa (voice) 藤原夏海
    Marcarlo Doroba (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2023-07-04 1: Dreaming of a Land of Sweets
    Meet Pastry Mille Morteln, a young man who is the reincarnation of a patissier from Earth who died in a tragic candy sculpture accident. He dreams of making sweets again, even though he lives in a medieval society where sweeteners are a rare luxury. 1: Dreaming of a Land of Sweets
    In onda il: 2023-07-04 Meet Pastry Mille Morteln, a young man who is the reincarnation of a patissier from Earth who died in a tragic candy sculpture accident. He dreams of making sweets again, even though he lives in a medieval society where sweeteners are a rare luxury. In onda il: 2023-07-11 2: The Patissier and the Fief's Defense Line
    Bandits are closing in on Pastry's fief, and his father can only round up peasant conscripts to try and fight them off. Pastry and his friends decide to try and do what's in their power to help everyone, even though they're just kids. 2: The Patissier and the Fief's Defense Line
    In onda il: 2023-07-11 Bandits are closing in on Pastry's fief, and his father can only round up peasant conscripts to try and fight them off. Pastry and his friends decide to try and do what's in their power to help everyone, even though they're just kids. In onda il: 2023-07-18 3: Apple Pie and Smiles
    Lumi and Marc are riding high on their accomplishments during the bandit attack, but overconfidence leads Marc to a terrible—and potentially fatal—decision. Can Pastry save his friend against overwhelming odds?! 3: Apple Pie and Smiles
    In onda il: 2023-07-18 Lumi and Marc are riding high on their accomplishments during the bandit attack, but overconfidence leads Marc to a terrible—and potentially fatal—decision. Can Pastry save his friend against overwhelming odds?! In onda il: 2023-07-25 4: A Spicy Negotiation and Sweet Baked Treats
    To recover their financial losses suffered from the bandit attack, Pastry and his father seek compensation from Count Retes. Pastry has a magical trick up his sleeve, too... 4: A Spicy Negotiation and Sweet Baked Treats
    In onda il: 2023-07-25 To recover their financial losses suffered from the bandit attack, Pastry and his father seek compensation from Count Retes. Pastry has a magical trick up his sleeve, too... In onda il: 2023-08-01 5: Sweet Matchmaking Photos and Twin Ladies
    Casserole and Pastry have a chance to make some money by orchestrating a match between the Kaldecek and Hubarek families. But when assassins move to take out the bride-to-be, they'll have to come up with a new scheme to keep her safe. 5: Sweet Matchmaking Photos and Twin Ladies
    In onda il: 2023-08-01 Casserole and Pastry have a chance to make some money by orchestrating a match between the Kaldecek and Hubarek families. But when assassins move to take out the bride-to-be, they'll have to come up with a new scheme to keep her safe. In onda il: 2023-08-08 6: Schemes and Frothy Hearts
    A scheming noble seeks to sabotage the engagement between Petra and Squale. But when the mercenaries kidnap Pastry and Licorice instead, Pas will need to think his way out of this sticky situation! 6: Schemes and Frothy Hearts
    In onda il: 2023-08-08 A scheming noble seeks to sabotage the engagement between Petra and Squale. But when the mercenaries kidnap Pastry and Licorice instead, Pas will need to think his way out of this sticky situation! In onda il: 2023-08-15 7: Beloved Smiles and Baked Treats
    With the kidnapping incident resolved, Casserole and Pastry seek to use the fallout to their advantage however they can. But the duke and margrave have similar ideas... 7: Beloved Smiles and Baked Treats
    In onda il: 2023-08-15 With the kidnapping incident resolved, Casserole and Pastry seek to use the fallout to their advantage however they can. But the duke and margrave have similar ideas... In onda il: 2023-08-22 8: Honey for Sweets, and a Reservoir for the Villages
    Pas has an idea to get himself more honey for baking, but it'll require the use of a new power. Meanwhile, Count Retes learns of Hubarek's most recent political machinations, and gets a few ideas of her own. 8: Honey for Sweets, and a Reservoir for the Villages
    In onda il: 2023-08-22 Pas has an idea to get himself more honey for baking, but it'll require the use of a new power. Meanwhile, Count Retes learns of Hubarek's most recent political machinations, and gets a few ideas of her own. In onda il: 2023-08-29 9: Sweet or Bitter? The Tea Tasting Ceremony
    As Pas gets to know Licorice better, Count Retes invites him to a tea tasting ceremony in order to work her way into his good graces. Pas agrees to come, but sees it as a chance for advertising. 9: Sweet or Bitter? The Tea Tasting Ceremony
    In onda il: 2023-08-29 As Pas gets to know Licorice better, Count Retes invites him to a tea tasting ceremony in order to work her way into his good graces. Pas agrees to come, but sees it as a chance for advertising. In onda il: 2023-09-05 10: Apples of Love and Sad Threats of War
    After strengthening his relationship with Licorice, Pas works on securing both sugar and goat's milk for his future land of sweets. Meanwhile, there are stirrings of war at the border... 10: Apples of Love and Sad Threats of War
    In onda il: 2023-09-05 After strengthening his relationship with Licorice, Pas works on securing both sugar and goat's milk for his future land of sweets. Meanwhile, there are stirrings of war at the border... In onda il: 2023-09-12 11: Reinforcements and a Bittersweet First Deployment
    The war between Hubarek and his neighbor has repercussions on trade throughout the kingdom. Determined to do what it takes to get his trade goods in, Pas heads to the front! 11: Reinforcements and a Bittersweet First Deployment
    In onda il: 2023-09-12 The war between Hubarek and his neighbor has repercussions on trade throughout the kingdom. Determined to do what it takes to get his trade goods in, Pas heads to the front! In onda il: 2023-09-19 12: The Flavor of Consolation: Tarte Tatin
    Squale is depressed about the results of his first deployment, so Pas decides to try preparing a dessert to cheer him up. His choice, the tarte Tatin, is far from a random selection. 12: The Flavor of Consolation: Tarte Tatin
    In onda il: 2023-09-19 Squale is depressed about the results of his first deployment, so Pas decides to try preparing a dessert to cheer him up. His choice, the tarte Tatin, is far from a random selection. Nessun Trailer disponibile
  2. Ore o Suki na no wa Omae Dake ka yo [12/12] (2019) Sub ITA Streaming  


    Anime Sub ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Ore o suki na no wa omae dake ka yo
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
    Kisaragi Amatsuyu è invitato a uscire da solo dalla bella classe superiore Cosmos e dal suo amico d'infanzia Himawari. Aspettandosi di ascoltare le loro confessioni, va incontro trionfante a ciascuno di loro a turno. Ma Cosmos e Himawari confessano entrambi ad Amatsuyu che gli piace il suo amico. Amatsuyu combatte questa battaglia solitaria, ma c'è un'altra ragazza che lo sta guardando. È una ragazza cupa con occhiali e trecce. Amatsuyu scopre di odiarla, perché rivolge sempre la sua lingua tagliente solo su di lui e trova gioia nei suoi guai. Ma si scopre che è l'unica a cui piace davvero.
    斎藤威志
    CGI Director Ryoko Oka
    Color Designer Takeshi Hirooka
    Director of Photography 坪根健太郎
    Editor Rakuda
    Novel 中野勝博
    Sound Effects 大和田智之
    Producer 中山信宏
    Producer 金庭こず恵
    Producer Yoshiaki Fujisawa
    Original Music Composer 山内真治
    Music Producer 斉藤朱夏
    Theme Song Performance 郷文裕貴
    Sound Director 諸熊倫子
    Art Direction 守田芸成
    Assistant Director 秋田谷典昭
    Series Director Rakuda
    Series Composition Rakuda
    Original Story 滝本祥子
    Character Designer 山下大輝
    Amatsuyu Kisaragi [Joro] (voice) Haruka Tomatsu
    Sumireko Sanshokuin [Pansy] (voice) Haruka Shiraishi
    Aoi Hinata [Himawari] (voice) 三澤紗千香
    Sakura Akino [Cosmos] (voice) 内田雄馬
    Taiyou Ooga [Sun-chan] (voice) 三上枝織
    Hina Hanetachi [Asunaro] (voice) 斉藤朱夏
    Asaka Mayama [Sasanqua] / Charisma Group girl A (voice) Nao Tōyama
    Chiharu Youki [Tsubaki] (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2019-10-03 1: Sono davvero solo un normale studente delle superiori
    Il mio super energico amico d'infanzia, Himawari, e il bellissimo e maturo presidente del consiglio studentesco, Cosmos, mi hanno chiesto di uscire? Aspetta, perché sto dando loro un consiglio romantico? E la mia bella commedia d'amore harem? Bene, è tempo di assistere alla fine della pacifica storia della commedia romantica. 1: Sono davvero solo un normale studente delle superiori
    In onda il: 2019-10-03 Il mio super energico amico d'infanzia, Himawari, e il bellissimo e maturo presidente del consiglio studentesco, Cosmos, mi hanno chiesto di uscire? Aspetta, perché sto dando loro un consiglio romantico? E la mia bella commedia d'amore harem? Bene, è tempo di assistere alla fine della pacifica storia della commedia romantica. In onda il: 2019-10-10 2: Sono attaccato da una spirale impossibile
    Chi avrebbe mai pensato che il mio sogno di una vita da liceo sarebbe andato fuori dai binari e avrebbe preso un sentiero spinoso così rapidamente, tutto a causa di un'improbabile "doppia confessione d'amore"? Oh, ciao. Sono Joro. Non preoccuparti! Non ho ancora rinunciato all'idea di una "vita da liceo harem". 2: Sono attaccato da una spirale impossibile
    In onda il: 2019-10-10 Chi avrebbe mai pensato che il mio sogno di una vita da liceo sarebbe andato fuori dai binari e avrebbe preso un sentiero spinoso così rapidamente, tutto a causa di un'improbabile "doppia confessione d'amore"? Oh, ciao. Sono Joro. Non preoccuparti! Non ho ancora rinunciato all'idea di una "vita da liceo harem". In onda il: 2019-10-17 3: Ti ho incontrato prima
    È finita. È tutto finito. Un malinteso ha portato all'altro e ora sia Himawari che Cosmos sono disgustati da me. 3: Ti ho incontrato prima
    In onda il: 2019-10-17 È finita. È tutto finito. Un malinteso ha portato all'altro e ora sia Himawari che Cosmos sono disgustati da me. In onda il: 2019-10-24 4: I risultati del mio duro lavoro
    Con la "mente" scoperta e le incomprensioni sulle mie "cattive azioni" chiarite con soddisfazione del corpo studentesco, la mia tranquilla vita quotidiana riprende. Ma c'è ancora qualcosa che non ho ricevuto! 4: I risultati del mio duro lavoro
    In onda il: 2019-10-24 Con la "mente" scoperta e le incomprensioni sulle mie "cattive azioni" chiarite con soddisfazione del corpo studentesco, la mia tranquilla vita quotidiana riprende. Ma c'è ancora qualcosa che non ho ricevuto! In onda il: 2019-10-31 5: Pensavo che stesse funzionando troppo bene per me
    L'eccitante primavera della mia vita! Sono circondato da bellissime ragazze che ridacchiano e tremano! Aspetta, che diavolo è questo? Ehi, Asunaro, sei del circolo dei giornali! Cos'è questo del fatto che sono il "nemico di tutte le donne" e esco con Himawari, Cosmos e Pansy allo stesso tempo? 5: Pensavo che stesse funzionando troppo bene per me
    In onda il: 2019-10-31 L'eccitante primavera della mia vita! Sono circondato da bellissime ragazze che ridacchiano e tremano! Aspetta, che diavolo è questo? Ehi, Asunaro, sei del circolo dei giornali! Cos'è questo del fatto che sono il "nemico di tutte le donne" e esco con Himawari, Cosmos e Pansy allo stesso tempo? In onda il: 2019-11-07 6: Quando ho bisogno di dire qualcosa, lo dirò
    Se c'è un "dio dell'inconveniente", deve amarmi! Un piccolo errore e l'articolo "Tre tempi Joro" è stato fatto circolare in tutta la scuola! Ero tornato nella fossa della disperazione quando chi doveva tirarmi fuori se non l'autrice stessa dell'articolo, Asunaro del circolo dei giornali. 6: Quando ho bisogno di dire qualcosa, lo dirò
    In onda il: 2019-11-07 Se c'è un "dio dell'inconveniente", deve amarmi! Un piccolo errore e l'articolo "Tre tempi Joro" è stato fatto circolare in tutta la scuola! Ero tornato nella fossa della disperazione quando chi doveva tirarmi fuori se non l'autrice stessa dell'articolo, Asunaro del circolo dei giornali. In onda il: 2019-11-14 7: Scopro un lato inaspettato
    Finalmente è arrivato il momento! Con la danza dei fiori completata, ci prendiamo un meritato giorno libero. E c'è solo un posto dove andare! Esatto, una piscina! 7: Scopro un lato inaspettato
    In onda il: 2019-11-14 Finalmente è arrivato il momento! Con la danza dei fiori completata, ci prendiamo un meritato giorno libero. E c'è solo un posto dove andare! Esatto, una piscina! In onda il: 2019-11-21 8: Prima che me ne rendessi conto, la mia tragedia era già iniziata
    D'ora in poi farò tutto il possibile per te con tutto il mio cuore." Così mi disse la nuova ragazza della scuola! Finalmente una ragazza gentile mi appare davanti... Sì, giusto! 8: Prima che me ne rendessi conto, la mia tragedia era già iniziata
    In onda il: 2019-11-21 D'ora in poi farò tutto il possibile per te con tutto il mio cuore." Così mi disse la nuova ragazza della scuola! Finalmente una ragazza gentile mi appare davanti... Sì, giusto! In onda il: 2019-11-28 9: La mia conclusione dopo molta considerazione
    Inizio a lavorare nel negozio di Tsubaki così posso permettermi di comprare a Pansy un'altra copia del suo libro! È dura perché non sono abituata al lavoro, ma di questo passo dovrei riuscire a cavarmela... Ahhh! Ho sbagliato alla grande! 9: La mia conclusione dopo molta considerazione
    In onda il: 2019-11-28 Inizio a lavorare nel negozio di Tsubaki così posso permettermi di comprare a Pansy un'altra copia del suo libro! È dura perché non sono abituata al lavoro, ma di questo passo dovrei riuscire a cavarmela... Ahhh! Ho sbagliato alla grande! In onda il: 2019-12-12 10: Anche io sono utile una volta ogni tanto
    Ora cosa vuole questo manichino? Il manager della squadra di baseball Kimie Kamata (soprannome: Tampopo) mi trascina improvvisamente nel laboratorio di scienze. Probabilmente pensi che sia una ragazza carina dato che ha un soprannome di fiore, giusto? Bene, è vero. Tampopo è carino… ma… ma… 10: Anche io sono utile una volta ogni tanto
    In onda il: 2019-12-12 Ora cosa vuole questo manichino? Il manager della squadra di baseball Kimie Kamata (soprannome: Tampopo) mi trascina improvvisamente nel laboratorio di scienze. Probabilmente pensi che sia una ragazza carina dato che ha un soprannome di fiore, giusto? Bene, è vero. Tampopo è carino… ma… ma… In onda il: 2019-12-19 11: Potrei non essere necessario
    E' stato deciso che la biblioteca scolastica chiuderà per mancanza di persone che ne usufruiranno! Cosmos ha fatto del suo meglio per fermarlo, ma non è stato sufficiente. Ma a quanto pare, se la biblioteca riceve più traffico dagli studenti, verrà salvata! 11: Potrei non essere necessario
    In onda il: 2019-12-19 E' stato deciso che la biblioteca scolastica chiuderà per mancanza di persone che ne usufruiranno! Cosmos ha fatto del suo meglio per fermarlo, ma non è stato sufficiente. Ma a quanto pare, se la biblioteca riceve più traffico dagli studenti, verrà salvata! In onda il: 2019-12-26 12: Quello che amo è...
    eh? Di cosa stai parlando, Pansy? Hai già qualcuno che ha promesso di essere il tuo ragazzo? E la sua… 12: Quello che amo è...
    In onda il: 2019-12-26 eh? Di cosa stai parlando, Pansy? Hai già qualcuno che ha promesso di essere il tuo ragazzo? E la sua… Nessun Trailer disponibile
  3. Ore dake Level Up na Ken [25/25] (2024-2025) Sub ITA Streaming  


    Anime Sub ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Solo Leveling
    Stagione 1    Episodi 25        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Il “Gate”, un misterioso portale che collega il mondo umano a quello di terribili mostri, mette a rischio la vita degli esseri umani. Delle persone con particolari poteri, gli “hunter”, combattono per contrastarli. Sung Jinwoo è molto debole, senza particolari abilità, ed è schedato come hunter di “livello E”. Nonostante questo, cerca di fare del suo meglio per portare avanti il suo compito e pagare le spese mediche della madre… Ma un giorno, a seguito di un inspiegabile evento, Jinwoo comincia a sviluppare i suoi poteri… Che possa diventare un imbattibile hunter di "livello S"?
    中重俊祐
    Series Director 木村暢
    Series Composition 須藤智子
    Character Designer 澤野弘之
    Original Music Composer 奥村泰浩
    Art Direction Sotaro Shiraishi
    Prop Designer 中野尚美
    Color Designer Toshitaka Morioka
    CGI Director 田中亮
    Sound Director 岩上敦宏
    Other Kwon Young-sig
    Other Choi Wonyoung
    Other Rahul Purini
    Other Kim Jaeyong
    Other 山内真治
    Music Producer 西田圭稀
    Music Director 三宅将典
    Executive Producer 末平アサ
    Executive Producer Kwak Hae-eun
    Executive Producer Sota Furuhashi
    Producer Kang Kyewon
    Producer Park Jin-hae
    Producer Kim Ayoung
    Producer 髙橋佳那子
    Producer 清水暁
    Production Supervisor 加藤淳
    Production Supervisor 澤野弘之
    Main Title Theme Composer 古住千秋
    Character Designer 徳田大貴
    Character Designer 菅野芳弘
    Action Director 澤野弘之
    Theme Song Performance 수빈
    Theme Song Performance 휴닝카이
    Theme Song Performance 태현
    Theme Song Performance 범규
    Theme Song Performance 연준
    Theme Song Performance 추공
    Original Concept 장성락
    Original Concept 현군
    Original Concept 北嶋徹
    Main Title Theme Composer クラゲ
    Theme Song Performance 井関大智
    Compositing Lead 추공
    Novel 현군
    Comic Book 장성락
    Comic Book 坂泰斗
    Shun Mizushino (voice) 中村源太
    Kenta Morobishi (voice) 三川華月
    Aoi Mizushino (voice) Reina Ueda
    Shizuku Kousaka (voice) 平川大輔
    Shin Mogami (voice) 東地宏樹
    Taiga Shirakawa (voice) Banjō Ginga
    Kiyoomi Goto (voice) 古川慎
    Akira Inukai (voice) Episodi: 25 
    In onda il: 2024-01-07 1: I’m Used to It
    Circa dieci anni fa, cominciarono ad apparire dei cancelli che collegavano il nostro mondo a un'altra dimensione, facendo nascere dei cacciatori che attraversavano questi cancelli per combattere le bestie magiche al loro interno. Sung Jinwoo, cacciatore di grado E, è il più debole di tutti. 1: I’m Used to It
    In onda il: 2024-01-07 Circa dieci anni fa, cominciarono ad apparire dei cancelli che collegavano il nostro mondo a un'altra dimensione, facendo nascere dei cacciatori che attraversavano questi cancelli per combattere le bestie magiche al loro interno. Sung Jinwoo, cacciatore di grado E, è il più debole di tutti. In onda il: 2024-01-14 2: If I Had One More Chance
    Jinwoo e il suo gruppo sembrano aver superato un dungeon di basso livello, quando viene rivelato un percorso nascosto per un tempio sconosciuto. Lì incontrano una serie di comandamenti e un gruppo di mostri che li fanno disperare. 2: If I Had One More Chance
    In onda il: 2024-01-14 Jinwoo e il suo gruppo sembrano aver superato un dungeon di basso livello, quando viene rivelato un percorso nascosto per un tempio sconosciuto. Lì incontrano una serie di comandamenti e un gruppo di mostri che li fanno disperare. In onda il: 2024-01-21 3: It's Like a Game
    Jinwoo rimane nei sotterranei del tempio per salvare i pochi membri del suo gruppo sopravvissuti e, con un colpo della lama della statua del dio, la sua vita giunge al termine, o almeno così sembra, prima di risvegliarsi in un letto d'ospedale. 3: It's Like a Game
    In onda il: 2024-01-21 Jinwoo rimane nei sotterranei del tempio per salvare i pochi membri del suo gruppo sopravvissuti e, con un colpo della lama della statua del dio, la sua vita giunge al termine, o almeno così sembra, prima di risvegliarsi in un letto d'ospedale. In onda il: 2024-01-28 4: I've Got Get Stronger
    Dopo essere entrato nel dungeon di istanza situato all'interno della metropolitana, Jinwoo sale di livello combattendo più volte contro ondate di bestie magiche. Man mano che avanza, trova una lunga scalinata che porta in profondità nel sottosuolo. 4: I've Got Get Stronger
    In onda il: 2024-01-28 Dopo essere entrato nel dungeon di istanza situato all'interno della metropolitana, Jinwoo sale di livello combattendo più volte contro ondate di bestie magiche. Man mano che avanza, trova una lunga scalinata che porta in profondità nel sottosuolo. In onda il: 2024-02-04 5: A Pretty Good Deal
    Jinwoo si unisce a un gruppo guidato da Hwang Dongsuk per raggiungere l'organico necessario per un dungeon di grado C. Insieme a un altro assunto temporaneo, Yoo Jinho, il gruppo sconfigge le bestie senza troppi problemi, ma Jinwoo ha dei sospetti sulla mancanza di un guaritore. 5: A Pretty Good Deal
    In onda il: 2024-02-04 Jinwoo si unisce a un gruppo guidato da Hwang Dongsuk per raggiungere l'organico necessario per un dungeon di grado C. Insieme a un altro assunto temporaneo, Yoo Jinho, il gruppo sconfigge le bestie senza troppi problemi, ma Jinwoo ha dei sospetti sulla mancanza di un guaritore. In onda il: 2024-02-11 6: The Real Hunt Begins
    Mentre l'incursione nel dungeon di rango C di Jinwoo e degli altri sembra procedere bene, nel momento in cui entrano in un'area coperta di pietre di mana con un boss del dungeon addormentato, le cose prendono una piega sbagliata. 6: The Real Hunt Begins
    In onda il: 2024-02-11 Mentre l'incursione nel dungeon di rango C di Jinwoo e degli altri sembra procedere bene, nel momento in cui entrano in un'area coperta di pietre di mana con un boss del dungeon addormentato, le cose prendono una piega sbagliata. In onda il: 2024-02-18 7: Let's See How Far I Can Go
    Mentre Jinwoo continua il suo allenamento, un giorno completa una missione giornaliera facendo più di quanto richiesto dalla missione stessa e gli appare davanti una chiave che porta a un determinato oggetto. 7: Let's See How Far I Can Go
    In onda il: 2024-02-18 Mentre Jinwoo continua il suo allenamento, un giorno completa una missione giornaliera facendo più di quanto richiesto dalla missione stessa e gli appare davanti una chiave che porta a un determinato oggetto. In onda il: 2024-03-03 8: This Is Frustrating
    Jinwoo risponde alla richiesta dell'Associazione dei Cacciatori per prendere parte all'incursione in un dungeon di Grado D, dove incontra alcuni volti familiari. 8: This Is Frustrating
    In onda il: 2024-03-03 Jinwoo risponde alla richiesta dell'Associazione dei Cacciatori per prendere parte all'incursione in un dungeon di Grado D, dove incontra alcuni volti familiari. In onda il: 2024-03-10 9: You've Been Hiding Your Skills
    Durante il raid di Grado D, Jinwoo si riunisce con i quattro sopravvissuti del Tempio di Cartenon. Insieme, esplorano il dungeon con Kang Taeshik e i suoi uomini. Dopo essersi separati, sentono un urlo e poi... 9: You've Been Hiding Your Skills
    In onda il: 2024-03-10 Durante il raid di Grado D, Jinwoo si riunisce con i quattro sopravvissuti del Tempio di Cartenon. Insieme, esplorano il dungeon con Kang Taeshik e i suoi uomini. Dopo essersi separati, sentono un urlo e poi... In onda il: 2024-03-17 10: What Is This, a Picnic?
    Jinwoo sopravvive ancora una volta alla tragedia, ma Woo Jinchul lo avverte che Hwang Dongsoo, un cacciatore di grado S, potrebbe essere in cerca della sua testa. Determinato a diventare più forte, Jinwoo si allea con Jinho per razziare una serie di dungeon di grado C attirando l'attenzione... 10: What Is This, a Picnic?
    In onda il: 2024-03-17 Jinwoo sopravvive ancora una volta alla tragedia, ma Woo Jinchul lo avverte che Hwang Dongsoo, un cacciatore di grado S, potrebbe essere in cerca della sua testa. Determinato a diventare più forte, Jinwoo si allea con Jinho per razziare una serie di dungeon di grado C attirando l'attenzione... In onda il: 2024-03-24 11: A Knight Who Defends an Empty Throne
    All'improvviso, nelle notifiche di Jinwoo appare una quest per "cambiare classe". Sentendo che potrebbe aiutarlo a diventare più forte, entra nel portale. All'interno, combatte ondate di nemici culminate da un cavaliere che riporta alla mente i ricordi del Tempio di Cartenon. 11: A Knight Who Defends an Empty Throne
    In onda il: 2024-03-24 All'improvviso, nelle notifiche di Jinwoo appare una quest per "cambiare classe". Sentendo che potrebbe aiutarlo a diventare più forte, entra nel portale. All'interno, combatte ondate di nemici culminate da un cavaliere che riporta alla mente i ricordi del Tempio di Cartenon. In onda il: 2024-03-31 12: Arise
    Prosciugato da una battaglia senza fine, Jinwoo rivede il fantasma di se stesso del passato. Per superare la vecchia nomea di cacciatore più debole dell'intera umanità si impegna a trovare un modo per portare a termine la missione di cambio classe. 12: Arise
    In onda il: 2024-03-31 Prosciugato da una battaglia senza fine, Jinwoo rivede il fantasma di se stesso del passato. Per superare la vecchia nomea di cacciatore più debole dell'intera umanità si impegna a trovare un modo per portare a termine la missione di cambio classe. In onda il: 2025-01-05 13: You aren't E-rank, are you
    Dopo aver partecipato al ricevimento scolastico con i professori di Jinah, Jinwoo si ritrova di nuovo faccia a faccia con Hang Song-yi, hunter di grado E determinata a partecipare a nuovi raid. Per cercare di farla desistere, Jinwoo la accompagna in una rischiosa missione con alcuni hunter della Tigre Bianca. 13: You aren't E-rank, are you
    In onda il: 2025-01-05 Dopo aver partecipato al ricevimento scolastico con i professori di Jinah, Jinwoo si ritrova di nuovo faccia a faccia con Hang Song-yi, hunter di grado E determinata a partecipare a nuovi raid. Per cercare di farla desistere, Jinwoo la accompagna in una rischiosa missione con alcuni hunter della Tigre Bianca. In onda il: 2025-01-12 14: I Suppose You aren't Aware
    All'interno del red gate, Jinwoo sfrutta le sue nuove abilità da necromante per espandere il suo esercito di ombre. Kim Chul, unico sopravvissuto dell'altro gruppo, si avventa furioso contro gli avventurieri superstiti, ma con l'arrivo degli Ice Elf, capitanati dal temibile Barca, la situazione si fa critica. 14: I Suppose You aren't Aware
    In onda il: 2025-01-12 All'interno del red gate, Jinwoo sfrutta le sue nuove abilità da necromante per espandere il suo esercito di ombre. Kim Chul, unico sopravvissuto dell'altro gruppo, si avventa furioso contro gli avventurieri superstiti, ma con l'arrivo degli Ice Elf, capitanati dal temibile Barca, la situazione si fa critica. In onda il: 2025-01-19 15: Still a Long Way to Go
    Negli Stati Uniti, viene recuperato un uomo misterioso rimasto imprigionato per anni in un dungeon. Nel frattempo, mentre Yoo Jinho convince suo padre a farsi assegnare la guida della gilda della compagnia di famiglia, Sung Jinwoo prova di nuovo ad affrontare il castello del Demone. 15: Still a Long Way to Go
    In onda il: 2025-01-19 Negli Stati Uniti, viene recuperato un uomo misterioso rimasto imprigionato per anni in un dungeon. Nel frattempo, mentre Yoo Jinho convince suo padre a farsi assegnare la guida della gilda della compagnia di famiglia, Sung Jinwoo prova di nuovo ad affrontare il castello del Demone. In onda il: 2025-01-26 16: Need to Stop Faking
    Stanco di dover continuare a fingere di essere un grado E, Jinwoo decide di sottoporsi nuovamente all'esame per la misurazione del mana. 16: Need to Stop Faking
    In onda il: 2025-01-26 Stanco di dover continuare a fingere di essere un grado E, Jinwoo decide di sottoporsi nuovamente all'esame per la misurazione del mana. In onda il: 2025-02-02 17: This is What We're Trained to Do
    La Gilda Hunters propone a Jinwoo di lavorare di nuovo con loro. Il ragazzo decide di approfittarne per addentrarsi in un nuovo dungeon di grado A. 17: This is What We're Trained to Do
    In onda il: 2025-02-02 La Gilda Hunters propone a Jinwoo di lavorare di nuovo con loro. Il ragazzo decide di approfittarne per addentrarsi in un nuovo dungeon di grado A. In onda il: 2025-02-09 18: Don't Look Down on My Guys
    A cospetto del boss, Jinwoo decide di scendere in campo per salvare la squadra d'assalto. Fuori dal gate, gli Hunters si preparano a fare irruzione. 18: Don't Look Down on My Guys
    In onda il: 2025-02-09 A cospetto del boss, Jinwoo decide di scendere in campo per salvare la squadra d'assalto. Fuori dal gate, gli Hunters si preparano a fare irruzione. In onda il: 2025-02-16 19: The 10th S-rank Hunter
    Jinwoo, ora ufficialmente riconosciuto come il decimo hunter di grado S in Corea, si prepara a riaffrontare l'impervio castello del Demone. 19: The 10th S-rank Hunter
    In onda il: 2025-02-16 Jinwoo, ora ufficialmente riconosciuto come il decimo hunter di grado S in Corea, si prepara a riaffrontare l'impervio castello del Demone. In onda il: 2025-02-23 20: Looking Up was Tiring Me Out
    Jinwoo collabora con il demone Esil per trovare i restanti lasciapassare. L'Associazione, intanto, si prepara al quarto raid sull'isola di Jeju. 20: Looking Up was Tiring Me Out
    In onda il: 2025-02-23 Jinwoo collabora con il demone Esil per trovare i restanti lasciapassare. L'Associazione, intanto, si prepara al quarto raid sull'isola di Jeju. In onda il: 2025-03-02 21: It was All Worth It
    Ottenuto l'Elisir della Vita, Jinwoo prova a risvegliare sua madre. Gli hunter di grado S, intanto, si preparano all'imminente raid. 21: It was All Worth It
    In onda il: 2025-03-02 Ottenuto l'Elisir della Vita, Jinwoo prova a risvegliare sua madre. Gli hunter di grado S, intanto, si preparano all'imminente raid. In onda il: 2025-03-09 22: We Need a Hero
    Gli hunter di grado S coreani e giapponesi approdano sull'isola di Jeju, dando il via al quarto raid contro le formiche alate. 22: We Need a Hero
    In onda il: 2025-03-09 Gli hunter di grado S coreani e giapponesi approdano sull'isola di Jeju, dando il via al quarto raid contro le formiche alate. In onda il: 2025-03-16 23: It's Going to Get Even More Intense
    Fuori dal nido, un mostro sconosciuto semina morte e distruzione. Nel nido, gli hunter sembrano cavarsela bene, ma il peggio deve ancora arrivare... 23: It's Going to Get Even More Intense
    In onda il: 2025-03-16 Fuori dal nido, un mostro sconosciuto semina morte e distruzione. Nel nido, gli hunter sembrano cavarsela bene, ma il peggio deve ancora arrivare... In onda il: 2025-03-23 24: Are You the King of Humans
    Jinwoo arrives at Jeju Island to save the S-Rank hunters, but to do that he'll have to face the Ant King. 24: Are You the King of Humans
    In onda il: 2025-03-23 Jinwoo arrives at Jeju Island to save the S-Rank hunters, but to do that he'll have to face the Ant King. In onda il: 2025-03-30 25: On to the Next Target
    After no shortage of hardship, the 4th Jeju Island raid comes to a close. But for Jinwoo, the hunt never ends. 25: On to the Next Target
    In onda il: 2025-03-30 After no shortage of hardship, the 4th Jeju Island raid comes to a close. But for Jinwoo, the hunt never ends. Anteprima Ufficiale 3
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  4. Osananajimi to wa Love Comedy ni Naranai [12/12] (2026) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer You Can't Be in a Rom-Com with Your Childhood Friends!
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Commedia
    Lo studente del primo anno di liceo Sakai Yonosuke, detto Eiyu, è ossessionato dalle commedie romantiche, soprattutto quelle sugli amici d’infanzia. Ma, nonostante anche lui abbia due amiche d’infanzia—Shio e Akari—ha tristemente rinunciato all’idea che il romanticismo possa diventare realtà. Quello che non sa è che entrambe le ragazze hanno una cotta per lui! Una divertente rom-com sul “si metteranno insieme oppure no?” che parla di amicizia, amore e prime cotte!
    広田光毅
    Series Composition 岩崎令奈
    Character Designer 新名昭彦
    Prop Designer 山田菜都美
    Prop Designer 斉藤雅己
    3D Artist 斉藤雅己
    Art Direction 油谷ゆみ
    Color Designer 木村俊也
    Director of Photography 内田渉
    Editor 酒井英之
    3D Director 本山哲
    Sound Director 八十正太
    Sound Effects 倉科隆浩
    Music Producer 塩谷佳之
    Producer 黒須信彦
    Producer 西前朱加
    Producer 嶋崎英郎
    Producer 有山陽介
    Producer 松原勝彦
    Producer 桑原智
    Series Director 深見一平
    Executive Producer 青村陽介
    Executive Producer 飯島江美子
    Executive Producer 飯塚彩
    Executive Producer 吉川敦史
    Executive Producer 福井詔雄
    Executive Producer 伊藤翼
    Original Music Composer やしきん
    Original Music Composer ZENTA
    Original Music Composer 久住琳
    Shio Minamo (voice) Yu Serizawa
    Akari Hiodoshi (voice) 平塚紗依
    Runa Tsukimi (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2026-01-06 1: Road to School? Indirect Kiss? Butt on Lap? Still Won't Start a Rom-Com
    Shio and Akari, Eiyu's childhood friends, each try to get his attention in their own twisted way. 1: Road to School? Indirect Kiss? Butt on Lap? Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-01-06 Shio and Akari, Eiyu's childhood friends, each try to get his attention in their own twisted way. In onda il: 2026-01-13 2: Full Bus? Drenched in Rain? Feelings Exposed? Admiring Them? Still Won't Start a Rom-Com
    Eiyu runs into Shio on the bus and then runs into Akari on his way home. 2: Full Bus? Drenched in Rain? Feelings Exposed? Admiring Them? Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-01-13 Eiyu runs into Shio on the bus and then runs into Akari on his way home. In onda il: 2026-01-20 3: Admiring Them? Feeling Lonely? School at Night? Fantasizing? Old Promises? Still Won't Start a Rom-Com
    Shio and Akari find out Eiyu reads rom-coms. 3: Admiring Them? Feeling Lonely? School at Night? Fantasizing? Old Promises? Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-01-20 Shio and Akari find out Eiyu reads rom-coms. In onda il: 2026-01-27 4: Since I'm the Big Brother to the Little-Sister Type, Growing up Still Won't Start a Rom-Com
    Runako moves back into the neighborhood for school and will live with Eiyu temporarily. 4: Since I'm the Big Brother to the Little-Sister Type, Growing up Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-01-27 Runako moves back into the neighborhood for school and will live with Eiyu temporarily. In onda il: 2026-02-03 5: Extra Extra Hot? Finals Done? Bath Scene? Things Will Never Change? Still Won't Start a Rom-Com
    Akari eats very spicy curry bread. Eiyu ends up in the bath with the three of them. Shio studies with Eiyu. 5: Extra Extra Hot? Finals Done? Bath Scene? Things Will Never Change? Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-02-03 Akari eats very spicy curry bread. Eiyu ends up in the bath with the three of them. Shio studies with Eiyu. In onda il: 2026-02-10 6: Summer Beach? Looking Away? Spent the Night? Still Won't Start a Rom-Com
    Eiyu, Shio, Akari, and Runako go to the beach. Eiyu and Akari get left behind and spend the night together. 6: Summer Beach? Looking Away? Spent the Night? Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-02-10 Eiyu, Shio, Akari, and Runako go to the beach. Eiyu and Akari get left behind and spend the night together. In onda il: 2026-02-17 7: Relationship Talk? Sharing Half? Festival Vibes? Still Won't Start a Rom-Com
    Eiyu consults Runako about Akari. Akari and Shio admit to each other their feelings for Eiyu. 7: Relationship Talk? Sharing Half? Festival Vibes? Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-02-17 Eiyu consults Runako about Akari. Akari and Shio admit to each other their feelings for Eiyu. In onda il: 2026-02-24 8: Kept Running and Missed the Fireworks? Since It Matters Too Much, It Still Won't Start a Rom-Com
    Shio tells Eiyu she can't make the fireworks. Haru makes her first appearance. 8: Kept Running and Missed the Fireworks? Since It Matters Too Much, It Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-02-24 Shio tells Eiyu she can't make the fireworks. Haru makes her first appearance. In onda il: 2026-03-03 9: An Unfamiliar Girl Who's Your "Guy Friend"? But if You Laugh, It Still Won't Start a Rom-Com
    Eiyu, Shio, and Akari find out their childhood friend Haru is a girl. 9: An Unfamiliar Girl Who's Your "Guy Friend"? But if You Laugh, It Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-03-03 Eiyu, Shio, and Akari find out their childhood friend Haru is a girl. In onda il: 2026-03-10 10: Feeling the Afterglow Kiss After Kiss? Become a Sports Day Committee Member? Still Won`t Start a Rom-Com
    Eiyu is confused after being kissed by Haru and Shio. Shio and Eiyu become sports day committee members. 10: Feeling the Afterglow Kiss After Kiss? Become a Sports Day Committee Member? Still Won`t Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-03-10 Eiyu is confused after being kissed by Haru and Shio. Shio and Eiyu become sports day committee members. In onda il: 2026-03-17 11: Scared? Lost Something? Let off Steam on Sports Day? Still Won't Start a Rom-Com
    Shio and Eiyu talk it out, and Eiyu has an epiphany. 11: Scared? Lost Something? Let off Steam on Sports Day? Still Won't Start a Rom-Com
    In onda il: 2026-03-17 Shio and Eiyu talk it out, and Eiyu has an epiphany. In onda il: 2026-03-24 12: Episode 12
    Nessuna trama disponibile 12: Episode 12
    In onda il: 2026-03-24 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  5. Ore dake Haireru Kakushi Dungeon: Kossori Kitaete Sekai Saikyō [12/12] (2021) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Hidden Dungeon Only I Can Enter
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Terzo figlio di un "nobile mendicante", Nore ha perso il suo lavoro ed è in perdita, ma proprio quando sta valutando se diventare un avventuriero, viene colpito dalla fortuna: scopre un dungeon nascosto che nessuno sa raggiungere, un luogo leggendario abitato da bestie magiche, strumenti che fanno ottenere potere e oggetti rari. Celando a tutti il segreto di cui è venuto a conoscenza, Nore cercherà di sfruttare il dungeon nascosto per diventare il più forte.
    猪原健太
    Series Composition 上武優也
    Character Designer 大西健太
    Series Director Meguru Seto
    Comic Book Coalamode
    Theme Song Performance 喜多幡徹
    Creative Producer 中尾高之
    Prop Designer 野村正信
    Art Direction Tomoko Saito
    Color Designer 丹彩子
    Editor Kanako Hara
    Original Music Composer 酒井康平
    Music Producer 佐藤尚哉
    Producer 天田俊貴
    Art Designer 古川慎
    Executive Producer 日比政広
    Executive Producer 澤田愛理
    Producer 亀井博司
    Producer 黒須信彦
    Producer Ryōta Ōsaka
    Noir (voice) Miyu Tomita
    Emma (voice) 大久保瑠美
    Lola (voice) Yui Horie
    Olivia (voice) 鬼頭明里
    Luna (voice) 長野佑紀
    Alice (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2021-01-08 1: Powerful Skill Set
    Noir is the 3rd son of a poor noble and his job position is taken away by a more powerful noble. He also sadly lacks enough skills to attend the Hero Academy. He tries to find a way to be able to use his skill [Great Sage] better and stumbles across a hidden dungeon. 1: Powerful Skill Set
    In onda il: 2021-01-08 Noir is the 3rd son of a poor noble and his job position is taken away by a more powerful noble. He also sadly lacks enough skills to attend the Hero Academy. He tries to find a way to be able to use his skill [Great Sage] better and stumbles across a hidden dungeon. In onda il: 2021-01-15 2: The Guild and the Receptionist
    In order to find a way to earn enough money for the enrollment fee to the Hero Academy, Noir visits the Adventurers' Guild. However, the receptionist at the guild, Lola, doubts his skills, so he has to prove himself. Once she finds out he's telling the truth, she's supposed to offer him a reward, and... 2: The Guild and the Receptionist
    In onda il: 2021-01-15 In order to find a way to earn enough money for the enrollment fee to the Hero Academy, Noir visits the Adventurers' Guild. However, the receptionist at the guild, Lola, doubts his skills, so he has to prove himself. Once she finds out he's telling the truth, she's supposed to offer him a reward, and... In onda il: 2021-01-22 3: The Troubled Classmate
    Noir finds out the social ladder at the Hero Academy. A duke's daughter named Maria is the only one who gives him a helping hand. But he finds out that she has a curse that will kill her when she turns 16. 3: The Troubled Classmate
    In onda il: 2021-01-22 Noir finds out the social ladder at the Hero Academy. A duke's daughter named Maria is the only one who gives him a helping hand. But he finds out that she has a curse that will kill her when she turns 16. In onda il: 2021-01-29 4: The Untainted Cleric
    Right before his meeting with Luna, Noir goes to visit Olivia. He asks her if there's a more effective way to gain LP and she tells him about a forbidden skill that will make him very lucky in the most unexpected way. 4: The Untainted Cleric
    In onda il: 2021-01-29 Right before his meeting with Luna, Noir goes to visit Olivia. He asks her if there's a more effective way to gain LP and she tells him about a forbidden skill that will make him very lucky in the most unexpected way. In onda il: 2021-02-05 5: The Future of This Harem
    In order to gain LP and money, Noir and the others enter a harem tournament. In this tournament, contestants show off their harems to be judged by a harsh crowd. Noir gets close with Emma, Lola, and Luna in order to try to impress the judges and win! 5: The Future of This Harem
    In onda il: 2021-02-05 In order to gain LP and money, Noir and the others enter a harem tournament. In this tournament, contestants show off their harems to be judged by a harsh crowd. Noir gets close with Emma, Lola, and Luna in order to try to impress the judges and win! In onda il: 2021-02-12 6: The Tulip Lion
    Noir successfully cures Maria's curse and receives a mountain of cash and decides to build a shop that sells rare materials, so he goes to the dungeon to gather said materials. He travels further down and meets a lion that apparently speaks human words. 6: The Tulip Lion
    In onda il: 2021-02-12 Noir successfully cures Maria's curse and receives a mountain of cash and decides to build a shop that sells rare materials, so he goes to the dungeon to gather said materials. He travels further down and meets a lion that apparently speaks human words. In onda il: 2021-02-19 7: The Receptionist Ranking
    Lola gets in an argument with a rival receptionist. Noir visits the Adventurers Guild and ends up getting caught in their fight. Noir decides to take down a dragon both for his test and for Lola, but... 7: The Receptionist Ranking
    In onda il: 2021-02-19 Lola gets in an argument with a rival receptionist. Noir visits the Adventurers Guild and ends up getting caught in their fight. Noir decides to take down a dragon both for his test and for Lola, but... In onda il: 2021-02-26 8: A Little Girl's Wish
    Noir arrives at the 7th floor of the dungeon and he runs into a mysterious spirit who happens to look a lot like Emma when she was younger. Apparently, the spirit is having her life sucked away by something creepy and asks Noir to defeat it in exchange for a treasure. 8: A Little Girl's Wish
    In onda il: 2021-02-26 Noir arrives at the 7th floor of the dungeon and he runs into a mysterious spirit who happens to look a lot like Emma when she was younger. Apparently, the spirit is having her life sucked away by something creepy and asks Noir to defeat it in exchange for a treasure. In onda il: 2021-03-05 9: To the Gala
    Noir is invited to a high society party by Emma. The party is in a stir when thieves proclaim to visit it and steal away a few things that are there, but then Noir participates in a dance battle against a noble to win Emma's honor. 9: To the Gala
    In onda il: 2021-03-05 Noir is invited to a high society party by Emma. The party is in a stir when thieves proclaim to visit it and steal away a few things that are there, but then Noir participates in a dance battle against a noble to win Emma's honor. In onda il: 2021-03-12 10: Let's Go to the Hot Springs
    The day for the Hero Academy tradition, their trip to the hot springs, has finally arrived! The monsters they face on the way to the hot springs are tough, but the boys in the class who can't control their lust are a far bigger threat. What should Noir do to protect Emma and the other girls? 10: Let's Go to the Hot Springs
    In onda il: 2021-03-12 The day for the Hero Academy tradition, their trip to the hot springs, has finally arrived! The monsters they face on the way to the hot springs are tough, but the boys in the class who can't control their lust are a far bigger threat. What should Noir do to protect Emma and the other girls? In onda il: 2021-03-19 11: Noir's Decision
    Noir opens his shop, Stardian Rarities. In gratitude, Noir tells Olivia he will free her from the Death Chains. Great Sage informs him a solution is on the dungeon's 15th floor, but a new threat shows up and forces them to take action. 11: Noir's Decision
    In onda il: 2021-03-19 Noir opens his shop, Stardian Rarities. In gratitude, Noir tells Olivia he will free her from the Death Chains. Great Sage informs him a solution is on the dungeon's 15th floor, but a new threat shows up and forces them to take action. In onda il: 2021-03-26 12: A Battle I Can't Lose
    Olivia reminisces about an event from 200 years ago where a young man died because she did not properly tutor him. Noir meanwhile is still in battle against Olivia's clone. 12: A Battle I Can't Lose
    In onda il: 2021-03-26 Olivia reminisces about an event from 200 years ago where a young man died because she did not properly tutor him. Noir meanwhile is still in battle against Olivia's clone. The Hidden Dungeon Only I Can Enter | Anteprima Ufficiale
    The Hidden Dungeon Only I Can Enter | Anteprima Ufficiale
  6. One Room 3 [12/12] (2020) [3°Serie] Sub ITA Streaming  


    Anime Sub ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Room
    Stagione 3    Episodi 12        
    Animazione ◦ Commedia
    Si tratta di tre storie che si svolgono tutte in una sola stanza (la tua!) Yui Hanasaka (episodi 1-4), una diciassettenne al terzo anno di superiori. Ha vissuto in Hokkaido, ma da poco si è trasferita a Tokyo per prepararsi per gli esami di ammissione all'Università. Natsuki Momohara (episodi 5-8) 14 anni, Durante le vacanze estive abita nella stanza del fratello che lavora a Tokyo. Moka Aoshima (episodi 9-12), cantautrice 21enne, ha debuttato ufficialmente, ma non è stata in grado di portare avanti la propria carriera professionale ad alti livelli. Insegue ancora il suo sogno e lavora part-time a Tokyo.
    Kizo Ogawa
    Producer 古川篤史
    Color Designer 高須賀真二
    Art Designer Ryo Tanihara
    Music Producer Fumito Nanba
    Director of Photography Eiji Mano
    Original Story 立石弥生
    Sound Director Eiji Mano
    Original Series Creator Kantoku
    Original Series Design 徳田俊
    Editor 村川梨衣
    Natsuki Momohara Suzuko Mimori
    Moka Aoshima Mao Ichimichi
    Yui Hanasaka 高橋李依
    Minori Nanahashi Miyu Tomita
    Akira Kotokawa 花守ゆみり
    Saya Orisaki Episodi: 12 
    In onda il: 2020-10-06 1: Kotokawa Akira Is Clingy
    You and your junior Kotokawa Akira spend your days together at your school’s Gardening Club. Akira is always smiling as you both tease each other, but as soon as summer vacation starts, she seems a bit sad. Your unforgettable summer with Akira in the Gardening Club is about to begin. 1: Kotokawa Akira Is Clingy
    In onda il: 2020-10-06 You and your junior Kotokawa Akira spend your days together at your school’s Gardening Club. Akira is always smiling as you both tease each other, but as soon as summer vacation starts, she seems a bit sad. Your unforgettable summer with Akira in the Gardening Club is about to begin. In onda il: 2020-10-13 2: Kotokawa Akira Is Worried About It
    The Gardening Club prepares for an incoming typhoon. Despite not having school that day, you and Akira both decide to come to school, and end up having to spend time in the club room until the typhoon passes. As the storm gets stronger, you and Akira get closer. 2: Kotokawa Akira Is Worried About It
    In onda il: 2020-10-13 The Gardening Club prepares for an incoming typhoon. Despite not having school that day, you and Akira both decide to come to school, and end up having to spend time in the club room until the typhoon passes. As the storm gets stronger, you and Akira get closer. In onda il: 2020-10-20 3: Kotokawa Akira Can't Say It
    After the typhoon passed, you and Akira were about to get closer, but you pull back. Then Akira tells you something she’s been holding back this whole time. And because of that, even though you were looking forward to the next day, it suddenly turns awkward. 3: Kotokawa Akira Can't Say It
    In onda il: 2020-10-20 After the typhoon passed, you and Akira were about to get closer, but you pull back. Then Akira tells you something she’s been holding back this whole time. And because of that, even though you were looking forward to the next day, it suddenly turns awkward. In onda il: 2020-10-27 4: Kotokawa Akira Is Nurturing
    The end of summer vacation. In the fading club room where you personal belonging are gone, you touch the gardening notebook that Akira has forgotten and the feelings spelled out in it. Remembering everything, you take a step that you couldn't take that day to a lonely junior who is about to leave alone. 4: Kotokawa Akira Is Nurturing
    In onda il: 2020-10-27 The end of summer vacation. In the fading club room where you personal belonging are gone, you touch the gardening notebook that Akira has forgotten and the feelings spelled out in it. Remembering everything, you take a step that you couldn't take that day to a lonely junior who is about to leave alone. In onda il: 2020-11-03 5: Momohara Natsuki Is Convincing
    You head home to the country for the first time in a while and your younger sister Natsuki greets you with open arms. She praises you for how hard you've been working and living alone in Tokyo, but she tells you that she's also wondering if she should go to Tokyo for high school. On a cool, summer night, Natsuki tells you her dreams. 5: Momohara Natsuki Is Convincing
    In onda il: 2020-11-03 You head home to the country for the first time in a while and your younger sister Natsuki greets you with open arms. She praises you for how hard you've been working and living alone in Tokyo, but she tells you that she's also wondering if she should go to Tokyo for high school. On a cool, summer night, Natsuki tells you her dreams. In onda il: 2020-11-10 6: Nanahashi Minori Will Keep Walking
    The two of you had decided to keep the public bath going, but Minori seems troubled at how difficult this venture ends up being. One wintery day, Minori seems to be acting a bit different and wants to tell you something. 6: Nanahashi Minori Will Keep Walking
    In onda il: 2020-11-10 The two of you had decided to keep the public bath going, but Minori seems troubled at how difficult this venture ends up being. One wintery day, Minori seems to be acting a bit different and wants to tell you something. In onda il: 2020-11-17 7: Orisaki Saya Apologizes
    Saya very suddenly becomes your tutor and you end up feeling very comfortable around her because she's so nice and positive. Saya also seems very happy that she's able to help someone out. 7: Orisaki Saya Apologizes
    In onda il: 2020-11-17 Saya very suddenly becomes your tutor and you end up feeling very comfortable around her because she's so nice and positive. Saya also seems very happy that she's able to help someone out. In onda il: 2020-11-24 8: Orisaki Saya Is Cheering You On
    Saya continues to be your tutor and look over your mock exams. She seems very confident that you're going to be able to pass your college entrance exams. 8: Orisaki Saya Is Cheering You On
    In onda il: 2020-11-24 Saya continues to be your tutor and look over your mock exams. She seems very confident that you're going to be able to pass your college entrance exams. In onda il: 2020-12-01 9: Orisaki Saya Takes a Hint
    You've finished your exam so you and Saya go out to celebrate. You both seem excited that this might actually be a date and then Saya tells you a secret while you're riding the Ferris wheel. 9: Orisaki Saya Takes a Hint
    In onda il: 2020-12-01 You've finished your exam so you and Saya go out to celebrate. You both seem excited that this might actually be a date and then Saya tells you a secret while you're riding the Ferris wheel. In onda il: 2020-12-08 10: Orisaki Saya Comes Over
    You have failed your exam and you don't have the heart to face Saya. Surprisingly, Saya also had a secret. Because you're both so awkward, you feel comfortable when you're together. You and Saya decide to ride the Ferris wheel one more time, so you can officially give your relationship a name. 10: Orisaki Saya Comes Over
    In onda il: 2020-12-08 You have failed your exam and you don't have the heart to face Saya. Surprisingly, Saya also had a secret. Because you're both so awkward, you feel comfortable when you're together. You and Saya decide to ride the Ferris wheel one more time, so you can officially give your relationship a name. In onda il: 2020-12-15 11: Hanasaka Yui Is Startled
    You and Yui are neighbors but also lovers. Even though you're now both working, your relationship hasn't really changed and you're both living happy lives. One day, you both are celebrating your anniversary and a certain game leads you both to a huge turning point in your lives. 11: Hanasaka Yui Is Startled
    In onda il: 2020-12-15 You and Yui are neighbors but also lovers. Even though you're now both working, your relationship hasn't really changed and you're both living happy lives. One day, you both are celebrating your anniversary and a certain game leads you both to a huge turning point in your lives. In onda il: 2020-12-22 12: Hanasaka Yui Is Next to Me
    You and Yui prepare to move. Wherever you look, this apartment is filled with memories for the both of you. Everything around you is changing, but Yui stays by your side. So that you can live the same life at the same speed together. 12: Hanasaka Yui Is Next to Me
    In onda il: 2020-12-22 You and Yui prepare to move. Wherever you look, this apartment is filled with memories for the both of you. Everything around you is changing, but Yui stays by your side. So that you can live the same life at the same speed together. Nessun Trailer disponibile
  7. Odayaka Kizoku no Kyūka no Susume [12/12] (2026) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer A Gentle Noble's Vacation Recommendation
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Quando Lizel si trova misteriosamente in una città stranamente simile alla sua, ma che chiaramente non lo è, deve accettare la scottante verità: è del tutto un altro mondo. Malgrado ciò, il tranquillo Lizel non è una persona che va facilmente nel panico. Cerca subito di comprendere meglio il luogo in cui si trova, ingaggia subito un'avventuriera veterana chiamata Gil, sia come guida turistica che come guardia del corpo. Finché non troverà il modo di tornare a casa, Lizel vede la sua situazione come una opportunità perfetta di esplorare un nuovo modo di vivere delle avventure facendo parte di una gilda. Dopo tutto, è sicuro che tornerà a casa prima o poi... ma ora è tempo di vivere una vacanza in un altro mondo!
    鈴木洋介
    Series Composition 藤原彰人
    Character Designer 山下康介
    Original Music Composer 明石聖子
    Art Direction 藤原彰人
    Supervising Animation Director 桜井正明
    Supervising Animation Director 鷲見淳兵
    Color Designer 梶原義大
    Director of Photography 熊倉ちあき
    3D Director 中葉由美子
    Editor 渡辺淳
    Sound Director 倉橋裕宗
    Sound Effects 峯岸凱
    Producer 臼井久人
    Producer 曹聡
    Producer 荒牧大輔
    Producer 三浦史
    Producer 井上哲也
    Producer 渡邉日向子
    Producer 林秀耶
    Producer 能田健太
    Series Director Sōma Saitō
    Lizel (voice) 梅原裕一郎
    Gil (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2026-01-08 1: A Vacation Recommendation
    In the blink of an eye, a famous young chancellor named Lizel finds himself transported to another world. 1: A Vacation Recommendation
    In onda il: 2026-01-08 In the blink of an eye, a famous young chancellor named Lizel finds himself transported to another world. In onda il: 2026-01-15 2: An Adventurer's Debut
    Lizel embarks on his first mission with Gil and ends up meeting a wide variety of people. 2: An Adventurer's Debut
    In onda il: 2026-01-15 Lizel embarks on his first mission with Gil and ends up meeting a wide variety of people. In onda il: 2026-01-22 3: A Letter From Ray
    With help from Gil, Lizel easily completes jobs for the guild, which attracts attention from a collector. 3: A Letter From Ray
    In onda il: 2026-01-22 With help from Gil, Lizel easily completes jobs for the guild, which attracts attention from a collector. In onda il: 2026-01-29 4: Arriving in Marcade
    Judge cooks an extravagant meal on the road, while Lizel and Gil take turns keeping watch. 4: Arriving in Marcade
    In onda il: 2026-01-29 Judge cooks an extravagant meal on the road, while Lizel and Gil take turns keeping watch. In onda il: 2026-02-05 5: Equals
    Lizel and Gil win a valuable item at an auction. 5: Equals
    In onda il: 2026-02-05 Lizel and Gil win a valuable item at an auction. In onda il: 2026-02-12 6: Judge's Grandfather
    Lizel and Gil report their discovery at the labyrinth to the guild and have lunch with Judge's grandfather. 6: Judge's Grandfather
    In onda il: 2026-02-12 Lizel and Gil report their discovery at the labyrinth to the guild and have lunch with Judge's grandfather. In onda il: 2026-02-19 7: The Night of the Promotion
    Lizel is promoted from adventurer rank F to E, so he goes out with Gil, Stud, and Judge to celebrate. 7: The Night of the Promotion
    In onda il: 2026-02-19 Lizel is promoted from adventurer rank F to E, so he goes out with Gil, Stud, and Judge to celebrate. In onda il: 2026-02-26 8: The Midday Attack
    Lizel volunteers to fill in for an injured performer in a play. 8: The Midday Attack
    In onda il: 2026-02-26 Lizel volunteers to fill in for an injured performer in a play. In onda il: 2026-03-05 9: Judge's Problem
    Despite being terrified by Lizel the day before, Eleven returns to ask to join his adventuring party. 9: Judge's Problem
    In onda il: 2026-03-05 Despite being terrified by Lizel the day before, Eleven returns to ask to join his adventuring party. In onda il: 2026-03-12 10: Eleven's Request
    Lizel and his companions investigate the theft of labyrinth goods by a merchant's guild staff member. 10: Eleven's Request
    In onda il: 2026-03-12 Lizel and his companions investigate the theft of labyrinth goods by a merchant's guild staff member. In onda il: 2026-03-19 11: Welcome to the Party
    Before welcoming Eleven into his party, Lizel must deal with the remnants of the Forky Gang. 11: Welcome to the Party
    In onda il: 2026-03-19 Before welcoming Eleven into his party, Lizel must deal with the remnants of the Forky Gang. In onda il: 2026-03-26 12: Episode 12
    Nessuna trama disponibile 12: Episode 12
    In onda il: 2026-03-26 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  8. Okiraku Ryōshu no Tanoshii Ryōchi Bōei: Seisan-kei Majutsu de Na mo Nakimura o Saikyō no Jōsai Toshi ni [12/12] (2026) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Easygoing Territory Defense by the Optimistic Lord
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Van, quarto figlio di un marchese, a soli due anni inizia a ricordare la sua vita precedente da normale impiegato giapponese. Con la mente di un adulto nel corpo di un bambino viene considerato da tutti un prodigio… o almeno così è stato finché, all’età di otto anni, sviluppa l’abilità della “Magia di Produzione”. In una famiglia che predilige le magie offensive, questa abilità artigianale è ritenuta inutile in battaglia, e Van finisce per essere esiliato dal padre in un remoto villaggio di frontiera. Con poche persone al seguito, tra cui la sua cameriera personale, i ricordi della vita passata e la sua magia “inutile”, riuscirà Van a migliorare le sorti di questo piccolo villaggio… e di se stesso?
    赤池宗
    Original Story 青色まろ
    Comic Book 青色まろ
    Character Designer 転
    Comic Book 転
    Character Designer 畳谷哲也
    Series Director 栗山貴行
    Series Director 安永豊
    Series Composition 中村真悟
    Character Designer うたたね歌菜
    Original Music Composer 中島怜
    Theme Song Performance 大渕野々花
    Theme Song Performance Yumi Uchiyama
    Van Nei Fertio (voice) Mao Ichimichi
    Till (voice) Mariya Ise
    Khamsin (voice) Yōko Hikasa
    Panamera Karla Kaien (voice) Shion Wakayama
    Arut Ann Ferdinand (voice) Ken'yū Horiuchi
    Esparda (voice) 小林親弘
    Dee (voice) Makoto Furukawa
    Ortho Sheet (voice) 倉持若菜
    Purriel (voice) 佐藤元
    Xara (voice) 大渕野々花
    Lada Priora (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2026-01-10 1: The Young Genius's Harsh Expulsion From His Home
    A reincarnated Van trains relentlessly until his powerful magic leads his dismayed father to cast him out. 1: The Young Genius's Harsh Expulsion From His Home
    In onda il: 2026-01-10 A reincarnated Van trains relentlessly until his powerful magic leads his dismayed father to cast him out. In onda il: 2026-01-17 2: The Proper Way to Use Weak Magic
    Van arrives to find his new village under attack, so he defends his people, then plans for their future. 2: The Proper Way to Use Weak Magic
    In onda il: 2026-01-17 Van arrives to find his new village under attack, so he defends his people, then plans for their future. In onda il: 2026-01-24 3: The Wonderful Renovation of an Impoverished Frontier
    Van strengthens village defenses as adventurers uncover signs of a nearby dungeon. 3: The Wonderful Renovation of an Impoverished Frontier
    In onda il: 2026-01-24 Van strengthens village defenses as adventurers uncover signs of a nearby dungeon. In onda il: 2026-01-31 4: Rushed Hosting and a Busy Emissary Visit
    Van's victory is followed by visits from merchants and then an emissary from the neighboring county. 4: Rushed Hosting and a Busy Emissary Visit
    In onda il: 2026-01-31 Van's victory is followed by visits from merchants and then an emissary from the neighboring county. In onda il: 2026-02-07 5: A Rare Species' Passionate Engagement Competition
    Apkallu appear on the shores of Van's lake and Van gets dragged into a competition with his marriage at stake. 5: A Rare Species' Passionate Engagement Competition
    In onda il: 2026-02-07 Apkallu appear on the shores of Van's lake and Van gets dragged into a competition with his marriage at stake. In onda il: 2026-02-14 6: Slaying a Dangerous Forest Dragon with Large Ballistae
    A forest dragon attacks the village, so Van rallies his forces who fight for the survival of the village. 6: Slaying a Dangerous Forest Dragon with Large Ballistae
    In onda il: 2026-02-14 A forest dragon attacks the village, so Van rallies his forces who fight for the survival of the village. In onda il: 2026-02-21 7: Earnest Merchants and Receiving a Proud Title
    Bell & Rango refuse to let Van be swindled. Panamera visits the capital to secure a title for Van. 7: Earnest Merchants and Receiving a Proud Title
    In onda il: 2026-02-21 Bell & Rango refuse to let Van be swindled. Panamera visits the capital to secure a title for Van. In onda il: 2026-02-28 8: A Postapocalyptic Band's Rowdy Dungeon Exploration
    Ortho's party accidentally discovers the dungeon, forcing them to report it, which attracts wild adventurers. 8: A Postapocalyptic Band's Rowdy Dungeon Exploration
    In onda il: 2026-02-28 Ortho's party accidentally discovers the dungeon, forcing them to report it, which attracts wild adventurers. In onda il: 2026-03-07 9: The Timid Girl's Beautiful Marionette Dance
    Arte puts on a dance performance with her marionette magic, and the king visits to see Van's handiwork. 9: The Timid Girl's Beautiful Marionette Dance
    In onda il: 2026-03-07 Arte puts on a dance performance with her marionette magic, and the king visits to see Van's handiwork. In onda il: 2026-03-14 10: A Secret Weapon's Villainous Attack on the Homeland
    After defending Seatoh Village from the Kingdom of Yelenetta, Van's forces must ride to Scudett's defense. 10: A Secret Weapon's Villainous Attack on the Homeland
    In onda il: 2026-03-14 After defending Seatoh Village from the Kingdom of Yelenetta, Van's forces must ride to Scudett's defense. In onda il: 2026-03-21 11: The Ultimate Squad's Proud Counterattack
    Scuderia's forces carry out the operation to retake Scudett Fortress. 11: The Ultimate Squad's Proud Counterattack
    In onda il: 2026-03-21 Scuderia's forces carry out the operation to retake Scudett Fortress. In onda il: 2026-03-28 12: Episode 12
    Nessuna trama disponibile 12: Episode 12
    In onda il: 2026-03-28 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  9. Ore ga suki na no wa imōto dakedo imōto janai [2/2] (2018) [Specials] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer My Sister, My Writer
    Speciali    Episodi 2        
    Commedia ◦ Animazione
    Suzuka Nagami è una bellissima studentessa del terzo anno delle medie che ha ottimi voti ed è la presidente del consiglio studentesco. Ha scritto un romanzo su una sorellina che adora suo fratello maggiore e il romanzo vince un premio per il romanzo leggero. Dopo aver discusso la questione, Yuu è quello che debutta come autore di light novel per procura invece di Suzuka, con lo pseudonimo di Chikai Towano.
    Hiroyuki Furukawa
    Character Designer 百瀬祐一郎
    Series Composition Hiroyuki Furukawa
    Series Director ぎん太郎
    Character Designer 恵比須清司
    Novel 永恵由彩
    Kanzaka Haruna 小倉唯
    Himuro Mai Eri Kitamura
    Shinozaki Reika 畠中祐
    Nagami Yuu 赤﨑千夏
    Ahegao W Peace Sensei 荒浪和沙
    Minazuki Sakura 近藤玲奈
    Nagami Suzuka 真野あゆみ
    Esaka-san 中島唯
    Kanzaka Akino Episodi: 2 
    In onda il: 2018-12-21 1: My Little Sister and I in a Virtual World, Part 1
    Short animation included with volume 1 of the BD/DVD packages. 1: My Little Sister and I in a Virtual World, Part 1
    In onda il: 2018-12-21 Short animation included with volume 1 of the BD/DVD packages. In onda il: 2019-01-30 2: My Little Sister and I in a Virtual World, Part 2
    Short animation included with volume 2 of the BD/DVD packages. 2: My Little Sister and I in a Virtual World, Part 2
    In onda il: 2019-01-30 Short animation included with volume 2 of the BD/DVD packages. Nessun Trailer disponibile
  10. Otona no Bōguya-san 2 [12/12] (2021) [2°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Armor Shop for Ladies & Gentlemen
    Stagione 2    Episodi 12        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Sci-Fi & Fantasy
    In un mondo di spade e stregoneria, un giovane abitante del villaggio di nome Kautsu si imbatte in un negozio di armature unico che si occupa solo di un certo tipo di equipaggiamento per avventuriere donne.
    Nessun dato per la Crew disponibile
    Nessun dato per il Cast disponibile
    Episodi: 12 
    In onda il: 2021-01-09 1: Armor Tale
    Armor Shop is back for more armor antics! Now with audio commentary! 1: Armor Tale
    In onda il: 2021-01-09 Armor Shop is back for more armor antics! Now with audio commentary! In onda il: 2021-01-16 2: The Wizard of Armor
    A sexy mage has come to the armor shop! But don't worry, she's not embarrassed to wear that outfit, because it's just armor! 2: The Wizard of Armor
    In onda il: 2021-01-16 A sexy mage has come to the armor shop! But don't worry, she's not embarrassed to wear that outfit, because it's just armor! In onda il: 2021-01-23 3: Armor Reincarnation
    A new client has come to try on some sexy armor. But this time... it's a boy?! 3: Armor Reincarnation
    In onda il: 2021-01-23 A new client has come to try on some sexy armor. But this time... it's a boy?! In onda il: 2021-01-30 4: Flareika Beauty
    Flareika drinks one of the Demon King's potions, and starts to transform. She's a sexy hero, a little girl, and then... a dog? 4: Flareika Beauty
    In onda il: 2021-01-30 Flareika drinks one of the Demon King's potions, and starts to transform. She's a sexy hero, a little girl, and then... a dog? In onda il: 2021-02-06 5: Armor Wide Shut
    Nessuna trama disponibile 5: Armor Wide Shut
    In onda il: 2021-02-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2021-02-13 6: Mokoku Doesn't Pay Rent!
    Nessuna trama disponibile 6: Mokoku Doesn't Pay Rent!
    In onda il: 2021-02-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 2021-02-20 7: The Beautiful Armor Shop
    Nessuna trama disponibile 7: The Beautiful Armor Shop
    In onda il: 2021-02-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 2021-02-27 8: Armor! Armor! Armor! A Chest Full of Armor!
    Nessuna trama disponibile 8: Armor! Armor! Armor! A Chest Full of Armor!
    In onda il: 2021-02-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 2021-03-06 9: I Am Armor
    Nessuna trama disponibile 9: I Am Armor
    In onda il: 2021-03-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2021-03-13 10: Transarmor / Lost Yxes
    Nessuna trama disponibile 10: Transarmor / Lost Yxes
    In onda il: 2021-03-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 2021-03-20 11: Summertime Armor Blue
    Nessuna trama disponibile 11: Summertime Armor Blue
    In onda il: 2021-03-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 2021-03-27 12: The Armor That Leapt Through Time
    Nessuna trama disponibile 12: The Armor That Leapt Through Time
    In onda il: 2021-03-27 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  11. Otona no Bōguya-san (Rimen) [3/3] (2019) [Specials] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Armor Shop for Ladies & Gentlemen
    Speciali    Episodi 3        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Sci-Fi & Fantasy
    In un mondo di spade e stregoneria, un giovane abitante del villaggio di nome Kautsu si imbatte in un negozio di armature unico che si occupa solo di un certo tipo di equipaggiamento per avventuriere donne.
    Nessun dato per la Crew disponibile
    Nessun dato per il Cast disponibile
    Episodi: 3 
    In onda il: 2019-03-06 1: A Man with Naked Glasses
    Nessuna trama disponibile 1: A Man with Naked Glasses
    In onda il: 2019-03-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2019-03-13 2: Gone with the Wind and the Armor
    Nessuna trama disponibile 2: Gone with the Wind and the Armor
    In onda il: 2019-03-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 2019-03-20 3: Poetry of Armor Enthusiasts
    Nessuna trama disponibile 3: Poetry of Armor Enthusiasts
    In onda il: 2019-03-20 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  12. Ore o Suki na no wa Omae Dake ka yo [2/2] (2019) [Specials] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Ore o suki na no wa omae dake ka yo
    Speciali    Episodi 2        
    Animazione ◦ Commedia ◦ Dramma
    Kisaragi Amatsuyu è invitato a uscire da solo dalla bella classe superiore Cosmos e dal suo amico d'infanzia Himawari. Aspettandosi di ascoltare le loro confessioni, va incontro trionfante a ciascuno di loro a turno. Ma Cosmos e Himawari confessano entrambi ad Amatsuyu che gli piace il suo amico. Amatsuyu combatte questa battaglia solitaria, ma c'è un'altra ragazza che lo sta guardando. È una ragazza cupa con occhiali e trecce. Amatsuyu scopre di odiarla, perché rivolge sempre la sua lingua tagliente solo su di lui e trova gioia nei suoi guai. Ma si scopre che è l'unica a cui piace davvero.
    斎藤威志
    CGI Director Ryoko Oka
    Color Designer Takeshi Hirooka
    Director of Photography 坪根健太郎
    Editor Rakuda
    Novel 中野勝博
    Sound Effects 大和田智之
    Producer 中山信宏
    Producer 金庭こず恵
    Producer Yoshiaki Fujisawa
    Original Music Composer 山内真治
    Music Producer 斉藤朱夏
    Theme Song Performance 郷文裕貴
    Sound Director 諸熊倫子
    Art Direction 守田芸成
    Assistant Director 秋田谷典昭
    Series Director Rakuda
    Series Composition Rakuda
    Original Story 滝本祥子
    Character Designer 山下大輝
    Amatsuyu Kisaragi [Joro] (voice) Haruka Tomatsu
    Sumireko Sanshokuin [Pansy] (voice) Haruka Shiraishi
    Aoi Hinata [Himawari] (voice) 三澤紗千香
    Sakura Akino [Cosmos] (voice) 内田雄馬
    Taiyou Ooga [Sun-chan] (voice) 三上枝織
    Hina Hanetachi [Asunaro] (voice) 斉藤朱夏
    Asaka Mayama [Sasanqua] / Charisma Group girl A (voice) Nao Tōyama
    Chiharu Youki [Tsubaki] (voice) Episodi: 2 
    In onda il: 2019-12-05 1: Riepilogo 9.5 - Ho educatamente fatto avanzare le cose
    Mi stai prendendo in giro! Perché è successo tutto in questo modo? Prendiamoci ora il tempo per riflettere educatamente su tutto. 1: Riepilogo 9.5 - Ho educatamente fatto avanzare le cose
    In onda il: 2019-12-05 Mi stai prendendo in giro! Perché è successo tutto in questo modo? Prendiamoci ora il tempo per riflettere educatamente su tutto. In onda il: 2020-09-02 2: La nostra palla da gioco / La nostra corsa finale / Il nostro gioco
    Sono in una sfida con il protagonista della commedia romantica superman del secolo, Hose, con Pansy in linea! Il palcoscenico è il torneo di baseball del campionato regionale! Ovviamente, combatterò Hose lealmente... come se! È migliore di me sotto tutti gli aspetti, quindi ovviamente userò trucchi sporchi! 2: La nostra palla da gioco / La nostra corsa finale / Il nostro gioco
    In onda il: 2020-09-02 Sono in una sfida con il protagonista della commedia romantica superman del secolo, Hose, con Pansy in linea! Il palcoscenico è il torneo di baseball del campionato regionale! Ovviamente, combatterò Hose lealmente... come se! È migliore di me sotto tutti gli aspetti, quindi ovviamente userò trucchi sporchi! Nessun Trailer disponibile
  13. Orient [24/24] (2022) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Orient
    Stagione 1    Episodi 24        
    Animazione ◦ Action & Adventure ◦ Sci-Fi & Fantasy
    All'età di 10 anni, i migliori amici Musashi e Kojiro sedevano in un eccitato silenzio mentre il padre di Kojiro raccontava storie di demoni malvagi che predavano gli innocenti e dei guerrieri che li sconfiggevano. Esercitandosi con la spada, i due giurano di diventare i più forti del mondo. Ma mentre crescono, Kojiro diventa cinico, e Musashi si rende conto che non può tornare indietro di 150 anni di dominio dei demoni da solo. Viene definito un prodigio con un piccone, ed è quasi pronto ad accontentarsi di una vita di lavoro. Eppure non riesce a scrollarsi di dosso la sensazione di avere ancora la responsabilità di agire... e, presto, le ingiustizie del suo mondo gli forzeranno la mano...
    Shinobu Otaka
    Comic Book 國澤真理子
    Series Composition 岸田隆宏
    Character Designer 深澤秀行
    Original Music Composer 柳沢テツヤ
    Series Director 大野雄大
    Theme Song Performance Wataru Hatano
    Theme Song Performance 黒須信彦
    Executive Producer 徳久智成
    Sound Mixer 山岸歩奈実
    Editor 川田清貴
    Sound Effects 間中秀典
    Director of Photography 坂上裕文
    Art Direction きむらひでふみ
    Prop Designer 納谷僚介
    Sound Director Mitsuki Maeda
    Art Designer 向井吉秀
    Special Effects 松本文男
    Supervising Animation Director Shigeyuki Suga
    Action Director Sayuri Sakimoto
    Supervising Animation Director 内田雄馬
    Musashi (voice) Sōma Saitō
    Kojiro Kanemaki (voice) 高橋李依
    Tsugumi Hattori (voice) Satoshi Hino
    Naotora Takeda (voice) Hiro Shimono
    Shirou Inukai (voice) 和氣あず未
    Nanao Inusaka (voice) Wataru Hatano
    Hideo Kosameda (voice) Episodi: 24 
    In onda il: 2022-01-06 1: Musashi & Kojiro
    With the appearance of otherworldly oni, headed by the massively powerful Kishin, humanity has been forced to serve their new demonic masters. After 150 years of oni rule, the only force left to fight for human freedom are bands of Bushi. This is the story of two young men and their dream of forming the strongest Bushi band! 1: Musashi & Kojiro
    In onda il: 2022-01-06 With the appearance of otherworldly oni, headed by the massively powerful Kishin, humanity has been forced to serve their new demonic masters. After 150 years of oni rule, the only force left to fight for human freedom are bands of Bushi. This is the story of two young men and their dream of forming the strongest Bushi band! In onda il: 2022-01-13 2: Bushi's Pride
    Musashi and Kojiro try to tackle the powerful Kishin that has appeared, but will the two of them really be able to stand up to the class of oni that has dominated Hinomoto for over a hundred years? 2: Bushi's Pride
    In onda il: 2022-01-13 Musashi and Kojiro try to tackle the powerful Kishin that has appeared, but will the two of them really be able to stand up to the class of oni that has dominated Hinomoto for over a hundred years? In onda il: 2022-01-20 3: The Outside World
    With the arrival of the Takeda Bushi band, Musashi is desperate to defeat the Kishin before they can. 3: The Outside World
    In onda il: 2022-01-20 With the arrival of the Takeda Bushi band, Musashi is desperate to defeat the Kishin before they can. In onda il: 2022-01-27 4: The Kosameda Band
    Musashi and Kojiro's journey runs immediately into trouble when a mysterious girl steals their vehicle. 4: The Kosameda Band
    In onda il: 2022-01-27 Musashi and Kojiro's journey runs immediately into trouble when a mysterious girl steals their vehicle. In onda il: 2022-02-03 5: Choosing Tomorrow
    Musashi and Kojiro are forced to find a way to escape the Kosameda Castle prison, while Tsumugi is trapped between her desire to protect her friends and the commands of her domineering father. 5: Choosing Tomorrow
    In onda il: 2022-02-03 Musashi and Kojiro are forced to find a way to escape the Kosameda Castle prison, while Tsumugi is trapped between her desire to protect her friends and the commands of her domineering father. In onda il: 2022-02-10 6: Getting Stronger
    Tsumugi struggles with deciding what to do next, and Musashi encounters a mysterious, and unhinged, Bushi in black. 6: Getting Stronger
    In onda il: 2022-02-10 Tsumugi struggles with deciding what to do next, and Musashi encounters a mysterious, and unhinged, Bushi in black. In onda il: 2022-02-17 7: You Can't Survive Underwater
    Musashi and Kojiro are out to obtain the Kitetsu Blades they'll need to fight oni, but a mysterious ritual involving the mystical swords might prove to be an unexpected hurdle. 7: You Can't Survive Underwater
    In onda il: 2022-02-17 Musashi and Kojiro are out to obtain the Kitetsu Blades they'll need to fight oni, but a mysterious ritual involving the mystical swords might prove to be an unexpected hurdle. In onda il: 2022-02-24 8: The Obsidian Goddess
    Shiro offers to help Musashi overcome his difficulties with Kitetsu Blades and get stronger, but can he be trusted? 8: The Obsidian Goddess
    In onda il: 2022-02-24 Shiro offers to help Musashi overcome his difficulties with Kitetsu Blades and get stronger, but can he be trusted? In onda il: 2022-03-03 9: A Bushi's Way of Life
    As Shiro preys on the other Bushi who have gathered to hunt a Kishin, Musashi has to find a way to escape the lava pit and help his friends. 9: A Bushi's Way of Life
    In onda il: 2022-03-03 As Shiro preys on the other Bushi who have gathered to hunt a Kishin, Musashi has to find a way to escape the lava pit and help his friends. In onda il: 2022-03-10 10: The Goddess's Power
    Musashi, Kojiro, and Tsugumi face off against Nanao and Shiro, and their only hope for victory might be the mysterious entity inside of Musashi. 10: The Goddess's Power
    In onda il: 2022-03-10 Musashi, Kojiro, and Tsugumi face off against Nanao and Shiro, and their only hope for victory might be the mysterious entity inside of Musashi. In onda il: 2022-03-17 11: What's in a Katana
    The Obsidian Goddess tells Musashi that she will be going back to sleep inside of him and no matter what foes he faces, he must not die. Because he is her vessel and because Jisai died before they were able to finish what they started. Musashi wonders what that has to do with Jisai, but the Goddess doesn't have time to explain and decides to show Musashi how she fights in the material world. 11: What's in a Katana
    In onda il: 2022-03-17 The Obsidian Goddess tells Musashi that she will be going back to sleep inside of him and no matter what foes he faces, he must not die. Because he is her vessel and because Jisai died before they were able to finish what they started. Musashi wonders what that has to do with Jisai, but the Goddess doesn't have time to explain and decides to show Musashi how she fights in the material world. In onda il: 2022-03-24 12: Where This Road Leads
    Leaving for new adventures, the shock trio is already lost in the forest. During a confrontation against an oni, Musashi narrowly saves a young girl, whose role within the bushi is far from trivial... 12: Where This Road Leads
    In onda il: 2022-03-24 Leaving for new adventures, the shock trio is already lost in the forest. During a confrontation against an oni, Musashi narrowly saves a young girl, whose role within the bushi is far from trivial... In onda il: 2022-07-12 13: The Uesugi Band
    Musashi, Kojiro, and Tsugumi meet up with the gathering Uesugi Alliance in an effort to learn more about Kojiro's father. But with a battle against the Kishin of Awaji Island looming, the assembled forces might not be in the mood to indulge outsiders... 13: The Uesugi Band
    In onda il: 2022-07-12 Musashi, Kojiro, and Tsugumi meet up with the gathering Uesugi Alliance in an effort to learn more about Kojiro's father. But with a battle against the Kishin of Awaji Island looming, the assembled forces might not be in the mood to indulge outsiders... In onda il: 2022-07-19 14: Humiliation On-board
    After volunteering to take part in a duel for the leadership of his unit, Musashi is confronted with a grim reality. 14: Humiliation On-board
    In onda il: 2022-07-19 After volunteering to take part in a duel for the leadership of his unit, Musashi is confronted with a grim reality. In onda il: 2022-07-26 15: Equals
    Musashi's troubles in the Shimazu Unit seem to get worse and worse, with accusations of desertion and espionage thrown his way. At least he can turn to the gentle Michiru to take his side... or can he? 15: Equals
    In onda il: 2022-07-26 Musashi's troubles in the Shimazu Unit seem to get worse and worse, with accusations of desertion and espionage thrown his way. At least he can turn to the gentle Michiru to take his side... or can he? In onda il: 2022-08-02 16: The War God's Mantle
    With the connection between Musashi and Michiru, the location of the Goddess Obsidian ends up being discovered by Yataro, who immediately warns the Black Dogs, and the group assembles a strategy to recover her. 16: The War God's Mantle
    In onda il: 2022-08-02 With the connection between Musashi and Michiru, the location of the Goddess Obsidian ends up being discovered by Yataro, who immediately warns the Black Dogs, and the group assembles a strategy to recover her. In onda il: 2022-08-09 17: Memories of Stone
    Two of the Obsidian Eight are assaulting the Uesugi castle with Yamata no Orochi, while a third member kidnaps Musashi and tries to convince Michiru to kill him. 17: Memories of Stone
    In onda il: 2022-08-09 Two of the Obsidian Eight are assaulting the Uesugi castle with Yamata no Orochi, while a third member kidnaps Musashi and tries to convince Michiru to kill him. In onda il: 2022-08-16 18: Tactician Battle
    Battle lines are drawn, with the Obsidian Brotherhood out to defend Yamata no Orochi and capture the Obsidian Goddess, while Musashi works with the Uesugi Band to slay the Kishin and rescue his friends. 18: Tactician Battle
    In onda il: 2022-08-16 Battle lines are drawn, with the Obsidian Brotherhood out to defend Yamata no Orochi and capture the Obsidian Goddess, while Musashi works with the Uesugi Band to slay the Kishin and rescue his friends. In onda il: 2022-08-23 19: A Matter of Trust
    Naoe Kanetatsu of the Uesugi Bushi is facing off against Inukawa Seiroku of the Obsidian Eight. But how can he hope to defeat someone whose power seems to be inflicting physical trauma at will? 19: A Matter of Trust
    In onda il: 2022-08-23 Naoe Kanetatsu of the Uesugi Bushi is facing off against Inukawa Seiroku of the Obsidian Eight. But how can he hope to defeat someone whose power seems to be inflicting physical trauma at will? In onda il: 2022-08-30 20: Leaving Your Mark
    Shiro's unique powers are enough to overwhelm an entire group of Bushi by himself. Does Naotora really stand a chance? 20: Leaving Your Mark
    In onda il: 2022-08-30 Shiro's unique powers are enough to overwhelm an entire group of Bushi by himself. Does Naotora really stand a chance? In onda il: 2022-09-06 21: Clash of the Shimazu
    It's up to Musashi's squad to defeat Yataro, but the Shimazu siblings heading up their assault don't seem to be on the same page anymore. 21: Clash of the Shimazu
    In onda il: 2022-09-06 It's up to Musashi's squad to defeat Yataro, but the Shimazu siblings heading up their assault don't seem to be on the same page anymore. In onda il: 2022-09-13 22: Older and Younger Brothers
    The struggle to keep the white serpent from empowering Yamata no Orochi becomes desperate, as the truth behind the friction among the Shimazu brothers is revealed. 22: Older and Younger Brothers
    In onda il: 2022-09-13 The struggle to keep the white serpent from empowering Yamata no Orochi becomes desperate, as the truth behind the friction among the Shimazu brothers is revealed. In onda il: 2022-09-20 23: Greatsword of the Black Goddess
    When everything seemed to have ended with the death of Orochi, the bushi discovered that in reality the fight had only begun. 23: Greatsword of the Black Goddess
    In onda il: 2022-09-20 When everything seemed to have ended with the death of Orochi, the bushi discovered that in reality the fight had only begun. In onda il: 2022-09-27 24: Oath
    Musashi tried to save Michiru desperately while the young man's feelings seemed to resigned to his death, something that the young bushi was not willing to accept. 24: Oath
    In onda il: 2022-09-27 Musashi tried to save Michiru desperately while the young man's feelings seemed to resigned to his death, something that the young bushi was not willing to accept. Orient | Anteprima Ufficiale
  14. Oi! Tonbo [26/26] (2024) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Tonbo!
    Stagione 1    Episodi 26        
    Animazione ◦ Dramma
    A causa di un certo "incidente", un golfista professionista ha deciso di ritirarsi dalle competizioni sportive per nascondersi su un'isola sperduta dove incontra un prodigio del golf, una giovane ragazza.
    オジング
    Series Director 広田光毅
    Series Composition 武内啓
    Character Designer 近藤直登
    Color Designer 荒井和浩
    Art Direction 服部恵大
    CGI Director 石山智之
    Director of Photography 三間雅文
    Sound Director 戸田信子
    Original Music Composer 山田富二男
    Sound Recordist 小山健二
    Sound Effects 染谷理沙
    Music Director 梅香扶
    Music Director 久保雅一
    Executive Producer 渡辺直樹
    Editor 大隈啓良
    Music Producer 松浦真也
    Executive Producer 吉田秀郎
    Executive Producer 紅谷佳和
    Executive Producer 笠原誠
    Producer 村松紗也子
    Producer 森下勝司
    Producer 武内啓
    Supervising Animation Director 佐々木美麗
    Supervising Animation Director Robin Hoffmann
    Orchestrator 英田理志
    Associate Producer 岡本忠大
    Associate Producer 出口敦彦
    Associate Producer 林千尋
    Associate Producer 葛谷知保
    Associate Producer 間取美帆
    Associate Producer 高橋敦司
    Associate Producer 山野邊雅祥
    Associate Producer 尾崎健太郎
    Associate Producer 峰彩子
    Associate Producer かわさき健
    Comic Book 古沢優
    Comic Book 川人雅代
    Theme Song Performance オバタコウイチ
    Theme Song Performance 金指恵美
    Theme Song Performance 星野李奈
    Theme Song Performance 川上真裕美
    Theme Song Performance 川上卓海
    Other 木元準久
    Other 石井紹良
    Other 丸茂礼
    Other 藤田大輔
    Other 山﨑久瑠美
    Other 木村玄一
    Other 釜秀樹
    Other 沢辺伸政
    Other 佐藤龍伸
    Other 大田圭二
    Other 小西啓介
    Other 石神類
    Other はやしりか
    Tonbo Oi (voice) 東地宏樹
    Kazuyoshi 'Igaiga' Igarashi (voice) Episodi: 26 
    In onda il: 2024-04-06 1: Tonbo and the 3-iron
    Igarashi hits rock bottom as he loses his family and his job. He flees society on a ferry to Hinoshima - “Japan’s last hidden paradise.” There, he meets Tonbo, the island's only middleschooler. As Igarashi explores the remote island, he senses something odd—a pervasive golf theme, despite no golf course or known golfers on the island. What secrets does this golf-enveloped, mysterious island hold? 1: Tonbo and the 3-iron
    In onda il: 2024-04-06 Igarashi hits rock bottom as he loses his family and his job. He flees society on a ferry to Hinoshima - “Japan’s last hidden paradise.” There, he meets Tonbo, the island's only middleschooler. As Igarashi explores the remote island, he senses something odd—a pervasive golf theme, despite no golf course or known golfers on the island. What secrets does this golf-enveloped, mysterious island hold? In onda il: 2024-04-13 2: The secret of the 3-iron!
    While visiting a golf course on the island made by the residents, Igarashi witnesses Tonbo's incredible super shot. Intrigued by each other's golf skills, they decide to play together again the next day. While playing, Tonbo opens up about her love for the island. Returning at sunset, Gon encourages Igarashi to experience the island's starry sky, under which Tonbo reveals her past. 2: The secret of the 3-iron!
    In onda il: 2024-04-13 While visiting a golf course on the island made by the residents, Igarashi witnesses Tonbo's incredible super shot. Intrigued by each other's golf skills, they decide to play together again the next day. While playing, Tonbo opens up about her love for the island. Returning at sunset, Gon encourages Igarashi to experience the island's starry sky, under which Tonbo reveals her past. In onda il: 2024-04-20 3: Wedges and regrets
    Tonbo impresses seasoned golfer Igarashi with her unique style, playing solely with a 3-iron. Intrigued, Igarashi adapts his wedge with her 3-iron's grip and coaches her on its use. Teaching Tonbo reminds him of instructing his son, Rintaro, evoking regrets about robbing Rintaro of golf's joy. 3: Wedges and regrets
    In onda il: 2024-04-20 Tonbo impresses seasoned golfer Igarashi with her unique style, playing solely with a 3-iron. Intrigued, Igarashi adapts his wedge with her 3-iron's grip and coaches her on its use. Teaching Tonbo reminds him of instructing his son, Rintaro, evoking regrets about robbing Rintaro of golf's joy. In onda il: 2024-04-27 4: Sashimi Shot
    As Igarashi adjusts to island life, he observes the interactions between Bunpei and Yoko. Golfing daily with Tonbo, he sees how the island has influenced her impressive shots. Inspired by her uninhibited style, Igarashi wants her to try tournament golf. However, he feels there's something unusual about her play. Unexpectedly, a squall hits them on the course. 4: Sashimi Shot
    In onda il: 2024-04-27 As Igarashi adjusts to island life, he observes the interactions between Bunpei and Yoko. Golfing daily with Tonbo, he sees how the island has influenced her impressive shots. Inspired by her uninhibited style, Igarashi wants her to try tournament golf. However, he feels there's something unusual about her play. Unexpectedly, a squall hits them on the course. In onda il: 2024-05-04 5: This isn't real golf!
    Igarashi's unease with Tonbo's golf stems from the fact that she doesn’t feel the pressure that comes with a competition. On the island's cliff-top course, he sees his past failures with his son in her. Yet, Tonbo's actions make him reconsider, accepting her as she is. Learning from Yoko that Tonbo hates the idea of leaving, Igarashi realizes that a change in perspective, not location, is needed. 5: This isn't real golf!
    In onda il: 2024-05-04 Igarashi's unease with Tonbo's golf stems from the fact that she doesn’t feel the pressure that comes with a competition. On the island's cliff-top course, he sees his past failures with his son in her. Yet, Tonbo's actions make him reconsider, accepting her as she is. Learning from Yoko that Tonbo hates the idea of leaving, Igarashi realizes that a change in perspective, not location, is needed. In onda il: 2024-05-11 6: The Okinawan Rival!
    Igarashi heads to Kagoshima to find a young golfer who can match Tonbo, who refuses to leave the island. Despite visiting several ranges, no one measures up. On the ferry back, Igarashi learns from Yoko that her niece is a junior tournament winner. Excited, he arranges her visit to Hino Island. Days later, a pickup truck arrives by ferry, with the girl sleeping in the back. 6: The Okinawan Rival!
    In onda il: 2024-05-11 Igarashi heads to Kagoshima to find a young golfer who can match Tonbo, who refuses to leave the island. Despite visiting several ranges, no one measures up. On the ferry back, Igarashi learns from Yoko that her niece is a junior tournament winner. Excited, he arranges her visit to Hino Island. Days later, a pickup truck arrives by ferry, with the girl sleeping in the back. In onda il: 2024-05-18 7: The Great Monotony
    Despite meeting for the first time, Tonbo and Tsubura hit it off and decided to play a round on the island's golf course. Tsubura is amazed by Tonbo's free-spirited style. However, Tsubura's own approach is methodical and precise, with calculated shots. Inspired by each other's contrasting styles, a competitive spirit grows within Tonbo, determined not to lose. How will their match turn out? 7: The Great Monotony
    In onda il: 2024-05-18 Despite meeting for the first time, Tonbo and Tsubura hit it off and decided to play a round on the island's golf course. Tsubura is amazed by Tonbo's free-spirited style. However, Tsubura's own approach is methodical and precise, with calculated shots. Inspired by each other's contrasting styles, a competitive spirit grows within Tonbo, determined not to lose. How will their match turn out? In onda il: 2024-05-25 8: The Phantom Hole
    The typhoon hit Hinojima directly. At the development center, Tonbo and Tsubura took refuge. Despite the power outage, Tsubura practiced her swings and shared her feelings. After the typhoon, she gifted her 5-wood to Tonbo. Igarashi then found plans for a hidden hole on the island's golf course and took Tonbo to play it. 8: The Phantom Hole
    In onda il: 2024-05-25 The typhoon hit Hinojima directly. At the development center, Tonbo and Tsubura took refuge. Despite the power outage, Tsubura practiced her swings and shared her feelings. After the typhoon, she gifted her 5-wood to Tonbo. Igarashi then found plans for a hidden hole on the island's golf course and took Tonbo to play it. In onda il: 2024-06-01 9: Off to Akureki
    Igarashi travels to Akureki to meet Mr. Kuta, the designer of the Hinonoshima golf course. He shares his past with Tonbo, who fears leaving the island. The next morning, Tonbo joins him willingly. Mr. Kuta warmly welcomes them and shows them a special one-hole course he created in the forest by a small pond. 9: Off to Akureki
    In onda il: 2024-06-01 Igarashi travels to Akureki to meet Mr. Kuta, the designer of the Hinonoshima golf course. He shares his past with Tonbo, who fears leaving the island. The next morning, Tonbo joins him willingly. Mr. Kuta warmly welcomes them and shows them a special one-hole course he created in the forest by a small pond. In onda il: 2024-06-08 10: Criteria for a Famous Golf Hole
    The single-hole course designed by Mr. Kuta on Warizumajima Island, with its beautiful scenery, was a challenging monster hole. Igarashi struggles to conquer it, while Tonbo impresses with creative shots, though Mr. Kuta has doubts about her use of a 3-iron for putting. 10: Criteria for a Famous Golf Hole
    In onda il: 2024-06-08 The single-hole course designed by Mr. Kuta on Warizumajima Island, with its beautiful scenery, was a challenging monster hole. Igarashi struggles to conquer it, while Tonbo impresses with creative shots, though Mr. Kuta has doubts about her use of a 3-iron for putting. In onda il: 2024-06-15 11: A Line Without an Answer
    Mr. Kuta asserts, "Tonbo's golf style won't work in competition," and takes Tonbo and Igarashi to a challenging practice green. As Tonbo tackles the monstrous green all day, she starts to appreciate the kindness of Igarashi and Mr. Kuta. 11: A Line Without an Answer
    In onda il: 2024-06-15 Mr. Kuta asserts, "Tonbo's golf style won't work in competition," and takes Tonbo and Igarashi to a challenging practice green. As Tonbo tackles the monstrous green all day, she starts to appreciate the kindness of Igarashi and Mr. Kuta. In onda il: 2024-06-22 12: Straightforward Feelings
    The children of the island had to write an essay titled "The Last Summer Vacation" at the end of their final middle school summer. After returning from Akurekijima, Tonbo expressed feelings for the island and new resolutions in essay. The islanders were surprised, and Igaiga worked hard to support her. By spring, at the graduation ceremony, Tonbo had grown taller, and hair reached her shoulders. 12: Straightforward Feelings
    In onda il: 2024-06-22 The children of the island had to write an essay titled "The Last Summer Vacation" at the end of their final middle school summer. After returning from Akurekijima, Tonbo expressed feelings for the island and new resolutions in essay. The islanders were surprised, and Igaiga worked hard to support her. By spring, at the graduation ceremony, Tonbo had grown taller, and hair reached her shoulders. In onda il: 2024-06-29 13: I'm Off!
    Tonbo decided to leave the island, which greatly impacted the residents of the surrounding islands. Amidst the mixed emotions, a farewell golf tournament was held, with just one day left until departure. 13: I'm Off!
    In onda il: 2024-06-29 Tonbo decided to leave the island, which greatly impacted the residents of the surrounding islands. Amidst the mixed emotions, a farewell golf tournament was held, with just one day left until departure. In onda il: 2024-10-05 14: I Love This Island and I Love Golf Too!
    Having decided to leave Hinoshima, Tonbo boards a ferry with Igarashi, bound for Kagoshima. On the ship, the two reflect on their time living on the island. Through playing golf with "Igaiga", Tonbo's world begins to broaden. As she starts to look toward the future, the warm presence of the island's residents, who have been watching over her, stays by her side. 14: I Love This Island and I Love Golf Too!
    In onda il: 2024-10-05 Having decided to leave Hinoshima, Tonbo boards a ferry with Igarashi, bound for Kagoshima. On the ship, the two reflect on their time living on the island. Through playing golf with "Igaiga", Tonbo's world begins to broaden. As she starts to look toward the future, the warm presence of the island's residents, who have been watching over her, stays by her side. In onda il: 2024-10-12 15: Tonbo's Course Debut!
    Igarashi sends Tonbo, now a high schooler, to stay at a golf practice range in Kumamoto run by a friend who trains junior players. When Tonbo tries a driver shot for the first time, the other students are puzzled by her skill. She soon gets a chance to practice at a nearby course, where she meets Hinoki Otowa, a talented junior golfer known for her performance at the Kyushu Junior Championship. 15: Tonbo's Course Debut!
    In onda il: 2024-10-12 Igarashi sends Tonbo, now a high schooler, to stay at a golf practice range in Kumamoto run by a friend who trains junior players. When Tonbo tries a driver shot for the first time, the other students are puzzled by her skill. She soon gets a chance to practice at a nearby course, where she meets Hinoki Otowa, a talented junior golfer known for her performance at the Kyushu Junior Championship. In onda il: 2024-10-19 16: Igaiga's Parting Gift
    Tonbo and Hinoki hit the golf course for practice. As Tonbo unleashes bold, carefree shots, Hinoki’s view of her begins to change. Despite the strong winds, they exchange impressive plays. Meanwhile, Igarashi arrives with a special gift for Tonbo, who's just started her new life in Kumamoto. 16: Igaiga's Parting Gift
    In onda il: 2024-10-19 Tonbo and Hinoki hit the golf course for practice. As Tonbo unleashes bold, carefree shots, Hinoki’s view of her begins to change. Despite the strong winds, they exchange impressive plays. Meanwhile, Igarashi arrives with a special gift for Tonbo, who's just started her new life in Kumamoto. In onda il: 2024-10-26 17: It Begins! The Kyushu Women's Championship
    After witnessing Tonbo's golfing style up close, Coach Hajime is determined to unlock her potential by entering her in the Kyushu Women's Championship. However, she must meet the eligibility criteria first. As Tonbo starts her new high school life, things get hectic as she learns to juggle school, going to the practice range, and practicing on the golf course to secure her spot in the tournament. 17: It Begins! The Kyushu Women's Championship
    In onda il: 2024-10-26 After witnessing Tonbo's golfing style up close, Coach Hajime is determined to unlock her potential by entering her in the Kyushu Women's Championship. However, she must meet the eligibility criteria first. As Tonbo starts her new high school life, things get hectic as she learns to juggle school, going to the practice range, and practicing on the golf course to secure her spot in the tournament. In onda il: 2024-11-02 18: Career Average Stroke
    Though on the first day of the Kyushu Women’s Championship there were many players around Tonbo's age, she ended up paired with a housewife golfer named “Shima-san.” Her skills being just barely above the cutoff line irritates some fellow competitors. However, as the championship progresses, Shima-san’s unique approach to golf begins to influence her fellow competitors playing style! 18: Career Average Stroke
    In onda il: 2024-11-02 Though on the first day of the Kyushu Women’s Championship there were many players around Tonbo's age, she ended up paired with a housewife golfer named “Shima-san.” Her skills being just barely above the cutoff line irritates some fellow competitors. However, as the championship progresses, Shima-san’s unique approach to golf begins to influence her fellow competitors playing style! In onda il: 2024-11-09 19: My Rival Is the Title Holder
    Tonbo joins her first tournament, playing with a bold, freewheeling golf style that puts her in the lead on day one. On the second day, she's paired with the other top players from the first round: Hinoki, Tsubura, and Ema, who placed second. With Ema fighting for a comeback after a rough past, their group’s round ignites from the very first hole! 19: My Rival Is the Title Holder
    In onda il: 2024-11-09 Tonbo joins her first tournament, playing with a bold, freewheeling golf style that puts her in the lead on day one. On the second day, she's paired with the other top players from the first round: Hinoki, Tsubura, and Ema, who placed second. With Ema fighting for a comeback after a rough past, their group’s round ignites from the very first hole! In onda il: 2024-11-16 20: Jack-in-the-box Golf
    On day two of the tournament, Tonbo, Hinoki, Tsubura, and Ema are paired up. Hinoki faces pressure from her father, Tsubura plays in her usual style, and Ema makes her comeback. Amidst this heated battle, Tonbo, as always, sticks to her carefree style. Then, driven by her father’s relentless push to be "number one," Hinoki makes a surprising move... 20: Jack-in-the-box Golf
    In onda il: 2024-11-16 On day two of the tournament, Tonbo, Hinoki, Tsubura, and Ema are paired up. Hinoki faces pressure from her father, Tsubura plays in her usual style, and Ema makes her comeback. Amidst this heated battle, Tonbo, as always, sticks to her carefree style. Then, driven by her father’s relentless push to be "number one," Hinoki makes a surprising move... In onda il: 2024-11-23 21: The Tossing and Turning Winds
    The night before the tournament’s final day, Igarashi arrives in Kumamoto. Noticing a change in Tonbo, he offers advice to draw out her strengths.On the last day, Tonbo, with her trainee caddie Nishida, faces challenging, windy conditions. Skillfully using the wind to her advantage, she climbs the leaderboard, making Hinoki, Tsubura, and Ema recognize her as a serious rival for the title. 21: The Tossing and Turning Winds
    In onda il: 2024-11-23 The night before the tournament’s final day, Igarashi arrives in Kumamoto. Noticing a change in Tonbo, he offers advice to draw out her strengths.On the last day, Tonbo, with her trainee caddie Nishida, faces challenging, windy conditions. Skillfully using the wind to her advantage, she climbs the leaderboard, making Hinoki, Tsubura, and Ema recognize her as a serious rival for the title. In onda il: 2024-11-30 22: Hinoki's Troubles
    On the final day of the tournament, Tonbo plays in her free-spirited style while Hinoki, Tsubura, and Emma close in, their competitive edges starting to show. Hinoki leads at the halfway point, but looks glum despite that. In the second half, Hinoki’s shot hits a tree branch, leading to an unexpected setback… 22: Hinoki's Troubles
    In onda il: 2024-11-30 On the final day of the tournament, Tonbo plays in her free-spirited style while Hinoki, Tsubura, and Emma close in, their competitive edges starting to show. Hinoki leads at the halfway point, but looks glum despite that. In the second half, Hinoki’s shot hits a tree branch, leading to an unexpected setback… In onda il: 2024-12-07 23: First Time Under Pressure
    On the final day of the tournament, Hinoki turns a penalty into a mental reset. Tsubura stays steady with strategic play, while Emma takes a risky shot despite her injured leg. Meanwhile, Tonbo begins to feel the weight of competition, spurring a change in her resolve. 23: First Time Under Pressure
    In onda il: 2024-12-07 On the final day of the tournament, Hinoki turns a penalty into a mental reset. Tsubura stays steady with strategic play, while Emma takes a risky shot despite her injured leg. Meanwhile, Tonbo begins to feel the weight of competition, spurring a change in her resolve. In onda il: 2024-12-14 24: Tonbo, Hole Out
    With three holes left on the final day, Tonbo makes a charge, closing in on the leader. Meanwhile, Tsubura and Emma struggle to improve their scores, while Hinoki regains composure to recover. Suddenly, all four are tied, setting the stage for a dramatic finish. On the final hole, Tonbo's tee shot takes an unexpected turn, changing everything. 24: Tonbo, Hole Out
    In onda il: 2024-12-14 With three holes left on the final day, Tonbo makes a charge, closing in on the leader. Meanwhile, Tsubura and Emma struggle to improve their scores, while Hinoki regains composure to recover. Suddenly, all four are tied, setting the stage for a dramatic finish. On the final hole, Tonbo's tee shot takes an unexpected turn, changing everything. In onda il: 2024-12-21 25: Winner and Courage
    Emma pushes through the pain of her injured leg for the sake of her swing, Hinoki battles her inner limits, and Tsubura stays true to her own style. Watching from the sidelines, Tonbo cheers them on. An intense showdown over a single final stroke builds to a thrilling, unexpected finish. 25: Winner and Courage
    In onda il: 2024-12-21 Emma pushes through the pain of her injured leg for the sake of her swing, Hinoki battles her inner limits, and Tsubura stays true to her own style. Watching from the sidelines, Tonbo cheers them on. An intense showdown over a single final stroke builds to a thrilling, unexpected finish. In onda il: 2025-01-04 26: Tonbo's Challenge: Heroines of Kyushu
    After competing in the Kyushu Women’s Championship, Tonbo travels to Hinoshima with Igarashi to report the results. Together, they reflect on their new challenges in Kumamoto. Along the way, they recall the people who supported Tonbo and the rivals she faced in her first tournament, each with their own aspirations. Tonbo's journey through golf continues to soar—unstoppable and full of promise. 26: Tonbo's Challenge: Heroines of Kyushu
    In onda il: 2025-01-04 After competing in the Kyushu Women’s Championship, Tonbo travels to Hinoshima with Igarashi to report the results. Together, they reflect on their new challenges in Kumamoto. Along the way, they recall the people who supported Tonbo and the rivals she faced in her first tournament, each with their own aspirations. Tonbo's journey through golf continues to soar—unstoppable and full of promise. Nessun Trailer disponibile
  15. Ooyukiumi no Kaina [11/11] (2023) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Kaina of the Great Snow Sea
    Stagione 1    Episodi 11        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy
    Il progetto è ambientato in un mondo in cui la terra è stata inghiottita dal Grande Mare di Neve. L'umanità conduce una dura vita sopra il Tenmaku che si estende dalle radici alle cime di giganteschi alberi orbitali. La storia segue le vicende di Kaina, un ragazzo che vive sopra il Tenmaku, e Liliha, la principessa del piccolo paese di Atland nel Grande Mare di Neve.
    安藤裕章
    Series Director 馬瀬みさき
    Original Music Composer KOHTA YAMAMOTO
    Original Music Composer 村井さだゆき
    Series Composition 澤野弘之
    Main Title Theme Composer Kazuma Teshigahara
    Production Design 片塰満則
    Conceptual Design 田中直哉
    Production Design 松本吉勝
    3D Supervisor Takuma Ishibashi
    CG Supervisor Kazumasa Isawa
    Layout Supervisor 久保季美子
    Art Direction 土屋雅紀
    Sound Director Ryouhei Fukushi
    Character Designer Hironori Nochi
    Color Designer 小谷杏子
    Character Designer Masaki Taga
    CG Supervisor Akitoshi Mori
    Producer 西名武
    Music Producer 倉橋裕宗
    Sound Effects Yoshiyuki Asakawa
    Sound Mixer Kazunari Hoshino
    Editor Yuko Hamamoto
    Producer Mitsuharu Moriya
    Executive Producer 高扬帆
    Executive Producer William Ireton
    Executive Producer Yasushi Kuwata
    Executive Producer 川上大輔
    Executive Producer 葛仰骞
    Executive Producer 末平アサ
    Executive Producer Shuzo John Shiota
    Executive Producer 弐瓶勉
    Comic Book Taichi Sudou
    Effects Supervisor Lim Yew Chin
    Animation Director Choon Ho Tee
    Compositing Supervisor Hiroyuki Matsushima
    Compositing Supervisor Miyuki Kamiya
    Animation Supervisor Shuhei Kitano
    Modelling Supervisor Daiki Seo
    Modelling Supervisor Mai Kouno
    Rigging Supervisor Kazumasa Isawa
    Animation Supervisor Yoshimasa Hosoya
    Kaina (voice) 高橋李依
    Ririha (voice) 村瀬歩
    Yaona (voice) Maaya Sakamoto
    Amelothée (voice) Katsuyuki Konishi
    Orinoga (voice) Tomokazu Sugita
    Ngapoge (voice) Nobuyuki Hiyama
    Hundergil (voice) Ken'yū Horiuchi
    Haresora (voice) Episodi: 11 
    In onda il: 2023-01-12 1: The Boy from the Canopy
    A phenomenon called the Snow Sea engulfed the surface world, and only a handful of people now reside high above the Snow Sea. When Kaina, one of the members of the last remaining village, goes on a hunt, he finds something entirely unexpected... 1: The Boy from the Canopy
    In onda il: 2023-01-12 A phenomenon called the Snow Sea engulfed the surface world, and only a handful of people now reside high above the Snow Sea. When Kaina, one of the members of the last remaining village, goes on a hunt, he finds something entirely unexpected... In onda il: 2023-01-19 2: Princess of the Snow Sea
    Kaina and the other villagers find out for the first time that there is life below the Canopy. Ririha, princess of Atland, explains that she came from the Snow Sea in search of "the sage," who may be able to help with their water shortage issue. 2: Princess of the Snow Sea
    In onda il: 2023-01-19 Kaina and the other villagers find out for the first time that there is life below the Canopy. Ririha, princess of Atland, explains that she came from the Snow Sea in search of "the sage," who may be able to help with their water shortage issue. In onda il: 2023-01-26 3: Travelling Down the Orbital Tree
    In order to safely return Ririha to her nation, Kaina goes with her to assist their climb down the spire tree, knowing he will not be able to return to his village again. Their travel goes smoothly, but the Valghians were waiting for Ririha at the base. 3: Travelling Down the Orbital Tree
    In onda il: 2023-01-26 In order to safely return Ririha to her nation, Kaina goes with her to assist their climb down the spire tree, knowing he will not be able to return to his village again. Their travel goes smoothly, but the Valghians were waiting for Ririha at the base. In onda il: 2023-02-02 4: Conflict at the Snow Sea
    The Valghians capture Ririha so they can strongarm the Atlandians into surrendering. The Atlandian soldiers engage in the battle to rescue Ririha and Kaina, but aren't successful. Ririha manages to free Kaina while she remains in captivity. 4: Conflict at the Snow Sea
    In onda il: 2023-02-02 The Valghians capture Ririha so they can strongarm the Atlandians into surrendering. The Atlandian soldiers engage in the battle to rescue Ririha and Kaina, but aren't successful. Ririha manages to free Kaina while she remains in captivity. In onda il: 2023-02-09 5: Rescue Mission
    After learning of the King of Atland's decision to not rescue Ririha and instead go to war with Valghia, it's up to Kaina and Yaona to go save Ririha. Without a means to travel the sea, they must figure out an alternative way to get there. 5: Rescue Mission
    In onda il: 2023-02-09 After learning of the King of Atland's decision to not rescue Ririha and instead go to war with Valghia, it's up to Kaina and Yaona to go save Ririha. Without a means to travel the sea, they must figure out an alternative way to get there. In onda il: 2023-02-16 6: Ririha in a Cage
    Once the Valghian admiral receives Atland's message that they will not surrender, he decides to leave Ririha outside to freeze to death. Luckily, Kaina and Yaona come to her rescue, but now they must figure out a way to escape and return to Atland. 6: Ririha in a Cage
    In onda il: 2023-02-16 Once the Valghian admiral receives Atland's message that they will not surrender, he decides to leave Ririha outside to freeze to death. Luckily, Kaina and Yaona come to her rescue, but now they must figure out a way to escape and return to Atland. In onda il: 2023-02-23 7: Fortress Nation
    Opting to stay hidden inside a box within the ship, Kaina, Ririha and Yaona find themselves offloaded to the mobile fortress of Valghia. Now, they must somehow come up with a way to return to Atland, but Valghians are hot on their tails. 7: Fortress Nation
    In onda il: 2023-02-23 Opting to stay hidden inside a box within the ship, Kaina, Ririha and Yaona find themselves offloaded to the mobile fortress of Valghia. Now, they must somehow come up with a way to return to Atland, but Valghians are hot on their tails. In onda il: 2023-03-02 8: Lost at Sea
    After saving an innocent girl from being executed, Kaina, Ririha and Yaona are given a small boat to escape. Unfortunately, without any means to navigate the boat accurately, they are unsure if they're heading in the right direction. 8: Lost at Sea
    In onda il: 2023-03-02 After saving an innocent girl from being executed, Kaina, Ririha and Yaona are given a small boat to escape. Unfortunately, without any means to navigate the boat accurately, they are unsure if they're heading in the right direction. In onda il: 2023-03-09 9: Insignia of an Ancient Castle
    Just before the start of the war between Atland and Valghia, Kaina and his friends race to get proof of a great tree that can save everyone, including their enemies. 9: Insignia of an Ancient Castle
    In onda il: 2023-03-09 Just before the start of the war between Atland and Valghia, Kaina and his friends race to get proof of a great tree that can save everyone, including their enemies. In onda il: 2023-03-16 10: The Builder
    Valghia have a fearsome weapon, a relic from the Age of the Sage, which they have activated. How will Atland be able to fight back, now cornered? 10: The Builder
    In onda il: 2023-03-16 Valghia have a fearsome weapon, a relic from the Age of the Sage, which they have activated. How will Atland be able to fight back, now cornered? In onda il: 2023-03-23 11: Scale of Hope
    Drunk on power, the Admiral continues to operate the Builder and is determined to kill the King. Ririha tries to save her father, which results in making herself the Admiral's target. Will Kaina make it in time to save Ririha? 11: Scale of Hope
    In onda il: 2023-03-23 Drunk on power, the Admiral continues to operate the Builder and is determined to kill the King. Ririha tries to save her father, which results in making herself the Admiral's target. Will Kaina make it in time to save Ririha? Nessun Trailer disponibile
  16. Overtake! [12/12] (2023) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer OVERTAKE!
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Dramma
    Haruka Asahina is a high school teen racing in Formula 4. He crosses paths with a washed-up photographer, Kōya Madoka, who decides to help Haruka realize his dream and reach the podium. The heat is on, and competition is fierce. Racing for the family-run Komaki Motors team means Haruka must push the car, and himself, to the limits to catch the attention of top teams. Buckle up, it’s time to race!
    関根アユミ
    Series Composition 松本昌子
    Character Designer あおきえい
    Series Director Takako Shimura
    Character Designer 高山カツヒコ
    Technical Supervisor 伊藤聖
    Art Direction 町田政彌
    CGI Director うたたね歌菜
    Original Music Composer 明田川仁
    Sound Director 井口光隆
    CGI Director 津田涼介
    Visual Effects 右山章太
    Editor 篠原真理子
    Color Designer 加藤友宜
    Director of Photography kanae
    Theme Song Performance 畠中祐
    Theme Song Performance 上野励
    Sound Effects Arihiro Kato
    Producer Toshinari Tanaka
    Art Designer 大和田智之
    Executive Producer Mao Higashi
    Producer 根岸信洋
    Sound Recordist 黒田学
    Executive Producer 田中翔
    Executive Producer 平川竜嗣
    Assistant Director of Photography 渡邊雅文
    Foley Artist Shuka Nishimae
    Producer Julien Vig
    Producer 十河大和
    Producer 十河大和
    Music Producer Jiro Hirosawa
    Executive Producer 山下愼平
    Producer Kiyoka Ueda
    Producer Juno Shin
    Executive Producer 宇佐義大
    Executive Producer Mayu Uemura
    Producer 佐野圭介
    Executive Producer Masanobu Hayashi
    Associate Producer Futa Yamashita
    Publicist Yao Di
    Associate Producer Kanako Kawamata
    Associate Producer 古屋亜南
    Haruka Asahina (voice) Katsuyuki Konishi
    Koya Madoka (voice) 畠中祐
    Kotaro Komaki (voice) 河西健吾
    Satsuki Harunaga (voice) 八代拓
    Toshiki Tokumaru (voice) Reina Ueda
    Arisu Mitsugawa (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2023-10-01 1: The Man Who Races
    Photographer Kouya Madoka is assigned to work a Super GT event, but as he wanders through the support race paddock, his curiosity is piqued by the sheer variety of teams and drivers on display in the world of Formula 4. 1: The Man Who Races
    In onda il: 2023-10-01 Photographer Kouya Madoka is assigned to work a Super GT event, but as he wanders through the support race paddock, his curiosity is piqued by the sheer variety of teams and drivers on display in the world of Formula 4. In onda il: 2023-10-08 2: Enthusiasm and Spirit
    An inspired Madoka barges into Komaki Motors HQ and declares he wants to sponsor their F4 outfit, but it quickly becomes apparent that he has no idea how much it actually costs to go racing. 2: Enthusiasm and Spirit
    In onda il: 2023-10-08 An inspired Madoka barges into Komaki Motors HQ and declares he wants to sponsor their F4 outfit, but it quickly becomes apparent that he has no idea how much it actually costs to go racing. In onda il: 2023-10-15 3: How Many Kilometers to the Winner's Podium?
    Komaki Motors finally have a sponsor, but Haruka may not be so happy about the terms of the deal. Though out on track, money for more tires equals more practice time. Can Haruka make good use of the extra track time? 3: How Many Kilometers to the Winner's Podium?
    In onda il: 2023-10-15 Komaki Motors finally have a sponsor, but Haruka may not be so happy about the terms of the deal. Though out on track, money for more tires equals more practice time. Can Haruka make good use of the extra track time? In onda il: 2023-10-22 4: The Past and Regrets
    The commercial is ready to air, but Haruka isn't happy about Kouya's photograph being inserted, leading to past traumas being revisited. 4: The Past and Regrets
    In onda il: 2023-10-22 The commercial is ready to air, but Haruka isn't happy about Kouya's photograph being inserted, leading to past traumas being revisited. In onda il: 2023-10-29 5: Chariots of Fire
    Haruka and the two drivers from Belsorriso, Satsuki and Toshiki, take part in a race of a different kind. 5: Chariots of Fire
    In onda il: 2023-10-29 Haruka and the two drivers from Belsorriso, Satsuki and Toshiki, take part in a race of a different kind. In onda il: 2023-11-05 6: Suzuka, Rain
    Haruka is flying high in qualifying for the next round at Suzuka, but when race day comes and the heavens open, he is faced with the tough decision of which tires to run. 6: Suzuka, Rain
    In onda il: 2023-11-05 Haruka is flying high in qualifying for the next round at Suzuka, but when race day comes and the heavens open, he is faced with the tough decision of which tires to run. In onda il: 2023-11-12 7: Underexposure
    Satsuki's horror crash reopens old wounds, and to make matters worse, Mikazuki Beverages abruptly end their sponsorship deal with Komaki Motors. How will Haruka—and more importantly, Kouya—cope with this sudden turn of events? 7: Underexposure
    In onda il: 2023-11-12 Satsuki's horror crash reopens old wounds, and to make matters worse, Mikazuki Beverages abruptly end their sponsorship deal with Komaki Motors. How will Haruka—and more importantly, Kouya—cope with this sudden turn of events? In onda il: 2023-11-19 8: Birds of a Feather
    While Satsuki recovers from his injuries in hospital, his replacement hasn't exactly impressed those in charge at Belsorriso, leading their eyes to be cast in the direction of Haruka. 8: Birds of a Feather
    In onda il: 2023-11-19 While Satsuki recovers from his injuries in hospital, his replacement hasn't exactly impressed those in charge at Belsorriso, leading their eyes to be cast in the direction of Haruka. In onda il: 2023-11-26 9: The Day of the Disaster
    Haruka tracks down Kouya, who has returned to the small town that was ravaged by a tsunami triggered by an earthquake 12 years before. 9: The Day of the Disaster
    In onda il: 2023-11-26 Haruka tracks down Kouya, who has returned to the small town that was ravaged by a tsunami triggered by an earthquake 12 years before. In onda il: 2023-12-03 10: Never Say Never
    Now that Kouya has found some form of resolution to the trauma haunting him, everyone's attention turns to Haruka and his goal of standing on the top step of the F4 podium. 10: Never Say Never
    In onda il: 2023-12-03 Now that Kouya has found some form of resolution to the trauma haunting him, everyone's attention turns to Haruka and his goal of standing on the top step of the F4 podium. In onda il: 2023-12-10 11: Hop → Step →
    After a disappointing conclusion to the last race due to his tires going off, Haruka is determined to do better next time out. Meanwhile, Harunaga is out of the hospital and straight back in the car. 11: Hop → Step →
    In onda il: 2023-12-10 After a disappointing conclusion to the last race due to his tires going off, Haruka is determined to do better next time out. Meanwhile, Harunaga is out of the hospital and straight back in the car. In onda il: 2023-12-17 12: Overtake
    The FIA Japanese F4 Championship is reaching its climax and it all comes down to this race at Fuji Speedway. Will Haruka finally get to stand on the top step of the podium? 12: Overtake
    In onda il: 2023-12-17 The FIA Japanese F4 Championship is reaching its climax and it all comes down to this race at Fuji Speedway. Will Haruka finally get to stand on the top step of the podium? Anteprima Ufficiale
  17. Omae wa Mada Gunma o Shiranai [12/12] (2018) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Omae wa Mada Gunma wo Shiranai
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione
    Nori Kamitsuki si è recentemente trasferito nella prefettura di Gunma da Chiba, dopo Otoya Todoroki, un ex amico che si è trasferito lì alle elementari. Durante il tragitto, riceve un messaggio di testo inquietante da Todoroki che gli dice di tornare indietro e che una volta che qualcuno entra a Gunma, non torna più.
    Kyohei Matsuno
    Music まんきゅう
    Series Director まんきゅう
    Series Composition まんきゅう
    Sound Director 湖川友謙
    Character Designer 湖川友謙
    Supervising Animation Director 内田彩
    Kyo "Shinocchi" Shinooka (Voice) 梶原岳人
    Nori Kamitsuki (Voice) 笠間淳
    Otoya Todoroki (Voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2018-04-08 1: With Gusto in Gunma
    Nessuna trama disponibile 1: With Gusto in Gunma
    In onda il: 2018-04-08 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-04-15 2: Stand, Attention, Bow
    Nessuna trama disponibile 2: Stand, Attention, Bow
    In onda il: 2018-04-15 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-04-22 3: Gunma Is Shaped Like a Crane in Flight
    Nessuna trama disponibile 3: Gunma Is Shaped Like a Crane in Flight
    In onda il: 2018-04-22 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-04-29 4: Grilled Sweet Buns
    Nessuna trama disponibile 4: Grilled Sweet Buns
    In onda il: 2018-04-29 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-05-06 5: JKJ
    Nessuna trama disponibile 5: JKJ
    In onda il: 2018-05-06 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-05-13 6: The History of Jomo Karuta
    Nessuna trama disponibile 6: The History of Jomo Karuta
    In onda il: 2018-05-13 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-05-20 7: Dry Wind
    Nessuna trama disponibile 7: Dry Wind
    In onda il: 2018-05-20 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-05-27 8: Beach
    Nessuna trama disponibile 8: Beach
    In onda il: 2018-05-27 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-06-03 9: Gunma Sports Day (Part 1)
    Nessuna trama disponibile 9: Gunma Sports Day (Part 1)
    In onda il: 2018-06-03 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-06-10 10: Gunma Sports Day (Part 2)
    Nessuna trama disponibile 10: Gunma Sports Day (Part 2)
    In onda il: 2018-06-10 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-06-17 11: Vending Machine Shop
    Nessuna trama disponibile 11: Vending Machine Shop
    In onda il: 2018-06-17 Nessuna trama disponibile In onda il: 2018-06-24 12: We Didn't Know Gunma Yet
    Nessuna trama disponibile 12: We Didn't Know Gunma Yet
    In onda il: 2018-06-24 Nessuna trama disponibile Nessun Trailer disponibile
  18. Onii-chan wa Oshimai! [12/12] (2023) Sub ITA Streaming  


    Anime Sub ITA - Started by ,

    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer I'm Now Your Sister!
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Commedia
    Mihari Oyama mette una certa medicina nella cena di suo fratello maggiore, trasformandolo in una ragazzina. D'ora in poi dovrà imparare a comportarsi come una donna!
    横手美智子
    Series Composition 今村亮
    Character Designer Shingo Fujii
    Series Director 桶狭間ありさ
    Original Music Composer 阿知波大輔
    Original Music Composer 土居真紀子
    Color Designer Masayo Kobayashi
    Art Direction 吉田光平
    Sound Director えなこ
    Theme Song Performance Yuji Oka
    Editor 石原夏織
    Theme Song Performance 伏原あかね
    Director of Photography 金元寿子
    Theme Song Performance 高野麻里佳
    Theme Song Performance 長谷川卓也
    Sound Effects P丸様。
    Theme Song Performance Minami Tsuda
    Theme Song Performance Sosuke Asano
    Executive Producer 金子広孝
    Executive Producer 継岡夢月
    Special Effects 山中一孝
    Executive Producer 大澤信博
    Executive Producer 大田圭二
    Executive Producer Norio Fukui
    Executive Producer 山崎明日香
    Executive Producer みとん
    Lead Animator 菱山光輝
    Producer 松隈勇樹
    Lead Animator 田﨑勝也
    Executive Producer 内山玄基
    Lead Animator 小林健樹
    Music Producer 藤田直美
    Sound Mixer Katsuyuki Imai
    Executive Producer 武井克弘
    Executive Producer 大熊一成
    Executive Producer Kay Yu
    Lead Animator 井上洋志
    Assistant Director of Photography 山崎史紀
    Executive Producer 高橋敦司
    Executive Producer Takurou Hatakeyama
    Producer 高橋竜
    Executive Producer 新妻雅行
    Art Designer Nekotoufu
    Creator 高野麻里佳
    Mahiro Oyama (voice) 石原夏織
    Mihari Oyama (voice) 金元寿子
    Kaede Hozuki (voice) Minami Tsuda
    Momiji Hozuki (voice) 優木かな
    Asahi Ohka (voice) 日岡なつみ
    Miyo Murosaki (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2023-01-05 1: Mahiro's Confusing New Body
    We follow Mahiro Oyama, an unemployed good-for-nothing shut-in, who not only hasn't left the house in two years, but is also exceedingly addicted to gross video games. One afternoon, he wakes up and notices that his body feels a little off. Finding that strange, he goes to reach for his tablet, but what does he see in his reflection, but an adorable young lady. I wonder what lies in store for the "former" big brother, Mahiro as he's thrust headfirst into his new life as a girl. 1: Mahiro's Confusing New Body
    In onda il: 2023-01-05 We follow Mahiro Oyama, an unemployed good-for-nothing shut-in, who not only hasn't left the house in two years, but is also exceedingly addicted to gross video games. One afternoon, he wakes up and notices that his body feels a little off. Finding that strange, he goes to reach for his tablet, but what does he see in his reflection, but an adorable young lady. I wonder what lies in store for the "former" big brother, Mahiro as he's thrust headfirst into his new life as a girl. In onda il: 2023-01-12 2: Mahiro's Time of the Month
    As Mahiro stumbles through his new life as a girl, he finds himself gradually beginning to get into the swing of things. Realizing this, however, prompts him to try and reclaim some of his masculinity. He tries, in futility, to engage his core and do a sit-up, but ends up with a stomachache instead. Seeing his condition worsen rapidly before her eyes, Mihari has an epiphany. She realizes that his pain may actually have something to do with fact that almost a month has passed since Mahiro turned into a girl... 2: Mahiro's Time of the Month
    In onda il: 2023-01-12 As Mahiro stumbles through his new life as a girl, he finds himself gradually beginning to get into the swing of things. Realizing this, however, prompts him to try and reclaim some of his masculinity. He tries, in futility, to engage his core and do a sit-up, but ends up with a stomachache instead. Seeing his condition worsen rapidly before her eyes, Mihari has an epiphany. She realizes that his pain may actually have something to do with fact that almost a month has passed since Mahiro turned into a girl... In onda il: 2023-01-19 3: Mahiro's Close Encounter
    Mahiro makes a mad dash for the bathroom, but when he opens the door, he finds the facilities are already occupied by a high school girl he's never met. This bold fashionista turns out to be Kaede, Mihari's old classmate from middle school. Mahiro is initially a little nervous around her, but as he gets to know her, he learns how much of a nice person she is and becomes quite attached to her. Then, out of nowhere, Kaede asks "You've never done it before, have you?" and begins to scooch closer to a puzzled Mahiro. I wonder what she's about to do next... 3: Mahiro's Close Encounter
    In onda il: 2023-01-19 Mahiro makes a mad dash for the bathroom, but when he opens the door, he finds the facilities are already occupied by a high school girl he's never met. This bold fashionista turns out to be Kaede, Mihari's old classmate from middle school. Mahiro is initially a little nervous around her, but as he gets to know her, he learns how much of a nice person she is and becomes quite attached to her. Then, out of nowhere, Kaede asks "You've never done it before, have you?" and begins to scooch closer to a puzzled Mahiro. I wonder what she's about to do next... In onda il: 2023-01-26 4: Mahiro's New Friend
    Mahiro loses to Mihari in a video game, so he has to do the grocery shopping this week as punishment. As an unemployed, good-for-nothing shut-in, the task at hand is daunting, but he plucks up the courage and makes his way towards the supermarket. The size of the crowd, however, makes his resolve waver and Mahiro finds himself cowering outside the store entrance. It is then that a young boy (?) around his age, wearing a baseball cap, comes to the rescue and offers him a helping hand. Thanks to the boy's (?) help, Mahiro is able to buy the groceries he needs and is just about to head home, when Kaede suddenly shows up. Seemingly, out of nowhere. 4: Mahiro's New Friend
    In onda il: 2023-01-26 Mahiro loses to Mihari in a video game, so he has to do the grocery shopping this week as punishment. As an unemployed, good-for-nothing shut-in, the task at hand is daunting, but he plucks up the courage and makes his way towards the supermarket. The size of the crowd, however, makes his resolve waver and Mahiro finds himself cowering outside the store entrance. It is then that a young boy (?) around his age, wearing a baseball cap, comes to the rescue and offers him a helping hand. Thanks to the boy's (?) help, Mahiro is able to buy the groceries he needs and is just about to head home, when Kaede suddenly shows up. Seemingly, out of nowhere. In onda il: 2023-02-02 5: Mahiro Discovers Adventure and Social Gatherings
    In a rare turn of events, Mihari wakes up one morning to find Mahiro has gotten up before her. Since the corner store was going to start selling clear files from his favorite anime that day, he had woken up early to go pick them up before they sold out. Mihari is overwhelmed with joy to see Mahiro going outside of his own accord. On his way back from buying the clear files, Mahiro stops by an arcade for the first time since middle school. He's enjoying a rhythm game when suddenly he senses a man standing watching him from behind. A few minutes go by when he feels a tap on the shoulder... 5: Mahiro Discovers Adventure and Social Gatherings
    In onda il: 2023-02-02 In a rare turn of events, Mihari wakes up one morning to find Mahiro has gotten up before her. Since the corner store was going to start selling clear files from his favorite anime that day, he had woken up early to go pick them up before they sold out. Mihari is overwhelmed with joy to see Mahiro going outside of his own accord. On his way back from buying the clear files, Mahiro stops by an arcade for the first time since middle school. He's enjoying a rhythm game when suddenly he senses a man standing watching him from behind. A few minutes go by when he feels a tap on the shoulder... In onda il: 2023-02-09 6: Mahiro Goes Back to Middle School
    Momiji shows up at Mahiro's house with her two classmates, Asahi Ohka and Miyo Murosaki, to invite him out for parfaits. 6: Mahiro Goes Back to Middle School
    In onda il: 2023-02-09 Momiji shows up at Mahiro's house with her two classmates, Asahi Ohka and Miyo Murosaki, to invite him out for parfaits. In onda il: 2023-02-16 7: Mahiro's Role-Playing Game
    Just when Mahiro is beginning to get used to middle school life again, finals are upon them. Despite his initial blasé attitude, Mahiro finds himself reluctantly handing in a 80% blank answer sheet after having slept through the entire first exam. 7: Mahiro's Role-Playing Game
    In onda il: 2023-02-16 Just when Mahiro is beginning to get used to middle school life again, finals are upon them. Despite his initial blasé attitude, Mahiro finds himself reluctantly handing in a 80% blank answer sheet after having slept through the entire first exam. In onda il: 2023-02-23 8: Mahiro's First Girls Sleepover
    It's finally winter break and Mahiro is excited to get into his Winter Vacation Mode. Unbeknownst to him, however, Mihari invites Momiji and the others over for a sleepover. She hopes this will prevent a potential relapse into his old, shut-in ways. 8: Mahiro's First Girls Sleepover
    In onda il: 2023-02-23 It's finally winter break and Mahiro is excited to get into his Winter Vacation Mode. Unbeknownst to him, however, Mihari invites Momiji and the others over for a sleepover. She hopes this will prevent a potential relapse into his old, shut-in ways. In onda il: 2023-03-02 9: Mahiro Rings in the New Year
    It's Christmas and Mahiro is shocked to hear his own little sister has a date. Unable to shake his unease, he follows her through the festive hustle and bustle in secret, with Momiji as his escort in tow. Who could Mihari possibly be meeting with? 9: Mahiro Rings in the New Year
    In onda il: 2023-03-02 It's Christmas and Mahiro is shocked to hear his own little sister has a date. Unable to shake his unease, he follows her through the festive hustle and bustle in secret, with Momiji as his escort in tow. Who could Mihari possibly be meeting with? In onda il: 2023-03-09 10: Mahiro Ponders Boobs and Identity
    It's the start of the third semester and winter uniforms are now in effect. For Mahiro and the girls at school, this means braving the cold winter air in mandatory skirts. Who knows how Miyo will react when he and Momiji show up in matching scarves, too. 10: Mahiro Ponders Boobs and Identity
    In onda il: 2023-03-09 It's the start of the third semester and winter uniforms are now in effect. For Mahiro and the girls at school, this means braving the cold winter air in mandatory skirts. Who knows how Miyo will react when he and Momiji show up in matching scarves, too. In onda il: 2023-03-16 11: Mahiro Pretties Up
    Horoscopes are all the rage at school right now, and Mahiro is curious to see what all the fuss about. According to his forecast, an important occasion is on the horizon and he may be in for a surprise or two. But what occasion could it be alluding to? 11: Mahiro Pretties Up
    In onda il: 2023-03-16 Horoscopes are all the rage at school right now, and Mahiro is curious to see what all the fuss about. According to his forecast, an important occasion is on the horizon and he may be in for a surprise or two. But what occasion could it be alluding to? In onda il: 2023-03-23 12: Mahiro's Future as a Sister
    Mahiro and the girls take a trip to a Japanese inn over spring break. First they hit the town in their yukata, before heading to the open-air bath to detox. However, things go south when Mahiro begins to feel a familar tingling sensation between his legs. 12: Mahiro's Future as a Sister
    In onda il: 2023-03-23 Mahiro and the girls take a trip to a Japanese inn over spring break. First they hit the town in their yukata, before heading to the open-air bath to detox. However, things go south when Mahiro begins to feel a familar tingling sensation between his legs. Nessun Trailer disponibile
  19. One Piece: Saga del Mare Orientale [61/61] (1999) [1°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece
    Saga del Mare Orientale    Episodi 61        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione
    Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno.
    Eiichiro Oda
    Original Concept 田中真弓
    Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉
    Roronoa Zoro (voice) 岡村明美
    Nami (voice) 山口勝平
    Usopp (voice) 平田広明
    Sanji (voice) 大谷育江
    Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子
    Nico Robin (voice) 矢尾一樹
    Franky (voice) チョー
    Brook (voice) 宝亀克寿
    Jinbe (voice) Reiko Takagi
    Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平
    Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 61 
    In onda il: 1999-10-20 1: Il ragazzo di gomma - Mi chiamo Rufy! Sono colui che diventerà il Re dei pirati!
    Rufy viene trovato da Koby, un mozzo agli ordini della piratessa Alvida. 1: Il ragazzo di gomma - Mi chiamo Rufy! Sono colui che diventerà il Re dei pirati!
    In onda il: 1999-10-20 Rufy viene trovato da Koby, un mozzo agli ordini della piratessa Alvida. In onda il: 1999-11-17 2: Il cacciatore di pirati - Appare il grande spadaccino! Roronoa Zoro, il cacciatore di pirati
    Rufy e Kobi arrivano a Sheltz Town dove incontrano il temibile cacciatore di pirati Zoro. 2: Il cacciatore di pirati - Appare il grande spadaccino! Roronoa Zoro, il cacciatore di pirati
    In onda il: 1999-11-17 Rufy e Kobi arrivano a Sheltz Town dove incontrano il temibile cacciatore di pirati Zoro. In onda il: 1999-11-24 3: La liberazione di Zoro - Morgan vs. Rufy! Chi è quella bellezza misteriosa?
    Rufy, dopo aver aiutato Zoro, lo convince ad entrare nella sua ciurma. Per Kobi inizia una nuova vita. 3: La liberazione di Zoro - Morgan vs. Rufy! Chi è quella bellezza misteriosa?
    In onda il: 1999-11-24 Rufy, dopo aver aiutato Zoro, lo convince ad entrare nella sua ciurma. Per Kobi inizia una nuova vita. In onda il: 1999-12-08 4: Uno sguardo al passato - Il passato di Rufy! Ecco Shanks il rosso
    Per Rufy il suo cappello di paglia ha un grande significato. Rufy si ritrova a Orange Town, territorio del pirata Buggy. 4: Uno sguardo al passato - Il passato di Rufy! Ecco Shanks il rosso
    In onda il: 1999-12-08 Per Rufy il suo cappello di paglia ha un grande significato. Rufy si ritrova a Orange Town, territorio del pirata Buggy. In onda il: 1999-12-15 5: Un pagliaccio di capitano - Un potere sconosciuto e terrificante! Il capitano Buggy, il pirata clown!
    Rufy, Nami e Zoro affrontano Buggy, il pirata clown. 5: Un pagliaccio di capitano - Un potere sconosciuto e terrificante! Il capitano Buggy, il pirata clown!
    In onda il: 1999-12-15 Rufy, Nami e Zoro affrontano Buggy, il pirata clown. In onda il: 1999-12-29 6: Il domatore domato - Situazione disperata! Moji il Domatore vs. Rufy!
    La ciurma di Cappello di Paglia si allea con il sindaco della città e con un cane per affrontare Buggy. 6: Il domatore domato - Situazione disperata! Moji il Domatore vs. Rufy!
    In onda il: 1999-12-29 La ciurma di Cappello di Paglia si allea con il sindaco della città e con un cane per affrontare Buggy. In onda il: 1999-12-29 7: La sfida - Scontro epico! Zoro lo Spadaccino vs. Kabaji l'Acrobata!
    Zoro affronta Kabaji, un abile spadaccino. Rufy e Buggy a loro volta si scontrano. 7: La sfida - Scontro epico! Zoro lo Spadaccino vs. Kabaji l'Acrobata!
    In onda il: 1999-12-29 Zoro affronta Kabaji, un abile spadaccino. Rufy e Buggy a loro volta si scontrano. In onda il: 1999-12-29 8: Una vecchia conoscenza - Chi sarà il vincitore? Scontro fra Frutti del Diavolo!
    Buggy ricorda il suo vecchio compagno di ciurma Shanks. Buggy insulta Shanks facendo infuriare Rufy. Nami, Zoro e Rufy abbandonano l'isola. 8: Una vecchia conoscenza - Chi sarà il vincitore? Scontro fra Frutti del Diavolo!
    In onda il: 1999-12-29 Buggy ricorda il suo vecchio compagno di ciurma Shanks. Buggy insulta Shanks facendo infuriare Rufy. Nami, Zoro e Rufy abbandonano l'isola. In onda il: 2000-01-12 9: Un simpatico bugiardo - Un bugiardo al servizio della giustizia? Il capitano Usopp
    Rufy, Nami e Zoro incontrano il famigerato bugiardo della città, Usop. 9: Un simpatico bugiardo - Un bugiardo al servizio della giustizia? Il capitano Usopp
    In onda il: 2000-01-12 Rufy, Nami e Zoro incontrano il famigerato bugiardo della città, Usop. In onda il: 2000-01-19 10: La forza dell'ipnosi - L'uomo più bizarro della storia! Jango l'ipnotizzatore
    Il maggiordomo Klahadore della ricca Kaya, è in realtà un pirata che lavora con un ipnotizzatore per assassinare Kaya. 10: La forza dell'ipnosi - L'uomo più bizarro della storia! Jango l'ipnotizzatore
    In onda il: 2000-01-19 Il maggiordomo Klahadore della ricca Kaya, è in realtà un pirata che lavora con un ipnotizzatore per assassinare Kaya. In onda il: 2000-01-26 11: Mai gridare "Al lupo" - Smaschera il complotto! Il maggiordomo pirata, capitan Kuro
    Zoro e Nami salvano Rufy. Usop tenta di allertare i cittadini della minaccia, ma la gente non gli crede. 11: Mai gridare "Al lupo" - Smaschera il complotto! Il maggiordomo pirata, capitan Kuro
    In onda il: 2000-01-26 Zoro e Nami salvano Rufy. Usop tenta di allertare i cittadini della minaccia, ma la gente non gli crede. In onda il: 2000-02-02 12: L'approdo sbagliato - Scontro coi Pirati del Gatto Nero! La Grande Battaglia della china!
    Rufy, Nami, Zoro e Usop arrivano giusto in tempo per affrontare i Pirati di Kuroneko. 12: L'approdo sbagliato - Scontro coi Pirati del Gatto Nero! La Grande Battaglia della china!
    In onda il: 2000-02-02 Rufy, Nami, Zoro e Usop arrivano giusto in tempo per affrontare i Pirati di Kuroneko. In onda il: 2000-02-09 13: Una terribile coppia - Il temibile duo! I fratelli Miaoban vs. Zoro
    Kaya scopre la vera natura di Klahadore. Jango ipnotizza i suoi uomini per aumentare la loro forza. 13: Una terribile coppia - Il temibile duo! I fratelli Miaoban vs. Zoro
    In onda il: 2000-02-09 Kaya scopre la vera natura di Klahadore. Jango ipnotizza i suoi uomini per aumentare la loro forza. In onda il: 2000-02-16 14: Il risveglio del ragazzo di gomma - Il risveglio di Rufy! La disperata resistenza di Kaya
    Kuro arriva sulla scena e, con Zoro ferito, Rufy debilitato, Nami e Usop troppo deboli per gestirlo, sembra non ci sia speranza. Tuttavia, la stessa Kaya sembra contrattare con Kuro. 14: Il risveglio del ragazzo di gomma - Il risveglio di Rufy! La disperata resistenza di Kaya
    In onda il: 2000-02-16 Kuro arriva sulla scena e, con Zoro ferito, Rufy debilitato, Nami e Usop troppo deboli per gestirlo, sembra non ci sia speranza. Tuttavia, la stessa Kaya sembra contrattare con Kuro. In onda il: 2000-02-23 15: Una mente diabolica - Sconfiggi Kuro! Usopp, l'Uomo dalla straziante determinazione!
    Kuro combatte Rufy, Jango insegue Kaya in ritirata e Zoro affronta Buchi. 15: Una mente diabolica - Sconfiggi Kuro! Usopp, l'Uomo dalla straziante determinazione!
    In onda il: 2000-02-23 Kuro combatte Rufy, Jango insegue Kaya in ritirata e Zoro affronta Buchi. In onda il: 2000-03-01 16: La ciurma dei coraggiosi
    Cipolla, Carota e Peperone, i bambini membri della "ciurma" di Usop, intervengono in aiuto di Kaya e combattono contro Jango. Continua il combattimento tra Kuro, conosciuto per la sua velocità nel combattimento, e Rufy. 16: La ciurma dei coraggiosi
    In onda il: 2000-03-01 Cipolla, Carota e Peperone, i bambini membri della "ciurma" di Usop, intervengono in aiuto di Kaya e combattono contro Jango. Continua il combattimento tra Kuro, conosciuto per la sua velocità nel combattimento, e Rufy. In onda il: 2000-03-08 17: Atto finale
    Zoro arriva in soccorso della ciurma di Usop sconfiggendo Jango. Anche Kuro a sua volta viene sopraffatto da Rufy. Kaya e Merry, un altro suo maggiordomo, come ringraziamento regalano alla ciurma di Rufy un'imbarcazione: la caravella Going Merry. Usop si unisce alla ciurma per realizzare il suo più grande sogno: diventare un coraggioso pirata. 17: Atto finale
    In onda il: 2000-03-08 Zoro arriva in soccorso della ciurma di Usop sconfiggendo Jango. Anche Kuro a sua volta viene sopraffatto da Rufy. Kaya e Merry, un altro suo maggiordomo, come ringraziamento regalano alla ciurma di Rufy un'imbarcazione: la caravella Going Merry. Usop si unisce alla ciurma per realizzare il suo più grande sogno: diventare un coraggioso pirata. In onda il: 2000-03-15 18: L'uomo nel forziere
    Rufy e la sua ciurma giungono in un'isola che gode della fama di essere stregata alla ricerca di un tesoro. In essa incontrano il vecchio pirata Gaimon che da vent'anni vive in quell'isola insieme a un gran numero di animali stravaganti ma fedeli ed amichevoli. L'uomo, intrappolato all'interno di un forziere, è rimasto nell'isola per difendere un tesoro che lui non ha mai visto. Pertanto la ciurma di Rufy lo aiuta, scoprendo in tal modo che il tesoro è inesistente. Gaimon tuttavia decide di rimanere nella sua isola capendo che l'unico tesoro da difendere non erano altro che i suoi amici animali. 18: L'uomo nel forziere
    In onda il: 2000-03-15 Rufy e la sua ciurma giungono in un'isola che gode della fama di essere stregata alla ricerca di un tesoro. In essa incontrano il vecchio pirata Gaimon che da vent'anni vive in quell'isola insieme a un gran numero di animali stravaganti ma fedeli ed amichevoli. L'uomo, intrappolato all'interno di un forziere, è rimasto nell'isola per difendere un tesoro che lui non ha mai visto. Pertanto la ciurma di Rufy lo aiuta, scoprendo in tal modo che il tesoro è inesistente. Gaimon tuttavia decide di rimanere nella sua isola capendo che l'unico tesoro da difendere non erano altro che i suoi amici animali. In onda il: 2000-03-22 19: Un salto nel passato
    Zoro si ricorda del suo passato e della sua amica Kuina, alla quale prima di morire fece la promessa che sarebbe diventato lo spadaccino più forte del mondo. Questa bambina, figlia del suo maestro di spada Koshiro, era sempre stata molto più abile di lui nell'uso della spada. Zoro pertanto si era duramente allenato per poterla sconfiggere. Infine la ciurma incontra due vecchi amici di Zoro, Yosaku & Johnny. 19: Un salto nel passato
    In onda il: 2000-03-22 Zoro si ricorda del suo passato e della sua amica Kuina, alla quale prima di morire fece la promessa che sarebbe diventato lo spadaccino più forte del mondo. Questa bambina, figlia del suo maestro di spada Koshiro, era sempre stata molto più abile di lui nell'uso della spada. Zoro pertanto si era duramente allenato per poterla sconfiggere. Infine la ciurma incontra due vecchi amici di Zoro, Yosaku & Johnny. In onda il: 2000-04-12 20: Il ristorante sul mare
    Rufy e la sua ciurma si dirigono verso il ristorante sul mare, Baratie, per ingaggiare un cuoco. Uno scontro con il capitano Fullbody però fa sì che Rufy danneggi il ristorante. Pertanto Zef, il capo cuoco della nave, lo prende come sguattero per ripagare i danni. 20: Il ristorante sul mare
    In onda il: 2000-04-12 Rufy e la sua ciurma si dirigono verso il ristorante sul mare, Baratie, per ingaggiare un cuoco. Uno scontro con il capitano Fullbody però fa sì che Rufy danneggi il ristorante. Pertanto Zef, il capo cuoco della nave, lo prende come sguattero per ripagare i danni. In onda il: 2000-04-12 21: Ospiti sgraditi
    Giunge nel ristorante sul mare un pirata stremato dalla fame di nome Gin. Nessuno vuole servirlo perché è un uomo del temibile Creek. Solo Sanji, il vice capo cuoco, decide di sfamarlo. Gin se ne va ringraziando Sanji. 21: Ospiti sgraditi
    In onda il: 2000-04-12 Giunge nel ristorante sul mare un pirata stremato dalla fame di nome Gin. Nessuno vuole servirlo perché è un uomo del temibile Creek. Solo Sanji, il vice capo cuoco, decide di sfamarlo. Gin se ne va ringraziando Sanji. In onda il: 2000-04-26 22: Fame di conquista
    Creek informato da Gin giunge alla Baratie per sfamare sè e la sua ciurma. Successivamente, ignorando l'aiuto ricevuto, decide di requisire l'imbarcazione. 22: Fame di conquista
    In onda il: 2000-04-26 Creek informato da Gin giunge alla Baratie per sfamare sè e la sua ciurma. Successivamente, ignorando l'aiuto ricevuto, decide di requisire l'imbarcazione. In onda il: 2000-05-03 23: Il diario di bordo
    Creek riconosce nel capo cuoco il pirata Zef Piede Rosso, celebre per la potenza dei suoi calci. Creek pretende che Zef gli consegni il suo vecchio diario di bordo in cui sono contenute informazioni importanti sulla Rotta Maggiore. Nami, dopo aver visto i volantini dei ricercati, fugge con la Merry verso una destinazione sconosciuta. 23: Il diario di bordo
    In onda il: 2000-05-03 Creek riconosce nel capo cuoco il pirata Zef Piede Rosso, celebre per la potenza dei suoi calci. Creek pretende che Zef gli consegni il suo vecchio diario di bordo in cui sono contenute informazioni importanti sulla Rotta Maggiore. Nami, dopo aver visto i volantini dei ricercati, fugge con la Merry verso una destinazione sconosciuta. In onda il: 2000-05-10 24: L'uomo dagli Occhi di Falco
    Improvvisamente la nave di Don Creek viene tagliata in due dal grande spadaccino Drakul Mihawk, cacciatore di pirati e membro della temibile flotta dei 7. Zoro lo sfida, rimanendo però quasi ucciso. Mihawk colpito dalla sua forza combattiva decide di salvargli la vita lanciandogli una sfida per il futuro. Infine Usop, Zoro e Johnny partono all'inseguimento di Nami 24: L'uomo dagli Occhi di Falco
    In onda il: 2000-05-10 Improvvisamente la nave di Don Creek viene tagliata in due dal grande spadaccino Drakul Mihawk, cacciatore di pirati e membro della temibile flotta dei 7. Zoro lo sfida, rimanendo però quasi ucciso. Mihawk colpito dalla sua forza combattiva decide di salvargli la vita lanciandogli una sfida per il futuro. Infine Usop, Zoro e Johnny partono all'inseguimento di Nami In onda il: 2000-05-17 25: Fuoco e fiamme
    Incomincia lo scontro tra i cuochi della Baratie aiutati da Rufy e Creek e i suoi uomini. Sanji si scontra con uno degli uomini più forti di Don Creek, Pearl. 25: Fuoco e fiamme
    In onda il: 2000-05-17 Incomincia lo scontro tra i cuochi della Baratie aiutati da Rufy e Creek e i suoi uomini. Sanji si scontra con uno degli uomini più forti di Don Creek, Pearl. In onda il: 2000-05-24 26: Un debito di gratitudine
    Sanji ricorda il suo passato. Zef gli salvò la vita sacrificando la sua gamba[5] in quanto condivide con lui il sogno di trovare l'All Blue. I due inoltre naufragarono su un'isola deserta nella quale patirono a lungo la fame. Zef lasciò con uno stratagemma tutte le scorte al giovane Sanji. Sopravvissuti a questa esperienza i due decisero di aprire un ristorante nel mare per aiutare tutte le persone che si fossero trovate in quella stessa condizione. Sanji è quindi pronto a tutto pur di difendere la Baratie. Infine Gin si offre volontario per uccidere Sanji. 26: Un debito di gratitudine
    In onda il: 2000-05-24 Sanji ricorda il suo passato. Zef gli salvò la vita sacrificando la sua gamba[5] in quanto condivide con lui il sogno di trovare l'All Blue. I due inoltre naufragarono su un'isola deserta nella quale patirono a lungo la fame. Zef lasciò con uno stratagemma tutte le scorte al giovane Sanji. Sopravvissuti a questa esperienza i due decisero di aprire un ristorante nel mare per aiutare tutte le persone che si fossero trovate in quella stessa condizione. Sanji è quindi pronto a tutto pur di difendere la Baratie. Infine Gin si offre volontario per uccidere Sanji. In onda il: 2000-05-31 27: Il dilemma
    Sanji e Gin iniziano a combattere fra loro. Quando però sembra che Gin abbia la meglio, il pirata non riesce a finire l'uomo che gli aveva salvato la vita. Rufy cerca di raggiungere Creek. 27: Il dilemma
    In onda il: 2000-05-31 Sanji e Gin iniziano a combattere fra loro. Quando però sembra che Gin abbia la meglio, il pirata non riesce a finire l'uomo che gli aveva salvato la vita. Rufy cerca di raggiungere Creek. In onda il: 2000-06-07 28: La forza della determinazione
    Creek, infuriato, lancia sulla nave un gas velenoso per sbarazzarsi dei nemici. Tutti si infilano la maschera antigas, ma Gin cede la sua a Rufy. Rufy propone a Zef di lasciarlo andare nel caso riuscisse a battere Don Creek. Così continua lo scontro tra i due. 28: La forza della determinazione
    In onda il: 2000-06-07 Creek, infuriato, lancia sulla nave un gas velenoso per sbarazzarsi dei nemici. Tutti si infilano la maschera antigas, ma Gin cede la sua a Rufy. Rufy propone a Zef di lasciarlo andare nel caso riuscisse a battere Don Creek. Così continua lo scontro tra i due. In onda il: 2000-06-21 29: La fine delle ostilità
    Rufy sconfigge Don Creek. Gin prende il suo capitano e parte con il resto della sua ciurma. 29: La fine delle ostilità
    In onda il: 2000-06-21 Rufy sconfigge Don Creek. Gin prende il suo capitano e parte con il resto della sua ciurma. In onda il: 2000-06-28 30: È ora di levare l'ancora
    I cuochi mettono in piedi una farsa per convincere Sanji a partire con Rufy e fargli realizzare il suo più grande sogno: trovare l'All Blue, il luogo in cui i pesci di tutti i quattro mari si incontrano. Sanji, pur scoprendo l'imbroglio, decide di unirsi alla ciurma di Cappello di Paglia e parte sulla sua nave con Rufy e Yosaku alla volta di Arlong Park. 30: È ora di levare l'ancora
    In onda il: 2000-06-28 I cuochi mettono in piedi una farsa per convincere Sanji a partire con Rufy e fargli realizzare il suo più grande sogno: trovare l'All Blue, il luogo in cui i pesci di tutti i quattro mari si incontrano. Sanji, pur scoprendo l'imbroglio, decide di unirsi alla ciurma di Cappello di Paglia e parte sulla sua nave con Rufy e Yosaku alla volta di Arlong Park. In onda il: 2000-07-12 31: Sulle tracce di Nami
    Usop, Zoro e Johnny arrivano nell'isola in cui Nami è sbarcata. Dopo aver ormeggiato scoprono che essa è controllata da un manipolo di temibili uomini-pesce guidati da Arlong. Zoro viene catturato e scopre che Nami è un membro della loro ciurma. 31: Sulle tracce di Nami
    In onda il: 2000-07-12 Usop, Zoro e Johnny arrivano nell'isola in cui Nami è sbarcata. Dopo aver ormeggiato scoprono che essa è controllata da un manipolo di temibili uomini-pesce guidati da Arlong. Zoro viene catturato e scopre che Nami è un membro della loro ciurma. In onda il: 2000-07-19 32: Ritorno alle origini
    Nami libera Zoro intimandogli di abbandonare l'isola con tutti gli altri. Usop incontra la sorella di Nami, Nojiko. 32: Ritorno alle origini
    In onda il: 2000-07-19 Nami libera Zoro intimandogli di abbandonare l'isola con tutti gli altri. Usop incontra la sorella di Nami, Nojiko. In onda il: 2000-07-19 33: La maschera
    Usop viene catturato dagli uomini-pesce. Apparentemente Nami uccide Usop gettandolo in acqua. Johnny assiste alla scena. Rufy, Sanji e Yosaku giungono nell'isola. Incontrati gli altri, Johnny racconta a tutti l'omicidio operato da Nami. Nessuno però gli crede. 33: La maschera
    In onda il: 2000-07-19 Usop viene catturato dagli uomini-pesce. Apparentemente Nami uccide Usop gettandolo in acqua. Johnny assiste alla scena. Rufy, Sanji e Yosaku giungono nell'isola. Incontrati gli altri, Johnny racconta a tutti l'omicidio operato da Nami. Nessuno però gli crede. In onda il: 2000-07-26 34: La verità
    Usop ritorna dai suoi amici. Racconta che Nami gli ha salvato la vita fingendo di ucciderlo. Per far ciò Nami si è pugnalata la mano e ha gettato Usop in mare. 34: La verità
    In onda il: 2000-07-26 Usop ritorna dai suoi amici. Racconta che Nami gli ha salvato la vita fingendo di ucciderlo. Per far ciò Nami si è pugnalata la mano e ha gettato Usop in mare. In onda il: 2000-08-02 35: Segreti del passato
    Giunge Nojiko e racconta a tutti il passato di Nami. Le due sorelle erano state adottate da una giovane donna di Coconut Village: Bellmer. Ella crebbe le due bambine fino a quando giunsero nell'isola gli uomini-pesce. Essi imposero a tutti gli abitanti del villaggio dei pagamenti in denaro. Bellmer non potendo pagare per sé e le sue figlie, si ribellò e fu uccisa da Arlong. 35: Segreti del passato
    In onda il: 2000-08-02 Giunge Nojiko e racconta a tutti il passato di Nami. Le due sorelle erano state adottate da una giovane donna di Coconut Village: Bellmer. Ella crebbe le due bambine fino a quando giunsero nell'isola gli uomini-pesce. Essi imposero a tutti gli abitanti del villaggio dei pagamenti in denaro. Bellmer non potendo pagare per sé e le sue figlie, si ribellò e fu uccisa da Arlong. In onda il: 2000-08-09 36: Un legame molto stretto
    Nojiko continua il suo racconto. Arlong, venuto a conoscenza dell'abilità di Nami nel disegnare le cartine nautiche, decide di portarla con sé. Dopo alcuni giorni, la bambina torna al villaggio dichiarando a tutti di essere entrata nella ciurma di Arlong. In verità, Nami è arrivata ad un accordo con Arlong: in cambio di 100 milioni di berry avrebbe riscattato il Villaggio di Coco. Mentre Nojiko è intenta nel raccontare questa triste storia, la Marina giunge nell'isola con l'intenzione di sequestrare tutti i tesori di Nami. 36: Un legame molto stretto
    In onda il: 2000-08-09 Nojiko continua il suo racconto. Arlong, venuto a conoscenza dell'abilità di Nami nel disegnare le cartine nautiche, decide di portarla con sé. Dopo alcuni giorni, la bambina torna al villaggio dichiarando a tutti di essere entrata nella ciurma di Arlong. In verità, Nami è arrivata ad un accordo con Arlong: in cambio di 100 milioni di berry avrebbe riscattato il Villaggio di Coco. Mentre Nojiko è intenta nel raccontare questa triste storia, la Marina giunge nell'isola con l'intenzione di sequestrare tutti i tesori di Nami. In onda il: 2000-08-16 37: La promessa spezzata
    La Marina in combutta con Arlong, che non vuole perdere il prezioso contributo di Nami, sequestra il tesoro della ragazza. La popolazione del villaggio di Coco capitanata da Genzo, venuta a conoscenza del fatto ed essendo consapevole del patto stipulato con Arlong, decide di ribellarsi e di attaccare la base degli uomini pesce. Nami disperata chiede finalmente aiuto a Rufy e alla sua ciurma. 37: La promessa spezzata
    In onda il: 2000-08-16 La Marina in combutta con Arlong, che non vuole perdere il prezioso contributo di Nami, sequestra il tesoro della ragazza. La popolazione del villaggio di Coco capitanata da Genzo, venuta a conoscenza del fatto ed essendo consapevole del patto stipulato con Arlong, decide di ribellarsi e di attaccare la base degli uomini pesce. Nami disperata chiede finalmente aiuto a Rufy e alla sua ciurma. In onda il: 2000-08-23 38: Pirati contro uomini-pesce
    Rufy, Sanji, Zoro e Usop decidono di sfidare la ciurma di Arlong. Intanto Johnny e Yosaku si mettono alla guardia delle porte di Arlong Park per evitare l'intervento dei cittadini. 38: Pirati contro uomini-pesce
    In onda il: 2000-08-23 Rufy, Sanji, Zoro e Usop decidono di sfidare la ciurma di Arlong. Intanto Johnny e Yosaku si mettono alla guardia delle porte di Arlong Park per evitare l'intervento dei cittadini. In onda il: 2000-08-30 39: Una lotta senza quartiere
    Rufy rimane intrappolato in un blocco di pietra e Arlong lo lancia in acqua. Zoro e Sanji vorrebbero aiutare il loro capitano ma vengono trattenuti dai luogotenenti di Arlong Hacchan e Kuroobi. 39: Una lotta senza quartiere
    In onda il: 2000-08-30 Rufy rimane intrappolato in un blocco di pietra e Arlong lo lancia in acqua. Zoro e Sanji vorrebbero aiutare il loro capitano ma vengono trattenuti dai luogotenenti di Arlong Hacchan e Kuroobi. In onda il: 2000-09-06 40: Lo scontro subacqueo
    Zoro riesce a sconfiggere Hacchan ma non può più combattere. Sanji intento a liberare il capitano deve lottare contro Kuroobi. Usop fugge dalla base degli uomini-pesce seguito dall'ultimo luogotenente di Arlong: Pciù. 40: Lo scontro subacqueo
    In onda il: 2000-09-06 Zoro riesce a sconfiggere Hacchan ma non può più combattere. Sanji intento a liberare il capitano deve lottare contro Kuroobi. Usop fugge dalla base degli uomini-pesce seguito dall'ultimo luogotenente di Arlong: Pciù. In onda il: 2000-09-13 41: L'ultima speranza
    Sia Kuroobi che Pciù vengono sconfitti, ma anche Sanji non è più in grado di combattere. Nojiko e Genzo liberano Cappello di paglia. Inizia lo scontro con Arlong. 41: L'ultima speranza
    In onda il: 2000-09-13 Sia Kuroobi che Pciù vengono sconfitti, ma anche Sanji non è più in grado di combattere. Nojiko e Genzo liberano Cappello di paglia. Inizia lo scontro con Arlong. In onda il: 2000-09-27 42: La sfida
    Continua lo scontro tra Rufy e Arlong. Il giovane pirata appare in difficoltà. 42: La sfida
    In onda il: 2000-09-27 Continua lo scontro tra Rufy e Arlong. Il giovane pirata appare in difficoltà. In onda il: 2000-09-27 43: La fine di un impero
    Rufy sconfigge Arlong e distrugge il suo palazzo. Anche lo studio simbolo della prigionia di Nami viene distrutto. 43: La fine di un impero
    In onda il: 2000-09-27 Rufy sconfigge Arlong e distrugge il suo palazzo. Anche lo studio simbolo della prigionia di Nami viene distrutto. In onda il: 2000-10-11 44: La partenza
    Inizia una gran festa al villaggio di Coco per la sconfitta di Arlong. Nami decide di prendere il mare con i suoi nuovi amici, desiderosa di realizzare il suo più grande desiderio: disegnare una cartina del mondo intero. Prima di partire Nami deruba tutti i suoi concittadini per stemperare la tristezza derivante dalla sua partenza. 44: La partenza
    In onda il: 2000-10-11 Inizia una gran festa al villaggio di Coco per la sconfitta di Arlong. Nami decide di prendere il mare con i suoi nuovi amici, desiderosa di realizzare il suo più grande desiderio: disegnare una cartina del mondo intero. Prima di partire Nami deruba tutti i suoi concittadini per stemperare la tristezza derivante dalla sua partenza. In onda il: 2000-10-25 45: Il ricercato
    Saliti sulla nave, la ciurma scopre un volantino con il volto di Rufy ed una taglia di 30 milioni di berry. Mihawk, venuto a conoscenza del fatto, decide di portare la notizia a Shanks il rosso. 45: Il ricercato
    In onda il: 2000-10-25 Saliti sulla nave, la ciurma scopre un volantino con il volto di Rufy ed una taglia di 30 milioni di berry. Mihawk, venuto a conoscenza del fatto, decide di portare la notizia a Shanks il rosso. In onda il: 2000-11-01 46: Avventura sul mare
    Bagy il Clown, dopo varie vicissitudini, arriva nell'isola del vecchio pirata Gaimon con il quale stringe una sincera amicizia. Successivamente, incontra Albida che, dopo avere mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Swish-Swish, che rende il corpo scivoloso, è diventata anche una bellissima donna. 46: Avventura sul mare
    In onda il: 2000-11-01 Bagy il Clown, dopo varie vicissitudini, arriva nell'isola del vecchio pirata Gaimon con il quale stringe una sincera amicizia. Successivamente, incontra Albida che, dopo avere mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Swish-Swish, che rende il corpo scivoloso, è diventata anche una bellissima donna. In onda il: 2000-11-08 47: Il ritorno del pagliaccio
    Moji e Kabaji, convinti della morte dell'amato leader, iniziano a combattere fra di loro per decidere chi sarà il nuovo capitano. Dopo una lunga lotta sembra prevale Richi, il leone di Moji, che li colpisce nel sonno. Nella notte i pirati vengono catturati da un gruppo d'indigeni. Ma Bagy e la sua nuova alleata vengono in aiuto dei pirati liberandoli. 47: Il ritorno del pagliaccio
    In onda il: 2000-11-08 Moji e Kabaji, convinti della morte dell'amato leader, iniziano a combattere fra di loro per decidere chi sarà il nuovo capitano. Dopo una lunga lotta sembra prevale Richi, il leone di Moji, che li colpisce nel sonno. Nella notte i pirati vengono catturati da un gruppo d'indigeni. Ma Bagy e la sua nuova alleata vengono in aiuto dei pirati liberandoli. In onda il: 2000-11-22 48: La terra del re dei pirati
    La Going Merry arriva a Rogue Town, isola natale del grande Re dei pirati Gol D. Roger dove fu anche giustiziato. I membri della ciurma si dividono per far compere. Rufy va alla ricerca del luogo in cui fu giustiziato Gold Roger. Incontra Smoker, un capitano della Marina. Giungono nell'isola anche Bagy ed Albida alla ricerca di Rufy. 48: La terra del re dei pirati
    In onda il: 2000-11-22 La Going Merry arriva a Rogue Town, isola natale del grande Re dei pirati Gol D. Roger dove fu anche giustiziato. I membri della ciurma si dividono per far compere. Rufy va alla ricerca del luogo in cui fu giustiziato Gold Roger. Incontra Smoker, un capitano della Marina. Giungono nell'isola anche Bagy ed Albida alla ricerca di Rufy. In onda il: 2000-11-22 49: Le nuove spade di Zoro
    Zoro con l'aiuto di Tashigi, vice di Smoker, acquista le sue nuove spade. Esse sono dotate di un grande potere. Bagy continua a cercare Rufy. 49: Le nuove spade di Zoro
    In onda il: 2000-11-22 Zoro con l'aiuto di Tashigi, vice di Smoker, acquista le sue nuove spade. Esse sono dotate di un grande potere. Bagy continua a cercare Rufy. In onda il: 2000-11-29 50: Una prova di coraggio
    Usop intento a comprare un nuovo paio di occhiali da cecchino inizia a litigare con una bambina. Lei è la figlia di Daddy Masterson, un temibile cacciatore di pirati ormai in pensione, che sfida a duello Usop. Il pirata dal naso lungo riuscirà nell'impresa dimostrando il suo coraggio e la sua grande precisione. 50: Una prova di coraggio
    In onda il: 2000-11-29 Usop intento a comprare un nuovo paio di occhiali da cecchino inizia a litigare con una bambina. Lei è la figlia di Daddy Masterson, un temibile cacciatore di pirati ormai in pensione, che sfida a duello Usop. Il pirata dal naso lungo riuscirà nell'impresa dimostrando il suo coraggio e la sua grande precisione. In onda il: 2000-12-06 51: Il cuoco dell'anno
    Sanji, mentre è alla ricerca di cibo per le scorte della nave, incontra un pesce molto raro che però non è in vendita, ma può essere vinto solo partecipando ad un concorso di cucina. Sanji decide di partecipare e seppur ostacolato dalla bella Carmen, riesce a vincere. 51: Il cuoco dell'anno
    In onda il: 2000-12-06 Sanji, mentre è alla ricerca di cibo per le scorte della nave, incontra un pesce molto raro che però non è in vendita, ma può essere vinto solo partecipando ad un concorso di cucina. Sanji decide di partecipare e seppur ostacolato dalla bella Carmen, riesce a vincere. In onda il: 2000-12-13 52: Il passato ritorna
    Rufy finalmente trova il luogo in cui fu giustiziato Gold Roger. Ma viene trovato anche da Bagy, Albida e anche dalla Marina. Rufy sta per essere giustiziato sulla gogna in cui anche il re dei pirati fu ucciso. Miracolosamente Rufy riesce a salvarsi e con la sua ciurma riesce a scappare verso la Going Merry. Bagy, la sua ciurma e Albida vengono catturati dalla Marina, ma riescono poi a fuggire e a prendere il mare. 52: Il passato ritorna
    In onda il: 2000-12-13 Rufy finalmente trova il luogo in cui fu giustiziato Gold Roger. Ma viene trovato anche da Bagy, Albida e anche dalla Marina. Rufy sta per essere giustiziato sulla gogna in cui anche il re dei pirati fu ucciso. Miracolosamente Rufy riesce a salvarsi e con la sua ciurma riesce a scappare verso la Going Merry. Bagy, la sua ciurma e Albida vengono catturati dalla Marina, ma riescono poi a fuggire e a prendere il mare. In onda il: 2001-01-10 53: Il viaggio riprende
    I pirati riprendono il mare essendo ormai arrivati ai confini della Rotta Maggiore. Sulla nave i cinque pirati ribadiscono i loro desideri e la loro amicizia. 53: Il viaggio riprende
    In onda il: 2001-01-10 I pirati riprendono il mare essendo ormai arrivati ai confini della Rotta Maggiore. Sulla nave i cinque pirati ribadiscono i loro desideri e la loro amicizia. In onda il: 2001-01-17 54: Una ragazza misteriosa
    In una notte tempestosa una bambina di nome Apis scappa da una nave della Marina. La bimba giunge sulla nave di Cappello di Paglia. All'inizio è un po' intimorita dai pirati, ma ben presto familiarizza con loro, confidandogli così di essere fuggita dalla Marina. 54: Una ragazza misteriosa
    In onda il: 2001-01-17 In una notte tempestosa una bambina di nome Apis scappa da una nave della Marina. La bimba giunge sulla nave di Cappello di Paglia. All'inizio è un po' intimorita dai pirati, ma ben presto familiarizza con loro, confidandogli così di essere fuggita dalla Marina. In onda il: 2001-01-24 55: Una creatura leggendaria
    Giunti nell'isola di Apis, la bimba conduce i giovani dal suo anziano nonno. La bambina durante un estenuante racconto del vecchio sparisce nel nulla. Rufy, avendola seguita, scopre che Apis ha come amico un vecchio drago di nome Ryu. La bambina può comunicare con lui in quanto ha mangiato uno dei frutti del diavolo ovvero quello Whisper-Whisper che le permette di parlare con qualsiasi animale. 55: Una creatura leggendaria
    In onda il: 2001-01-24 Giunti nell'isola di Apis, la bimba conduce i giovani dal suo anziano nonno. La bambina durante un estenuante racconto del vecchio sparisce nel nulla. Rufy, avendola seguita, scopre che Apis ha come amico un vecchio drago di nome Ryu. La bambina può comunicare con lui in quanto ha mangiato uno dei frutti del diavolo ovvero quello Whisper-Whisper che le permette di parlare con qualsiasi animale. In onda il: 2001-01-31 56: Fuga dall'isola
    Il vecchio Ryu esprime il desiderio di andare nell'isola perduta in cui afferma potrebbe riprendere le forze. Erik, un mercenario al soldo dell'ammiraglio di divisione Nelson (che vuole ottenere l'immortalità con le ossa del vecchio Ryu), arriva sull'isola. Erik ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Gust-Gust che gli permette di scatenare fendenti d'aria tagliente dalle mani. La ciurma di Rufy però riesce a prendere il mare con Ryu e Apis. 56: Fuga dall'isola
    In onda il: 2001-01-31 Il vecchio Ryu esprime il desiderio di andare nell'isola perduta in cui afferma potrebbe riprendere le forze. Erik, un mercenario al soldo dell'ammiraglio di divisione Nelson (che vuole ottenere l'immortalità con le ossa del vecchio Ryu), arriva sull'isola. Erik ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Gust-Gust che gli permette di scatenare fendenti d'aria tagliente dalle mani. La ciurma di Rufy però riesce a prendere il mare con Ryu e Apis. In onda il: 2001-02-07 57: La leggendaria isola perduta
    La ciurma di Rufy arriva in quella che dovrebbe essere l'isola perduta ma ben presto capiscono che non è quella. In essa però trovano le indicazioni per quella vera. 57: La leggendaria isola perduta
    In onda il: 2001-02-07 La ciurma di Rufy arriva in quella che dovrebbe essere l'isola perduta ma ben presto capiscono che non è quella. In essa però trovano le indicazioni per quella vera. In onda il: 2001-02-21 58: Duello alle rovine
    Erik, che ha ormai raggiunto la Ciurma di Cappello di Paglia, si scontra con Zoro. Nel frattempo, gli altri riprendono il mare, ma si ritrovano di fronte alla flotta dell'ammiraglio Nelson. 58: Duello alle rovine
    In onda il: 2001-02-21 Erik, che ha ormai raggiunto la Ciurma di Cappello di Paglia, si scontra con Zoro. Nel frattempo, gli altri riprendono il mare, ma si ritrovano di fronte alla flotta dell'ammiraglio Nelson. In onda il: 2001-02-21 59: Siamo circondati
    Rufy, Sanji e Zoro iniziano a combattere contro la potente flotta dell'ammiraglio Nelson che ormai li ha circondati. Ryu cerca di aiutare i suoi amici, ma a sua volta viene colpito dai cannoni e ferito gravemente. Rufy arrabbiato distrugge la nave dove si trova Nelson, dividendola in due con un devastante calcio. 59: Siamo circondati
    In onda il: 2001-02-21 Rufy, Sanji e Zoro iniziano a combattere contro la potente flotta dell'ammiraglio Nelson che ormai li ha circondati. Ryu cerca di aiutare i suoi amici, ma a sua volta viene colpito dai cannoni e ferito gravemente. Rufy arrabbiato distrugge la nave dove si trova Nelson, dividendola in due con un devastante calcio. In onda il: 2001-02-28 60: I draghi volanti
    Ryu con un ultimo grido chiama i suoi compagni che arrivano a centinaia: il luogo della battaglia navale non è altro che l'Isola Perduta o il Nido dei Draghi. Apis capisce finalmente che il vecchio Ryu era venuto a morire in quell'isola. Ma mentre il vecchio Ryu muore, le uova dei draghi si schiudono mostrando il ciclo della vita. Nel frattempo, Erik trova ed uccide l'ammiraglio Nelson e si scontra con Rufy, il quale, nonostante le ferite provocategli dalle potenti tecniche dell'avversario, riesce a resistervi ed a sconfiggerlo per poi lanciarlo via con un Gom Gom Bazooka. 60: I draghi volanti
    In onda il: 2001-02-28 Ryu con un ultimo grido chiama i suoi compagni che arrivano a centinaia: il luogo della battaglia navale non è altro che l'Isola Perduta o il Nido dei Draghi. Apis capisce finalmente che il vecchio Ryu era venuto a morire in quell'isola. Ma mentre il vecchio Ryu muore, le uova dei draghi si schiudono mostrando il ciclo della vita. Nel frattempo, Erik trova ed uccide l'ammiraglio Nelson e si scontra con Rufy, il quale, nonostante le ferite provocategli dalle potenti tecniche dell'avversario, riesce a resistervi ed a sconfiggerlo per poi lanciarlo via con un Gom Gom Bazooka. In onda il: 2001-03-07 61: Una nuova avventura
    Prima di entrare nella Rotta Maggiore, la ciurma di Rufy deve scalare con la Going Merry la Reverse Mountain, un'alta montagna. L'improvvisa comparsa di Erik, che si era nascosto dentro la nave per vendicarsi, non causa problemi in quanto Nami provvede tempestivamente a farlo cadere con un calcio ed i ragazzi riescono nell'impresa. Ma, all'arrivo, una grandissima balena ingoia la nave. 61: Una nuova avventura
    In onda il: 2001-03-07 Prima di entrare nella Rotta Maggiore, la ciurma di Rufy deve scalare con la Going Merry la Reverse Mountain, un'alta montagna. L'improvvisa comparsa di Erik, che si era nascosto dentro la nave per vendicarsi, non causa problemi in quanto Nami provvede tempestivamente a farlo cadere con un calcio ed i ragazzi riescono nell'impresa. Ma, all'arrivo, una grandissima balena ingoia la nave. Nessun Trailer disponibile
  20. Otonari no Tenshi-sama ni Itsunomanika Dame Ningen ni Sareteita Ken [12/12] (2023) [1°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer The Angel Next Door Spoils Me Rotten
    Stagione 1    Episodi 12        
    Animazione ◦ Commedia
    Amane Fujimiya, un normale studente, abita nell'appartamento vicino a Mahiru Shiina, la ragazza più popolare della scuola: eccellente negli studi e con una bellezza che non può che essere definita angelica. I due non hanno mai interagito, finché in un giorno di pioggia...
    三浦史
    Producer Jun Sato
    Producer Daiki Tomihara
    Producer 金子広孝
    Producer 大石昌良
    Theme Song Performance 石見舞菜香
    Theme Song Performance 大出高士
    Assistant Director of Photography 前塚太一
    Assistant Art Director 安藤由衣
    Sound Effects 小笠原頌
    Sound Mixer Yuya Sasaki
    Music Director 松田陵平
    Special Effects Mei Fukasawa
    Assistant Editor 今泉賢一
    Technical Supervisor 関口卓弥
    3D Artist 牧野泰大
    3D Artist 星野拓海
    Compositing Artist 山口真樹
    Compositing Artist 森兼梨緒
    Compositing Artist 片山雄太
    Compositing Artist 淵上誠矢
    3D Artist 斎藤威志
    3D Artist 大知慶一郎
    Series Composition 日向萌
    Original Music Composer 三宅昌和
    Art Direction 丹彩子
    Editor 上條智也
    Director of Photography Yukiko Ario
    Color Designer Wang Lihua
    Series Director 新谷真昼
    Prop Designer 斎藤威志
    CGI Director 明田川仁
    Sound Director 有馬由衣
    Music Producer 高橋敦司
    Executive Producer 武井克弘
    Executive Producer Natsuko Nagase
    Executive Producer 伊藤裕史
    Executive Producer 外川明宏
    Executive Producer Ryosuke Nakaji
    Executive Producer Ryohei Yamashita
    Executive Producer 田口翔一朗
    Producer Kazutaka Matsumoto
    Producer 三輪靖史
    Producer 野口孝行
    Character Designer 坂泰斗
    Amane Fujimiya (voice) 石見舞菜香
    Mahiru Shiina (voice) 八代拓
    Itsuki Akazawa (voice) Haruka Shiraishi
    Chitose Shirakawa (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2023-01-07 1: Meet the Angel
    Amane Fujimiya is a socially awkward first-year high school student who lives by himself in an apartment. His neighbor is schoolmate Mahiru Shiina, a girl who is so beautiful and so unreachable that the other students call her an "angel." On the way home one day, Amane notices Mahiru sitting alone on a park swing, drenched in the rain, so he lends her his umbrella. When Amane catches a cold the next day, Mahiru insists on taking care of him, and the two next-door strangers embark on an unusual new relationship. 1: Meet the Angel
    In onda il: 2023-01-07 Amane Fujimiya is a socially awkward first-year high school student who lives by himself in an apartment. His neighbor is schoolmate Mahiru Shiina, a girl who is so beautiful and so unreachable that the other students call her an "angel." On the way home one day, Amane notices Mahiru sitting alone on a park swing, drenched in the rain, so he lends her his umbrella. When Amane catches a cold the next day, Mahiru insists on taking care of him, and the two next-door strangers embark on an unusual new relationship. In onda il: 2023-01-14 2: Dinner with the Angel
    On the way home from school, Amane finds Mahiru stuck with a sprained foot after rescuing a cat in a tree. He performs first aid and then carries her home. The next day, Mahiru brings Amane a container of food as thanks, and Amane accidentally blurts out something he has been thinking: "I'd love to eat it freshly made sometime." As a result, the two agree on conditions that will allow them to share fresh-cooked dinners in Amane's apartment. When Amane stuffs his face while praising Mahiru's "delicious" cooking, it isn't hard to imagine the two as a newlywed couple... 2: Dinner with the Angel
    In onda il: 2023-01-14 On the way home from school, Amane finds Mahiru stuck with a sprained foot after rescuing a cat in a tree. He performs first aid and then carries her home. The next day, Mahiru brings Amane a container of food as thanks, and Amane accidentally blurts out something he has been thinking: "I'd love to eat it freshly made sometime." As a result, the two agree on conditions that will allow them to share fresh-cooked dinners in Amane's apartment. When Amane stuffs his face while praising Mahiru's "delicious" cooking, it isn't hard to imagine the two as a newlywed couple... In onda il: 2023-01-21 3: Reward for the Angel
    Amane's mother, Shihoko, arrives at the apartment without warning while Mahiru is visiting. Amane asks Mahiru to hide, but Shihoko eventually finds her, and the two neighbors frantically try to correct Shihoko's assumption that they are dating. Nonetheless, Mahiru is touched by Shihoko's motherly kindness. After Amane sees how happy Mahiru is to be called by her first name, he tries calling her "Mahiru" too. From that day on, the neighbors call each other by their first names. 3: Reward for the Angel
    In onda il: 2023-01-21 Amane's mother, Shihoko, arrives at the apartment without warning while Mahiru is visiting. Amane asks Mahiru to hide, but Shihoko eventually finds her, and the two neighbors frantically try to correct Shihoko's assumption that they are dating. Nonetheless, Mahiru is touched by Shihoko's motherly kindness. After Amane sees how happy Mahiru is to be called by her first name, he tries calling her "Mahiru" too. From that day on, the neighbors call each other by their first names. In onda il: 2023-01-28 4: The Angel in the Christmas
    When Itsuki and Chitose visit Amane's apartment for a Christmas party only to discover that the angel Mahiru lives next door, they instantly become very curious about the relationship. Chitose, obsessed with cuteness, insists on becoming friends with Mahiru. The day after Christmas, Amane notices that Mahiru has a fever. Despite Mahiru's stubbornness, Amane convinces her to stay and rest in his room. When Mahiru sees Amane so diligently taking care of her as if returning the favor she did for him that one memorable day, it seems to put her at ease. 4: The Angel in the Christmas
    In onda il: 2023-01-28 When Itsuki and Chitose visit Amane's apartment for a Christmas party only to discover that the angel Mahiru lives next door, they instantly become very curious about the relationship. Chitose, obsessed with cuteness, insists on becoming friends with Mahiru. The day after Christmas, Amane notices that Mahiru has a fever. Despite Mahiru's stubbornness, Amane convinces her to stay and rest in his room. When Mahiru sees Amane so diligently taking care of her as if returning the favor she did for him that one memorable day, it seems to put her at ease. In onda il: 2023-02-04 5: Hatsumode With the Angel
    Mahiru and Amane ring in the new year together. When the exhaustion from cooking catches up with Mahiru and she falls asleep in Amane's arms, Amane has no choice but to let her stay the night in his bed. The sight of her sleeping peacefully but totally unguarded gives him a bit of a jolt. Two days later, Amane's parents come to visit. When the four go to Hatsumode (the first shrine visit of the year), Amane is taken aback by how pretty Mahiru looks in a kimono. Meanwhile, Mahiru keeps blushing at the sight of Amane dressed up so handsomely. 5: Hatsumode With the Angel
    In onda il: 2023-02-04 Mahiru and Amane ring in the new year together. When the exhaustion from cooking catches up with Mahiru and she falls asleep in Amane's arms, Amane has no choice but to let her stay the night in his bed. The sight of her sleeping peacefully but totally unguarded gives him a bit of a jolt. Two days later, Amane's parents come to visit. When the four go to Hatsumode (the first shrine visit of the year), Amane is taken aback by how pretty Mahiru looks in a kimono. Meanwhile, Mahiru keeps blushing at the sight of Amane dressed up so handsomely. In onda il: 2023-02-11 6: A Gift From the Angel
    On Valentine's Day, after the two neighbors eat dinner together as usual, Mahiru gives Amane some hot chocolate. Amane accepts it as a normal Valentine's Day gift, but Mahiru seems restless, as if she has something to tell him. When Mahiru rushes home, still unable to say what's on her mind, Amane notices a small bag with a card at his front door. Inside the bag are chocolates that Mahiru made especially for Amane, who had said that he doesn't like very sweet things. In return, Amane gives Mahiru a special present on White Day. 6: A Gift From the Angel
    In onda il: 2023-02-11 On Valentine's Day, after the two neighbors eat dinner together as usual, Mahiru gives Amane some hot chocolate. Amane accepts it as a normal Valentine's Day gift, but Mahiru seems restless, as if she has something to tell him. When Mahiru rushes home, still unable to say what's on her mind, Amane notices a small bag with a card at his front door. Inside the bag are chocolates that Mahiru made especially for Amane, who had said that he doesn't like very sweet things. In return, Amane gives Mahiru a special present on White Day. In onda il: 2023-02-18 7: A Promise With the Angel
    The day before spring break, Itsuki has a fight with his father and asks Amane to let him stay over. When Chitose finds out that her boyfriend will get to enjoy Mahiru's cooking, she demands to join them and stay at Mahiru's apartment. The four friends spend the next few lively days together. After Itsuki and Chitose leave, Amane returns home one day to find Mahiru confronted by her mother, Sayo. Noticing Mahiru's dark expression and sensing that something is wrong, Amane invites Mahiru in. The two sit together on Amane's sofa as Mahiru timidly explains her complicated history with her parents. 7: A Promise With the Angel
    In onda il: 2023-02-18 The day before spring break, Itsuki has a fight with his father and asks Amane to let him stay over. When Chitose finds out that her boyfriend will get to enjoy Mahiru's cooking, she demands to join them and stay at Mahiru's apartment. The four friends spend the next few lively days together. After Itsuki and Chitose leave, Amane returns home one day to find Mahiru confronted by her mother, Sayo. Noticing Mahiru's dark expression and sensing that something is wrong, Amane invites Mahiru in. The two sit together on Amane's sofa as Mahiru timidly explains her complicated history with her parents. In onda il: 2023-02-25 8: The Angel in the New Term
    When the new school term starts, Amane and Mahiru are put in the same class. At home, Amane makes meal requests and gives Mahiru gifts. The two neighbors' relationship is almost as intimate as if they were married. At school, however, Amane treats Mahiru like a stranger. When Mahiru notices how differently Amane treats Itsuki and Chitose, she gets the uncomfortable feeling that she is being left out. Mahiru tries to think of a way to gradually get closer to Amane. 8: The Angel in the New Term
    In onda il: 2023-02-25 When the new school term starts, Amane and Mahiru are put in the same class. At home, Amane makes meal requests and gives Mahiru gifts. The two neighbors' relationship is almost as intimate as if they were married. At school, however, Amane treats Mahiru like a stranger. When Mahiru notices how differently Amane treats Itsuki and Chitose, she gets the uncomfortable feeling that she is being left out. Mahiru tries to think of a way to gradually get closer to Amane. In onda il: 2023-03-04 9: Going Out With the Angel
    "Amane-kun, I want to go shopping with you during Golden week." Amane accepts Mahiru's invitation and the two get dressed up to go out on a secret date. The neighbors talk, hold hands, and fully enjoy their special day out on the town. When stopping for a break, they coincidentally bump into Yuta, who quickly puts two and two together. The next day, Itsuki and Yuta grill their buddy Amane about whether or not he has feelings for Mahiru. Amane starts to feel the pressure from his friends' sharp questions. 9: Going Out With the Angel
    In onda il: 2023-03-04 "Amane-kun, I want to go shopping with you during Golden week." Amane accepts Mahiru's invitation and the two get dressed up to go out on a secret date. The neighbors talk, hold hands, and fully enjoy their special day out on the town. When stopping for a break, they coincidentally bump into Yuta, who quickly puts two and two together. The next day, Itsuki and Yuta grill their buddy Amane about whether or not he has feelings for Mahiru. Amane starts to feel the pressure from his friends' sharp questions. In onda il: 2023-03-11 10: The Angel in the Dream
    Amane explains the reason he left home in middle school and began living alone. Mahiru empathizes with his sorrow and embraces him. "At least let me spoil you a little." The next day, Mahiru's classmates ask her about the boy she was seen walking with. Mahiru nonchalantly admits that it was a date, surprising Amane. Mahiru then confesses, "there's no one more dear to me in life than him." 10: The Angel in the Dream
    In onda il: 2023-03-11 Amane explains the reason he left home in middle school and began living alone. Mahiru empathizes with his sorrow and embraces him. "At least let me spoil you a little." The next day, Mahiru's classmates ask her about the boy she was seen walking with. Mahiru nonchalantly admits that it was a date, surprising Amane. Mahiru then confesses, "there's no one more dear to me in life than him." In onda il: 2023-03-18 11: The Angel Next Door Spoils Me Rotten
    Amane's studying pays off and he reaches sixth place with his midterm exam scores. Mahiru had promised to do anything he asked if he reached the top ten, and Amane somewhat reluctantly ends up laying in her lap again. Mahiru smiles at Amane as he eventually gives in and falls asleep at her hands. Not long after, Mahiru also falls asleep. When Amane wakes up and has to carry the half-asleep Mahiru back to her own room, she unwittingly invites him to sleep next to her in bed. 11: The Angel Next Door Spoils Me Rotten
    In onda il: 2023-03-18 Amane's studying pays off and he reaches sixth place with his midterm exam scores. Mahiru had promised to do anything he asked if he reached the top ten, and Amane somewhat reluctantly ends up laying in her lap again. Mahiru smiles at Amane as he eventually gives in and falls asleep at her hands. Not long after, Mahiru also falls asleep. When Amane wakes up and has to carry the half-asleep Mahiru back to her own room, she unwittingly invites him to sleep next to her in bed. In onda il: 2023-03-25 12: Say Goodbye to My Cowardice
    While Amane realized that Mahiru had feelings for him, his past experiences left him without the confidence to move forward with her. On school sports day, the two end up participating in the scavenger race event together. When Mahiru finds out the item she has to search for, she grabs Amane's hand and heads for the goal, surprising Amane. Then, in front of their stunned classmates, Mahiru courageously announces that Amane is dear to her. In that moment, Amane makes up his mind to confess his feelings. 12: Say Goodbye to My Cowardice
    In onda il: 2023-03-25 While Amane realized that Mahiru had feelings for him, his past experiences left him without the confidence to move forward with her. On school sports day, the two end up participating in the scavenger race event together. When Mahiru finds out the item she has to search for, she grabs Amane's hand and heads for the goal, surprising Amane. Then, in front of their stunned classmates, Mahiru courageously announces that Amane is dear to her. In that moment, Amane makes up his mind to confess his feelings. Nessun Trailer disponibile
  21. One Piece: Saga dell'ingresso nella Rotta Maggiore [16/16] (2001) [2°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece
    Saga dell'ingresso nella Rotta Maggiore    Episodi 16        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione
    Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno.
    Eiichiro Oda
    Original Concept 田中真弓
    Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉
    Roronoa Zoro (voice) 岡村明美
    Nami (voice) 山口勝平
    Usopp (voice) 平田広明
    Sanji (voice) 大谷育江
    Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子
    Nico Robin (voice) 矢尾一樹
    Franky (voice) チョー
    Brook (voice) 宝亀克寿
    Jinbe (voice) Reiko Takagi
    Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平
    Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 16 
    In onda il: 2001-03-21 62: La balena gigante
    All'interno della balena, la ciurma trova uno scenario inaspettato: le "pareti" sono ornate da un cielo azzurro e, all'interno dell'animale, si trova anche una strana isola abitata da un misterioso individuo, Crocus, che osserva i pirati con aria di sfida. Rufy, che al contrario degli altri non è stato divorato dalla balena, ma vi è entrato da una botola sul dorso della bestia, incontra due individui furtivi. Alla fine dell'episodio, la ciurma si riunisce. 62: La balena gigante
    In onda il: 2001-03-21 All'interno della balena, la ciurma trova uno scenario inaspettato: le "pareti" sono ornate da un cielo azzurro e, all'interno dell'animale, si trova anche una strana isola abitata da un misterioso individuo, Crocus, che osserva i pirati con aria di sfida. Rufy, che al contrario degli altri non è stato divorato dalla balena, ma vi è entrato da una botola sul dorso della bestia, incontra due individui furtivi. Alla fine dell'episodio, la ciurma si riunisce. In onda il: 2001-03-21 63: Promesse
    Dopo che Lovoon inizia a colpire con violenza la scogliera e dopo che Crocus l'ha sedata, il medesimo inizia a raccontare la triste storia dell'animale. Molti anni prima infatti la balena aveva stretto un forte rapporto di amicizia con una ciurma di pirati. Essi prima di andar via e per impedire all'animale di seguirli, promisero che prima o poi sarebbero tornati ma essi non tornarono più. Rufy, comprendendo la tristezza di Lovoon, decide di sfidarla, e dopo averla sconfitta le promette che prima o poi lui e la sua ciurma sarebbero tornati dalla Rotta Maggiore. Per suggellare il patto, il pirata disegna sul muso della bestia il simbolo della sua ciurma chiedendo inoltre all'animale di non colpire più la scogliera in quanto ciò avrebbe determinato la scomparsa del disegno. Infine Rufy e la sua ciurma partono insieme a Mr.9 e Miss Wednesday (i due strani individui incontrati da Rufy) alla volta di Whisky Peek, l'isola di questi ultimi. 63: Promesse
    In onda il: 2001-03-21 Dopo che Lovoon inizia a colpire con violenza la scogliera e dopo che Crocus l'ha sedata, il medesimo inizia a raccontare la triste storia dell'animale. Molti anni prima infatti la balena aveva stretto un forte rapporto di amicizia con una ciurma di pirati. Essi prima di andar via e per impedire all'animale di seguirli, promisero che prima o poi sarebbero tornati ma essi non tornarono più. Rufy, comprendendo la tristezza di Lovoon, decide di sfidarla, e dopo averla sconfitta le promette che prima o poi lui e la sua ciurma sarebbero tornati dalla Rotta Maggiore. Per suggellare il patto, il pirata disegna sul muso della bestia il simbolo della sua ciurma chiedendo inoltre all'animale di non colpire più la scogliera in quanto ciò avrebbe determinato la scomparsa del disegno. Infine Rufy e la sua ciurma partono insieme a Mr.9 e Miss Wednesday (i due strani individui incontrati da Rufy) alla volta di Whisky Peek, l'isola di questi ultimi. In onda il: 2001-04-15 64: Benvenuti a Whisky Peak
    Giunti nell'isola, la ciurma di Cappello di Paglia viene accolta da una folla festante: gli abitanti di quest'isola infatti amano i pirati. Inizia una grande festa in cui tutti sono i coinvolti. A poco a poco i pirati si addormentano stremati dai festeggiamenti. Gli amichevoli abitanti di Whisky Peek però si scambiano tra loro delle strane occhiate che non fanno presagire nulla di buono. 64: Benvenuti a Whisky Peak
    In onda il: 2001-04-15 Giunti nell'isola, la ciurma di Cappello di Paglia viene accolta da una folla festante: gli abitanti di quest'isola infatti amano i pirati. Inizia una grande festa in cui tutti sono i coinvolti. A poco a poco i pirati si addormentano stremati dai festeggiamenti. Gli amichevoli abitanti di Whisky Peek però si scambiano tra loro delle strane occhiate che non fanno presagire nulla di buono. In onda il: 2001-04-15 65: Solo contro tutti
    L'unico dei pirati a rimanere sveglio è Zoro. Infatti sin dall'inizio aveva avuto qualche sospetto riguardo alla strana accoglienza degli abitanti di Whisky Peek. Effettivamente Whisky Peek non è altro che una base della pericolosa organizzazione di mercenari chiamata Baroque Works, la quale tempo addietro aveva avvicinato Zoro per far sì che entrasse fra le loro file. Tale organizzazione è coperta da un alone di mistero: spesso neanche i suoi membri conoscono i veri obiettivi dell'organizzazione e nessuno conosce la vera identità di tutti gli altri componenti. Zoro inizia un terribile duello contro tutti gli uomini della Baroque Works ivi stanziati ed ha la meglio. 65: Solo contro tutti
    In onda il: 2001-04-15 L'unico dei pirati a rimanere sveglio è Zoro. Infatti sin dall'inizio aveva avuto qualche sospetto riguardo alla strana accoglienza degli abitanti di Whisky Peek. Effettivamente Whisky Peek non è altro che una base della pericolosa organizzazione di mercenari chiamata Baroque Works, la quale tempo addietro aveva avvicinato Zoro per far sì che entrasse fra le loro file. Tale organizzazione è coperta da un alone di mistero: spesso neanche i suoi membri conoscono i veri obiettivi dell'organizzazione e nessuno conosce la vera identità di tutti gli altri componenti. Zoro inizia un terribile duello contro tutti gli uomini della Baroque Works ivi stanziati ed ha la meglio. In onda il: 2001-04-22 66: Duello inspiegabile
    Durante i combattimenti arrivano nell'isola altri uomini della Baroque Works con il compito di eliminare una spia interna all'organizzazione che ha scoperto il nome del Gran Capo dell'organizzazione. Essi sono Mr.5 e Miss Valentine. I traditori che cercano non sono altro che Miss Wednesday e Mr.8. Sia Mr.9 che Miss Monday intervengono in difesa di Miss Wednesday, ma vengono eliminati dai due nuovi arrivati. Rufy si sveglia e trova nel villaggio solo persone ferite. Scoprendo che tale "ecatombe" è opera di Zoro, Cappello di Paglia, ignaro della verità, inizia uno scontro terribile contro il suo compagno. 66: Duello inspiegabile
    In onda il: 2001-04-22 Durante i combattimenti arrivano nell'isola altri uomini della Baroque Works con il compito di eliminare una spia interna all'organizzazione che ha scoperto il nome del Gran Capo dell'organizzazione. Essi sono Mr.5 e Miss Valentine. I traditori che cercano non sono altro che Miss Wednesday e Mr.8. Sia Mr.9 che Miss Monday intervengono in difesa di Miss Wednesday, ma vengono eliminati dai due nuovi arrivati. Rufy si sveglia e trova nel villaggio solo persone ferite. Scoprendo che tale "ecatombe" è opera di Zoro, Cappello di Paglia, ignaro della verità, inizia uno scontro terribile contro il suo compagno. In onda il: 2001-04-29 67: Si riprende il mare!
    Lo scontro tra Rufy e Zoro viene interrotto da Nami. Dopo avere risolto il malinteso, i due si liberano facilmente sia di Mr.5 che di Miss Valentine. Successivamente Miss Wednesday rivela la sua vera identità e quella di Mr.8: lei è la Principessa Bibi di Alabasta e Mr.8 è il capo dell'esercito reale, ovvero Igaram. Mentre sta rivelando il nome del Gran Capo dell'organizzazione, ovvero Crocodile membro della temibile Flotta dei 7, due spie della Baroque Works (Mr.13 e Miss Thursday) disegnano gli identikit di Rufy, Zoro e Nami. Bibi rivela che obiettivo dell'organizzazione e di Crocodile non è altro che destabilizzare il regno di Alabasta per poi assumerne il controllo. Igaram prende il mare assumendo l'identità di Bibi, ma viene immediatamente eliminato da una terribile esplosione, provocata da Miss All-Sunday. La ciurma di Rufy prende il mare con Bibi ed il suo fedele amico Karl. All'interno della nave incontrano Miss All-Sunday che però non mostra di avere intenzioni cattive e dopo poco se ne va. 67: Si riprende il mare!
    In onda il: 2001-04-29 Lo scontro tra Rufy e Zoro viene interrotto da Nami. Dopo avere risolto il malinteso, i due si liberano facilmente sia di Mr.5 che di Miss Valentine. Successivamente Miss Wednesday rivela la sua vera identità e quella di Mr.8: lei è la Principessa Bibi di Alabasta e Mr.8 è il capo dell'esercito reale, ovvero Igaram. Mentre sta rivelando il nome del Gran Capo dell'organizzazione, ovvero Crocodile membro della temibile Flotta dei 7, due spie della Baroque Works (Mr.13 e Miss Thursday) disegnano gli identikit di Rufy, Zoro e Nami. Bibi rivela che obiettivo dell'organizzazione e di Crocodile non è altro che destabilizzare il regno di Alabasta per poi assumerne il controllo. Igaram prende il mare assumendo l'identità di Bibi, ma viene immediatamente eliminato da una terribile esplosione, provocata da Miss All-Sunday. La ciurma di Rufy prende il mare con Bibi ed il suo fedele amico Karl. All'interno della nave incontrano Miss All-Sunday che però non mostra di avere intenzioni cattive e dopo poco se ne va. In onda il: 2001-05-13 68: La forza dei sogni
    Kobi ed Hermeppo sono diventati due mozzi di una delle basi della Marina. I due intervengono per cercare di ostacolare il capitano Morgan che, essendo stato arrestato per la sua corruzione, cerca di fuggire. I due ragazzi vengono notati dal vice ammiraglio Garp, uno degli ufficiali più stimati di tutta la Marina, il quale decide di prenderli con sé. 68: La forza dei sogni
    In onda il: 2001-05-13 Kobi ed Hermeppo sono diventati due mozzi di una delle basi della Marina. I due intervengono per cercare di ostacolare il capitano Morgan che, essendo stato arrestato per la sua corruzione, cerca di fuggire. I due ragazzi vengono notati dal vice ammiraglio Garp, uno degli ufficiali più stimati di tutta la Marina, il quale decide di prenderli con sé. In onda il: 2001-05-20 69: Una questione di forza di volontà
    Kobi ed Hermeppo continuano nella Base Centrale della Marina a ricoprire degli umili incarichi, senza potersi allenare con le altre reclute. Hermeppo è sul punto di abbandonare, ma spinto dalla determinazione di Kobi che inizia ad allenarsi da solo di notte, decide a sua volta di rimanere e di seguirne l'esempio. Garp segue con attenzione i progressi dei due ragazzi che fanno presagire per entrambi una brillante carriera. 69: Una questione di forza di volontà
    In onda il: 2001-05-20 Kobi ed Hermeppo continuano nella Base Centrale della Marina a ricoprire degli umili incarichi, senza potersi allenare con le altre reclute. Hermeppo è sul punto di abbandonare, ma spinto dalla determinazione di Kobi che inizia ad allenarsi da solo di notte, decide a sua volta di rimanere e di seguirne l'esempio. Garp segue con attenzione i progressi dei due ragazzi che fanno presagire per entrambi una brillante carriera. In onda il: 2001-05-27 70: Il tempo si è fermato?
    Rufy e la sua ciurma arrivano nell'isola di Little Garden. L'isola ha una vegetazione preistorica ed è abitata da dinosauri. L'evoluzione dell'isola si è fermata alla preistoria. Questa è una delle caratteristiche delle isole della Rotta Maggiore: ognuna ha suoi particolari clima, fauna e vegetazione. Tutti scendono dall'imbarcazione, ad eccezione di Usop e Nami, impauriti da ciò che potrebbe celare quell'isola. 70: Il tempo si è fermato?
    In onda il: 2001-05-27 Rufy e la sua ciurma arrivano nell'isola di Little Garden. L'isola ha una vegetazione preistorica ed è abitata da dinosauri. L'evoluzione dell'isola si è fermata alla preistoria. Questa è una delle caratteristiche delle isole della Rotta Maggiore: ognuna ha suoi particolari clima, fauna e vegetazione. Tutti scendono dall'imbarcazione, ad eccezione di Usop e Nami, impauriti da ciò che potrebbe celare quell'isola. In onda il: 2001-06-03 71: I giganti
    Rufy, Bibi e Karl incontrano, all'interno della foresta, il gigante Dori mentre Usop e Nami incontrano il gigante Brogi. I due si rivelano immediatamente gentili ed amichevoli. Zoro e Sanji stanno compiendo una gara di caccia: vincerà chi riuscirà a catturare la preda più grande. Sono giunti sull'isola anche alcuni agenti della Baroque Works: oltre a Mr. 5 e Miss Valentine, anche l'astuto Mr. 3 e Miss Goldenweek, un'abile pittrice. Il loro obiettivo è quello di eliminare sia la ciurma di Cappello di Paglia e la principessa, sia i due giganti sui quali pende una taglia di 100 milioni di berry. 71: I giganti
    In onda il: 2001-06-03 Rufy, Bibi e Karl incontrano, all'interno della foresta, il gigante Dori mentre Usop e Nami incontrano il gigante Brogi. I due si rivelano immediatamente gentili ed amichevoli. Zoro e Sanji stanno compiendo una gara di caccia: vincerà chi riuscirà a catturare la preda più grande. Sono giunti sull'isola anche alcuni agenti della Baroque Works: oltre a Mr. 5 e Miss Valentine, anche l'astuto Mr. 3 e Miss Goldenweek, un'abile pittrice. Il loro obiettivo è quello di eliminare sia la ciurma di Cappello di Paglia e la principessa, sia i due giganti sui quali pende una taglia di 100 milioni di berry. In onda il: 2001-06-17 72: L'ira di Rubber
    Dopo uno degli scontri abituali con il rivale Brogi (infatti, ad ogni eruzione del vulcano, i due si scontrano per decidere chi dei due sia il più forte), Dori viene ferito dall'esplosione del barile di birra che stava ingurgitando (Mr. 3, infatti, ha iniziato ad intessere la sua trappola mortale). Convinto che il responsabile sia Rufy, Dori si scontra con lui. Pur avendo capito la sua innocenza, sentendo l'eruzione, decide di intrappolare il giovane sotto un enorme masso in modo tale che non possa intervenire nello scontro a sua difesa. Dori, vistosamente ferito, si reca pertanto allo scontro con Brogi. 72: L'ira di Rubber
    In onda il: 2001-06-17 Dopo uno degli scontri abituali con il rivale Brogi (infatti, ad ogni eruzione del vulcano, i due si scontrano per decidere chi dei due sia il più forte), Dori viene ferito dall'esplosione del barile di birra che stava ingurgitando (Mr. 3, infatti, ha iniziato ad intessere la sua trappola mortale). Convinto che il responsabile sia Rufy, Dori si scontra con lui. Pur avendo capito la sua innocenza, sentendo l'eruzione, decide di intrappolare il giovane sotto un enorme masso in modo tale che non possa intervenire nello scontro a sua difesa. Dori, vistosamente ferito, si reca pertanto allo scontro con Brogi. In onda il: 2001-06-24 73: L'ultima sfida
    I due giganti si scontrano. Dori, indebolito dall'esplosione, viene sopraffatto da Brogi, perdendo i sensi. 73: L'ultima sfida
    In onda il: 2001-06-24 I due giganti si scontrano. Dori, indebolito dall'esplosione, viene sopraffatto da Brogi, perdendo i sensi. In onda il: 2001-07-15 74: Le statue di cera
    Mr. 3, con un gigante in meno, decide di intervenire e, grazie al potere del suo frutto del diavolo, ovvero quello Dela Dela che gli permette di creare e modellare la cera a suo piacimento, intrappola in questo modo Nami, Bibi, Brogi e Zoro. Con essi, costruisce una grandissima statua di cera. Rufy è ancora imprigionato. 74: Le statue di cera
    In onda il: 2001-07-15 Mr. 3, con un gigante in meno, decide di intervenire e, grazie al potere del suo frutto del diavolo, ovvero quello Dela Dela che gli permette di creare e modellare la cera a suo piacimento, intrappola in questo modo Nami, Bibi, Brogi e Zoro. Con essi, costruisce una grandissima statua di cera. Rufy è ancora imprigionato. In onda il: 2001-08-12 75: L'incantesimo dei colori
    Rufy, infine, riesce a liberarsi. Pur intervenendo in soccorso dei suoi amici, invece di liberarli, per errore, accelera addirittura il processo tramite il quale i quattro stanno diventando delle statue di cera. Inoltre, viene reso inoffensivo da Miss Goldenweek: infatti, con l'aiuto della sua tavolozza di colori, la ragazza riesce ad ipnotizzare il giovane capitano. 75: L'incantesimo dei colori
    In onda il: 2001-08-12 Rufy, infine, riesce a liberarsi. Pur intervenendo in soccorso dei suoi amici, invece di liberarli, per errore, accelera addirittura il processo tramite il quale i quattro stanno diventando delle statue di cera. Inoltre, viene reso inoffensivo da Miss Goldenweek: infatti, con l'aiuto della sua tavolozza di colori, la ragazza riesce ad ipnotizzare il giovane capitano. In onda il: 2001-08-19 76: Pirati alla riscossa
    Usop, finalmente, interviene riuscendo a liberare Rufy dall'effetto dell'incantesimo dei colori di Miss Goldenweek. Anche Zoro, Nami, Bibi e Brogi vengono liberati. In tal modo, sia Mr. 5 che Miss Valentine vengono rapidamente eliminati e Mr. 3 si dà alla fuga. Mentre Brogi piange di fronte a Dori, questi riprende i sensi. 76: Pirati alla riscossa
    In onda il: 2001-08-19 Usop, finalmente, interviene riuscendo a liberare Rufy dall'effetto dell'incantesimo dei colori di Miss Goldenweek. Anche Zoro, Nami, Bibi e Brogi vengono liberati. In tal modo, sia Mr. 5 che Miss Valentine vengono rapidamente eliminati e Mr. 3 si dà alla fuga. Mentre Brogi piange di fronte a Dori, questi riprende i sensi. In onda il: 2001-08-19 77: Addio isola dei giganti
    Sanji trova il nascondiglio di Mr. 3. Dopo aver eliminato Mr. 13 e Miss Thursday, parla, tramite un lumacofono, con Mr. 0, ovvero Crocodile. Fingendosi Mr. 3, gli dice di aver portato a termine la missione e di aver eliminato Bibi e la ciurma di Cappello di Paglia, quindi, mette fuori combattimento Mr. 13 e Miss Friday. All'interno del nascondiglio, il giovane trova anche un Eternal Pose tramite il quale i pirati possono riprendere il mare. Lasciando l'isola, i ragazzi vengono aiutati ad eliminare un mostro gigantesco da Brogi e Dori. 77: Addio isola dei giganti
    In onda il: 2001-08-19 Sanji trova il nascondiglio di Mr. 3. Dopo aver eliminato Mr. 13 e Miss Thursday, parla, tramite un lumacofono, con Mr. 0, ovvero Crocodile. Fingendosi Mr. 3, gli dice di aver portato a termine la missione e di aver eliminato Bibi e la ciurma di Cappello di Paglia, quindi, mette fuori combattimento Mr. 13 e Miss Friday. All'interno del nascondiglio, il giovane trova anche un Eternal Pose tramite il quale i pirati possono riprendere il mare. Lasciando l'isola, i ragazzi vengono aiutati ad eliminare un mostro gigantesco da Brogi e Dori. Nessun Trailer disponibile
  22. Ōkami to Koushinryō: merchant meets the wise wolf [25/25] (2024) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Spice and Wolf: MERCHANT MEETS THE WISE WOLF
    Stagione 1    Episodi 25        
    Animazione ◦ Sci-Fi & Fantasy ◦ Dramma ◦ Action & Adventure
    Remake della serie "Spice and Wolf" del 2008 tratta dall'omonima light novel di Isuna Hasekura. La serie, ambientata in un medioevo immaginario, narra i viaggi del mercante Kraft Lawrence, che accetta di riportare una divinità-lupo di nome Holo al proprio luogo natale. Lungo il loro cammino, i due affrontano varie vicende di carattere economico, commerciale e religioso. La giovane dea risulta spesso un fattore determinante nelle imprese di Lawrence: s'instaura così col passare del tempo un rapporto sempre più profondo tra Holo e Lawrence.
    Kevin Penkin
    Original Music Composer 高橋丈夫
    Series Director Hijiri Sanpei
    Series Director 支倉凍砂
    Novel 浦畑達彦
    Series Composition 羽田浩二
    Character Designer Ju Ayakura
    Original Series Design 小山知子
    Color Designer 青木薫
    Art Designer 天田俊貴
    Art Designer 小畑嶺二
    Art Designer 井上一宏
    Art Direction 林幸司
    Director of Photography Ayako Tan
    Editor Tomohiro Yoshida
    Sound Director 新沼奈美
    Assistant Editor Hidemi Tanaka
    Sound Effects Chikako Abe
    Sound Recordist Toshifumi Tsuzuki
    Sound Assistant Jun Fukuyama
    Kraft Lawrence (voice) Ami Koshimizu
    Holo (voice) Episodi: 25 
    In onda il: 2024-04-02 1: The Harvest Festival and the Crowded Driver's Box
    An old tale from long ago, that began in a village far, far away. There, a wolf brought bountiful harvests of wheat for an exceedingly long time, until memories of the wolf became antiquated stories. What then, was left for the wolf to do? 1: The Harvest Festival and the Crowded Driver's Box
    In onda il: 2024-04-02 An old tale from long ago, that began in a village far, far away. There, a wolf brought bountiful harvests of wheat for an exceedingly long time, until memories of the wolf became antiquated stories. What then, was left for the wolf to do? In onda il: 2024-04-09 2: Mischievous Wolf and No Laughing Matter
    Lawrence and Holo stay overnight in the town where they sell the furs. As Lawrence learns more about Holo, Holo learns about the current state of the Church and shares her own wisdom. 2: Mischievous Wolf and No Laughing Matter
    In onda il: 2024-04-09 Lawrence and Holo stay overnight in the town where they sell the furs. As Lawrence learns more about Holo, Holo learns about the current state of the Church and shares her own wisdom. In onda il: 2024-04-16 3: Port Town and Sweet Temptation
    After arriving in the great merchant city of Pazzio, Lawrence teaches Holo more about the many kinds of currency in use. Then the Wise Wolf earns her keep - and her title - by demonstrating her bargaining skills. 3: Port Town and Sweet Temptation
    In onda il: 2024-04-16 After arriving in the great merchant city of Pazzio, Lawrence teaches Holo more about the many kinds of currency in use. Then the Wise Wolf earns her keep - and her title - by demonstrating her bargaining skills. In onda il: 2024-04-23 4: Romantic Merchant and Moonlit Farewell
    Lawrence has figured out the truth behind the silver scheme, and how to profit from it, but in doing so he has made some dangerous enemies. Meanwhile, Holo and Lawrence discuss his grand plans for the future. 4: Romantic Merchant and Moonlit Farewell
    In onda il: 2024-04-23 Lawrence has figured out the truth behind the silver scheme, and how to profit from it, but in doing so he has made some dangerous enemies. Meanwhile, Holo and Lawrence discuss his grand plans for the future. In onda il: 2024-04-30 5: Wolf Incarnate and Obedient Lamb
    Lawrence reveals Holo's secret to the manager of Milone Trading Company to gain their help in securing Holo's escape. For merchants, money comes first, so why has Medio Trading captured Holo at all? Lawrence must outthink politics to save Holo. 5: Wolf Incarnate and Obedient Lamb
    In onda il: 2024-04-30 Lawrence reveals Holo's secret to the manager of Milone Trading Company to gain their help in securing Holo's escape. For merchants, money comes first, so why has Medio Trading captured Holo at all? Lawrence must outthink politics to save Holo. In onda il: 2024-05-07 6: Merchant and Unreasonable God
    Holo and Lawrence are trapped in the tunnels below the city, with hunters searching for them in all directions. When danger comes, how far will they go to protect each other? 6: Merchant and Unreasonable God
    In onda il: 2024-05-07 Holo and Lawrence are trapped in the tunnels below the city, with hunters searching for them in all directions. When danger comes, how far will they go to protect each other? In onda il: 2024-05-14 7: Scale of God and Sorcerer of the Grasslands
    Lawrence and Holo continue on to the next city to sell the pepper and pick up their next goods on the long journey north. Holo puts her nose to good use, once again. 7: Scale of God and Sorcerer of the Grasslands
    In onda il: 2024-05-14 Lawrence and Holo continue on to the next city to sell the pepper and pick up their next goods on the long journey north. Holo puts her nose to good use, once again. In onda il: 2024-05-21 8: Fellow Traveler and Foreboding News
    Our travelers encounter a shepherd along the road. Can the Wise Wolf hold back against an enemy of wolves long enough for Lawrence to build more contacts? 8: Fellow Traveler and Foreboding News
    In onda il: 2024-05-21 Our travelers encounter a shepherd along the road. Can the Wise Wolf hold back against an enemy of wolves long enough for Lawrence to build more contacts? In onda il: 2024-05-28 9: Sweet Honey and Bitter Armor
    Lawrence is ready to sell the armor for a great profit and Holo wants her peaches. But when things don't go to plan, will either get what they want? 9: Sweet Honey and Bitter Armor
    In onda il: 2024-05-28 Lawrence is ready to sell the armor for a great profit and Holo wants her peaches. But when things don't go to plan, will either get what they want? In onda il: 2024-06-04 10: Wisdom of a Wolf and Smooth Talk of a Merchant
    Desperate for money, the wise Wolf proposes a dangerous new plan. But even more dangerous are Holo's emotions, when Lawrence is being rather dense... 10: Wisdom of a Wolf and Smooth Talk of a Merchant
    In onda il: 2024-06-04 Desperate for money, the wise Wolf proposes a dangerous new plan. But even more dangerous are Holo's emotions, when Lawrence is being rather dense... In onda il: 2024-06-11 11: Forest of Wolves and Frigid Rain
    Nora leads the way into the dangerous woods, and so their risky plan commences. What dangers truly lurk in the woods? Are a brave shepherd and a Wise Wolf strong enough to overcome what lies ahead? 11: Forest of Wolves and Frigid Rain
    In onda il: 2024-06-11 Nora leads the way into the dangerous woods, and so their risky plan commences. What dangers truly lurk in the woods? Are a brave shepherd and a Wise Wolf strong enough to overcome what lies ahead? In onda il: 2024-06-18 12: Price of Betrayal and Price of Gold
    Betrayed and left for dead, Lawrence waits for Holo's return. Holo is no weak wolf to run off with her tail between her legs, and Lawrence the merchant won't lose his profit either. But will a wolf be willing to save a shepherd? 12: Price of Betrayal and Price of Gold
    In onda il: 2024-06-18 Betrayed and left for dead, Lawrence waits for Holo's return. Holo is no weak wolf to run off with her tail between her legs, and Lawrence the merchant won't lose his profit either. But will a wolf be willing to save a shepherd? In onda il: 2024-06-25 13: Supper of Three and Afternoon of Two
    Holo, Lawrence, and Nora sit down for a much deserved meal, but Holo's not her usual self. Holo remembers the past and contemplates the future... 13: Supper of Three and Afternoon of Two
    In onda il: 2024-06-25 Holo, Lawrence, and Nora sit down for a much deserved meal, but Holo's not her usual self. Holo remembers the past and contemplates the future... In onda il: 2024-07-02 14: New Town and Nostalgic Feeling
    Lawrence and Holo continue their long journey north, reaching the town of Kumerson, where they see the first northern pagans of their journey. 14: New Town and Nostalgic Feeling
    In onda il: 2024-07-02 Lawrence and Holo continue their long journey north, reaching the town of Kumerson, where they see the first northern pagans of their journey. In onda il: 2024-07-09 15: Bird Feather and Mysterious Ore
    With no real information on how to get to Yoitsu, Lawrence uses all his resources to find more information. Will pagan stories of the North yield any clues? 15: Bird Feather and Mysterious Ore
    In onda il: 2024-07-09 With no real information on how to get to Yoitsu, Lawrence uses all his resources to find more information. Will pagan stories of the North yield any clues? In onda il: 2024-07-16 16: Night of the Festival and Misaligned Gear
    Amati learns about Holo's debt to Lawrence and announces that he will take on the debt and ask Holo to marry him. 16: Night of the Festival and Misaligned Gear
    In onda il: 2024-07-16 Amati learns about Holo's debt to Lawrence and announces that he will take on the debt and ask Holo to marry him. In onda il: 2024-07-23 17: Traveling Merchant's Shallow Thinking and Town Merchant's Signboard
    Lawrence tries to persuade Amati into a special deal. This could determine the outcome of their agreement... 17: Traveling Merchant's Shallow Thinking and Town Merchant's Signboard
    In onda il: 2024-07-23 Lawrence tries to persuade Amati into a special deal. This could determine the outcome of their agreement... In onda il: 2024-07-30 18: Goods of Intent and Negotiation of Resolve
    Lawrence seeks help from Mr. Batos to acquire pyrite from the alchemists. When he speaks with Diana, she makes him an offer... 18: Goods of Intent and Negotiation of Resolve
    In onda il: 2024-07-30 Lawrence seeks help from Mr. Batos to acquire pyrite from the alchemists. When he speaks with Diana, she makes him an offer... In onda il: 2024-08-13 19: God's Unseen Hand and Wolf's Unseen Heart
    The price of pyrite keeps rising, but when Diana's representative appears and informs him of the failed deal, Lawrence's plan collapses. Has he lost the bet against Amati and, consequently, Holo? 19: God's Unseen Hand and Wolf's Unseen Heart
    In onda il: 2024-08-13 The price of pyrite keeps rising, but when Diana's representative appears and informs him of the failed deal, Lawrence's plan collapses. Has he lost the bet against Amati and, consequently, Holo? In onda il: 2024-08-20 20: Church Girl and Miller Boy
    With a load of flour, Holo and Lawrence head deeper into the north, arriving at the town of Tereo, searching for an abbey with information on Holo's home. 20: Church Girl and Miller Boy
    In onda il: 2024-08-20 With a load of flour, Holo and Lawrence head deeper into the north, arriving at the town of Tereo, searching for an abbey with information on Holo's home. In onda il: 2024-08-27 21: Pagan Village and Priest's Contract
    A friendly evening of drinking at the tavern reveals the true beliefs of the villagers, but how are they able to live so comfortably with the church bearing down on them? Lawrence investigates further, and Holo identifies a miracle she'd like to perform. 21: Pagan Village and Priest's Contract
    In onda il: 2024-08-27 A friendly evening of drinking at the tavern reveals the true beliefs of the villagers, but how are they able to live so comfortably with the church bearing down on them? Lawrence investigates further, and Holo identifies a miracle she'd like to perform. In onda il: 2024-09-03 22: Church Teachings and Memories of Father
    Meeting with Elsa in the church, Lawrence and Holo are able to learn the truth about Father Franz's studies as Elsa reveals a hidden secret of the church, and the true location of the Abbey. 22: Church Teachings and Memories of Father
    In onda il: 2024-09-03 Meeting with Elsa in the church, Lawrence and Holo are able to learn the truth about Father Franz's studies as Elsa reveals a hidden secret of the church, and the true location of the Abbey. In onda il: 2024-09-10 23: Orchestrated Catastrophe and Appropriate Retribution
    Lawrence and Holo are being used as scapegoats because a person in Enberch died from poisoned wheat from the village of Tereo. How can the two get themselves out of this trap? 23: Orchestrated Catastrophe and Appropriate Retribution
    In onda il: 2024-09-10 Lawrence and Holo are being used as scapegoats because a person in Enberch died from poisoned wheat from the village of Tereo. How can the two get themselves out of this trap? In onda il: 2024-09-17 24: Path of the Snake God and Answer of the Wise Wolf
    Lawrence, Evan, and Elsa manage to escape from the village on Holo's back. As they take a rest, they observe men from Enberch heading towards Tereo... 24: Path of the Snake God and Answer of the Wise Wolf
    In onda il: 2024-09-17 Lawrence, Evan, and Elsa manage to escape from the village on Holo's back. As they take a rest, they observe men from Enberch heading towards Tereo... In onda il: 2024-09-24 25: Miracle's Path and Journey's Continuation
    Elsa's plan succeeds. After Bishop Mendez and the men from Enberch witness the miracle, they leave the village of Tereo alone. Shortly thereafter, Lawrence and Holo plan to continue their journey... 25: Miracle's Path and Journey's Continuation
    In onda il: 2024-09-24 Elsa's plan succeeds. After Bishop Mendez and the men from Enberch witness the miracle, they leave the village of Tereo alone. Shortly thereafter, Lawrence and Holo plan to continue their journey... Nessun Trailer disponibile
  23. One Piece: Saga dell'isola invernale [14/14] (2001) [3°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece
    Saga dell'isola invernale    Episodi 14        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione
    Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno.
    Eiichiro Oda
    Original Concept 田中真弓
    Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉
    Roronoa Zoro (voice) 岡村明美
    Nami (voice) 山口勝平
    Usopp (voice) 平田広明
    Sanji (voice) 大谷育江
    Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子
    Nico Robin (voice) 矢尾一樹
    Franky (voice) チョー
    Brook (voice) 宝亀克寿
    Jinbe (voice) Reiko Takagi
    Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平
    Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 14 
    In onda il: 2001-08-26 78: Nami è malata? Oltre la neve che cade sul mare!
    Nami si ammala gravemente di una rara malattia tropicale contratta su Little Garden. La ciurma, spinta anche da Bibi, decide di abbandonare la rotta per Alabasta alla ricerca di un dottore per la propria compagna. Arrivano notizie da Alabasta: il numero dei ribelli sta crescendo sempre di più. 78: Nami è malata? Oltre la neve che cade sul mare!
    In onda il: 2001-08-26 Nami si ammala gravemente di una rara malattia tropicale contratta su Little Garden. La ciurma, spinta anche da Bibi, decide di abbandonare la rotta per Alabasta alla ricerca di un dottore per la propria compagna. Arrivano notizie da Alabasta: il numero dei ribelli sta crescendo sempre di più. In onda il: 2001-09-02 79: Attacco a sorpresa! La Bliking e Wapol, l'uomo di latta
    Mentre si dirigono all'isola più vicina, la ciurma incrocia in piedi sull'acqua uno strano individuo vestito da giullare, ovvero Chess. Improvvisamente, sotto i piedi dell'uomo, sbuca una nave pirata capitanata da Blik Wapol, il quale ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Gnam-Gnam, che gli permette di ingerire qualsiasi cosa. Dopo una breve battaglia, Wapol viene scagliato da Rufy nel mare e la sua ciurma è costretta a ritirarsi. Bibi sembra ricordarsi di quell'uomo. Dopo questo scontro la Going Merry giunge in un'isola invernale dove la popolazione li accoglie con i fucili spianati. 79: Attacco a sorpresa! La Bliking e Wapol, l'uomo di latta
    In onda il: 2001-09-02 Mentre si dirigono all'isola più vicina, la ciurma incrocia in piedi sull'acqua uno strano individuo vestito da giullare, ovvero Chess. Improvvisamente, sotto i piedi dell'uomo, sbuca una nave pirata capitanata da Blik Wapol, il quale ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Gnam-Gnam, che gli permette di ingerire qualsiasi cosa. Dopo una breve battaglia, Wapol viene scagliato da Rufy nel mare e la sua ciurma è costretta a ritirarsi. Bibi sembra ricordarsi di quell'uomo. Dopo questo scontro la Going Merry giunge in un'isola invernale dove la popolazione li accoglie con i fucili spianati. In onda il: 2001-09-09 80: Un'isola senza dottori? Avventura in una terra senza nome!
    La popolazione, pur diffidando di questi strani pirati, grazie all'intervento di Bibi non attacca la ciurma. La giovane principessa spiega agli abitanti dell'isola che serve urgentemente un medico. Dorton, il personaggio apparentemente più autorevole dell'isola, spiega che l'unico dottore presente è Kureha, meglio nota come "la strega": ella vive nel monte più alto dell'isola, che tra l'altro è circondato da aggressivi conigli giganti, i Lapin. Rufy, Sanji e Nami salgono verso la montagna, mentre Usop e Bibi rimangono in compagnia di Dorton. Zoro rimane con Karl sulla nave per potersi allenare. 80: Un'isola senza dottori? Avventura in una terra senza nome!
    In onda il: 2001-09-09 La popolazione, pur diffidando di questi strani pirati, grazie all'intervento di Bibi non attacca la ciurma. La giovane principessa spiega agli abitanti dell'isola che serve urgentemente un medico. Dorton, il personaggio apparentemente più autorevole dell'isola, spiega che l'unico dottore presente è Kureha, meglio nota come "la strega": ella vive nel monte più alto dell'isola, che tra l'altro è circondato da aggressivi conigli giganti, i Lapin. Rufy, Sanji e Nami salgono verso la montagna, mentre Usop e Bibi rimangono in compagnia di Dorton. Zoro rimane con Karl sulla nave per potersi allenare. In onda il: 2001-09-16 81: Siete felici? Una dottoressa chiamata strega
    Dorton delinea ad Usop e Bibi la storia dell'isola. Scoprono così che il pirata precedentemente incontrato non è altro che il vecchio tiranno dell'isola che tanto aveva fatto soffrire i suoi sudditi. Infatti aveva deliberatamente preso al suo servizio tutti i medici dell'isola, impedendo agli altri di potersi curare se non con il suo consenso. Dorton viene quindi avvisato che ormai Wapol sta tornando. I tre inoltre scoprono che Kureha è dall'altra parte dell'isola. Bibi e Usop partono all'inseguimento della donna. Kureha nel frattempo, accompagnata da una strana renna, cura un bambino. Sanji e Rufy si scontrano con i conigli giganti sconfiggendoli temporaneamente. 81: Siete felici? Una dottoressa chiamata strega
    In onda il: 2001-09-16 Dorton delinea ad Usop e Bibi la storia dell'isola. Scoprono così che il pirata precedentemente incontrato non è altro che il vecchio tiranno dell'isola che tanto aveva fatto soffrire i suoi sudditi. Infatti aveva deliberatamente preso al suo servizio tutti i medici dell'isola, impedendo agli altri di potersi curare se non con il suo consenso. Dorton viene quindi avvisato che ormai Wapol sta tornando. I tre inoltre scoprono che Kureha è dall'altra parte dell'isola. Bibi e Usop partono all'inseguimento della donna. Kureha nel frattempo, accompagnata da una strana renna, cura un bambino. Sanji e Rufy si scontrano con i conigli giganti sconfiggendoli temporaneamente. In onda il: 2001-10-07 82: La determinazione di Dorton! L'esercito di Wapol giunge sull'isola
    Dorton si scontra con Wapol e i suoi uomini che nel frattempo sono giunti su Drum. Egli ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Cow-Cow della categoria Zoo-Zoo che gli permette di trasformarsi in bisonte. Dorton con l'inganno viene ferito da Chess. Il combattimento però viene interrotto da una valanga. Anche Sanji viene travolto e sviene. Rufy pertanto inizia a scalare la montagna trasportando Nami e Sanji. Durante la scalata salva uno dei Lapin. 82: La determinazione di Dorton! L'esercito di Wapol giunge sull'isola
    In onda il: 2001-10-07 Dorton si scontra con Wapol e i suoi uomini che nel frattempo sono giunti su Drum. Egli ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Cow-Cow della categoria Zoo-Zoo che gli permette di trasformarsi in bisonte. Dorton con l'inganno viene ferito da Chess. Il combattimento però viene interrotto da una valanga. Anche Sanji viene travolto e sviene. Rufy pertanto inizia a scalare la montagna trasportando Nami e Sanji. Durante la scalata salva uno dei Lapin. In onda il: 2001-10-14 83: L'isola dove alberga la neve! La scalata delle Drum Rockies!
    Wapol attacca Rufy, ma i conigli giganti gli coprono le spalle. Rufy continua la scalata e arriva fino alla cima della montagna, dove per lo sforzo effettuato perde i sensi. I tre vengono soccorsi da una strana renna dal naso blu. Bibi, Usop e Zoro cercano di salvare Dorton il quale è stato travolto dalla neve. 83: L'isola dove alberga la neve! La scalata delle Drum Rockies!
    In onda il: 2001-10-14 Wapol attacca Rufy, ma i conigli giganti gli coprono le spalle. Rufy continua la scalata e arriva fino alla cima della montagna, dove per lo sforzo effettuato perde i sensi. I tre vengono soccorsi da una strana renna dal naso blu. Bibi, Usop e Zoro cercano di salvare Dorton il quale è stato travolto dalla neve. In onda il: 2001-10-21 84: Quella renna ha il naso blu! Il segreto di Chopper
    Nami si risveglia, ormai curata e guarita, e vede TonyTony Chopper, una strana renna dal naso blu che cammina su due zampe. Chopper al risveglio di Nami scappa immediatamente. Nami inizia a parlare con Kureha, che le racconta il passato di Chopper per spiegarle il suo strano comportamento. Rufy, ripresosi, cerca di convincere Chopper ad entrare nella ciurma. I dottori "traditori" salvano la vita a Dorton. 84: Quella renna ha il naso blu! Il segreto di Chopper
    In onda il: 2001-10-21 Nami si risveglia, ormai curata e guarita, e vede TonyTony Chopper, una strana renna dal naso blu che cammina su due zampe. Chopper al risveglio di Nami scappa immediatamente. Nami inizia a parlare con Kureha, che le racconta il passato di Chopper per spiegarle il suo strano comportamento. Rufy, ripresosi, cerca di convincere Chopper ad entrare nella ciurma. I dottori "traditori" salvano la vita a Dorton. In onda il: 2001-10-28 85: Il dottore e la renna
    Comincia il flashback sul passato di Chopper. Originariamente era una renna disprezzata e scacciata dal suo branco per il suo naso blu. Successivamente mangiò uno dei frutti del diavolo, ovvero quello Homo-Homo, che gli diede sembianze umane ed il dono della parola. Il suo aspetto "mostruoso" intimorì anche gli abitanti dell'isola che gli diedero la caccia ferendolo. Sennonché il dottor Hillk, un medicastro più propenso a combinare disastri che a curare i malati, lo trovò solo, disperato e ferito e lo portò con sé per curarlo. Il dottore e Chopper iniziarono a stringere una forte amicizia. Hillk iniziò ad insegnare alla renna i rudimenti della medicina, trasmettendogli il suo ideale, cioè che nessuna malattia era incurabile, simboleggiato da una bandiera pirata, un teschio con dei petali di ciliegio. Hillk, anni prima, era un ladro che, grazie alla visione di centinaia di ciliegi in fiore, era riuscito a guarire dalla malattia che gli attanagliava il cuore. Il più grande desiderio del dottore era ricostruire quell'immagine a Drum per guarire i cuori malati suoi concittadini. 85: Il dottore e la renna
    In onda il: 2001-10-28 Comincia il flashback sul passato di Chopper. Originariamente era una renna disprezzata e scacciata dal suo branco per il suo naso blu. Successivamente mangiò uno dei frutti del diavolo, ovvero quello Homo-Homo, che gli diede sembianze umane ed il dono della parola. Il suo aspetto "mostruoso" intimorì anche gli abitanti dell'isola che gli diedero la caccia ferendolo. Sennonché il dottor Hillk, un medicastro più propenso a combinare disastri che a curare i malati, lo trovò solo, disperato e ferito e lo portò con sé per curarlo. Il dottore e Chopper iniziarono a stringere una forte amicizia. Hillk iniziò ad insegnare alla renna i rudimenti della medicina, trasmettendogli il suo ideale, cioè che nessuna malattia era incurabile, simboleggiato da una bandiera pirata, un teschio con dei petali di ciliegio. Hillk, anni prima, era un ladro che, grazie alla visione di centinaia di ciliegi in fiore, era riuscito a guarire dalla malattia che gli attanagliava il cuore. Il più grande desiderio del dottore era ricostruire quell'immagine a Drum per guarire i cuori malati suoi concittadini. In onda il: 2001-11-04 86: Un sogno da salvare
    Continua il racconto sul passato di Chopper. Il vecchio dottore era molto malato e decise con uno stratagemma di scacciare in malo modo Chopper. La piccola renna però comprese i motivi di Hillk e, leggendo un libro di medicina, decise di preparare un rimedio. Dopo grandi fatiche la renna trovò l'ingrediente principale e tornò dal vecchio Hillk, il quale comprendendo la bontà del gesto di Chopper assunse la medicina che in seguito si scoprì essere in realtà un fungo molto velenoso. Nel frattempo nell'isola cominciò a circolare la notizia che i medici personali di Wapol erano gravemente malati. Appresa la cosa, il vecchio andò via. Chopper partì all'inseguimento di Hillk, che nel frattempo aveva scoperto la verità: i medici non erano affatto malati, e la voce era stata sparsa dallo stesso Wapol per attirare al castello lui e Kureha, gli unici medici rimasti fuori dal suo controllo. Il vecchio fu felice di apprendere la notizia, perché così i dottori avrebbero potuto continuare a curare la popolazione, e, dopo aver pronunciato toccanti parole, si fece esplodere di fronte al palazzo del folle despota. Chopper, che aveva assistito alla scena, cercò di attaccare Wapol e i suoi uomini, ma Dorton (allora uno degli uomini di Wapol) colpito dalla morte del vecchio dottore intervenne e lo fece fuggire. Chopper andò a vivere con Kureha, che accettò di insegnargli le arti mediche, mentre Dorton, ribellatosi contro il tiranno, venne imprigionato da Wapol. 86: Un sogno da salvare
    In onda il: 2001-11-04 Continua il racconto sul passato di Chopper. Il vecchio dottore era molto malato e decise con uno stratagemma di scacciare in malo modo Chopper. La piccola renna però comprese i motivi di Hillk e, leggendo un libro di medicina, decise di preparare un rimedio. Dopo grandi fatiche la renna trovò l'ingrediente principale e tornò dal vecchio Hillk, il quale comprendendo la bontà del gesto di Chopper assunse la medicina che in seguito si scoprì essere in realtà un fungo molto velenoso. Nel frattempo nell'isola cominciò a circolare la notizia che i medici personali di Wapol erano gravemente malati. Appresa la cosa, il vecchio andò via. Chopper partì all'inseguimento di Hillk, che nel frattempo aveva scoperto la verità: i medici non erano affatto malati, e la voce era stata sparsa dallo stesso Wapol per attirare al castello lui e Kureha, gli unici medici rimasti fuori dal suo controllo. Il vecchio fu felice di apprendere la notizia, perché così i dottori avrebbero potuto continuare a curare la popolazione, e, dopo aver pronunciato toccanti parole, si fece esplodere di fronte al palazzo del folle despota. Chopper, che aveva assistito alla scena, cercò di attaccare Wapol e i suoi uomini, ma Dorton (allora uno degli uomini di Wapol) colpito dalla morte del vecchio dottore intervenne e lo fece fuggire. Chopper andò a vivere con Kureha, che accettò di insegnargli le arti mediche, mentre Dorton, ribellatosi contro il tiranno, venne imprigionato da Wapol. In onda il: 2001-11-11 87: La difesa della bandiera
    Al palazzo infine giunge Wapol accompagnato da Chess e da Cromarlimo. I tre iniziano una lotta contro Rufy, Sanji e Chopper. Wapol vuole riprendere il controllo del palazzo ed eliminare il simbolo della sua occupazione: la bandiera di Hillk. 87: La difesa della bandiera
    In onda il: 2001-11-11 Al palazzo infine giunge Wapol accompagnato da Chess e da Cromarlimo. I tre iniziano una lotta contro Rufy, Sanji e Chopper. Wapol vuole riprendere il controllo del palazzo ed eliminare il simbolo della sua occupazione: la bandiera di Hillk. In onda il: 2001-11-18 88: L'arma segreta di Chopper
    Wapol in difficoltà divora i suoi uomini creando un'inedita unione dei due, Chessmarlimo. Chopper mangia la Rumble Ball, una sua invenzione tramite la quale per tre minuti può aumentare le trasformazioni a sua disposizione. Con il potenziamento cerebrale individua il punto debole del nemico e, dopo averlo colpito, lo elimina. Wapol inizia a divorarsi diventando più magro e rapido ed entra nel castello. 88: L'arma segreta di Chopper
    In onda il: 2001-11-18 Wapol in difficoltà divora i suoi uomini creando un'inedita unione dei due, Chessmarlimo. Chopper mangia la Rumble Ball, una sua invenzione tramite la quale per tre minuti può aumentare le trasformazioni a sua disposizione. Con il potenziamento cerebrale individua il punto debole del nemico e, dopo averlo colpito, lo elimina. Wapol inizia a divorarsi diventando più magro e rapido ed entra nel castello. In onda il: 2001-11-25 89: La sconfitta del re
    L'obiettivo di Wapol è quello di divorare le armi dell'armeria del castello, ma non riesce a trovare la chiave per aprirla e viene sconfitto da Rufy. Giungono nel palazzo Zoro, Bibi, Usop, Dorton e molti abitanti del villaggio. In un primo momento gli abitanti, vedendo Chopper, pensano che sia un mostro, ma Dorton, riconoscendolo, ferma i suoi uomini e si inchina ai suoi piedi per l'aiuto offerto alla sua terra. 89: La sconfitta del re
    In onda il: 2001-11-25 L'obiettivo di Wapol è quello di divorare le armi dell'armeria del castello, ma non riesce a trovare la chiave per aprirla e viene sconfitto da Rufy. Giungono nel palazzo Zoro, Bibi, Usop, Dorton e molti abitanti del villaggio. In un primo momento gli abitanti, vedendo Chopper, pensano che sia un mostro, ma Dorton, riconoscendolo, ferma i suoi uomini e si inchina ai suoi piedi per l'aiuto offerto alla sua terra. In onda il: 2001-12-02 90: Il miracolo dei ciliegi
    Dopo lunghe pressioni Rufy riesce a convincere Chopper ad unirsi alla sua ciurma. Chopper comunica la notizia a Kureha, ma la vecchia dottoressa lo caccia quasi minacciandolo di morte. Chopper quindi scappa con il resto della ciurma. Prima di salpare l'ancora però Kureha, grazie ai cannoni di Wapol, ricrea quell'atmosfera di centinaia di ciliegi in fiore su tutta l'isola, realizzando in questo modo il sogno di Hillk. 90: Il miracolo dei ciliegi
    In onda il: 2001-12-02 Dopo lunghe pressioni Rufy riesce a convincere Chopper ad unirsi alla sua ciurma. Chopper comunica la notizia a Kureha, ma la vecchia dottoressa lo caccia quasi minacciandolo di morte. Chopper quindi scappa con il resto della ciurma. Prima di salpare l'ancora però Kureha, grazie ai cannoni di Wapol, ricrea quell'atmosfera di centinaia di ciliegi in fiore su tutta l'isola, realizzando in questo modo il sogno di Hillk. In onda il: 2001-12-09 91: Addio, isola di Drum!
    Rufy ed il suo equipaggio abbandonano, infine, l'isola di Drum, pronti a raggiungere Alabasta per liberarla dai suoi nemici. 91: Addio, isola di Drum!
    In onda il: 2001-12-09 Rufy ed il suo equipaggio abbandonano, infine, l'isola di Drum, pronti a raggiungere Alabasta per liberarla dai suoi nemici. Nessun Trailer disponibile
  24. Ore wa Subete o "Parry" Suru: Gyaku Kanchigai no Sekai Saikyō wa Bōken-sha ni Naritai [12/12] (2024) Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer Uso Parry su ogni cosa - il più forte del mondo non capisce di esserlo e vuole diventare un avventuriero
    Stagione 1    Episodi 12        
    Action & Adventure ◦ Animazione
    All'età di dodici anni Noor decide di allenarsi in montagna dopo essere stato rifiutato dai centri di formazione ufficiali della capitale in quanto ritenuto privo di talento. Il giovane è convinto che, con un duro allenamento, possa eguagliare i protagonisti delle storie della sua infanzia. Ma, per quanto determinato, conosce soltanto l’arte del bloccare i colpi che gli vengono inferti. Trascorsi degli anni, si specializza in tale tecnica diventandone maestro. Tuttavia, concluso l’allenamento, è deluso per non avere appreso altre tecniche necessarie per diventare un vero avventuriero. Non si è ancora reso conto di essere diventato uno dei più forti al mondo!
    村越繁
    Series Composition 野間千賀子
    Character Designer 福山大
    Series Director 斎木達彦
    Original Music Composer カワグチ
    Character Designer 大橋俊明
    Character Designer 藤原尊
    CGI Director 田中亮
    Sound Director 和田俊也
    Sound Effects BeauDamian
    Original Music Composer 水田大介
    Music Producer 岡崎菜々子
    Color Designer 原部幹大
    Art Direction 福世晋吾
    Director of Photography 定松剛
    Editor 青井宏之
    Producer 伊藤渉太
    Producer 曹聡
    Producer 平野隆廣
    Producer 君塚耕太
    Producer 鈴木杏奈
    Theme Song Performance 岩橋星実
    Theme Song Performance 竹田祐介
    Theme Song Performance Rena Yamasaki
    Theme Song Performance ZAQ
    Theme Song Performance ogappe
    Theme Song Performance 奈良悠樹
    Theme Song Performance Arisa Sonohara
    Theme Song Performance 礒部花凜
    Theme Song Performance 鷲見友美ジェナ
    Theme Song Performance 倉知玲鳳
    Theme Song Performance 濱野大輝
    Noor (voice) 前川涼子
    Lynneburg 'Lynne' Clays (voice) 森なな子
    Ines Harness (voice) Jin Yamanoi
    King Clays (voice) 寺島惇太
    Rein Clays (voice) Shin'ichirō Miki
    Sig (voice) Kenta Miyake
    Dandalg (voice) 豊口めぐみ
    Mianne (voice) Toshihiko Seki
    Carew (voice) 宇垣秀成
    Oken (voice) Wataru Hatano
    Sain (voice) Episodi: 12 
    In onda il: 2024-07-05 1: I Parry a Cow
    If young Noor wants to leave his simple farm life and become an adventurer, he's going to need to learn some skills! 1: I Parry a Cow
    In onda il: 2024-07-05 If young Noor wants to leave his simple farm life and become an adventurer, he's going to need to learn some skills! In onda il: 2024-07-12 2: I Parry the Reward
    After Noor takes out a vicious demon, the likes of which folks have never seen, he is reluctant to take credit. However, Lynne, the girl Noor saved, seeks him out. 2: I Parry the Reward
    In onda il: 2024-07-12 After Noor takes out a vicious demon, the likes of which folks have never seen, he is reluctant to take credit. However, Lynne, the girl Noor saved, seeks him out. In onda il: 2024-07-19 3: I Parry Taking On A Page
    Noor may be exhausted, but he never gives up. When Gilbert invites him for a mock battle, Noor simply can’t resist the practice for a budding adventurer like himself. 3: I Parry Taking On A Page
    In onda il: 2024-07-19 Noor may be exhausted, but he never gives up. When Gilbert invites him for a mock battle, Noor simply can’t resist the practice for a budding adventurer like himself. In onda il: 2024-07-25 4: I Parry a Goblin
    The more Noor tries to clear up an understanding, the more complicated the situation gets! Meanwhile, Rein plots to use Noor as a future secret weapon. 4: I Parry a Goblin
    In onda il: 2024-07-25 The more Noor tries to clear up an understanding, the more complicated the situation gets! Meanwhile, Rein plots to use Noor as a future secret weapon. In onda il: 2024-08-02 5: I Parry a Frog
    Noor and Rein encounter a vicious monster and a mysterious boy that appear in the royal capital of Crays Kingdom. 5: I Parry a Frog
    In onda il: 2024-08-02 Noor and Rein encounter a vicious monster and a mysterious boy that appear in the royal capital of Crays Kingdom. In onda il: 2024-08-09 6: I Parry Deadly Poison
    The boy that Noor saved was born a "demon" with the power to control monsters. Noor sees past that and recognizes his talents, but another threat lurks around the corner. 6: I Parry Deadly Poison
    In onda il: 2024-08-09 The boy that Noor saved was born a "demon" with the power to control monsters. Noor sees past that and recognizes his talents, but another threat lurks around the corner. In onda il: 2024-08-16 7: I Parry the Dead
    A dead man who was once an S-rank adventurer has become a vicious murderer. Meanwhile, a threat on a scale beyond human comprehension appears in the sky above the capital. 7: I Parry the Dead
    In onda il: 2024-08-16 A dead man who was once an S-rank adventurer has become a vicious murderer. Meanwhile, a threat on a scale beyond human comprehension appears in the sky above the capital. In onda il: 2024-08-23 8: I Parry the Dragon
    Noor steps in to face the dragon that appears over the royal capital. A fierce battle unfolds; it’s time to parry every attack! 8: I Parry the Dragon
    In onda il: 2024-08-23 Noor steps in to face the dragon that appears over the royal capital. A fierce battle unfolds; it’s time to parry every attack! In onda il: 2024-08-30 9: I Parry an Army
    The army of a foreign empire, which signed a non-aggression pact with the Crays Kingdom, finally begins its invasion. Standing in its way: Noor! 9: I Parry an Army
    In onda il: 2024-08-30 The army of a foreign empire, which signed a non-aggression pact with the Crays Kingdom, finally begins its invasion. Standing in its way: Noor! In onda il: 2024-09-06 10: I Parry the Emperor's Authority
    Noor and his team take on a battle that will decide the future of the Crays Kingdom. 10: I Parry the Emperor's Authority
    In onda il: 2024-09-06 Noor and his team take on a battle that will decide the future of the Crays Kingdom. In onda il: 2024-09-13 11: I Parry Divine Wrath
    Noor must use all his strength to parry his toughest challenge yet: a beam of magical light! 11: I Parry Divine Wrath
    In onda il: 2024-09-13 Noor must use all his strength to parry his toughest challenge yet: a beam of magical light! In onda il: 2024-09-20 12: I Parry Everything
    After the battle for Crays Kingdom is over, Noor is busy cleaning away the debris. Amid the rubble, he finds something that makes his childhood days come back to him. 12: I Parry Everything
    In onda il: 2024-09-20 After the battle for Crays Kingdom is over, Noor is busy cleaning away the debris. Amid the rubble, he finds something that makes his childhood days come back to him. Nessun Trailer disponibile
  25. One Piece: Saga di Alabasta [39/39] (2001) [4°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece
    Saga di Alabasta    Episodi 39        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione
    Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno.
    Eiichiro Oda
    Original Concept 田中真弓
    Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉
    Roronoa Zoro (voice) 岡村明美
    Nami (voice) 山口勝平
    Usopp (voice) 平田広明
    Sanji (voice) 大谷育江
    Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子
    Nico Robin (voice) 矢尾一樹
    Franky (voice) チョー
    Brook (voice) 宝亀克寿
    Jinbe (voice) Reiko Takagi
    Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平
    Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 39 
    In onda il: 2001-12-09 92: Le stravaganze di Mr. 2
    Mr. 2, uomo della Baroque Works, cade dalla sua nave. Rufy e la sua ciurma gli salvano la vita. Egli ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Mimo Mimo, tramite il quale toccando gli altri individui riesce a riprodurne le sembianze e la voce. Mr. 2 tocca il volto di tutti i passeggeri della nave ad eccezione di Sanji. Mr. 2 infatti, grato ai pirati, decide di fare una specie di spettacolo. Durante lo spettacolo, Bibi ad un certo punto si spaventa e, dopo la partenza dell'uomo, rivela di aver riconosciuto in Mr. 2 uno degli uomini di Crocodile, visto che durante le sue trasformazioni l'uomo ha assunto il volto di suo padre, il re Nefertari Cobra. La ciurma decide di mettersi al braccio un laccio bianco per potersi distinguere fra loro e si promettono di liberare il regno dalla Baroque Works. 92: Le stravaganze di Mr. 2
    In onda il: 2001-12-09 Mr. 2, uomo della Baroque Works, cade dalla sua nave. Rufy e la sua ciurma gli salvano la vita. Egli ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Mimo Mimo, tramite il quale toccando gli altri individui riesce a riprodurne le sembianze e la voce. Mr. 2 tocca il volto di tutti i passeggeri della nave ad eccezione di Sanji. Mr. 2 infatti, grato ai pirati, decide di fare una specie di spettacolo. Durante lo spettacolo, Bibi ad un certo punto si spaventa e, dopo la partenza dell'uomo, rivela di aver riconosciuto in Mr. 2 uno degli uomini di Crocodile, visto che durante le sue trasformazioni l'uomo ha assunto il volto di suo padre, il re Nefertari Cobra. La ciurma decide di mettersi al braccio un laccio bianco per potersi distinguere fra loro e si promettono di liberare il regno dalla Baroque Works. In onda il: 2001-12-16 93: Arrivo ad Alabasta
    Rufy e la sua ciurma giungono nel porto di Nanohana. Rufy affamato si allontana dal gruppo perdendosi nel deserto. Giunto in una casa scopre la polvere della pioggia, sostanza vietata dal Governo mondiale. Essa genera la pioggia nel luogo in cui viene bruciata, privandone però le zone circostanti. Alabasta infatti da anni è ormai afflitta da una terribile carestia. I Billions, uomini della Baroque Works, giungono nel porto. 93: Arrivo ad Alabasta
    In onda il: 2001-12-16 Rufy e la sua ciurma giungono nel porto di Nanohana. Rufy affamato si allontana dal gruppo perdendosi nel deserto. Giunto in una casa scopre la polvere della pioggia, sostanza vietata dal Governo mondiale. Essa genera la pioggia nel luogo in cui viene bruciata, privandone però le zone circostanti. Alabasta infatti da anni è ormai afflitta da una terribile carestia. I Billions, uomini della Baroque Works, giungono nel porto. In onda il: 2001-12-23 94: Due fratelli speciali
    Rufy torna a Nanohana. Sono giunti nel porto anche Smoker, Tashigi ed i suoi uomini. Smoker incontra Rufy all'interno di un ristorante dove incontra anche Portuguese D. Ace. Questi è il fratello di Rufy, e ha mangiato uno dei frutti del diavolo più potenti, ovvero il Foco Foco, uno della categoria Rogia che gli permette di trasformarsi in fuoco. 94: Due fratelli speciali
    In onda il: 2001-12-23 Rufy torna a Nanohana. Sono giunti nel porto anche Smoker, Tashigi ed i suoi uomini. Smoker incontra Rufy all'interno di un ristorante dove incontra anche Portuguese D. Ace. Questi è il fratello di Rufy, e ha mangiato uno dei frutti del diavolo più potenti, ovvero il Foco Foco, uno della categoria Rogia che gli permette di trasformarsi in fuoco. In onda il: 2002-01-06 95: Fuoco, fiamme... e fratelli
    Ace scontrandosi con Smoker riesce a far fuggire Rufy. Successivamente i due si riuniscono alla ciurma. Dopo aver eliminato un bel po' di Billions, la Going Merry riesce a salpare da Nanohana, fuggendo così anche dalla Marina. 95: Fuoco, fiamme... e fratelli
    In onda il: 2002-01-06 Ace scontrandosi con Smoker riesce a far fuggire Rufy. Successivamente i due si riuniscono alla ciurma. Dopo aver eliminato un bel po' di Billions, la Going Merry riesce a salpare da Nanohana, fuggendo così anche dalla Marina. In onda il: 2002-01-13 96: La città verde
    Ace decide di accompagnare suo fratello e la sua ciurma. Egli è alla ricerca di un traditore della ciurma di Barbabianca, Barbanera, un uomo che si è macchiato di un terribile delitto: ha ucciso un suo compagno. I pirati sbarcano di nuovo sulla terra ferma e a Karl viene affidato il compito di avvisare il re Nefertari Cobra dell'arrivo della principessa e delle sue scoperte. L'obiettivo dei membri della ciurma di Rufy è quello di raggiungere i rivoltosi che si trovano nell'oasi di Yuba e vi si dirigono ma al loro arrivo è completamente deserta e in gran parte distrutta. Bibi spiega che questo è l'effetto della polvere della pioggia. Questa sostanza infatti viene usata illegalmente nell'isola proprio dagli uomini della Baroque Works, che però hanno fatto sì che la colpa di tutto fosse attribuita al re Cobra. 96: La città verde
    In onda il: 2002-01-13 Ace decide di accompagnare suo fratello e la sua ciurma. Egli è alla ricerca di un traditore della ciurma di Barbabianca, Barbanera, un uomo che si è macchiato di un terribile delitto: ha ucciso un suo compagno. I pirati sbarcano di nuovo sulla terra ferma e a Karl viene affidato il compito di avvisare il re Nefertari Cobra dell'arrivo della principessa e delle sue scoperte. L'obiettivo dei membri della ciurma di Rufy è quello di raggiungere i rivoltosi che si trovano nell'oasi di Yuba e vi si dirigono ma al loro arrivo è completamente deserta e in gran parte distrutta. Bibi spiega che questo è l'effetto della polvere della pioggia. Questa sostanza infatti viene usata illegalmente nell'isola proprio dagli uomini della Baroque Works, che però hanno fatto sì che la colpa di tutto fosse attribuita al re Cobra. In onda il: 2002-01-20 97: Avventure nel deserto
    Dopo avere lasciato la città verde, la ciurma rientra nel deserto affrontando molti pericoli. 97: Avventure nel deserto
    In onda il: 2002-01-20 Dopo avere lasciato la città verde, la ciurma rientra nel deserto affrontando molti pericoli. In onda il: 2002-01-27 98: I pirati del deserto
    Nami e Bibi iniziano a viaggiare con un cammello, Ciglione. Dopo un po' la ciurma incontra una nave dei pirati del deserto. Bibi ricorda grazie a questo incontro alcuni episodi del suo passato. 98: I pirati del deserto
    In onda il: 2002-01-27 Nami e Bibi iniziano a viaggiare con un cammello, Ciglione. Dopo un po' la ciurma incontra una nave dei pirati del deserto. Bibi ricorda grazie a questo incontro alcuni episodi del suo passato. In onda il: 2002-02-03 99: Guerrieri per caso
    I pirati arrivano in un villaggio nel deserto. In questo villaggio vi sono alcuni ragazzi che per avere da mangiare si fingono dei valorosi combattenti pur non essendolo. Bibi scoperta la truffa li vuole mettere alla prova. Simulando un attacco i pirati riusciranno a dimostrare il valore dei tre giovani. 99: Guerrieri per caso
    In onda il: 2002-02-03 I pirati arrivano in un villaggio nel deserto. In questo villaggio vi sono alcuni ragazzi che per avere da mangiare si fingono dei valorosi combattenti pur non essendolo. Bibi scoperta la truffa li vuole mettere alla prova. Simulando un attacco i pirati riusciranno a dimostrare il valore dei tre giovani. In onda il: 2002-02-10 100: Il capo dei rivoltosi
    Bibi, durante una pausa, inizia a raccontare a Nami del capo dei rivoltosi. Egli è Kosa, un suo carissimo amico di infanzia. Più volte il giovane aveva difeso la piccola Bibi. Sin da allora aveva mostrato un carattere forte ed un grande senso della giustizia. Quando era ancora piccolo Kosa partì insieme al padre per costruire una nuova oasi, ovvero l'oasi di Yuba. La principessa ritiene che proprio qui si trovi l'esercito dei ribelli. 100: Il capo dei rivoltosi
    In onda il: 2002-02-10 Bibi, durante una pausa, inizia a raccontare a Nami del capo dei rivoltosi. Egli è Kosa, un suo carissimo amico di infanzia. Più volte il giovane aveva difeso la piccola Bibi. Sin da allora aveva mostrato un carattere forte ed un grande senso della giustizia. Quando era ancora piccolo Kosa partì insieme al padre per costruire una nuova oasi, ovvero l'oasi di Yuba. La principessa ritiene che proprio qui si trovi l'esercito dei ribelli. In onda il: 2002-02-17 101: Un uomo di nome Scorpion
    I pirati incontrano nel loro cammino Scorpion, cacciatore di taglie, e i suoi due figli. L'uomo da tempo sta cercando Ace e lo sfida per dimostrare ai suoi bambini la sua abilità. Pur mettendo in tavola diversi stratagemmi Scorpion non può nulla contro il potere di Ace. Sconfitto rivela ad Ace che Barbanera non è mai stato ad Alabasta, ma aveva sparso la voce per attirarlo lì. Ace pertanto abbandona Rufy e la sua ciurma. 101: Un uomo di nome Scorpion
    In onda il: 2002-02-17 I pirati incontrano nel loro cammino Scorpion, cacciatore di taglie, e i suoi due figli. L'uomo da tempo sta cercando Ace e lo sfida per dimostrare ai suoi bambini la sua abilità. Pur mettendo in tavola diversi stratagemmi Scorpion non può nulla contro il potere di Ace. Sconfitto rivela ad Ace che Barbanera non è mai stato ad Alabasta, ma aveva sparso la voce per attirarlo lì. Ace pertanto abbandona Rufy e la sua ciurma. In onda il: 2002-02-24 102: Ancora verso Yuba
    Zoro, Rufy e Chopper si distaccano dal gruppo. Dopo aver incontrato delle rovine abbandonate, sfruttando l'olfatto della piccola renna, riescono a raggiungere i loro amici. 102: Ancora verso Yuba
    In onda il: 2002-02-24 Zoro, Rufy e Chopper si distaccano dal gruppo. Dopo aver incontrato delle rovine abbandonate, sfruttando l'olfatto della piccola renna, riescono a raggiungere i loro amici. In onda il: 2002-03-02 103: L'appuntamento
    In uno sperduto locale una parte degli Official Agents della Baroque Works si incontrano. Essi sono Mr. 2, Mr. 1, Mr. 4 e Miss Merry Christmas. Improvvisamente la locandiera rivela di essere Miss Doublefinger e che è giunto il momento di incontrare il grande capo che personalmente darà disposizioni ai singoli agenti per la realizzazione del piano Utopia. Gli Official Agents quindi partono alla volta di Rainbase. Bibi e i pirati giungono all'oasi di Yuba. I ribelli però si sono già spostati. Nella città è rimasto solo il padre di Kosa, Toto. 103: L'appuntamento
    In onda il: 2002-03-02 In uno sperduto locale una parte degli Official Agents della Baroque Works si incontrano. Essi sono Mr. 2, Mr. 1, Mr. 4 e Miss Merry Christmas. Improvvisamente la locandiera rivela di essere Miss Doublefinger e che è giunto il momento di incontrare il grande capo che personalmente darà disposizioni ai singoli agenti per la realizzazione del piano Utopia. Gli Official Agents quindi partono alla volta di Rainbase. Bibi e i pirati giungono all'oasi di Yuba. I ribelli però si sono già spostati. Nella città è rimasto solo il padre di Kosa, Toto. In onda il: 2002-03-10 104: Ultimi preparativi
    Lasciata Yuba Rufy e Bibi hanno una discussione ma alla fine la principessa capisce che Rufy vuole solo aiutarla a sconfiggere Crocodile. La ciurma quindi si dirige verso Rainbase. Gli Office Agents incontrano Crocodile. Mr. 0 affida a tutti i suoi uomini i compiti per la realizzazione dell'Operazione Utopia. Durante l'incontro giunge nella sala Mr. 3 che comunica a Crocodile che la ciurma di Cappello di Paglia e la principessa Bibi sono ancora vivi. Mr. 0 arrabbiato punisce Mr. 3 gettandolo nella piscina dei Coccobanana, giganteschi e feroci coccodrilli. 104: Ultimi preparativi
    In onda il: 2002-03-10 Lasciata Yuba Rufy e Bibi hanno una discussione ma alla fine la principessa capisce che Rufy vuole solo aiutarla a sconfiggere Crocodile. La ciurma quindi si dirige verso Rainbase. Gli Office Agents incontrano Crocodile. Mr. 0 affida a tutti i suoi uomini i compiti per la realizzazione dell'Operazione Utopia. Durante l'incontro giunge nella sala Mr. 3 che comunica a Crocodile che la ciurma di Cappello di Paglia e la principessa Bibi sono ancora vivi. Mr. 0 arrabbiato punisce Mr. 3 gettandolo nella piscina dei Coccobanana, giganteschi e feroci coccodrilli. In onda il: 2002-03-17 105: La città dei sogni
    Arrivati a Rainbase i membri della ciurma vengono attaccati sia dagli uomini della Baroque Works che dagli uomini della Marina di Smoker e Tashigi. 105: La città dei sogni
    In onda il: 2002-03-17 Arrivati a Rainbase i membri della ciurma vengono attaccati sia dagli uomini della Baroque Works che dagli uomini della Marina di Smoker e Tashigi. In onda il: 2002-03-24 106: La trappola
    I membri della ciurma, ad eccezione di Sanji e Chopper, entrano nel casinò di Crocodile inseguiti da Smoker. Tutti vengono catturati da Mr. 0 e rinchiusi in una prigione di agalmatolite marina. Bibi che ha incontrato Pell, uno degli uomini di Re Cobra che ha mangiato il frutto del diavolo Avis Avis che gli permette di trasformarsi in falco, viene catturata a sua volta da Miss All Sunday. Crocodile mostra il potere del suo frutto del diavolo Sand Sand che gli permette di trasformarsi in sabbia. 106: La trappola
    In onda il: 2002-03-24 I membri della ciurma, ad eccezione di Sanji e Chopper, entrano nel casinò di Crocodile inseguiti da Smoker. Tutti vengono catturati da Mr. 0 e rinchiusi in una prigione di agalmatolite marina. Bibi che ha incontrato Pell, uno degli uomini di Re Cobra che ha mangiato il frutto del diavolo Avis Avis che gli permette di trasformarsi in falco, viene catturata a sua volta da Miss All Sunday. Crocodile mostra il potere del suo frutto del diavolo Sand Sand che gli permette di trasformarsi in sabbia. In onda il: 2002-04-14 107: Operazione Utopia
    Gli uomini di Crocodile iniziano a realizzare l'Operazione Utopia. Mr. 2, dopo aver assunto l'aspetto di Re Cobra, si presenta nella città in cui si trovano i ribelli. Dichiara di aver utilizzato la polvere della pioggia a suo favore e dopo ordina ai suoi uomini (travestiti da guardie reali) di sparare sulla folla. Questo fatto determina la rabbia di Kosa e dei suoi uomini che decidono di attaccare Alubarna, la capitale. A Rain Base Sanji riesce ad entrare nel casinò. 107: Operazione Utopia
    In onda il: 2002-04-14 Gli uomini di Crocodile iniziano a realizzare l'Operazione Utopia. Mr. 2, dopo aver assunto l'aspetto di Re Cobra, si presenta nella città in cui si trovano i ribelli. Dichiara di aver utilizzato la polvere della pioggia a suo favore e dopo ordina ai suoi uomini (travestiti da guardie reali) di sparare sulla folla. Questo fatto determina la rabbia di Kosa e dei suoi uomini che decidono di attaccare Alubarna, la capitale. A Rain Base Sanji riesce ad entrare nel casinò. In onda il: 2002-04-21 108: Chiusi in gabbia
    Mr. 0 lancia la chiave della gabbia nella piscina dei coccobanana e uno di essi divora la chiave. La stanza viene allagata dall'acqua. Crocodile lascia l'opportunità a Bibi di salvare la vita ai suoi amici prima che anneghino. Prima di uscire Crocodile viene chiamato da Sanji che si presenta come Mr. Prince e lo sfida. Crocodile allora abbandona il casinò e Sanji in questo modo può entrarvi ed intervenire in aiuto dei suoi amici. 108: Chiusi in gabbia
    In onda il: 2002-04-21 Mr. 0 lancia la chiave della gabbia nella piscina dei coccobanana e uno di essi divora la chiave. La stanza viene allagata dall'acqua. Crocodile lascia l'opportunità a Bibi di salvare la vita ai suoi amici prima che anneghino. Prima di uscire Crocodile viene chiamato da Sanji che si presenta come Mr. Prince e lo sfida. Crocodile allora abbandona il casinò e Sanji in questo modo può entrarvi ed intervenire in aiuto dei suoi amici. In onda il: 2002-04-28 109: Finalmente liberi
    Sanji dopo varie peripezie riesce a liberare i suoi compagni e Smoker. Inoltre dentro uno dei Cocobanana trova Mr. 3 ancora vivo. Smoker vista la situazione decide di far fuggire Rufy e la sua ciurma. 109: Finalmente liberi
    In onda il: 2002-04-28 Sanji dopo varie peripezie riesce a liberare i suoi compagni e Smoker. Inoltre dentro uno dei Cocobanana trova Mr. 3 ancora vivo. Smoker vista la situazione decide di far fuggire Rufy e la sua ciurma. In onda il: 2002-05-05 110: Rubber e Crocodile a confronto
    Mentre la ciurma si allontana da Rainbase, Rufy viene fermato da Crocodile; gli altri continuano a dirigersi verso Alubarna per poter fermare la guerra imminente. Lo scontro tra Rufy e Crocodile è quasi a senso unico, però alla fine con la mano bagnata dal sangue Rufy riesce a colpire Crocodile. Infine con il suo uncino Mr. 0 ferisce violentemente Cappello di Paglia e lo lancia in un vortice di sabbia che lentamente lo divora, aggiudicandosi così la vittoria. 110: Rubber e Crocodile a confronto
    In onda il: 2002-05-05 Mentre la ciurma si allontana da Rainbase, Rufy viene fermato da Crocodile; gli altri continuano a dirigersi verso Alubarna per poter fermare la guerra imminente. Lo scontro tra Rufy e Crocodile è quasi a senso unico, però alla fine con la mano bagnata dal sangue Rufy riesce a colpire Crocodile. Infine con il suo uncino Mr. 0 ferisce violentemente Cappello di Paglia e lo lancia in un vortice di sabbia che lentamente lo divora, aggiudicandosi così la vittoria. In onda il: 2002-05-12 111: Gli animali del regno di Alabasta
    Grazie all'aiuto di molti animali la ciurma e Bibi riescono ad accelerare la loro marcia verso Alubarna. 111: Gli animali del regno di Alabasta
    In onda il: 2002-05-12 Grazie all'aiuto di molti animali la ciurma e Bibi riescono ad accelerare la loro marcia verso Alubarna. In onda il: 2002-05-19 112: La battaglia decisiva: rivoltosi contro esercito reale
    Ad Alubarna sta per iniziare la battaglia decisiva. Sanji, Bibi, Chopper, Nami, Zoro e Usop giungono nella città travestiti. Vengono individuati dagli Official Agents che si dividono per ostacolarli. Bibi cerca di fermare i rivoltosi ma, non sentita, rischia di venire travolta. Karl le fa scudo e le salva la vita. 112: La battaglia decisiva: rivoltosi contro esercito reale
    In onda il: 2002-05-19 Ad Alubarna sta per iniziare la battaglia decisiva. Sanji, Bibi, Chopper, Nami, Zoro e Usop giungono nella città travestiti. Vengono individuati dagli Official Agents che si dividono per ostacolarli. Bibi cerca di fermare i rivoltosi ma, non sentita, rischia di venire travolta. Karl le fa scudo e le salva la vita. In onda il: 2002-06-02 113: Paesaggi di guerra
    Bibi pur avendo compiuto un grande sforzo non riesce a bloccare lo scoppio della battaglia. Inseguita da Mr. 2 riesce a sfuggirgli: egli viene infatti sfidato da Sanji. Inizia il combattimento di Usop e Chopper contro Mr. 4 e Miss Merry Christmas. 113: Paesaggi di guerra
    In onda il: 2002-06-02 Bibi pur avendo compiuto un grande sforzo non riesce a bloccare lo scoppio della battaglia. Inseguita da Mr. 2 riesce a sfuggirgli: egli viene infatti sfidato da Sanji. Inizia il combattimento di Usop e Chopper contro Mr. 4 e Miss Merry Christmas. In onda il: 2002-06-09 114: La talpa e il battitore
    Miss Merry Christmas ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Mole Mole che le permette di trasformarsi in una talpa gigante. Inoltre Mr. 4 è un abile battitore e, grazie all'aiuto del suo fucile, che a causa del frutto del diavolo Dog Dog è diventato un bassotto, batte palle esplosive velocissime. Il combattimento continua senza che nessuno riesca a prevalere in maniera definitiva, per quanto Usop e Chopper siano messi in seria difficoltà. 114: La talpa e il battitore
    In onda il: 2002-06-09 Miss Merry Christmas ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Mole Mole che le permette di trasformarsi in una talpa gigante. Inoltre Mr. 4 è un abile battitore e, grazie all'aiuto del suo fucile, che a causa del frutto del diavolo Dog Dog è diventato un bassotto, batte palle esplosive velocissime. Il combattimento continua senza che nessuno riesca a prevalere in maniera definitiva, per quanto Usop e Chopper siano messi in seria difficoltà. In onda il: 2002-06-16 115: Trasformazioni d'attacco
    Infine Usop e Chopper riescono a sconfiggere i due agenti della Baroque Works. Sanji viene messo in seria difficoltà da Mr. 2. Quest'ultimo infatti ha individuato il punto debole del pirata: nel momento in cui assume l'aspetto di Nami il cuoco non riesce più a contrattaccare. 115: Trasformazioni d'attacco
    In onda il: 2002-06-16 Infine Usop e Chopper riescono a sconfiggere i due agenti della Baroque Works. Sanji viene messo in seria difficoltà da Mr. 2. Quest'ultimo infatti ha individuato il punto debole del pirata: nel momento in cui assume l'aspetto di Nami il cuoco non riesce più a contrattaccare. In onda il: 2002-06-23 116: Balletto di guerra
    Sanji, dopo un combattimento estenuante che ha visto i due avversari quasi alla pari, riesce comunque ad avere la meglio contro Mr. 2. Bibi continua ad avanzare nella città devastata dalla battaglia alla ricerca disperata di Kosa. Crocodile è giunto al palazzo reale. 116: Balletto di guerra
    In onda il: 2002-06-23 Sanji, dopo un combattimento estenuante che ha visto i due avversari quasi alla pari, riesce comunque ad avere la meglio contro Mr. 2. Bibi continua ad avanzare nella città devastata dalla battaglia alla ricerca disperata di Kosa. Crocodile è giunto al palazzo reale. In onda il: 2002-06-30 117: Il bastone Klimattack, l'arma speciale di Nami
    Nami si scontra con la temibile Miss Doublefinger. Questo agente della Baroque Works ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Ago Ago che le permette di far spuntare degli aculei in ogni punto del suo corpo. Nami appare in notevole difficoltà, ma sfodera l'arma appena donatagli dall'ingegnoso Usop: il bastone Clima Tact. Inizialmente, il bastone, però, sembra inefficace e incapace di avere qualsiasi funzione offensiva. La giovane pirata però durante la battaglia capirà le funzioni del bastone e le sue reali potenzialità. 117: Il bastone Klimattack, l'arma speciale di Nami
    In onda il: 2002-06-30 Nami si scontra con la temibile Miss Doublefinger. Questo agente della Baroque Works ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Ago Ago che le permette di far spuntare degli aculei in ogni punto del suo corpo. Nami appare in notevole difficoltà, ma sfodera l'arma appena donatagli dall'ingegnoso Usop: il bastone Clima Tact. Inizialmente, il bastone, però, sembra inefficace e incapace di avere qualsiasi funzione offensiva. La giovane pirata però durante la battaglia capirà le funzioni del bastone e le sue reali potenzialità. In onda il: 2002-07-14 118: Pluton, l'arma segreta
    Nami riesce ad eliminare Miss Doublefinger con la sua mossa più potente: il Tornado Tempo. Crocodile all'ingresso del palazzo reale svela a re Cobra e a Bibi le sue reali intenzioni: vuole impossessarsi del progetto per la costruzione di una antica e temibile arma, Pluton. 118: Pluton, l'arma segreta
    In onda il: 2002-07-14 Nami riesce ad eliminare Miss Doublefinger con la sua mossa più potente: il Tornado Tempo. Crocodile all'ingresso del palazzo reale svela a re Cobra e a Bibi le sue reali intenzioni: vuole impossessarsi del progetto per la costruzione di una antica e temibile arma, Pluton. In onda il: 2002-07-21 119: Una spada che taglia l'acciaio
    Zoro si scontra contro Mr. 1 il quale ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Lama Lama che gli ha reso il corpo duro come l'acciaio. Zoro in evidente difficoltà ricorda gli insegnamenti del maestro. In questo modo riesce ad ottenere la concentrazione necessaria per tagliare qualsiasi materiale, compreso l'acciaio. Pertanto sconfigge il suo nemico. 119: Una spada che taglia l'acciaio
    In onda il: 2002-07-21 Zoro si scontra contro Mr. 1 il quale ha mangiato uno dei frutti del diavolo, quello Lama Lama che gli ha reso il corpo duro come l'acciaio. Zoro in evidente difficoltà ricorda gli insegnamenti del maestro. In questo modo riesce ad ottenere la concentrazione necessaria per tagliare qualsiasi materiale, compreso l'acciaio. Pertanto sconfigge il suo nemico. In onda il: 2002-08-04 120: Bandiera bianca
    Kosa, avendo scoperto il macchinoso piano ordito da Crocodile, cerca di fermare la battaglia alzando una bandiera bianca di fronte ai suoi uomini. Anche Bibi cerca di fare lo stesso con le sue guardie reali. Uno dei Billions della Baroque Works infiltrato nell'esercito governativo spara però a Kosa e la battaglia ricomincia. Crocodile rivela inoltre che alcuni dei suoi uomini stanno per far saltare una bomba devastante che distruggerà tutta la capitale. 120: Bandiera bianca
    In onda il: 2002-08-04 Kosa, avendo scoperto il macchinoso piano ordito da Crocodile, cerca di fermare la battaglia alzando una bandiera bianca di fronte ai suoi uomini. Anche Bibi cerca di fare lo stesso con le sue guardie reali. Uno dei Billions della Baroque Works infiltrato nell'esercito governativo spara però a Kosa e la battaglia ricomincia. Crocodile rivela inoltre che alcuni dei suoi uomini stanno per far saltare una bomba devastante che distruggerà tutta la capitale. In onda il: 2002-08-11 121: Non è tutto perduto
    Quando Bibi pensa che ormai sia tutto perduto, Rufy arriva portato da Pell. Il giovane, dopo averla consolata, decide di risfidare Crocodile. Sulle spalle porta un barile colmo d'acqua. 121: Non è tutto perduto
    In onda il: 2002-08-11 Quando Bibi pensa che ormai sia tutto perduto, Rufy arriva portato da Pell. Il giovane, dopo averla consolata, decide di risfidare Crocodile. Sulle spalle porta un barile colmo d'acqua. In onda il: 2002-08-18 122: Conto alla rovescia
    Il secondo scontro con Crocodile è più favorevole del primo per Rufy. Gli effetti del frutto del diavolo Sand Sand vengono infatti neutralizzati dall'acqua. Intanto, il resto della ciurma insieme a Pell cerca disperatamente il luogo in cui è collocata la bomba. Miss All Sunday costringe Cobra a condurla nel luogo in cui è custodito il Poignee Griffe in cui è celato il progetto di Pluton. Infine Rufy viene sconfitto per la seconda volta da Crocodile che si mette sulle tracce di Miss All Sunday. 122: Conto alla rovescia
    In onda il: 2002-08-18 Il secondo scontro con Crocodile è più favorevole del primo per Rufy. Gli effetti del frutto del diavolo Sand Sand vengono infatti neutralizzati dall'acqua. Intanto, il resto della ciurma insieme a Pell cerca disperatamente il luogo in cui è collocata la bomba. Miss All Sunday costringe Cobra a condurla nel luogo in cui è custodito il Poignee Griffe in cui è celato il progetto di Pluton. Infine Rufy viene sconfitto per la seconda volta da Crocodile che si mette sulle tracce di Miss All Sunday. In onda il: 2002-08-25 123: Il libro della storia
    Crocodile raggiunge Miss All Sunday nella tomba in cui è custodito il cubo della storia. La donna è l'unica che può tradurre le scritte del Poignee Griffe. Pur vedendo che esso è davvero il progetto per la costruzione di Pluton, finge che vi sia narrata la storia del regno di Alabasta, così Crocodile infuriato la trafigge con il suo uncino. Giunge nella tomba anche Rufy, che inizia un nuovo scontro. 123: Il libro della storia
    In onda il: 2002-08-25 Crocodile raggiunge Miss All Sunday nella tomba in cui è custodito il cubo della storia. La donna è l'unica che può tradurre le scritte del Poignee Griffe. Pur vedendo che esso è davvero il progetto per la costruzione di Pluton, finge che vi sia narrata la storia del regno di Alabasta, così Crocodile infuriato la trafigge con il suo uncino. Giunge nella tomba anche Rufy, che inizia un nuovo scontro. In onda il: 2002-09-01 124: Trenta secondi alla fine
    Rufy continua il suo combattimento contro Crocodile grazie al sangue delle sue ferite. Bibi scopre che la bomba è collocata nel campanile della città. La principessa pertanto richiama gli altri uomini della ciurma. 124: Trenta secondi alla fine
    In onda il: 2002-09-01 Rufy continua il suo combattimento contro Crocodile grazie al sangue delle sue ferite. Bibi scopre che la bomba è collocata nel campanile della città. La principessa pertanto richiama gli altri uomini della ciurma. In onda il: 2002-09-08 125: Il sacrificio di Pell
    Grazie alla ciurma la Principessa Bibi riesce a scalare il campanile. Dopo avere sconfitto i due agenti custodi della bomba, ovvero Mr. 7 e Miss Father's Day, si rende conto che il tempo per disinnescare la bomba è ormai irrisorio. Pell decide di sacrificarsi, ed avendo preso la bomba si erge nel cielo facendosi in tal modo travolgere dall'esplosione. In questo modo però la città è salva. 125: Il sacrificio di Pell
    In onda il: 2002-09-08 Grazie alla ciurma la Principessa Bibi riesce a scalare il campanile. Dopo avere sconfitto i due agenti custodi della bomba, ovvero Mr. 7 e Miss Father's Day, si rende conto che il tempo per disinnescare la bomba è ormai irrisorio. Pell decide di sacrificarsi, ed avendo preso la bomba si erge nel cielo facendosi in tal modo travolgere dall'esplosione. In questo modo però la città è salva. In onda il: 2002-09-15 126: La pioggia è tornata sul regno di Alabasta
    Rufy infine riesce a sconfiggere il malvagio Crocodile. La caduta di una pioggia scrosciante sulla città fa bloccare i combattimenti. 126: La pioggia è tornata sul regno di Alabasta
    In onda il: 2002-09-15 Rufy infine riesce a sconfiggere il malvagio Crocodile. La caduta di una pioggia scrosciante sulla città fa bloccare i combattimenti. In onda il: 2002-10-06 127: Giustizia, finalmente
    A conclusione del combattimento appare Igaram. Grazie all'aiuto datogli da Kosa riesce a dimostrare l'innocenza di re Cobra e a dimostrare la colpevolezza di Crocodile, placando in questo modo gli animi. A Smoker e a Tashigi viene attribuita da parte della Marina la cattura di Crocodile. I due però conoscendo il ruolo della ciurma di Cappello di Paglia non sono felici del fatto. 127: Giustizia, finalmente
    In onda il: 2002-10-06 A conclusione del combattimento appare Igaram. Grazie all'aiuto datogli da Kosa riesce a dimostrare l'innocenza di re Cobra e a dimostrare la colpevolezza di Crocodile, placando in questo modo gli animi. A Smoker e a Tashigi viene attribuita da parte della Marina la cattura di Crocodile. I due però conoscendo il ruolo della ciurma di Cappello di Paglia non sono felici del fatto. In onda il: 2002-10-06 128: Fuga da Alabasta
    Sia a Zoro che a Rufy dopo gli eventi di Alabasta è stata attribuita una nuova taglia. A Zoro una taglia di 60 milioni di berry mentre a Rufy una di ben 100 milioni. Alla ciurma non rimane altro che lasciare l'isola. Bibi vorrebbe partire all'avventura con i suoi amici, ma è indecisa perché sa che il suo ruolo nel regno di Alabasta è di fondamentale importanza. 128: Fuga da Alabasta
    In onda il: 2002-10-06 Sia a Zoro che a Rufy dopo gli eventi di Alabasta è stata attribuita una nuova taglia. A Zoro una taglia di 60 milioni di berry mentre a Rufy una di ben 100 milioni. Alla ciurma non rimane altro che lasciare l'isola. Bibi vorrebbe partire all'avventura con i suoi amici, ma è indecisa perché sa che il suo ruolo nel regno di Alabasta è di fondamentale importanza. In onda il: 2002-10-20 129: Il discorso della principessa Bibi
    La principessa nel suo discorso d'insediamento saluta i suoi amici pirati. La Marina cerca di catturare Cappello di paglia e la sua ciurma, ma viene ostacolata ed imbrogliata da Mr. 2 ed i suoi uomini. Mr. 2 in questo modo decide di dimostrare la sua amicizia, ma viene catturato da Hina. 129: Il discorso della principessa Bibi
    In onda il: 2002-10-20 La principessa nel suo discorso d'insediamento saluta i suoi amici pirati. La Marina cerca di catturare Cappello di paglia e la sua ciurma, ma viene ostacolata ed imbrogliata da Mr. 2 ed i suoi uomini. Mr. 2 in questo modo decide di dimostrare la sua amicizia, ma viene catturato da Hina. In onda il: 2002-10-27 130: Nico Robin è la settima
    La ciurma scopre che dentro la nave c'è un'altra persona: è Miss All Sunday, il cui vero nome è Nico Robin. Dopo esser stata salvata da Rufy decide di entrare nella sua ciurma. Tutti si mostrano abbastanza diffidenti, ad eccezione del capitano che invece è favorevole. La giovane cercherà di conquistare la simpatia dei suoi futuri compagni di viaggio. 130: Nico Robin è la settima
    In onda il: 2002-10-27 La ciurma scopre che dentro la nave c'è un'altra persona: è Miss All Sunday, il cui vero nome è Nico Robin. Dopo esser stata salvata da Rufy decide di entrare nella sua ciurma. Tutti si mostrano abbastanza diffidenti, ad eccezione del capitano che invece è favorevole. La giovane cercherà di conquistare la simpatia dei suoi futuri compagni di viaggio. Nessun Trailer disponibile
  26. One Piece: Saga originale per la TV [13/13] (2002) [5°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece
    Saga originale per la TV    Episodi 13        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione
    Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno.
    Eiichiro Oda
    Original Concept 田中真弓
    Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉
    Roronoa Zoro (voice) 岡村明美
    Nami (voice) 山口勝平
    Usopp (voice) 平田広明
    Sanji (voice) 大谷育江
    Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子
    Nico Robin (voice) 矢尾一樹
    Franky (voice) チョー
    Brook (voice) 宝亀克寿
    Jinbe (voice) Reiko Takagi
    Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平
    Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 13 
    In onda il: 2002-11-03 131: La storia delle Rumble Balls
    La ciurma giunge in una nuova isola. Chopper rimasto in compagnia di Robin a custodia della nave, ricorda in che modo è riuscito ad inventare le Rumble Ball. 131: La storia delle Rumble Balls
    In onda il: 2002-11-03 La ciurma giunge in una nuova isola. Chopper rimasto in compagnia di Robin a custodia della nave, ricorda in che modo è riuscito ad inventare le Rumble Ball. In onda il: 2002-11-10 132: Un sogno grande come l'oceano
    La ciurma incontra nel mare un venditore. Questi dà a Nami una risma di fogli milleanni, chiamati così per la loro resistenza. Con questi Nami cerca di disegnare le isole fino ad allora incontrate. I suoi compagni però non le saranno di particolare aiuto. 132: Un sogno grande come l'oceano
    In onda il: 2002-11-10 La ciurma incontra nel mare un venditore. Questi dà a Nami una risma di fogli milleanni, chiamati così per la loro resistenza. Con questi Nami cerca di disegnare le isole fino ad allora incontrate. I suoi compagni però non le saranno di particolare aiuto. In onda il: 2002-11-17 133: La ricetta perfetta
    La Going Merry incrocia una flotta della Marina. La nave non viene vista in quanto coperta dalla nebbia. La ciurma trova in acqua un giovane aiuto cuoco, Tajiyo. A questo ragazzo è stato affidato un importante incarico, ovvero cucinare lo spezzatino per gli ammiragli. Sanji e Rufy pertanto si recano nella nave della Marina per poterlo aiutare. 133: La ricetta perfetta
    In onda il: 2002-11-17 La Going Merry incrocia una flotta della Marina. La nave non viene vista in quanto coperta dalla nebbia. La ciurma trova in acqua un giovane aiuto cuoco, Tajiyo. A questo ragazzo è stato affidato un importante incarico, ovvero cucinare lo spezzatino per gli ammiragli. Sanji e Rufy pertanto si recano nella nave della Marina per poterlo aiutare. In onda il: 2002-11-24 134: Sogni e fuochi d'artificio
    La ciurma giunge in una nuova isola. Su quest'isola è previsto uno spettacolo pirotecnico. Usop pertanto offre il suo aiuto, realizzando in questo modo il sogno della piccola Kodama. 134: Sogni e fuochi d'artificio
    In onda il: 2002-11-24 La ciurma giunge in una nuova isola. Su quest'isola è previsto uno spettacolo pirotecnico. Usop pertanto offre il suo aiuto, realizzando in questo modo il sogno della piccola Kodama. In onda il: 2002-12-01 135: Zoro, il famoso cacciatore di pirati
    Zoro ricorda la prima volta in cui incontrò i due cacciatori di taglie Yosaku e Johnny. 135: Zoro, il famoso cacciatore di pirati
    In onda il: 2002-12-01 Zoro ricorda la prima volta in cui incontrò i due cacciatori di taglie Yosaku e Johnny. In onda il: 2002-12-08 136: L'isola delle capre e la nave misteriosa
    Dopo un combattimento con la Marina, la Going Merry giunge nell'isola di Goat abitata da un vecchio di nome Zeny e dalle sue capre. Chopper, dopo averlo controllato, scopre che al vecchio non rimangono che tre giorni di vita. La ciurma inoltre avvista nell'isola una strana imbarcazione costruita su una rupe. 136: L'isola delle capre e la nave misteriosa
    In onda il: 2002-12-08 Dopo un combattimento con la Marina, la Going Merry giunge nell'isola di Goat abitata da un vecchio di nome Zeny e dalle sue capre. Chopper, dopo averlo controllato, scopre che al vecchio non rimangono che tre giorni di vita. La ciurma inoltre avvista nell'isola una strana imbarcazione costruita su una rupe. In onda il: 2002-12-15 137: Il sogno segreto di Zeny
    La ciurma decide di rimanere nell'isola per rendere gli ultimi giorni di vita di Zeny più sereni. Essi ritengono che all'interno della nave si trovi il tesoro del vecchio. Egli infatti rivela che quando era giovane era una specie di "strozzino" di pirati. Zeny inoltre svela il suo più grande sogno: diventare un pirata. La Marina, scoperto che nell'isola di Goat si trova anche Zeny, decide di sbarcare nell'isola, di rubare il tesoro del vecchio e di catturare la ciurma. 137: Il sogno segreto di Zeny
    In onda il: 2002-12-15 La ciurma decide di rimanere nell'isola per rendere gli ultimi giorni di vita di Zeny più sereni. Essi ritengono che all'interno della nave si trovi il tesoro del vecchio. Egli infatti rivela che quando era giovane era una specie di "strozzino" di pirati. Zeny inoltre svela il suo più grande sogno: diventare un pirata. La Marina, scoperto che nell'isola di Goat si trova anche Zeny, decide di sbarcare nell'isola, di rubare il tesoro del vecchio e di catturare la ciurma. In onda il: 2002-12-22 138: Finalmente pirata
    Zeny insieme alle sue capre aiuta i pirati a sconfiggere la Marina. Inoltre a dispetto della sua età decide di diventare pirata. 138: Finalmente pirata
    In onda il: 2002-12-22 Zeny insieme alle sue capre aiuta i pirati a sconfiggere la Marina. Inoltre a dispetto della sua età decide di diventare pirata. In onda il: 2003-01-05 139: La nebbia color arcobaleno
    La ciurma arriva nell'isola di Ruluka. L'isola è gestita dall'avido Wetton, ex pirata che si è appropriato della città. Egli ha imposto a tutti gli abitanti dell'isola delle tasse elevatissime, per permettere allo scienziato Henzo di proseguire le sue ricerche sulla nebbia color arcobaleno. La ciurma incontra Henzo e vi fa amicizia. Improvvisamente compare nel porto la vecchia nave di Wetton, sparita decenni or sono nella nebbia arcobaleno e poco dopo la misteriosa nebbia. Henzo convince la ciurma a penetrarvici. 139: La nebbia color arcobaleno
    In onda il: 2003-01-05 La ciurma arriva nell'isola di Ruluka. L'isola è gestita dall'avido Wetton, ex pirata che si è appropriato della città. Egli ha imposto a tutti gli abitanti dell'isola delle tasse elevatissime, per permettere allo scienziato Henzo di proseguire le sue ricerche sulla nebbia color arcobaleno. La ciurma incontra Henzo e vi fa amicizia. Improvvisamente compare nel porto la vecchia nave di Wetton, sparita decenni or sono nella nebbia arcobaleno e poco dopo la misteriosa nebbia. Henzo convince la ciurma a penetrarvici. In onda il: 2003-01-12 140: La banda dei pirati della zucca
    Henzo rivela alla ciurma le motivazioni per le quali è così interessato alla nebbia color arcobaleno. Cinquant'anni prima infatti Henzo aveva un gruppo di amici che si erano soprannominati i pirati della zucca. Quando Wetton e i suoi pirati attaccarono il villaggio, i bambini intervennero: rubata la nave dei pirati, a causa di una colluttazione con l'unico pirata rimasto a bordo, i bambini ad eccezione di Henzo entrarono nella nebbia sparendo nel nulla. Henzo ipotizza che la nebbia sia la porta di passaggio per un luogo misterioso, nel quale lo spazio e il tempo sono modificati. La ciurma di Cappello di Paglia ed Henzo pertanto entrano nella nebbia, trovandovi un cimitero di navi. Inoltre, vengono attaccati da misteriosi bambini. 140: La banda dei pirati della zucca
    In onda il: 2003-01-12 Henzo rivela alla ciurma le motivazioni per le quali è così interessato alla nebbia color arcobaleno. Cinquant'anni prima infatti Henzo aveva un gruppo di amici che si erano soprannominati i pirati della zucca. Quando Wetton e i suoi pirati attaccarono il villaggio, i bambini intervennero: rubata la nave dei pirati, a causa di una colluttazione con l'unico pirata rimasto a bordo, i bambini ad eccezione di Henzo entrarono nella nebbia sparendo nel nulla. Henzo ipotizza che la nebbia sia la porta di passaggio per un luogo misterioso, nel quale lo spazio e il tempo sono modificati. La ciurma di Cappello di Paglia ed Henzo pertanto entrano nella nebbia, trovandovi un cimitero di navi. Inoltre, vengono attaccati da misteriosi bambini. In onda il: 2003-01-19 141: Il cimitero dei pirati, un luogo senza ritorno
    La ciurma di Cappello di Paglia cattura uno dei bambini: non è altro che un membro della banda dei pirati della zucca. Raggiunta la base dei pirati, Henzo rivela ai suoi vecchi amici la sua identità, però non viene immediatamente creduto. L'unico pirata rimasto a bordo della nave di Wetton, e da allora tenuto prigioniero, riesce a fuggire. Con uno stratagemma ruba la piccola imbarcazione alla quale i pirati avevano legato una fune per poter uscire dalla nebbia. Il pirata pertanto giunge sull'isola di Ruluka e avvisa Wetton degli eventi appena trascorsi. 141: Il cimitero dei pirati, un luogo senza ritorno
    In onda il: 2003-01-19 La ciurma di Cappello di Paglia cattura uno dei bambini: non è altro che un membro della banda dei pirati della zucca. Raggiunta la base dei pirati, Henzo rivela ai suoi vecchi amici la sua identità, però non viene immediatamente creduto. L'unico pirata rimasto a bordo della nave di Wetton, e da allora tenuto prigioniero, riesce a fuggire. Con uno stratagemma ruba la piccola imbarcazione alla quale i pirati avevano legato una fune per poter uscire dalla nebbia. Il pirata pertanto giunge sull'isola di Ruluka e avvisa Wetton degli eventi appena trascorsi. In onda il: 2003-01-26 142: Scontro in vista: Wetton raggiunge la nebbia color arcobaleno
    Wetton ed i suoi uomini grazie ad un'invenzione di Henzo, ovvero la torre arcobaleno, riescono a penetrare nella nebbia con l'intenzione di rubare i tesori. 142: Scontro in vista: Wetton raggiunge la nebbia color arcobaleno
    In onda il: 2003-01-26 Wetton ed i suoi uomini grazie ad un'invenzione di Henzo, ovvero la torre arcobaleno, riescono a penetrare nella nebbia con l'intenzione di rubare i tesori. In onda il: 2003-02-02 143: La luce oltre la nebbia
    Rufy ed i suoi riescono a sconfiggere Wetton ed i suoi uomini. Inoltre, riescono ad uscire dalla nebbia liberando anche i componenti della banda dei pirati della zucca. Giunti nell'isola, arriva la Marina: gli alti ufficiali che la compongono arrestano Wetton. Essi non sono altro che i bambini della banda dei pirati della zucca liberati da Rufy. Infine, la Going Merry riprende il mare, ma viene quasi travolta da una nave caduta improvvisamente dal cielo. 143: La luce oltre la nebbia
    In onda il: 2003-02-02 Rufy ed i suoi riescono a sconfiggere Wetton ed i suoi uomini. Inoltre, riescono ad uscire dalla nebbia liberando anche i componenti della banda dei pirati della zucca. Giunti nell'isola, arriva la Marina: gli alti ufficiali che la compongono arrestano Wetton. Essi non sono altro che i bambini della banda dei pirati della zucca liberati da Rufy. Infine, la Going Merry riprende il mare, ma viene quasi travolta da una nave caduta improvvisamente dal cielo. Nessun Trailer disponibile
  27. One Piece: Saga dell'Isola nel Cielo [52/52] (2003) [6°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece
    Saga dell'Isola nel Cielo    Episodi 52        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione
    Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno.
    Eiichiro Oda
    Original Concept 田中真弓
    Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉
    Roronoa Zoro (voice) 岡村明美
    Nami (voice) 山口勝平
    Usopp (voice) 平田広明
    Sanji (voice) 大谷育江
    Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子
    Nico Robin (voice) 矢尾一樹
    Franky (voice) チョー
    Brook (voice) 宝亀克寿
    Jinbe (voice) Reiko Takagi
    Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平
    Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 52 
    In onda il: 2003-02-09 144: Masira, il re del recupero delle navi affondate
    Nami si rende conto che il Log Pose sta puntando verso il cielo: Nico Robin pertanto ipotizza che l'imbarcazione sia caduta dal mare della leggendaria isola nel cielo, Skypiea. Rufy immergendosi nell'acqua a rischio della sua vita, trova la mappa di Skypiea. I pirati decidono di immergersi nell'oceano per avere ulteriori informazioni. Mentre Sanji, Rufy e Zoro s'immergono, giunge in prossimità della Going Merry la ciurma di Mashira, il re del recupero delle navi affondate. Sott'acqua arriva anche Mashira che fa amicizia con Rufy. Una tartaruga gigante divora il relitto con i pirati e Mashira. 144: Masira, il re del recupero delle navi affondate
    In onda il: 2003-02-09 Nami si rende conto che il Log Pose sta puntando verso il cielo: Nico Robin pertanto ipotizza che l'imbarcazione sia caduta dal mare della leggendaria isola nel cielo, Skypiea. Rufy immergendosi nell'acqua a rischio della sua vita, trova la mappa di Skypiea. I pirati decidono di immergersi nell'oceano per avere ulteriori informazioni. Mentre Sanji, Rufy e Zoro s'immergono, giunge in prossimità della Going Merry la ciurma di Mashira, il re del recupero delle navi affondate. Sott'acqua arriva anche Mashira che fa amicizia con Rufy. Una tartaruga gigante divora il relitto con i pirati e Mashira. In onda il: 2003-02-16 145: State lontano dalla flotta di Barbabianca
    La tartaruga gigante riemerge, facendo capire a tutti la sorte dei pirati e di Mashira. Fuori dall'acqua esce Rufy, seguito da Sanji e Zoro. I tre sono carichi di oggetti presi della nave: quest'atto genera l'ira di Mashira. Infatti uscito anche egli dall'acqua cerca di attaccare i pirati. Ma improvvisamente delle ombre di giganteschi uomini alati si allungano nel mare. La ciurma terrorizzata si allontana velocemente da quel luogo e decide di dirigersi verso l'isola di Jaya per avere ulteriori informazioni sull'isola del cielo e per sapere come raggiungerla. Lontano da qui la ciurma di Bagy incontra sulla sua nave Ace. Bagy il Clown non osa affrontarlo essendo uno dei capitani della flotta pirata del temibile Barbabianca. 145: State lontano dalla flotta di Barbabianca
    In onda il: 2003-02-16 La tartaruga gigante riemerge, facendo capire a tutti la sorte dei pirati e di Mashira. Fuori dall'acqua esce Rufy, seguito da Sanji e Zoro. I tre sono carichi di oggetti presi della nave: quest'atto genera l'ira di Mashira. Infatti uscito anche egli dall'acqua cerca di attaccare i pirati. Ma improvvisamente delle ombre di giganteschi uomini alati si allungano nel mare. La ciurma terrorizzata si allontana velocemente da quel luogo e decide di dirigersi verso l'isola di Jaya per avere ulteriori informazioni sull'isola del cielo e per sapere come raggiungerla. Lontano da qui la ciurma di Bagy incontra sulla sua nave Ace. Bagy il Clown non osa affrontarlo essendo uno dei capitani della flotta pirata del temibile Barbabianca. In onda il: 2003-02-23 146: Vietato sognare
    La ciurma giunge nell'isola di Jaya e scopre che questa è abitata essenzialmente da criminali e pirati. Zoro, Rufy e Nami giungono in una taverna per avere qualche informazione sull'isola del cielo. Rufy al bancone viene affiancato dal pirata Iena Bellamy. Egli è il capitano di pirati di nuova generazione che non credono nei sogni e amano la vita del pirata solo per arricchirsi e ergersi al di sopra dei più deboli. Il pirata colpisce Rufy con l'intenzione di sfidarlo per la sua taglia. Nami chiede al barista qualche informazione sull'isola del cielo e viene immediatamente derisa, con i suoi compagni, dai presenti. Tutti considerano quest'isola una semplice invenzione, una storiella per bambini. 146: Vietato sognare
    In onda il: 2003-02-23 La ciurma giunge nell'isola di Jaya e scopre che questa è abitata essenzialmente da criminali e pirati. Zoro, Rufy e Nami giungono in una taverna per avere qualche informazione sull'isola del cielo. Rufy al bancone viene affiancato dal pirata Iena Bellamy. Egli è il capitano di pirati di nuova generazione che non credono nei sogni e amano la vita del pirata solo per arricchirsi e ergersi al di sopra dei più deboli. Il pirata colpisce Rufy con l'intenzione di sfidarlo per la sua taglia. Nami chiede al barista qualche informazione sull'isola del cielo e viene immediatamente derisa, con i suoi compagni, dai presenti. Tutti considerano quest'isola una semplice invenzione, una storiella per bambini. In onda il: 2003-03-09 147: Capitano Orangutan
    Bellamy e i suoi uomini picchiano violentemente Rufy e Zoro, che però non si difendono. Entrambi infatti ritengono che non sia adeguato scontrarsi senza una reale motivazione. Picchiati e derisi i tre pirati vengono allontanati dalla taverna. Fuori incontrano un pirata che mostra una certa simpatia per Rufy. Egli rivolge a Rufy e ai suoi delle parole di amicizia, dicendogli anche che l'isola del cielo esiste davvero. La ciurma, sotto consiglio di Robin, riprende il mare dirigendosi verso l'altro lato dell'isola: qui infatti vive Montblanc Cricket, noto come l'estraneo di Jaya, che potrebbe avere qualche informazione su Skypiea. Durante il viaggio la Going Merry incrocia la nave del capitano Orangutan, fratello di Mashira. 147: Capitano Orangutan
    In onda il: 2003-03-09 Bellamy e i suoi uomini picchiano violentemente Rufy e Zoro, che però non si difendono. Entrambi infatti ritengono che non sia adeguato scontrarsi senza una reale motivazione. Picchiati e derisi i tre pirati vengono allontanati dalla taverna. Fuori incontrano un pirata che mostra una certa simpatia per Rufy. Egli rivolge a Rufy e ai suoi delle parole di amicizia, dicendogli anche che l'isola del cielo esiste davvero. La ciurma, sotto consiglio di Robin, riprende il mare dirigendosi verso l'altro lato dell'isola: qui infatti vive Montblanc Cricket, noto come l'estraneo di Jaya, che potrebbe avere qualche informazione su Skypiea. Durante il viaggio la Going Merry incrocia la nave del capitano Orangutan, fratello di Mashira. In onda il: 2003-03-16 148: La leggenda di Noland il bugiardo
    Arrivati nell'altro lato dell'isola la ciurma avvista un grandissimo palazzo: questa però è solo una copertura di legno per una dimora molto più modesta e tagliata verticalmente a metà. Robin rivela che Cricket fu scacciato da Mock Town perché considerato un bugiardo: egli infatti afferma che nell'isola di Jaya ci siano grandi quantità di oro. Scesi nell'isola la ciurma trova il libro che parla di un certo Montblanc Noland chiamato il bugiardo. 148: La leggenda di Noland il bugiardo
    In onda il: 2003-03-16 Arrivati nell'altro lato dell'isola la ciurma avvista un grandissimo palazzo: questa però è solo una copertura di legno per una dimora molto più modesta e tagliata verticalmente a metà. Robin rivela che Cricket fu scacciato da Mock Town perché considerato un bugiardo: egli infatti afferma che nell'isola di Jaya ci siano grandi quantità di oro. Scesi nell'isola la ciurma trova il libro che parla di un certo Montblanc Noland chiamato il bugiardo. In onda il: 2003-03-23 149: L'uccello del sud
    Cricket decide di rivelare le sue informazioni su Skypiea. Infatti, rivela che delle volte il cielo si oscura improvvisamente a causa dei cumulonembi fossili, che costituiscono la base dell'isola del cielo. Per salirci la ciurma dovrebbe sfruttare una corrente particolare, la Knock Up Stream. Questa è talmente forte da riuscire a sollevare un'imbarcazione. Mentre la ciurma festeggia prima della partenza, Cricket svela l'ultima frase riportata nel diario di Noland: "credo di aver visto l'oro nell'occhio del teschio". Improvvisamente Cricket si ricorda che per questo viaggio occorre uno strumento infallibile per potersi orientare: l'uccello del sud. Mentre i pirati vanno alla ricerca di questo uccello, l'Alleanza Saruyama (cioè Cricket, la ciurma di Mashira e quella di Orangutan) inizia a riparare la Going Merry ed a prepararla per il viaggio. Intanto la ciurma di Bellamy giunge da Cricket e gli impone di consegnargli tutto il suo oro. 149: L'uccello del sud
    In onda il: 2003-03-23 Cricket decide di rivelare le sue informazioni su Skypiea. Infatti, rivela che delle volte il cielo si oscura improvvisamente a causa dei cumulonembi fossili, che costituiscono la base dell'isola del cielo. Per salirci la ciurma dovrebbe sfruttare una corrente particolare, la Knock Up Stream. Questa è talmente forte da riuscire a sollevare un'imbarcazione. Mentre la ciurma festeggia prima della partenza, Cricket svela l'ultima frase riportata nel diario di Noland: "credo di aver visto l'oro nell'occhio del teschio". Improvvisamente Cricket si ricorda che per questo viaggio occorre uno strumento infallibile per potersi orientare: l'uccello del sud. Mentre i pirati vanno alla ricerca di questo uccello, l'Alleanza Saruyama (cioè Cricket, la ciurma di Mashira e quella di Orangutan) inizia a riparare la Going Merry ed a prepararla per il viaggio. Intanto la ciurma di Bellamy giunge da Cricket e gli impone di consegnargli tutto il suo oro. In onda il: 2003-04-13 150: Scontro fra Bellamy e la coalizione della montagna delle scimmie
    Bellamy, utilizzando il potere del frutto del diavolo Coil-Coil, che gli permette di trasformare il suo corpo in una molla, riesce a sconfiggere Mashira, Orangutan e Cricket e ruba il loro oro. Rufy e la sua ciurma dopo aver catturato un uccello del sud tornano all'abitazione di Cricket e trovano i tre feriti e la Going Merry sventrata. Ciò genera l'ira di Rufy che decide di vendicare Cricket e di recuperare l’oro. A Mock Town giungono i nuovi volantini dei ricercati, con le nuove taglie: quella di Rufy è pari a 100 milioni di berry mentre quella di Zoro è pari a 60 milioni di berry. Anche Bellamy viene avvisato, non credendo però nella loro veridicità. Infine Rufy arriva da Bellamy imponendogli la restituzione dei tesori appena rubati. 150: Scontro fra Bellamy e la coalizione della montagna delle scimmie
    In onda il: 2003-04-13 Bellamy, utilizzando il potere del frutto del diavolo Coil-Coil, che gli permette di trasformare il suo corpo in una molla, riesce a sconfiggere Mashira, Orangutan e Cricket e ruba il loro oro. Rufy e la sua ciurma dopo aver catturato un uccello del sud tornano all'abitazione di Cricket e trovano i tre feriti e la Going Merry sventrata. Ciò genera l'ira di Rufy che decide di vendicare Cricket e di recuperare l’oro. A Mock Town giungono i nuovi volantini dei ricercati, con le nuove taglie: quella di Rufy è pari a 100 milioni di berry mentre quella di Zoro è pari a 60 milioni di berry. Anche Bellamy viene avvisato, non credendo però nella loro veridicità. Infine Rufy arriva da Bellamy imponendogli la restituzione dei tesori appena rubati. In onda il: 2003-04-20 151: L'uomo da cento milioni di danari!
    Bellamy per niente intimorito continua a deridere Rufy. Egli inizialmente sembra avere la meglio, ma Cappello di Paglia con un sol colpo lo sconfigge, recuperando così l'oro. Successivamente si svolge una riunione tra i 5 Astri di Saggezza, i cinque uomini a capo del Governo Mondiale e diversi componenti della Flotta dei 7: occorre rimpiazzare Crocodile. I membri della flotta dei sette presenti sono Donquijote Doflamingo, Orso Bartholomew e Drakul Mihawk. Alla riunione si presenta Lafitte, membro della Ciurma di Barbanera, che propone il suo capitano come sostituto di Crocodile. In mare aperto nel frattempo Rockstar, un uomo di Shanks il rosso porta un messaggio ad Edward Newgate, ovvero Barbabianca, che però lo ignora richiedendo la presenza diretta del suo capitano. Il pirata incontrato da Rufy a Mock Town si scopre essere Barbanera; questi scopre la nuova taglia di Rufy e decide di catturarlo con l'aiuto dei suoi uomini. 151: L'uomo da cento milioni di danari!
    In onda il: 2003-04-20 Bellamy per niente intimorito continua a deridere Rufy. Egli inizialmente sembra avere la meglio, ma Cappello di Paglia con un sol colpo lo sconfigge, recuperando così l'oro. Successivamente si svolge una riunione tra i 5 Astri di Saggezza, i cinque uomini a capo del Governo Mondiale e diversi componenti della Flotta dei 7: occorre rimpiazzare Crocodile. I membri della flotta dei sette presenti sono Donquijote Doflamingo, Orso Bartholomew e Drakul Mihawk. Alla riunione si presenta Lafitte, membro della Ciurma di Barbanera, che propone il suo capitano come sostituto di Crocodile. In mare aperto nel frattempo Rockstar, un uomo di Shanks il rosso porta un messaggio ad Edward Newgate, ovvero Barbabianca, che però lo ignora richiedendo la presenza diretta del suo capitano. Il pirata incontrato da Rufy a Mock Town si scopre essere Barbanera; questi scopre la nuova taglia di Rufy e decide di catturarlo con l'aiuto dei suoi uomini. In onda il: 2003-04-27 152: Rotta verso il cielo
    Rufy riesce ad arrivare in tempo all'appuntamento con i suoi compagni. Mashira e Orangutan con le rispettive navi conducono la Going Merry (riparata e con sembianze leggermente diverse) verso la Knock Up Stream. Barbanera e i suoi uomini cercano di raggiungerli per poterli eliminare ed intascare le loro taglie ma pur essendo arrivati in prossimità della Going Merry, non riescono a catturare Rufy, in quanto la Knock Up Stream porta nel cielo l'imbarcazione. 152: Rotta verso il cielo
    In onda il: 2003-04-27 Rufy riesce ad arrivare in tempo all'appuntamento con i suoi compagni. Mashira e Orangutan con le rispettive navi conducono la Going Merry (riparata e con sembianze leggermente diverse) verso la Knock Up Stream. Barbanera e i suoi uomini cercano di raggiungerli per poterli eliminare ed intascare le loro taglie ma pur essendo arrivati in prossimità della Going Merry, non riescono a catturare Rufy, in quanto la Knock Up Stream porta nel cielo l'imbarcazione. In onda il: 2003-05-04 153: Il mare in mezzo al cielo e il paradiso
    La Going Merry riesce a raggiungere, grazie alla Knock Up Stream, il Mare Bianco. Qui, la ciurma viene attaccata da uno strano individuo mascherato che riesce facilmente a mettere fuori combattimento Sanji, Zoro e Rufy. Giunge in loro soccorso il Cavaliere Celeste Gan Forr, che mette in fuga il misterioso uomo ed offre alla ciurma la sua protezione donandogli un fischietto che servirà proprio per chiamarlo in caso di pericolo. Dopo la sua partenza, la Going Merry giunge alla porta del Paradiso: qui la vecchia guardiana Amazon afferma che per poter entrare a Skypiea occorre pagare e, al rifiuto della ciurma, avvisa il Dio ed i suoi sacerdoti dell'arrivo dei sette alieni del Mare Blu. 153: Il mare in mezzo al cielo e il paradiso
    In onda il: 2003-05-04 La Going Merry riesce a raggiungere, grazie alla Knock Up Stream, il Mare Bianco. Qui, la ciurma viene attaccata da uno strano individuo mascherato che riesce facilmente a mettere fuori combattimento Sanji, Zoro e Rufy. Giunge in loro soccorso il Cavaliere Celeste Gan Forr, che mette in fuga il misterioso uomo ed offre alla ciurma la sua protezione donandogli un fischietto che servirà proprio per chiamarlo in caso di pericolo. Dopo la sua partenza, la Going Merry giunge alla porta del Paradiso: qui la vecchia guardiana Amazon afferma che per poter entrare a Skypiea occorre pagare e, al rifiuto della ciurma, avvisa il Dio ed i suoi sacerdoti dell'arrivo dei sette alieni del Mare Blu. In onda il: 2003-05-11 154: Skypiea, l'isola nel cielo
    La Going Merry riesce a raggiungere dopo una lunga salita l'agognata Skypiea. Tutti i membri della ciurma sono estasiati per la buona riuscita dell'impresa. Nella spiaggia dell'Angelo del Cielo, incontrano l'amabile Konis e suo padre Pagaya. I due mostrano agli uomini di Cappello di Paglia le tecnologie e i segreti dell'isola. Tra queste il Weaver che si muove grazie a un Dial ventoso. Esistono diversi tipi di Dial: quello vocale, quello ventoso, quello luminoso, quello riscaldatore, quello aromatico e quello visivo. Mentre gli altri membri della ciurma si recano a casa di Pagaya, Nami rimane da sola per provare il Weaver. La navigatrice giunge in prossimità dell'Upper Yard, il luogo sacro in cui vive il dio. 154: Skypiea, l'isola nel cielo
    In onda il: 2003-05-11 La Going Merry riesce a raggiungere dopo una lunga salita l'agognata Skypiea. Tutti i membri della ciurma sono estasiati per la buona riuscita dell'impresa. Nella spiaggia dell'Angelo del Cielo, incontrano l'amabile Konis e suo padre Pagaya. I due mostrano agli uomini di Cappello di Paglia le tecnologie e i segreti dell'isola. Tra queste il Weaver che si muove grazie a un Dial ventoso. Esistono diversi tipi di Dial: quello vocale, quello ventoso, quello luminoso, quello riscaldatore, quello aromatico e quello visivo. Mentre gli altri membri della ciurma si recano a casa di Pagaya, Nami rimane da sola per provare il Weaver. La navigatrice giunge in prossimità dell'Upper Yard, il luogo sacro in cui vive il dio. In onda il: 2003-05-18 155: Il mistero dell'Upper Yard
    Konis rivela alla ciurma i segreti dell'Upper Yard, un luogo in cui è vietato metter piede senza il permesso del dio, e i poteri del dio: egli è capace di controllare tutti gli abitanti dell'isola di Skypiea. Nami, in prossimità del luogo proibito, è testimone di un terribile combattimento. Un alieno clandestino del Mare Blu viene attaccato da quattro misteriosi individui. Essi sono i sacerdoti del dio: Satori, Gedatsu, Shura e Ohm. Egli viene inoltre eliminato da un colpo dello stesso dio. Nami si nasconde ed ascoltando i discorsi dei Sacerdoti scopre che tutti i membri della ciurma sono in pericolo, pertanto cerca di tornare dai suoi amici per avvisarli del rischio che stanno per correre. Intanto nella spiaggia dell'Angelo del Cielo giungono i Berretti Bianchi per arrestare Rufy e i suoi uomini per il mancato pagamento del pedaggio all'ingresso dell'isola. 155: Il mistero dell'Upper Yard
    In onda il: 2003-05-18 Konis rivela alla ciurma i segreti dell'Upper Yard, un luogo in cui è vietato metter piede senza il permesso del dio, e i poteri del dio: egli è capace di controllare tutti gli abitanti dell'isola di Skypiea. Nami, in prossimità del luogo proibito, è testimone di un terribile combattimento. Un alieno clandestino del Mare Blu viene attaccato da quattro misteriosi individui. Essi sono i sacerdoti del dio: Satori, Gedatsu, Shura e Ohm. Egli viene inoltre eliminato da un colpo dello stesso dio. Nami si nasconde ed ascoltando i discorsi dei Sacerdoti scopre che tutti i membri della ciurma sono in pericolo, pertanto cerca di tornare dai suoi amici per avvisarli del rischio che stanno per correre. Intanto nella spiaggia dell'Angelo del Cielo giungono i Berretti Bianchi per arrestare Rufy e i suoi uomini per il mancato pagamento del pedaggio all'ingresso dell'isola. In onda il: 2003-06-08 156: Le accuse dei berretti bianchi
    Rufy, Sanji e Usop vengono accusati dai Berreti Bianchi di crimini sempre più gravi nonostante i loro tentativi di non infrangere la legge. La tensione continua a salire finché, poco dopo il ritorno di Nami, non si arriva al confronto fisico. Rei di aver assalito i Berretti Bianchi, i pirati vengono accusati di un crimine di classe 2 la cui punizione verrà elargita dei Sacerdoti in persona. 156: Le accuse dei berretti bianchi
    In onda il: 2003-06-08 Rufy, Sanji e Usop vengono accusati dai Berreti Bianchi di crimini sempre più gravi nonostante i loro tentativi di non infrangere la legge. La tensione continua a salire finché, poco dopo il ritorno di Nami, non si arriva al confronto fisico. Rei di aver assalito i Berretti Bianchi, i pirati vengono accusati di un crimine di classe 2 la cui punizione verrà elargita dei Sacerdoti in persona. In onda il: 2003-06-15 157: La sfida con il supremo comincia!
    Zoro, Nami, Robin e Chopper salgono a bordo della nave per poi salpare al ritorno degli altri tre. Poco dopo Konis torna da Nami e gli altri per informarli dell’esistenza di una corrente marina che li porterebbe direttamente a Cloud End da dove potrebbero tornare nel mare blu. Poco dopo che Konis ha abbandonato la nave ed è tornata a casa sua, Chopper salpa l'ancora e la nave viene portata via dal mezzo di trasporto del cielo, l’aragosta express che li porta all’altare del sacrificio, nella parte nord dell'Upper Yard. 157: La sfida con il supremo comincia!
    In onda il: 2003-06-15 Zoro, Nami, Robin e Chopper salgono a bordo della nave per poi salpare al ritorno degli altri tre. Poco dopo Konis torna da Nami e gli altri per informarli dell’esistenza di una corrente marina che li porterebbe direttamente a Cloud End da dove potrebbero tornare nel mare blu. Poco dopo che Konis ha abbandonato la nave ed è tornata a casa sua, Chopper salpa l'ancora e la nave viene portata via dal mezzo di trasporto del cielo, l’aragosta express che li porta all’altare del sacrificio, nella parte nord dell'Upper Yard. In onda il: 2003-06-22 158: La confessione di Konis
    Konis accompagna Rufy, Usop e Sanji al porto dell’isola. Qui i tre pirati si accorgono che la gente del posto cerca di evitare il contatto con loro. Una volta giunti al porto, sotto la pressione di Rufy, Konis rivela ai tre il perché del comportamento degli abitanti del cielo: loro temono la reazione del divino Ener. Appena finito il racconto, Konis viene raggiunta dal giudizio divino, ma si salva solo grazie all’intervento di Rufy e, soprattutto, di Gan Forr. 158: La confessione di Konis
    In onda il: 2003-06-22 Konis accompagna Rufy, Usop e Sanji al porto dell’isola. Qui i tre pirati si accorgono che la gente del posto cerca di evitare il contatto con loro. Una volta giunti al porto, sotto la pressione di Rufy, Konis rivela ai tre il perché del comportamento degli abitanti del cielo: loro temono la reazione del divino Ener. Appena finito il racconto, Konis viene raggiunta dal giudizio divino, ma si salva solo grazie all’intervento di Rufy e, soprattutto, di Gan Forr. In onda il: 2003-07-06 159: Il tempio divino e la foresta del supremo
    Rufy, Sanji e Usop a bordo della barca datagli da Konis si addentrano nella foresta del dio. Dopo aver superato molti pericoli riescono finalmente ad arrivare alla vera entrata della foresta, dove ci sono quattro porte: la porta della palude, la porta del ferro, la porta della corda e la porta della palla. Nami, Zoro, Robin e Chopper sono arrivati all’altare del sacrificio, un altare circondato dall’acqua. Tre di loro trovano il modo di scendere a terra e addentrarsi nella foresta alla ricerca di informazioni, lasciando Chopper da solo a riparare la Going Merry. 159: Il tempio divino e la foresta del supremo
    In onda il: 2003-07-06 Rufy, Sanji e Usop a bordo della barca datagli da Konis si addentrano nella foresta del dio. Dopo aver superato molti pericoli riescono finalmente ad arrivare alla vera entrata della foresta, dove ci sono quattro porte: la porta della palude, la porta del ferro, la porta della corda e la porta della palla. Nami, Zoro, Robin e Chopper sono arrivati all’altare del sacrificio, un altare circondato dall’acqua. Tre di loro trovano il modo di scendere a terra e addentrarsi nella foresta alla ricerca di informazioni, lasciando Chopper da solo a riparare la Going Merry. In onda il: 2003-07-13 160: L'incontro con Satori
    Rufy, Sanji e Usop decidono di entrare nella porta della palla, dove li attende, a loro insaputa, uno dei quattro sacerdoti: Satori. La zona da lui controllata è piena di nuvole a forma di palla, chiamate nuvole a sorpresa, da cui possono uscire serpenti giganti, ma anche bombe. Satori riesce a stordire i tre pirati. Comincia così il combattimento tra Rufy e Satori. 160: L'incontro con Satori
    In onda il: 2003-07-13 Rufy, Sanji e Usop decidono di entrare nella porta della palla, dove li attende, a loro insaputa, uno dei quattro sacerdoti: Satori. La zona da lui controllata è piena di nuvole a forma di palla, chiamate nuvole a sorpresa, da cui possono uscire serpenti giganti, ma anche bombe. Satori riesce a stordire i tre pirati. Comincia così il combattimento tra Rufy e Satori. In onda il: 2003-07-20 161: Lotta nella foresta perduta
    Mentre Rufy continua a combattere contro Satori, Usop e Sanji tentano di recuperare la barca di Konis. I tre pirati cercano di mettere in atto un piano per sconfiggere il sacerdote, che però grazie all’utilizzo del mantra lo prevede e sconfigge Sanji e Usop. Nel frattempo Chopper, sentendosi minacciato dall’arrivo di Shura, uno dei sacerdoti del dio, chiama Gan Forr con il fischietto che il cavaliere celeste aveva donato ai pirati non appena erano giunti nel cielo. 161: Lotta nella foresta perduta
    In onda il: 2003-07-20 Mentre Rufy continua a combattere contro Satori, Usop e Sanji tentano di recuperare la barca di Konis. I tre pirati cercano di mettere in atto un piano per sconfiggere il sacerdote, che però grazie all’utilizzo del mantra lo prevede e sconfigge Sanji e Usop. Nel frattempo Chopper, sentendosi minacciato dall’arrivo di Shura, uno dei sacerdoti del dio, chiama Gan Forr con il fischietto che il cavaliere celeste aveva donato ai pirati non appena erano giunti nel cielo. In onda il: 2003-08-03 162: Chopper è in pericolo!
    Rufy, Sanji e Usop si trovano in difficoltà contro Satori. Chopper viene attaccato da Shura, che danneggia gran parte della nave. Quando Shura sta per eliminare Chopper interviene Gan Forr che combatte contro Shura avendo appararentemente la meglio. 162: Chopper è in pericolo!
    In onda il: 2003-08-03 Rufy, Sanji e Usop si trovano in difficoltà contro Satori. Chopper viene attaccato da Shura, che danneggia gran parte della nave. Quando Shura sta per eliminare Chopper interviene Gan Forr che combatte contro Shura avendo appararentemente la meglio. In onda il: 2003-08-10 163: Un prova d'amore?
    Continua il combattimento tra Sanji, Rufy e Usop contro il sacerdote Satori. I tre pirati riusciranno a sconfiggerlo grazie ad un piccolo colpo di fortuna di Rufy e da un calcio di Sanji. Comincia nel frattempo lo scontro tra il sacerdote Shura e Gan Forr. Quest'ultimo viene sconfitto e scompare nelle acque del fiume. Intanto Zoro, Nami e Robin sono alla ricerca di Ener. 163: Un prova d'amore?
    In onda il: 2003-08-10 Continua il combattimento tra Sanji, Rufy e Usop contro il sacerdote Satori. I tre pirati riusciranno a sconfiggerlo grazie ad un piccolo colpo di fortuna di Rufy e da un calcio di Sanji. Comincia nel frattempo lo scontro tra il sacerdote Shura e Gan Forr. Quest'ultimo viene sconfitto e scompare nelle acque del fiume. Intanto Zoro, Nami e Robin sono alla ricerca di Ener. In onda il: 2003-08-17 164: L'attacco di Shandia
    Liberatisi di Satori, Sanji, Rufy e Usop lasciano il territorio della prova della palla. Chopper, Gan Forr e Pierre, svenuti e caduti nelle acque del mare bianco, vengono salvati da un gigantesco uccello del sud. Lo strano individuo mascherato che aveva attaccato la ciurma appena giunta in cielo, è in realtà Wiper, uno dei capi degli Shandia, una tribù che secoli prima viveva nell'Upper Yard e che venne cacciata via dall'esercito divino. Aisa, una bambina capace di usare il mantra, avvisa Wiper che nell'Upper Yard sono in corso dei feroci combattimenti. Quindi gli Shandia, guidati da Wiper decidono di attaccare Ener e l'esercito divino. I tre sacerdoti rimasti, ossia Gedatsu, Shura e Ohm, si preparano ad affrontare i pericolosi avversari. Nel frattempo Nami, Zoro e Robin, analizzando la foresta dell'Upper Yard si rendono conto che l'Upper Yard è in realtà una parte dell'isola di Jaya scagliata nel cielo dalla Knock Up Stream secoli fa. 164: L'attacco di Shandia
    In onda il: 2003-08-17 Liberatisi di Satori, Sanji, Rufy e Usop lasciano il territorio della prova della palla. Chopper, Gan Forr e Pierre, svenuti e caduti nelle acque del mare bianco, vengono salvati da un gigantesco uccello del sud. Lo strano individuo mascherato che aveva attaccato la ciurma appena giunta in cielo, è in realtà Wiper, uno dei capi degli Shandia, una tribù che secoli prima viveva nell'Upper Yard e che venne cacciata via dall'esercito divino. Aisa, una bambina capace di usare il mantra, avvisa Wiper che nell'Upper Yard sono in corso dei feroci combattimenti. Quindi gli Shandia, guidati da Wiper decidono di attaccare Ener e l'esercito divino. I tre sacerdoti rimasti, ossia Gedatsu, Shura e Ohm, si preparano ad affrontare i pericolosi avversari. Nel frattempo Nami, Zoro e Robin, analizzando la foresta dell'Upper Yard si rendono conto che l'Upper Yard è in realtà una parte dell'isola di Jaya scagliata nel cielo dalla Knock Up Stream secoli fa. In onda il: 2003-08-24 165: La scoperta di Jaya, l'isola dell'oro
    Cominciano le prime scaramucce tra i guerrieri Shandia e i sacerdoti nell'Upper Yard. Zoro, Nami e Robin tornano all'altare del sacrificio, dove trovano Chopper in pessime condizioni fisiche e l'albero maestro della Merry completamente distrutto a causa dell'attacco di Shura. Sanji, Rufy e Usop giungono all'altare ricongiungendosi al resto della ciurma. Il sole sta tramontando e la ciurma decide di accamparsi in riva al lago che circonda l'altare. Deutsch English français italiano español 大陆简体 한국어 Português - Brasil 165: La scoperta di Jaya, l'isola dell'oro
    In onda il: 2003-08-24 Cominciano le prime scaramucce tra i guerrieri Shandia e i sacerdoti nell'Upper Yard. Zoro, Nami e Robin tornano all'altare del sacrificio, dove trovano Chopper in pessime condizioni fisiche e l'albero maestro della Merry completamente distrutto a causa dell'attacco di Shura. Sanji, Rufy e Usop giungono all'altare ricongiungendosi al resto della ciurma. Il sole sta tramontando e la ciurma decide di accamparsi in riva al lago che circonda l'altare. Deutsch English français italiano español 大陆简体 한국어 Português - Brasil In onda il: 2003-09-07 166: Festa all'Upper Yard
    I sacerdoti del divino Ener infliggono diverse perdite agli Shandia e questi si ritirano al sopraggiungere della notte. I sacerdoti vengono convocati al tempio divino da Ener. Nami, unendo le mappe di Skypiea e di Jaya, riesce a capire il significato della misteriosa frase di Noland: "credo di aver visto l'oro nell'occhio destro del teschio". L'isola di Jaya infatti, prima che fosse divisa dalla Knock Up Stream, aveva la forma di un teschio. Nami suggerisce di dividere la ciurma in due gruppi, uno di guardia alla nave e uno alla caccia del tesoro. La notte Rufy e compagni festeggiano insieme ad alcuni lupi selvaggi, incuranti di trovarsi nella terra del dio. Gan Forr si risveglia e spiega perché l'Upper Yard è così importante per gli abitanti del cielo, per Ener e per gli Shandia: esso è costituito di terra, un materiale tanto comune nel mare blu, quanto inesistente in cielo. La terra è chiamata dagli abitanti del cielo e dagli Shandia col nome di "warth". 166: Festa all'Upper Yard
    In onda il: 2003-09-07 I sacerdoti del divino Ener infliggono diverse perdite agli Shandia e questi si ritirano al sopraggiungere della notte. I sacerdoti vengono convocati al tempio divino da Ener. Nami, unendo le mappe di Skypiea e di Jaya, riesce a capire il significato della misteriosa frase di Noland: "credo di aver visto l'oro nell'occhio destro del teschio". L'isola di Jaya infatti, prima che fosse divisa dalla Knock Up Stream, aveva la forma di un teschio. Nami suggerisce di dividere la ciurma in due gruppi, uno di guardia alla nave e uno alla caccia del tesoro. La notte Rufy e compagni festeggiano insieme ad alcuni lupi selvaggi, incuranti di trovarsi nella terra del dio. Gan Forr si risveglia e spiega perché l'Upper Yard è così importante per gli abitanti del cielo, per Ener e per gli Shandia: esso è costituito di terra, un materiale tanto comune nel mare blu, quanto inesistente in cielo. La terra è chiamata dagli abitanti del cielo e dagli Shandia col nome di "warth". In onda il: 2003-09-21 167: L'apparizione del divino Eneru
    Wiper e gli Shandia aspettano l'alba per attaccare l'esercito divino. I sacerdoti sono in riunione con Yama, comandante dell'esercito divino, e con Ener, che appare per la prima volta. Il dio di Skypiea svela ai suoi uomini il suo piano: distruggere l'isola nel cielo e dirigersi verso il mondo del sogno. Dopo i festeggiamenti la ciurma di Cappello di Paglia si riposa. Usop, svegliatosi per andare in bagno, si accorge che un'ombra avvolta dalla nebbia sta riparando la Going Merry. Il giorno dopo la nave è non solo completamente riparata, ma ha anche ripreso le sembianze che aveva prima di volare verso il cielo. Il piano di Nami è così delineato: la squadra di cercatori (costituita da Rufy, Zoro, Chopper e Robin) si dirigerà verso "l'occhio del teschio" per prendere l'oro, mentre l'altra squadra (costituita da Sanji, Nami e Usop) circumnavigherà l'Upper Yard per farsi trovare alla spiaggia settentrionale dell'isola. 167: L'apparizione del divino Eneru
    In onda il: 2003-09-21 Wiper e gli Shandia aspettano l'alba per attaccare l'esercito divino. I sacerdoti sono in riunione con Yama, comandante dell'esercito divino, e con Ener, che appare per la prima volta. Il dio di Skypiea svela ai suoi uomini il suo piano: distruggere l'isola nel cielo e dirigersi verso il mondo del sogno. Dopo i festeggiamenti la ciurma di Cappello di Paglia si riposa. Usop, svegliatosi per andare in bagno, si accorge che un'ombra avvolta dalla nebbia sta riparando la Going Merry. Il giorno dopo la nave è non solo completamente riparata, ma ha anche ripreso le sembianze che aveva prima di volare verso il cielo. Il piano di Nami è così delineato: la squadra di cercatori (costituita da Rufy, Zoro, Chopper e Robin) si dirigerà verso "l'occhio del teschio" per prendere l'oro, mentre l'altra squadra (costituita da Sanji, Nami e Usop) circumnavigherà l'Upper Yard per farsi trovare alla spiaggia settentrionale dell'isola. In onda il: 2003-10-12 168: Le rivelazioni di Gan Foll
    La squadra di recupero si dirige con la Going Merry verso la spiaggia settentrionale dell'Upper Yard. Sulla nave, Gan Forr fa alcune importanti rivelazioni a Nami, Sanji e Usop: l'Upper Yard giunse nel cielo quattrocento anni fa e da quel momento iniziarono le lotte tra gli Shandia, tribù nativa di Jaya e quindi dello stesso Upper Yard, e i signori del cielo, che consideravano territorio sacro l'intera porzione di isola trasportata dalla Knock Up Stream. Gan Forr era stato il dio prima di Ener e aveva cercato di arrivare ad una soluzione pacifica con gli Shandia. Le trattative furono però bruscamente interrotte sei anni prima degli eventi attuali, allorché Ener giunse con i suoi sacerdoti nell'Upper Yard, sconfisse gli Shandia, detronizzò Gan Forr, si autonominò dio e impose un regime tirannico fondato sulla paura su tutta Skypiea. Robin, Zoro, Chopper e Rufy vengono divisi dall'attacco di un gigantesco serpente. Gli Shandia si lanciano all'attacco, la loro meta resta il tempio divino. 168: Le rivelazioni di Gan Foll
    In onda il: 2003-10-12 La squadra di recupero si dirige con la Going Merry verso la spiaggia settentrionale dell'Upper Yard. Sulla nave, Gan Forr fa alcune importanti rivelazioni a Nami, Sanji e Usop: l'Upper Yard giunse nel cielo quattrocento anni fa e da quel momento iniziarono le lotte tra gli Shandia, tribù nativa di Jaya e quindi dello stesso Upper Yard, e i signori del cielo, che consideravano territorio sacro l'intera porzione di isola trasportata dalla Knock Up Stream. Gan Forr era stato il dio prima di Ener e aveva cercato di arrivare ad una soluzione pacifica con gli Shandia. Le trattative furono però bruscamente interrotte sei anni prima degli eventi attuali, allorché Ener giunse con i suoi sacerdoti nell'Upper Yard, sconfisse gli Shandia, detronizzò Gan Forr, si autonominò dio e impose un regime tirannico fondato sulla paura su tutta Skypiea. Robin, Zoro, Chopper e Rufy vengono divisi dall'attacco di un gigantesco serpente. Gli Shandia si lanciano all'attacco, la loro meta resta il tempio divino. In onda il: 2003-10-19 169: Eneru all'attacco!
    L'ex-dio di Skypiea parla ai ragazzi delle incredibili qualità del mantra di Ener e dei suoi sacerdoti. Al tempio divino, Ener calcola il numero dei partecipanti alla battaglia: lui stesso, i suoi tre sacerdoti, i cinquanta soldati del suo esercito divino, venti Shandia e i sette pirati, per un totale di ottantuno elementi. Il dio prevede che dopo tre ore di combattimenti in tutta l'isola non rimarranno in vita che cinque persone. Intanto nella foresta gli Shandia affrontano subito la prova della corda di Shura. Il sacerdote e Fuza, il suo uccello sputafuoco, vengono però sconfitti da Wiper. Rufy, vagando da solo per la foresta, incontra nuovamente Wiper. 169: Eneru all'attacco!
    In onda il: 2003-10-19 L'ex-dio di Skypiea parla ai ragazzi delle incredibili qualità del mantra di Ener e dei suoi sacerdoti. Al tempio divino, Ener calcola il numero dei partecipanti alla battaglia: lui stesso, i suoi tre sacerdoti, i cinquanta soldati del suo esercito divino, venti Shandia e i sette pirati, per un totale di ottantuno elementi. Il dio prevede che dopo tre ore di combattimenti in tutta l'isola non rimarranno in vita che cinque persone. Intanto nella foresta gli Shandia affrontano subito la prova della corda di Shura. Il sacerdote e Fuza, il suo uccello sputafuoco, vengono però sconfitti da Wiper. Rufy, vagando da solo per la foresta, incontra nuovamente Wiper. In onda il: 2003-10-19 170: Feroci battaglie
    La battaglia prosegue senza esclusione di colpi: guerrieri Shandia e soldati dell'esercito divino cadono come mosche. Robin giunge presso le prime rovine e lì sconfigge un soldato di Ener, Chopper incappa fortuitamente nel sacerdote Gedatsu e Rufy inizia il suo scontro con Wiper. Un guerriero Shandia sconfigge un soldato divino, ma viene subito atterrato da Zoro. Anche Braham elimina un soldato divino, ma commette poi l'errore di sfidare Zoro: lo spadaccino sconfigge il suo potente avversario ricorrendo alle 36 passioni demoniache della fenice. Ener attacca improvvisamente la Going Merry: Sanji finisce fulminato in men che non si dica. 170: Feroci battaglie
    In onda il: 2003-10-19 La battaglia prosegue senza esclusione di colpi: guerrieri Shandia e soldati dell'esercito divino cadono come mosche. Robin giunge presso le prime rovine e lì sconfigge un soldato di Ener, Chopper incappa fortuitamente nel sacerdote Gedatsu e Rufy inizia il suo scontro con Wiper. Un guerriero Shandia sconfigge un soldato divino, ma viene subito atterrato da Zoro. Anche Braham elimina un soldato divino, ma commette poi l'errore di sfidare Zoro: lo spadaccino sconfigge il suo potente avversario ricorrendo alle 36 passioni demoniache della fenice. Ener attacca improvvisamente la Going Merry: Sanji finisce fulminato in men che non si dica. In onda il: 2003-10-26 171: Rubber contro Wiper
    Dopo Sanji, anche Usop finisce fulminato da Ener che poi scompare. Lo scontro tra Rufy e Wiper prosegue intensamente, senza che nessuno dei due riesca a prevalere sull'altro. Improvvisamente Rufy viene ingoiato dal gigantesco serpente che già in precedenza aveva attaccato lui e gli altri, e Wiper prosegue la sua caccia ad Ener. Sulla Merry i guai intanto non sono finiti, perché Nami e Gan Forr vengono attaccati da Hotori e Kotori, i due luogotenenti dell'esercito divino e fratelli del sacerdote Satori. La navigatrice e il cavaliere celeste si apprestano a combatterli. Genbo, dopo aver sconfitto un manipolo di soldati divini, viene rapidamente atterrato da Yama. Nel frattempo, Chopper sta per affrontare la prova della palude. 171: Rubber contro Wiper
    In onda il: 2003-10-26 Dopo Sanji, anche Usop finisce fulminato da Ener che poi scompare. Lo scontro tra Rufy e Wiper prosegue intensamente, senza che nessuno dei due riesca a prevalere sull'altro. Improvvisamente Rufy viene ingoiato dal gigantesco serpente che già in precedenza aveva attaccato lui e gli altri, e Wiper prosegue la sua caccia ad Ener. Sulla Merry i guai intanto non sono finiti, perché Nami e Gan Forr vengono attaccati da Hotori e Kotori, i due luogotenenti dell'esercito divino e fratelli del sacerdote Satori. La navigatrice e il cavaliere celeste si apprestano a combatterli. Genbo, dopo aver sconfitto un manipolo di soldati divini, viene rapidamente atterrato da Yama. Nel frattempo, Chopper sta per affrontare la prova della palude. In onda il: 2003-11-02 172: La prova della palude!
    Robin, analizzando le rovine, scopre che Shandora, la città dell'oro, era la sede di un'antica civiltà dalla quale discendono gli attuali Shandia e che abitava Jaya secoli prima che parte dell'isola venisse spedita in cielo dalla Knock Up Stream. Attraverso le rovine, Robin spera di far luce sul misterioso secolo buio del quale non si sa assolutamente. Improvvisamente Robin viene attaccata da Yama, con il quale inizia a combattere. Dopo un furioso scontro, Chopper riesce a battere Gedatsu e a superare la prova della palude. Il sacerdote finisce inghiottito dalla palude e precipita nel mare blu. La piccola Aisa, intanto, si sta dirigendo verso l'Upper Yard, ma il suo weaver si guasta e viene attaccata da ferocissimi squali ma viene tratta in salvo da Konis e Pagaya. 172: La prova della palude!
    In onda il: 2003-11-02 Robin, analizzando le rovine, scopre che Shandora, la città dell'oro, era la sede di un'antica civiltà dalla quale discendono gli attuali Shandia e che abitava Jaya secoli prima che parte dell'isola venisse spedita in cielo dalla Knock Up Stream. Attraverso le rovine, Robin spera di far luce sul misterioso secolo buio del quale non si sa assolutamente. Improvvisamente Robin viene attaccata da Yama, con il quale inizia a combattere. Dopo un furioso scontro, Chopper riesce a battere Gedatsu e a superare la prova della palude. Il sacerdote finisce inghiottito dalla palude e precipita nel mare blu. La piccola Aisa, intanto, si sta dirigendo verso l'Upper Yard, ma il suo weaver si guasta e viene attaccata da ferocissimi squali ma viene tratta in salvo da Konis e Pagaya. In onda il: 2003-11-09 173: L'imbattibile superiorità di Eneru
    Sulla Going Merry Nami e Gan Forr sconfiggono i luogotenenti Hotori e Kotori. Gan Forr decide di mettersi all'inseguimento di Ener, preoccupato per la sorte dei soldati dell'esercito divino. Nami viene raggiunta da Konis, Pagaya e Aisa. Usando un Milky Dial, Pagaya è riuscito a creare una via d'uscita alternativa dall'Upper Yard. Kamakiri e un altro soldato Shandia raggiungono per primi il Giant Jack, una gigantesca pianta rampicante presso la quale si trova l'antica città di Shandora. Il guerriero Shandia viene fulminato all'istante da Ener. Kamakiri comprende la vera forza di Ener e cerca di scappare per avvisare Wiper. Ener si crede una vera divinità, ma in realtà ha mangiato un frutto del diavolo, quello Rombo-Rombo della categoria Rogia che gli conferisce incredibili capacità: muoversi alla velocità della luce, invulnerabilità, emissione di scariche elettriche di altissimo voltaggio. Ener con una scarica elettrica abbatte Kamakiri. 173: L'imbattibile superiorità di Eneru
    In onda il: 2003-11-09 Sulla Going Merry Nami e Gan Forr sconfiggono i luogotenenti Hotori e Kotori. Gan Forr decide di mettersi all'inseguimento di Ener, preoccupato per la sorte dei soldati dell'esercito divino. Nami viene raggiunta da Konis, Pagaya e Aisa. Usando un Milky Dial, Pagaya è riuscito a creare una via d'uscita alternativa dall'Upper Yard. Kamakiri e un altro soldato Shandia raggiungono per primi il Giant Jack, una gigantesca pianta rampicante presso la quale si trova l'antica città di Shandora. Il guerriero Shandia viene fulminato all'istante da Ener. Kamakiri comprende la vera forza di Ener e cerca di scappare per avvisare Wiper. Ener si crede una vera divinità, ma in realtà ha mangiato un frutto del diavolo, quello Rombo-Rombo della categoria Rogia che gli conferisce incredibili capacità: muoversi alla velocità della luce, invulnerabilità, emissione di scariche elettriche di altissimo voltaggio. Ener con una scarica elettrica abbatte Kamakiri. In onda il: 2003-11-16 174: Shandora, la città fantasma
    Mentre Ener continua a mietere vittime, Zoro incontra un fastidiosissimo uccello del sud e Rufy continua a vagare all'interno del serpente. Robin annienta Yama, colpevole tra l'altro di aver arrecato numerosi danni alle rovine dell'Upper Yard. Giunta ai piedi del Giant Jack, Robin scopre sotto le nuvole il grosso dell'antica città d'oro, Shandora. Investigando tra le rovine, Robin scopre un sicuro collegamento tra Shandora, il Poignee Griffe, la campana descritta da Noland nel suo diario e la vera storia del secolo buio. 174: Shandora, la città fantasma
    In onda il: 2003-11-16 Mentre Ener continua a mietere vittime, Zoro incontra un fastidiosissimo uccello del sud e Rufy continua a vagare all'interno del serpente. Robin annienta Yama, colpevole tra l'altro di aver arrecato numerosi danni alle rovine dell'Upper Yard. Giunta ai piedi del Giant Jack, Robin scopre sotto le nuvole il grosso dell'antica città d'oro, Shandora. Investigando tra le rovine, Robin scopre un sicuro collegamento tra Shandora, il Poignee Griffe, la campana descritta da Noland nel suo diario e la vera storia del secolo buio. In onda il: 2003-12-21 175: Chopper contro il sacerdote Ohm
    Chopper scala il giant jack e si trova di fronte Ohm e il suo cane. La prova del ferro è fatale per Chopper, che viene presto sconfitto. Zoro intanto, girando in tondo è tornato all'altare del sacrificio. Laki entrata nell'upper yard incontra anche Kamakiri a terra sconfitto, che l'avvisa della pericolosità di Ener. Laki comincia così a cercare Wiper ed Ener. 175: Chopper contro il sacerdote Ohm
    In onda il: 2003-12-21 Chopper scala il giant jack e si trova di fronte Ohm e il suo cane. La prova del ferro è fatale per Chopper, che viene presto sconfitto. Zoro intanto, girando in tondo è tornato all'altare del sacrificio. Laki entrata nell'upper yard incontra anche Kamakiri a terra sconfitto, che l'avvisa della pericolosità di Ener. Laki comincia così a cercare Wiper ed Ener. In onda il: 2004-01-04 176: Scontro a quattro fra le rovine
    Lo scontro tra Gan Forr, Zoro, Wiper e Ohm prosegue senza esclusione di colpi. Laki, come tutti i sopravvissuti, continua a dirigersi verso il Giant Jack. Nami e Aisa sono inseguite da tre soldati dell'esercito divino. Il Signore del Cielo intanto continua a devastare le rovine e a infastidire i quattro combattenti. Alle rovine sul Giant Jack arrivano cinque soldati dell'esercito divino e tre superstiti dell'armata Shandia. Giungono anche Nami e Aisa, seguite da tre soldati dell'esercito divino presto abbattuti da Zoro, Wiper e Gan Forr. L'ex-dio salva Nami e Aisa da un attacco sconsiderato di Wiper, ma abbassa la guardia e viene inghiottito dal Signore del Cielo insieme alle due ragazze e a Pierre. 176: Scontro a quattro fra le rovine
    In onda il: 2004-01-04 Lo scontro tra Gan Forr, Zoro, Wiper e Ohm prosegue senza esclusione di colpi. Laki, come tutti i sopravvissuti, continua a dirigersi verso il Giant Jack. Nami e Aisa sono inseguite da tre soldati dell'esercito divino. Il Signore del Cielo intanto continua a devastare le rovine e a infastidire i quattro combattenti. Alle rovine sul Giant Jack arrivano cinque soldati dell'esercito divino e tre superstiti dell'armata Shandia. Giungono anche Nami e Aisa, seguite da tre soldati dell'esercito divino presto abbattuti da Zoro, Wiper e Gan Forr. L'ex-dio salva Nami e Aisa da un attacco sconsiderato di Wiper, ma abbassa la guardia e viene inghiottito dal Signore del Cielo insieme alle due ragazze e a Pierre. In onda il: 2004-01-18 177: L'ultima follia della prova del ferro
    Con l'aiuto di Holly, Ohm attiva l'ultima follia della prova del ferro: una gigantesca graticola di filo spinato costituito da nuvole ferrose circonda adesso il campo di battaglia. Ohm elimina uno dei tre guerrieri Shandia sopravvissuti, mentre Wiper e Zoro tolgono di mezzo quattro dei cinque soldati dell'esercito divino. Laki raggiunge le rovine sul Giant Jack e avvisa Wiper della pericolosità di Ener. Proprio il dio compare e fulmina la povera ragazza, per poi sparire di nuovo. All'interno del Signore del Cielo, Gan Forr, Nami, Pierre e Aisa incontrano Rufy. 177: L'ultima follia della prova del ferro
    In onda il: 2004-01-18 Con l'aiuto di Holly, Ohm attiva l'ultima follia della prova del ferro: una gigantesca graticola di filo spinato costituito da nuvole ferrose circonda adesso il campo di battaglia. Ohm elimina uno dei tre guerrieri Shandia sopravvissuti, mentre Wiper e Zoro tolgono di mezzo quattro dei cinque soldati dell'esercito divino. Laki raggiunge le rovine sul Giant Jack e avvisa Wiper della pericolosità di Ener. Proprio il dio compare e fulmina la povera ragazza, per poi sparire di nuovo. All'interno del Signore del Cielo, Gan Forr, Nami, Pierre e Aisa incontrano Rufy. In onda il: 2004-01-25 178: Zoro il pirata contro Ohm il sacerdote
    Ohm toglie di mezzo gli ultimi due guerrieri Shandia sopravvissuti, mentre Wiper sconfigge l'unico superstite dell'esercito divino. Con la tecnica delle 108 passioni demoniache della fenice, Zoro elimina l'ultimo sacerdote di Ener. Robin, conversando con Ener, scopre che il dio ha prelevato tutto l'oro di Shandora per un suo misterioso progetto. Nel frattempo un soldato dell'esercito divino scampato alle lotte dell'Upper Yard fugge verso la Merry. Il ferito informa Pagaya e Konis delle vere intenzioni di Ener: distruggere Angel Island e fuggire via con l'Arca Maxim, una nave volante che lo stesso esercito divino ha costruito per ordine del dio. Ener, grazie al mantra, si accorge del traditore e opera il suo giudizio dio. Pagaya fa appena in tempo a spostar via Konis: lui e il soldato ferito sono colpiti in pieno dal fulmine di Ener. 178: Zoro il pirata contro Ohm il sacerdote
    In onda il: 2004-01-25 Ohm toglie di mezzo gli ultimi due guerrieri Shandia sopravvissuti, mentre Wiper sconfigge l'unico superstite dell'esercito divino. Con la tecnica delle 108 passioni demoniache della fenice, Zoro elimina l'ultimo sacerdote di Ener. Robin, conversando con Ener, scopre che il dio ha prelevato tutto l'oro di Shandora per un suo misterioso progetto. Nel frattempo un soldato dell'esercito divino scampato alle lotte dell'Upper Yard fugge verso la Merry. Il ferito informa Pagaya e Konis delle vere intenzioni di Ener: distruggere Angel Island e fuggire via con l'Arca Maxim, una nave volante che lo stesso esercito divino ha costruito per ordine del dio. Ener, grazie al mantra, si accorge del traditore e opera il suo giudizio dio. Pagaya fa appena in tempo a spostar via Konis: lui e il soldato ferito sono colpiti in pieno dal fulmine di Ener. In onda il: 2004-02-01 179: Il quintetto finale
    Dopo aver sconfitto Ohm e dopo aver ordinato ad Holly di autostendersi, Zoro si avventa sul Signore del Cielo. Sia lui che Wiper, però, non riescono a scalfirlo. Improvvisamente Ener con un colpo devastante distrugge le rovine sul Giant Jack e fa precipitare tutti nelle rovine nascoste di Shandora. Mentre il Signore del Cielo cade, Nami e Gan Forr ne approfittano per uscire dalla bocca del gigantesco serpente. 179: Il quintetto finale
    In onda il: 2004-02-01 Dopo aver sconfitto Ohm e dopo aver ordinato ad Holly di autostendersi, Zoro si avventa sul Signore del Cielo. Sia lui che Wiper, però, non riescono a scalfirlo. Improvvisamente Ener con un colpo devastante distrugge le rovine sul Giant Jack e fa precipitare tutti nelle rovine nascoste di Shandora. Mentre il Signore del Cielo cade, Nami e Gan Forr ne approfittano per uscire dalla bocca del gigantesco serpente. In onda il: 2004-02-08 180: Il vero obiettivo di Eneru
    Mentre Konis corre verso Angel Island per informare la popolazione dei piani di Ener, il dio rivela le sue intenzioni di distruggere Skypiea e di raggiungere il mondo del sogno. Gan Forr prova quindi a fermarlo, ma viene fulminato da una scarica di venti milioni di volt. Robin prova a fermare Ener con un trucchetto psicologico, ma il dio non ci casca e colpisce anche lei. Zoro parte quindi all'attacco e taglia il dio, ma ovviamente Ener sopravvive. Proprio mentre Nami si rende conto dell'invincibilità del loro avversario, Wiper blocca Ener con i dial che ha ai piedi. Questi dial sono infatti costituiti di agalmatolite marina, il minerale che blocca i poteri dei frutti del diavolo. Wiper utilizza quindi il potentissimo Reject Dial, uccidendo apparentemente Ener. 180: Il vero obiettivo di Eneru
    In onda il: 2004-02-08 Mentre Konis corre verso Angel Island per informare la popolazione dei piani di Ener, il dio rivela le sue intenzioni di distruggere Skypiea e di raggiungere il mondo del sogno. Gan Forr prova quindi a fermarlo, ma viene fulminato da una scarica di venti milioni di volt. Robin prova a fermare Ener con un trucchetto psicologico, ma il dio non ci casca e colpisce anche lei. Zoro parte quindi all'attacco e taglia il dio, ma ovviamente Ener sopravvive. Proprio mentre Nami si rende conto dell'invincibilità del loro avversario, Wiper blocca Ener con i dial che ha ai piedi. Questi dial sono infatti costituiti di agalmatolite marina, il minerale che blocca i poteri dei frutti del diavolo. Wiper utilizza quindi il potentissimo Reject Dial, uccidendo apparentemente Ener. In onda il: 2004-02-15 181: L'arca Maxim
    Il frutto Rombo-Rombo svela una sua grande capacità: grazie alle scariche elettriche, Ener ripristina il suo cuore e si riprende. Con due scariche da trenta milioni di volt ciascuna, Ener sconfigge Zoro e Wiper ma questi si rialza ancora e allora Ener lo colpisce con un scarica ad altissimo voltaggio. L'unica sopravvissuta alla fine è Nami che finge di voler seguire Ener nel mondo del sogno per non essere eliminata. Il dio conduce quindi Nami (che porta con sé il weaver) al luogo in cui è custodita la gigantesca Arca Maxim. 181: L'arca Maxim
    In onda il: 2004-02-15 Il frutto Rombo-Rombo svela una sua grande capacità: grazie alle scariche elettriche, Ener ripristina il suo cuore e si riprende. Con due scariche da trenta milioni di volt ciascuna, Ener sconfigge Zoro e Wiper ma questi si rialza ancora e allora Ener lo colpisce con un scarica ad altissimo voltaggio. L'unica sopravvissuta alla fine è Nami che finge di voler seguire Ener nel mondo del sogno per non essere eliminata. Il dio conduce quindi Nami (che porta con sé il weaver) al luogo in cui è custodita la gigantesca Arca Maxim. In onda il: 2004-02-22 182: Scontro finale!
    Konis giunge ad Angel Island e, superate le iniziali ostilità degli abitanti, convince la popolazione a fuggire via per scampare alla distruzione. Inaspettatamente Konis viene aiutata nel suo intento da McKinley, il capitano dei berretti bianchi. Konis torna verso la Going Merry per aiutare la ciurma pirata. Nel frattempo Rufy è giunto da Ener e ingaggia battaglia con lui. Nami si rende conto che Rufy è l'unico al mondo in grado di battere Ener, perché il ragazzo è fatto di gomma. 182: Scontro finale!
    In onda il: 2004-02-22 Konis giunge ad Angel Island e, superate le iniziali ostilità degli abitanti, convince la popolazione a fuggire via per scampare alla distruzione. Inaspettatamente Konis viene aiutata nel suo intento da McKinley, il capitano dei berretti bianchi. Konis torna verso la Going Merry per aiutare la ciurma pirata. Nel frattempo Rufy è giunto da Ener e ingaggia battaglia con lui. Nami si rende conto che Rufy è l'unico al mondo in grado di battere Ener, perché il ragazzo è fatto di gomma. In onda il: 2004-02-29 183: Il decollo dell'arca e la comparsa di Despia
    I colpi di Rufy hanno effetto su Ener, ma il dio grazie al mantra riesce ad evitarli. Ener decide quindi di mettere in moto l'arca: con una scarica da duecento milioni di volt attiva i circuiti dell'imponente imbarcazione che comincia a salire nel cielo sovrastante l'Upper Yard. Tramite Despia, un circuito particolare dell'arca, del fumo nero fuoriesce da una ciminiera. Si tratta in realtà di cumulonembi che si aggregano e formano una coltre di nubi nere che piano piano comincia a coprire tutta Skypiea. Attraverso queste nuvole nere Ener è in grado di amplificare il suo potere e di distruggere qualsiasi cosa. Ne dà una dimostrazione facendo colpire da un fulmine una parte di Angel Island. Continua lo scontro tra Ener e Rufy che elabora diverse strategie per rendere inefficace il mantra del dio e riesce a metterlo al tappeto. 183: Il decollo dell'arca e la comparsa di Despia
    In onda il: 2004-02-29 I colpi di Rufy hanno effetto su Ener, ma il dio grazie al mantra riesce ad evitarli. Ener decide quindi di mettere in moto l'arca: con una scarica da duecento milioni di volt attiva i circuiti dell'imponente imbarcazione che comincia a salire nel cielo sovrastante l'Upper Yard. Tramite Despia, un circuito particolare dell'arca, del fumo nero fuoriesce da una ciminiera. Si tratta in realtà di cumulonembi che si aggregano e formano una coltre di nubi nere che piano piano comincia a coprire tutta Skypiea. Attraverso queste nuvole nere Ener è in grado di amplificare il suo potere e di distruggere qualsiasi cosa. Ne dà una dimostrazione facendo colpire da un fulmine una parte di Angel Island. Continua lo scontro tra Ener e Rufy che elabora diverse strategie per rendere inefficace il mantra del dio e riesce a metterlo al tappeto. In onda il: 2004-03-07 184: La sconfitta di Rubber
    Ener si rialza ancora e grazie ai suoi poteri intrappola il braccio di Rufy in una sfera d'oro resa incandescente dall'elettricità. La sfera, lanciata fuoribordo, trascina Rufy con sè. Aisa, in groppa a Pierre, cerca di salvarlo, ma Ener li colpisce con la solita scarica. Il dio decide quindi di prelevare la campana d'oro di Shandora prima di distruggere Skypiea e prima di andarsene. A bordo della Going Merry intanto Sanji e Usop si risvegliano. Pur essendo ancora deboli per i colpi ricevuti dal dio, i due decidono di salire sull'arca per salvare Nami. Konis torna a bordo della nave e non trova i due ragazzi. Sull'Arca Maxim Nami, pur consapevole di non avere alcuna speranza, decide di affrontare Ener. 184: La sconfitta di Rubber
    In onda il: 2004-03-07 Ener si rialza ancora e grazie ai suoi poteri intrappola il braccio di Rufy in una sfera d'oro resa incandescente dall'elettricità. La sfera, lanciata fuoribordo, trascina Rufy con sè. Aisa, in groppa a Pierre, cerca di salvarlo, ma Ener li colpisce con la solita scarica. Il dio decide quindi di prelevare la campana d'oro di Shandora prima di distruggere Skypiea e prima di andarsene. A bordo della Going Merry intanto Sanji e Usop si risvegliano. Pur essendo ancora deboli per i colpi ricevuti dal dio, i due decidono di salire sull'arca per salvare Nami. Konis torna a bordo della nave e non trova i due ragazzi. Sull'Arca Maxim Nami, pur consapevole di non avere alcuna speranza, decide di affrontare Ener. In onda il: 2004-03-14 185: Un salvataggio in nome dell'amore
    Grazie a Pierre, adesso svenuto, Aisa è riuscita a sopravvivere. Anche Rufy è vivo, ma deve fare i conti con la sfera che tiene intrappolato il suo braccio. Il capotribù Shandia decide di seguire l'esempio degli abitanti di Angel Island e ordina l'evacuazione del villaggio. Sanji e Usop sono riusciti a salire sull'arca e si separano per cercare Nami. La ragazza sta combattendo con il dio e proprio mentre Ener sta per fulminarla, giunge Usop in suo aiuto. In realtà i due possono fare ben poco e decidono quindi di fuggire dall'arca con il weaver. Mentre Nami recupera il veicolo mentre Usop tiene impegnato il dio con il combattimento psicologico. Ener comunque lo colpisce. Non riesce a finirlo perché giunge Sanji che calcia Usop sul weaver controllato da Nami. I due ragazzi fuggono via mentre Ener colpisce con una potente scarica Sanji. Non può comunque gioire della sua vittoria, perché il cuoco ha manomesso qualche congegno della nave volante. 185: Un salvataggio in nome dell'amore
    In onda il: 2004-03-14 Grazie a Pierre, adesso svenuto, Aisa è riuscita a sopravvivere. Anche Rufy è vivo, ma deve fare i conti con la sfera che tiene intrappolato il suo braccio. Il capotribù Shandia decide di seguire l'esempio degli abitanti di Angel Island e ordina l'evacuazione del villaggio. Sanji e Usop sono riusciti a salire sull'arca e si separano per cercare Nami. La ragazza sta combattendo con il dio e proprio mentre Ener sta per fulminarla, giunge Usop in suo aiuto. In realtà i due possono fare ben poco e decidono quindi di fuggire dall'arca con il weaver. Mentre Nami recupera il veicolo mentre Usop tiene impegnato il dio con il combattimento psicologico. Ener comunque lo colpisce. Non riesce a finirlo perché giunge Sanji che calcia Usop sul weaver controllato da Nami. I due ragazzi fuggono via mentre Ener colpisce con una potente scarica Sanji. Non può comunque gioire della sua vittoria, perché il cuoco ha manomesso qualche congegno della nave volante. In onda il: 2004-03-21 186: L'inizio della catastrofe
    Ener comunque riesce a rimettere in moto l'Arca Maxim senza troppi problemi. Approfittando della sua assenza, Usop, grazie al suo rampino, riesce a risalire sulla nave volante e a prendere Sanji. Scesi nell'Upper Yard, i due ragazzi e Nami si dirigono verso la base del Giant Jack. Rufy, Aisa e Pierre, scalando la gigantesca pianta, incontrano Robin e gli altri, ancora svenuti. 186: L'inizio della catastrofe
    In onda il: 2004-03-21 Ener comunque riesce a rimettere in moto l'Arca Maxim senza troppi problemi. Approfittando della sua assenza, Usop, grazie al suo rampino, riesce a risalire sulla nave volante e a prendere Sanji. Scesi nell'Upper Yard, i due ragazzi e Nami si dirigono verso la base del Giant Jack. Rufy, Aisa e Pierre, scalando la gigantesca pianta, incontrano Robin e gli altri, ancora svenuti. In onda il: 2004-03-28 187: La storia di Calgara e Noland
    Mentre Rufy e Nami continuano la scalata del Giant Jack, comincia il lungo flashback sulla vera storia di Montblanc Noland e del guerriero Calgara (antenato diretto di Wiper) narrato dal capotribù Shandia, un flashback che riporta indietro nel tempo di quattrocento anni. Noland era un avventuriero appassionato di botanica, comandante di una nave che da due anni esplorava il tratto di mare in cui si trovava Jaya. Attratti dal suono di una campana, Noland e i suoi uomini attraccarono sull'isola. 187: La storia di Calgara e Noland
    In onda il: 2004-03-28 Mentre Rufy e Nami continuano la scalata del Giant Jack, comincia il lungo flashback sulla vera storia di Montblanc Noland e del guerriero Calgara (antenato diretto di Wiper) narrato dal capotribù Shandia, un flashback che riporta indietro nel tempo di quattrocento anni. Noland era un avventuriero appassionato di botanica, comandante di una nave che da due anni esplorava il tratto di mare in cui si trovava Jaya. Attratti dal suono di una campana, Noland e i suoi uomini attraccarono sull'isola. In onda il: 2004-03-28 188: La guarigione
    Noland riesce a convincere Calgara di poter salvare il villaggio con delle speciali sostanze che è riuscito a trovare nella foresta. Calgara quindi dapprima uccide un gigantesco serpente (figlio dell'ananconda gigante eliminata da Noland) e poi salva l'avventuriero. I due fermano il sacrificio dell'equipaggio di Noland e della ragazza, che si scopre essere figlia di Calgara. Grazie alle sue conoscenze, Noland salva il villaggio dalla terribile epidemia. Noland e Calgara diventano grandi amici, e lo stesso succede tra gli Shandia e l'equipaggio. Per premiare gli stranieri la gente del villaggio consente a Calgara di condurre Noland e i suoi uomini a Shandora, la città completamente rivestita d'oro che gli Shandia difendono da secoli. Calgara permette agli uomini di Noland di prendere tutto l'oro e tutti i tesori che vogliono, mentre mostra all'amico la "luce di Shandora", la campana d'oro che da secoli fa udire il suo rintocco in tutto il tratto di mare circostante Jaya. Improvvisamente, però, gli Shandia, dopo notti intere passate a festeggiare con gli stranieri, si mostrano scontrosi e schivi. 188: La guarigione
    In onda il: 2004-03-28 Noland riesce a convincere Calgara di poter salvare il villaggio con delle speciali sostanze che è riuscito a trovare nella foresta. Calgara quindi dapprima uccide un gigantesco serpente (figlio dell'ananconda gigante eliminata da Noland) e poi salva l'avventuriero. I due fermano il sacrificio dell'equipaggio di Noland e della ragazza, che si scopre essere figlia di Calgara. Grazie alle sue conoscenze, Noland salva il villaggio dalla terribile epidemia. Noland e Calgara diventano grandi amici, e lo stesso succede tra gli Shandia e l'equipaggio. Per premiare gli stranieri la gente del villaggio consente a Calgara di condurre Noland e i suoi uomini a Shandora, la città completamente rivestita d'oro che gli Shandia difendono da secoli. Calgara permette agli uomini di Noland di prendere tutto l'oro e tutti i tesori che vogliono, mentre mostra all'amico la "luce di Shandora", la campana d'oro che da secoli fa udire il suo rintocco in tutto il tratto di mare circostante Jaya. Improvvisamente, però, gli Shandia, dopo notti intere passate a festeggiare con gli stranieri, si mostrano scontrosi e schivi. In onda il: 2004-04-04 189: Un'eterna amicizia
    Continua il flashback di Wiper su Calgara e Noland. Si scopre perché gli Shandia siano così scontrosi nei confronti degli uomini di Noland. L'avventuriero botanico ha fatto tagliare una serie di alberi considerati sacri dagli abitanti di Jaya. Noland, che costringe i suoi uomini a lasciare a terra tutto l'oro offerto da Calgara, l'ha fatto però per un motivo ben preciso: quegli alberi erano non solo già morti, ma continuavano a portare la malattia che aveva afflitto gli Shandia. Quando lo scopre, Calgara corre verso la spiaggia per chiedergli perdono. Noland dal canto suo promette a Calgara che tornerà. Noland torna nel mare settentrionale e comunica al suo re di aver trovato una città tutta d'oro. L'avido re organizza quindi una nuova spedizione nella Rotta Maggiore con lo scopo di arrivare a Shandora. Su Jaya però sta per accadere l'irreparabile: la Knock Up Stream trasporta parte di Jaya nel cielo. I rintocchi della campana d’oro vengono uditi ovunque nel cielo. E il dio di quattrocento anni prima decide che l'Upper Yard sarà la sua residenza: inizia quindi la plurisecolare lotta tra guerrieri Shandia e esercito divino per il possesso della "terra sacra". Proprio in una di queste lotte Calgara perde la vita. Intanto nel mare blu Noland è riuscito a tornare a Jaya, ma non trova più la città. Il suo sovrano lo fa arrestare per aver detto una menzogna e viene giustiziato e bollato per sempre come un bugiardo. Wiper vuole riprendere possesso di Shandora non solo perché è la terra dei suoi avi, ma anche perché vuole suonare la campana per mantenere la promessa fatta dal suo antenato: ciò che rende assai determinato Wiper è proprio quella grande ed eterna amicizia tra Calgara e Noland. Ener, ad ogni modo, ha portato un violento attacco ad Angel Island e si appresta a distruggere tutto. Rufy continua a salire il Giant Jack. 189: Un'eterna amicizia
    In onda il: 2004-04-04 Continua il flashback di Wiper su Calgara e Noland. Si scopre perché gli Shandia siano così scontrosi nei confronti degli uomini di Noland. L'avventuriero botanico ha fatto tagliare una serie di alberi considerati sacri dagli abitanti di Jaya. Noland, che costringe i suoi uomini a lasciare a terra tutto l'oro offerto da Calgara, l'ha fatto però per un motivo ben preciso: quegli alberi erano non solo già morti, ma continuavano a portare la malattia che aveva afflitto gli Shandia. Quando lo scopre, Calgara corre verso la spiaggia per chiedergli perdono. Noland dal canto suo promette a Calgara che tornerà. Noland torna nel mare settentrionale e comunica al suo re di aver trovato una città tutta d'oro. L'avido re organizza quindi una nuova spedizione nella Rotta Maggiore con lo scopo di arrivare a Shandora. Su Jaya però sta per accadere l'irreparabile: la Knock Up Stream trasporta parte di Jaya nel cielo. I rintocchi della campana d’oro vengono uditi ovunque nel cielo. E il dio di quattrocento anni prima decide che l'Upper Yard sarà la sua residenza: inizia quindi la plurisecolare lotta tra guerrieri Shandia e esercito divino per il possesso della "terra sacra". Proprio in una di queste lotte Calgara perde la vita. Intanto nel mare blu Noland è riuscito a tornare a Jaya, ma non trova più la città. Il suo sovrano lo fa arrestare per aver detto una menzogna e viene giustiziato e bollato per sempre come un bugiardo. Wiper vuole riprendere possesso di Shandora non solo perché è la terra dei suoi avi, ma anche perché vuole suonare la campana per mantenere la promessa fatta dal suo antenato: ciò che rende assai determinato Wiper è proprio quella grande ed eterna amicizia tra Calgara e Noland. Ener, ad ogni modo, ha portato un violento attacco ad Angel Island e si appresta a distruggere tutto. Rufy continua a salire il Giant Jack. In onda il: 2004-04-25 190: La scomparsa di Angel Island
    Rufy raggiunge il tempio divino ormai praticamente distrutto. Cerca di salire ancora più in alto, ma con un fulmine Ener spezza una parte del Giant Jack. Il capitano viene, quindi, raggiunto da Nami. Grazie alle parole di Robin, intanto, Wiper scopre che la campana si trova in cima alla pianta. È più che mai determinato a raggiungerla per farla suonare. Ma anche Rufy ha lo stesso obiettivo: vuole suonare la campana per farne udire i rintocchi a Montblanc Cricket e dimostrargli che il suo antenato non era un bugiardo e che stava dicendo la verità. Cerca, quindi, più volte di continuare a salire, ma viene ripetutamente fermato. Il capitano, comunque, non si arrende e non presta ascolto a Nami che lo invita a tornare alla Merry per fuggire via da Skypiea. Ener, nel frattempo, con un attacco di proporzioni gigantesche ha cancellato Angel Island dalla volta celeste. 190: La scomparsa di Angel Island
    In onda il: 2004-04-25 Rufy raggiunge il tempio divino ormai praticamente distrutto. Cerca di salire ancora più in alto, ma con un fulmine Ener spezza una parte del Giant Jack. Il capitano viene, quindi, raggiunto da Nami. Grazie alle parole di Robin, intanto, Wiper scopre che la campana si trova in cima alla pianta. È più che mai determinato a raggiungerla per farla suonare. Ma anche Rufy ha lo stesso obiettivo: vuole suonare la campana per farne udire i rintocchi a Montblanc Cricket e dimostrargli che il suo antenato non era un bugiardo e che stava dicendo la verità. Cerca, quindi, più volte di continuare a salire, ma viene ripetutamente fermato. Il capitano, comunque, non si arrende e non presta ascolto a Nami che lo invita a tornare alla Merry per fuggire via da Skypiea. Ener, nel frattempo, con un attacco di proporzioni gigantesche ha cancellato Angel Island dalla volta celeste. In onda il: 2004-05-02 191: L'ultima possibilità di fuga
    Ener giunge per primo alla campana d'oro e si prepara a distruggere anche l'Upper Yard. Tutti i tentativi di Rufy di salire il Giant Jack si rivelano inutili a causa della sfera d'oro che continua ad opprimere il suo braccio. Nami, convinta dalle sue intenzioni, elabora un piano e lo trasmette al resto della ciurma: distruggere la base del Giant Jack per farlo cadere in direzione dell'arca Maxim. Zoro, Usop, il Signore del Cielo colpiscono la pianta ma i loro colpi non sono sufficienti. Wiper non riesce a capire perché Rufy voglia a tutti i costi suonare la campana. Robin gli spiega allora che chilometri sotto di loro un discendente di Noland, Montblanc Cricket, è convinto della verità delle parole del suo antenato e che Rufy vuole suonare la campana per dimostrargli che la città d'oro esiste davvero. Wiper distrugge allora la base del Giant Jack usando il Reject Dial. La gigantesca pianta comincia lentamente ad incrinarsi, così, Nami e Rufy, usando il waver, cominciano a percorrerla in direzione dell'arca, continuamente ostacolati da Ener. 191: L'ultima possibilità di fuga
    In onda il: 2004-05-02 Ener giunge per primo alla campana d'oro e si prepara a distruggere anche l'Upper Yard. Tutti i tentativi di Rufy di salire il Giant Jack si rivelano inutili a causa della sfera d'oro che continua ad opprimere il suo braccio. Nami, convinta dalle sue intenzioni, elabora un piano e lo trasmette al resto della ciurma: distruggere la base del Giant Jack per farlo cadere in direzione dell'arca Maxim. Zoro, Usop, il Signore del Cielo colpiscono la pianta ma i loro colpi non sono sufficienti. Wiper non riesce a capire perché Rufy voglia a tutti i costi suonare la campana. Robin gli spiega allora che chilometri sotto di loro un discendente di Noland, Montblanc Cricket, è convinto della verità delle parole del suo antenato e che Rufy vuole suonare la campana per dimostrargli che la città d'oro esiste davvero. Wiper distrugge allora la base del Giant Jack usando il Reject Dial. La gigantesca pianta comincia lentamente ad incrinarsi, così, Nami e Rufy, usando il waver, cominciano a percorrerla in direzione dell'arca, continuamente ostacolati da Ener. In onda il: 2004-05-09 192: Il miracolo e il canto dell'isola
    Ener, usando il circuito Despair e i suoi poteri, crea un immenso cumulonembo destinato a distruggere l'Upper Yard. Mentre Konis, McKinley, gli Shandia e tutti gli abitanti del cielo pregano affinché Skypiea sia salva, Nami e Rufy saltano dal Giant Jack in direzione dell'arca. Rufy lancia di sotto Nami e il waver per non far correre pericoli alla ragazza, ed entra nel cumulonembo. Il Giant Jack si spezza del tutto e cade sull'isola. Lanciando colpi potenti e veloci in ogni direzione e sfruttando l'energia cinetica della sfera d'oro che ha al braccio, Rufy riesce a distruggere il cumulonembo, salvando l'Upper Yard da distruzione sicura. Ener, adirato per la fine del suo piano, attacca Rufy con una scarica da duecento milioni di volt. Ma i fulmini sono del tutto inefficaci sul ragazzo di gomma. Rufy colpisce in pieno Ener e lo scaglia contro la campana, distruggendo contemporaneamente la sfera d'oro che aveva al braccio. Grazie al colpo di Rufy, dopo quattrocento anni, la "luce di Shandora" torna a brillare e a far udire i suoi rintocchi. 192: Il miracolo e il canto dell'isola
    In onda il: 2004-05-09 Ener, usando il circuito Despair e i suoi poteri, crea un immenso cumulonembo destinato a distruggere l'Upper Yard. Mentre Konis, McKinley, gli Shandia e tutti gli abitanti del cielo pregano affinché Skypiea sia salva, Nami e Rufy saltano dal Giant Jack in direzione dell'arca. Rufy lancia di sotto Nami e il waver per non far correre pericoli alla ragazza, ed entra nel cumulonembo. Il Giant Jack si spezza del tutto e cade sull'isola. Lanciando colpi potenti e veloci in ogni direzione e sfruttando l'energia cinetica della sfera d'oro che ha al braccio, Rufy riesce a distruggere il cumulonembo, salvando l'Upper Yard da distruzione sicura. Ener, adirato per la fine del suo piano, attacca Rufy con una scarica da duecento milioni di volt. Ma i fulmini sono del tutto inefficaci sul ragazzo di gomma. Rufy colpisce in pieno Ener e lo scaglia contro la campana, distruggendo contemporaneamente la sfera d'oro che aveva al braccio. Grazie al colpo di Rufy, dopo quattrocento anni, la "luce di Shandora" torna a brillare e a far udire i suoi rintocchi. In onda il: 2004-05-23 193: La fine della battaglia
    La battaglia dell'Upper Yard si è finalmente conclusa e con essa una guerra vecchia quattrocento anni. Tutti odono il rintocco della campana: gli Shandia, gli abitanti del cielo, Konis, McKinley, la ciurma di Rufy, Wiper, il Signore del Cielo e perfino la coalizione della montagna delle scimmie su Jaya. Cricket adesso sa che la città d'oro esiste davvero e si trova nel cielo. Abitanti del cielo e Shandia raggiungono l'Upper Yard, visto che sia Angel Island che il villaggio Shandia sono stati completamente distrutti. I guerrieri Shandia (tra cui Laki, Braham, Genbo e Kamakiri) sono ancora vivi, e così anche Pagaya. Chopper presta le sue cure ai feriti, mentre Gan Forr trova gli uomini del suo vecchio esercito che avevano costruito l'arca Maxim e li restituisce alle loro famiglie. La campana, l'arca Maxim ed Ener sono precipitati nel mare bianco. Il dio, però, è ancora vivo e, rimessa in moto l'arca, si dirige definitivamente verso il suo mondo del sogno (altro non è che la luna). La notte vede abitanti del cielo, Shandia e pirati festeggiare tutti insieme. 193: La fine della battaglia
    In onda il: 2004-05-23 La battaglia dell'Upper Yard si è finalmente conclusa e con essa una guerra vecchia quattrocento anni. Tutti odono il rintocco della campana: gli Shandia, gli abitanti del cielo, Konis, McKinley, la ciurma di Rufy, Wiper, il Signore del Cielo e perfino la coalizione della montagna delle scimmie su Jaya. Cricket adesso sa che la città d'oro esiste davvero e si trova nel cielo. Abitanti del cielo e Shandia raggiungono l'Upper Yard, visto che sia Angel Island che il villaggio Shandia sono stati completamente distrutti. I guerrieri Shandia (tra cui Laki, Braham, Genbo e Kamakiri) sono ancora vivi, e così anche Pagaya. Chopper presta le sue cure ai feriti, mentre Gan Forr trova gli uomini del suo vecchio esercito che avevano costruito l'arca Maxim e li restituisce alle loro famiglie. La campana, l'arca Maxim ed Ener sono precipitati nel mare bianco. Il dio, però, è ancora vivo e, rimessa in moto l'arca, si dirige definitivamente verso il suo mondo del sogno (altro non è che la luna). La notte vede abitanti del cielo, Shandia e pirati festeggiare tutti insieme. In onda il: 2004-06-06 194: Fuga improvvisa
    Dopo giorni di festeggiamenti Nami e Rufy ideano un piano di fuga dall'isola nel cielo. Parte della ciurma esplora l'interno del Signore del Cielo mentre questi sta dormendo, e trova numerosi oggetti d'oro. Konis prepara la nave alla partenza mentre Zoro si allena e Usop mercanteggia con gli abitanti del cielo barattando oggetti inutili con molti preziosissimi dial. Frattanto la campana d'oro viene ritrovata. È incastrata nel mare bianco, ed è necessario lo sforzo congiunto di Shandia e abitanti del cielo per recuperarla. Alla base della campana c'è il Poignee Griffe. Robin, leggendolo, scopre che parla di Poseidon, un'altra arma ancestrale diversa da Pluton, l'arma descritta nel Poignee Griffe di Alabasta. Gli Shandia, per ringraziare i pirati, offrono loro una delle colonne d'oro che reggevano la campana e che nella caduta si era spezzata. Mentre la stanno portando a Rufy e agli altri, i pirati, pensando che gli abitanti del cielo volessero catturarli perché avevano preso indebitamente dell'oro, fuggono verso la Going Merry. Robin, pur cosciente dell'equivoco, li segue verso la nave. 194: Fuga improvvisa
    In onda il: 2004-06-06 Dopo giorni di festeggiamenti Nami e Rufy ideano un piano di fuga dall'isola nel cielo. Parte della ciurma esplora l'interno del Signore del Cielo mentre questi sta dormendo, e trova numerosi oggetti d'oro. Konis prepara la nave alla partenza mentre Zoro si allena e Usop mercanteggia con gli abitanti del cielo barattando oggetti inutili con molti preziosissimi dial. Frattanto la campana d'oro viene ritrovata. È incastrata nel mare bianco, ed è necessario lo sforzo congiunto di Shandia e abitanti del cielo per recuperarla. Alla base della campana c'è il Poignee Griffe. Robin, leggendolo, scopre che parla di Poseidon, un'altra arma ancestrale diversa da Pluton, l'arma descritta nel Poignee Griffe di Alabasta. Gli Shandia, per ringraziare i pirati, offrono loro una delle colonne d'oro che reggevano la campana e che nella caduta si era spezzata. Mentre la stanno portando a Rufy e agli altri, i pirati, pensando che gli abitanti del cielo volessero catturarli perché avevano preso indebitamente dell'oro, fuggono verso la Going Merry. Robin, pur cosciente dell'equivoco, li segue verso la nave. In onda il: 2004-06-13 195: Ritorno a casa
    La ciurma raggiunge la Going Merry e con essa il Cloud End, la porta per la via che conduce al mare blu. Konis e Pagaya accompagnano la ciurma all'inizio della discesa e, per evitare che la nave precipiti sulla terra, chiamano in soccorso una piovra mongolfiera, che rallenta la caduta come un paracadute. La campana d'oro di Shandora suona ancora una volta per salutare i pirati. Abitanti del cielo e Shandia hanno frattanto scelto Gan Forr come dio. Rufy e gli altri lasciano Skypiea e tornano nel mare blu. Un inconveniente però fa restringere la piovra mongolfiera. Per evitare che la nave precipiti da chilometri di altezza, Usop applica dei dial ventosi sul fondo della nave. Non sono comunque sufficienti perché la piovra si restringe del tutto e diventa piccolissima, ma ormai la nave è a poche decine di metri dal mare. Una volta nel mare, la Merry viene accolta da diversi riflettori: la ciurma è atterrata nel bel mezzo di una base della Marina. 195: Ritorno a casa
    In onda il: 2004-06-13 La ciurma raggiunge la Going Merry e con essa il Cloud End, la porta per la via che conduce al mare blu. Konis e Pagaya accompagnano la ciurma all'inizio della discesa e, per evitare che la nave precipiti sulla terra, chiamano in soccorso una piovra mongolfiera, che rallenta la caduta come un paracadute. La campana d'oro di Shandora suona ancora una volta per salutare i pirati. Abitanti del cielo e Shandia hanno frattanto scelto Gan Forr come dio. Rufy e gli altri lasciano Skypiea e tornano nel mare blu. Un inconveniente però fa restringere la piovra mongolfiera. Per evitare che la nave precipiti da chilometri di altezza, Usop applica dei dial ventosi sul fondo della nave. Non sono comunque sufficienti perché la piovra si restringe del tutto e diventa piccolissima, ma ormai la nave è a poche decine di metri dal mare. Una volta nel mare, la Merry viene accolta da diversi riflettori: la ciurma è atterrata nel bel mezzo di una base della Marina. Nessun Trailer disponibile
  28. One Piece: Saga della fortezza navale e dei pirati di Foxy [33/33] (2004) [7°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece
    Saga della fortezza navale e dei pirati di Foxy    Episodi 33        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione
    Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno.
    Eiichiro Oda
    Original Concept 田中真弓
    Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉
    Roronoa Zoro (voice) 岡村明美
    Nami (voice) 山口勝平
    Usopp (voice) 平田広明
    Sanji (voice) 大谷育江
    Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子
    Nico Robin (voice) 矢尾一樹
    Franky (voice) チョー
    Brook (voice) 宝亀克寿
    Jinbe (voice) Reiko Takagi
    Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平
    Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 33 
    In onda il: 2004-06-20 196: Il mistero della nave fantasma
    I marinai della base in cui la nave è ammarata sono convinti che la Going Merry sia una nave fantasma in quanto è piombata dal cielo ed a bordo non c'è nessuno: in realtà, l'equipaggio della nave è fuggito e si è sparpagliato nella base. 196: Il mistero della nave fantasma
    In onda il: 2004-06-20 I marinai della base in cui la nave è ammarata sono convinti che la Going Merry sia una nave fantasma in quanto è piombata dal cielo ed a bordo non c'è nessuno: in realtà, l'equipaggio della nave è fuggito e si è sparpagliato nella base. In onda il: 2004-07-04 197: Il talento di Sanji
    Nami è alle prese prima con due nuovi cuochi e dopo con lo sprovveduto Zoro che si aggira tranquillamente per la base armato delle sue tre spade. Nel frattempo, Sanji e Rufy, dopo essersi travestiti da cuochi, incontrano la capo cuoco Jessica dando un saggio delle loro abilità culinarie all'intera cucina. Zoro, provando a recuperare le sue spade, viene catturato. 197: Il talento di Sanji
    In onda il: 2004-07-04 Nami è alle prese prima con due nuovi cuochi e dopo con lo sprovveduto Zoro che si aggira tranquillamente per la base armato delle sue tre spade. Nel frattempo, Sanji e Rufy, dopo essersi travestiti da cuochi, incontrano la capo cuoco Jessica dando un saggio delle loro abilità culinarie all'intera cucina. Zoro, provando a recuperare le sue spade, viene catturato. In onda il: 2004-07-11 198: Zoro in prigione e Chopper in sala operatoria
    Zoro viene fatto prigioniero e, successivamente, interrogato dal Maggiore Drake riguardo alla sua ciurma, tuttavia, non viene creduto, nel frattempo Chopper viene a sapere della cattura di Zoro e Nami cambia travestimento vestendosi da infermiera. Chopper e Nami cercano di aiutare la Dottoressa Kobato, una dottoressa emofoba mentre cura alcuni marinai feriti. 198: Zoro in prigione e Chopper in sala operatoria
    In onda il: 2004-07-11 Zoro viene fatto prigioniero e, successivamente, interrogato dal Maggiore Drake riguardo alla sua ciurma, tuttavia, non viene creduto, nel frattempo Chopper viene a sapere della cattura di Zoro e Nami cambia travestimento vestendosi da infermiera. Chopper e Nami cercano di aiutare la Dottoressa Kobato, una dottoressa emofoba mentre cura alcuni marinai feriti. In onda il: 2004-07-18 199: Usop finisce in prigione
    Robin e Usop si presentano entrambi come Shepherd, un ispettore della Marina in visita alla base ed Usop viene poi imprigionato con Zoro. Per un incidente. Rufy e Sanji vengono scoperti da Jonathan, il vice ammiraglio stanziato nella base. 199: Usop finisce in prigione
    In onda il: 2004-07-18 Robin e Usop si presentano entrambi come Shepherd, un ispettore della Marina in visita alla base ed Usop viene poi imprigionato con Zoro. Per un incidente. Rufy e Sanji vengono scoperti da Jonathan, il vice ammiraglio stanziato nella base. In onda il: 2004-08-08 200: Operazione salvataggio!
    Il vero ispettore viene imprigionato insieme ad Usop e Zoro; nel frattempo, Sanji e Rufy si recano a salvare i loro compagni imprigionati evitando la sicurezza. 200: Operazione salvataggio!
    In onda il: 2004-08-08 Il vero ispettore viene imprigionato insieme ad Usop e Zoro; nel frattempo, Sanji e Rufy si recano a salvare i loro compagni imprigionati evitando la sicurezza. In onda il: 2004-09-05 201: Lo scontro sul ponte
    Dopo avere liberato Zoro e Usop, Sanji e Rufy cercano di fuggire dalla fortezza. La dottoressa Kobato guida Nami e Chopper dove si trova la Going Merry. 201: Lo scontro sul ponte
    In onda il: 2004-09-05 Dopo avere liberato Zoro e Usop, Sanji e Rufy cercano di fuggire dalla fortezza. La dottoressa Kobato guida Nami e Chopper dove si trova la Going Merry. In onda il: 2004-09-19 202: Una fuga improvvisata
    La ciurma si raduna dov'è situata la Going Merry e viene scoperta, ma riescono a fuggire con la nave usando Nami come finto ostaggio. 202: Una fuga improvvisata
    In onda il: 2004-09-19 La ciurma si raduna dov'è situata la Going Merry e viene scoperta, ma riescono a fuggire con la nave usando Nami come finto ostaggio. In onda il: 2004-09-19 203: Alla ricerca del tesoro
    La ciurma decide di modificare la Going Merry per farla assomigliare ad una nave della Marina per riprendere i tesori accumulati a Skypiea senza farsi scoprire. 203: Alla ricerca del tesoro
    In onda il: 2004-09-19 La ciurma decide di modificare la Going Merry per farla assomigliare ad una nave della Marina per riprendere i tesori accumulati a Skypiea senza farsi scoprire. In onda il: 2004-10-03 204: Alla conquista dell'oro perduto
    Usop divide la ciurma in due gruppi, uno incaricato di riprendere l'oro e l'altro col compito di recuperare il waver di Nami. 204: Alla conquista dell'oro perduto
    In onda il: 2004-10-03 Usop divide la ciurma in due gruppi, uno incaricato di riprendere l'oro e l'altro col compito di recuperare il waver di Nami. In onda il: 2004-10-03 205: Caccia al tesoro perduto
    Rufy, Zoro, Usop e Robin continuano a cercare il tesoro. Tuttavia, scoprono che nel punto in cui pensavano fosse custodito in realtà era stata organizzata una trappola per catturarli, dalla quale però riescono a sfuggire. Nel frattempo, Sanji e Nami recuperano il waver. Nami intuisce che l'oro deve essere in un posto poco immaginabile e, così, si fa portare da Rufy nell'ufficio di Johnathan dove recuperano il tesoro e fuggono alla cattura. Infine, fuggono con la Going Merry verso l'uscita. 205: Caccia al tesoro perduto
    In onda il: 2004-10-03 Rufy, Zoro, Usop e Robin continuano a cercare il tesoro. Tuttavia, scoprono che nel punto in cui pensavano fosse custodito in realtà era stata organizzata una trappola per catturarli, dalla quale però riescono a sfuggire. Nel frattempo, Sanji e Nami recuperano il waver. Nami intuisce che l'oro deve essere in un posto poco immaginabile e, così, si fa portare da Rufy nell'ufficio di Johnathan dove recuperano il tesoro e fuggono alla cattura. Infine, fuggono con la Going Merry verso l'uscita. In onda il: 2004-10-10 206: Addio fortezza Navarone
    A causa di un periodo di bassa marea, durante la fuga la Going Merry finisce in secca e non riesce più a proseguire, ma, grazie ad Usop, riescono a fuggire comunque volando grazie ai Dial e alla piovra mongolfiera. 206: Addio fortezza Navarone
    In onda il: 2004-10-10 A causa di un periodo di bassa marea, durante la fuga la Going Merry finisce in secca e non riesce più a proseguire, ma, grazie ad Usop, riescono a fuggire comunque volando grazie ai Dial e alla piovra mongolfiera. In onda il: 2004-10-31 207: Sbarco a Long Ring Long Land
    Rufy e la sua ciurma incontrano una strana nave pirata che cerca di scappare da una scimmia di mare, ma sembra non avere un capitano. In seguito, approdano all'isola Longring Longland dove tutto sembra essere più lungo del normale. Incontrano un vecchio, Tonjit, che era su dei trampoli da diversi anni perché non riusciva a scendere; la sua cavalla viene ferita da un misterioso pirata, Foxy la volpe argentata, la cui ciurma cattura la Going Merry. Nel frattempo, sull'isola di Jaya, il membro della Flotta dei 7 Donquijote Doflamingo punisce Bellamy in quanto è stato battuto da Rufy. 207: Sbarco a Long Ring Long Land
    In onda il: 2004-10-31 Rufy e la sua ciurma incontrano una strana nave pirata che cerca di scappare da una scimmia di mare, ma sembra non avere un capitano. In seguito, approdano all'isola Longring Longland dove tutto sembra essere più lungo del normale. Incontrano un vecchio, Tonjit, che era su dei trampoli da diversi anni perché non riusciva a scendere; la sua cavalla viene ferita da un misterioso pirata, Foxy la volpe argentata, la cui ciurma cattura la Going Merry. Nel frattempo, sull'isola di Jaya, il membro della Flotta dei 7 Donquijote Doflamingo punisce Bellamy in quanto è stato battuto da Rufy. In onda il: 2004-11-07 208: I pirati di Foxy
    Foxy sfida la ciurma di Cappello di Paglia al Davy Back Fight, un combattimento fra ciurme pirata dove ci sono in palio i membri dei due equipaggi, e Rufy accetta 208: I pirati di Foxy
    In onda il: 2004-11-07 Foxy sfida la ciurma di Cappello di Paglia al Davy Back Fight, un combattimento fra ciurme pirata dove ci sono in palio i membri dei due equipaggi, e Rufy accetta In onda il: 2004-11-14 209: La prima sfida
    La prima prova del Davy Back Fight consiste in una corsa intorno all'isola con strane barche formate da tre botti. L'imbarcazione di Zoro e Chopper viene eliminata. 209: La prima sfida
    In onda il: 2004-11-14 La prima prova del Davy Back Fight consiste in una corsa intorno all'isola con strane barche formate da tre botti. L'imbarcazione di Zoro e Chopper viene eliminata. In onda il: 2004-11-21 210: Le interferenze di Foxy
    Anche Rufy e Sanji vengono eliminati. L'imbarcazione di Nami, Robin e Usop è vicina alla vittoria ma Foxy usa i suoi poteri, dovuti al frutto del diavolo Noro Noro, e la blocca, facendo vincere Polluce, che prende dalla ciurma di Cappello di Paglia Chopper. Chopper doveva partecipare alla seconda prova, che invece deve essere così affrontata soltanto da Zoro e Sanji. 210: Le interferenze di Foxy
    In onda il: 2004-11-21 Anche Rufy e Sanji vengono eliminati. L'imbarcazione di Nami, Robin e Usop è vicina alla vittoria ma Foxy usa i suoi poteri, dovuti al frutto del diavolo Noro Noro, e la blocca, facendo vincere Polluce, che prende dalla ciurma di Cappello di Paglia Chopper. Chopper doveva partecipare alla seconda prova, che invece deve essere così affrontata soltanto da Zoro e Sanji. In onda il: 2004-11-28 211: Sanji e Zoro alle prese con il secondo round
    Senza l'aiuto di Chopper, Zoro e Sanji devono partecipare ad un gioco in cui lo scopo è posizionare una palla che si trova sulla testa di un avversario in un canestro che si trova nella parte opposta di un campo. I loro avversari sono i Groggy Monsters, un trio formato da Hamburg, Pickles e Big Pan. Nonostante siano vietate le armi e Zoro debba rinunciare alle sue katana, l'arbitro finge di non vedere e così Big Pan tiene delle lame sotto le scarpe e usa un'ascia, Pickles ha dei coprispalle con lunghi aghi e Hamburg ha sui pugni e sui gomiti dei rivestimenti in ferro, con i quali riesce a ferire Zoro schiacciandolo al suolo. Anche Sanji viene messo in difficoltà. 211: Sanji e Zoro alle prese con il secondo round
    In onda il: 2004-11-28 Senza l'aiuto di Chopper, Zoro e Sanji devono partecipare ad un gioco in cui lo scopo è posizionare una palla che si trova sulla testa di un avversario in un canestro che si trova nella parte opposta di un campo. I loro avversari sono i Groggy Monsters, un trio formato da Hamburg, Pickles e Big Pan. Nonostante siano vietate le armi e Zoro debba rinunciare alle sue katana, l'arbitro finge di non vedere e così Big Pan tiene delle lame sotto le scarpe e usa un'ascia, Pickles ha dei coprispalle con lunghi aghi e Hamburg ha sui pugni e sui gomiti dei rivestimenti in ferro, con i quali riesce a ferire Zoro schiacciandolo al suolo. Anche Sanji viene messo in difficoltà. In onda il: 2004-12-05 212: Sfida sul Groggy Ring
    Zoro e Sanji cercano di collaborare e riescono a vincere il gioco, malgrado gli avversari giochino slealmente. Alla fine del round, Rufy sceglie di liberare la cavalla di Tonjit lasciando Chopper nelle mani degli avversari[2]. 212: Sfida sul Groggy Ring
    In onda il: 2004-12-05 Zoro e Sanji cercano di collaborare e riescono a vincere il gioco, malgrado gli avversari giochino slealmente. Alla fine del round, Rufy sceglie di liberare la cavalla di Tonjit lasciando Chopper nelle mani degli avversari[2]. In onda il: 2004-12-12 213: Sfida sui pattini
    Il terzo round consiste in una corsa su pattini intorno ad un lungo percorso. 213: Sfida sui pattini
    In onda il: 2004-12-12 Il terzo round consiste in una corsa su pattini intorno ad un lungo percorso. In onda il: 2004-12-19 214: Il round roller alle battute finali
    Nonostante Rufy si dimostri incapace ad andare sui pattini, grazie a qualche espediente, la ciurma di Cappello di Paglia riesce, comunque, a vincere la prova. 214: Il round roller alle battute finali
    In onda il: 2004-12-19 Nonostante Rufy si dimostri incapace ad andare sui pattini, grazie a qualche espediente, la ciurma di Cappello di Paglia riesce, comunque, a vincere la prova. In onda il: 2005-01-09 215: Due nuove sfide per Rubber e la sua ciurma
    Rufy riprende Chopper, ma accetta un altro Davy Back Fight che gli viene proposto da Foxy. 215: Due nuove sfide per Rubber e la sua ciurma
    In onda il: 2005-01-09 Rufy riprende Chopper, ma accetta un altro Davy Back Fight che gli viene proposto da Foxy. In onda il: 2005-01-09 216: L'"uno due tre stella" dei pirati
    Foxy vince la prima sfida e prende Robin, che teme perché è in grado di bloccare i suoi poteri. La sfida successiva è una corsa su un pendio (simile ad un, due, tre, stella!). 216: L'"uno due tre stella" dei pirati
    In onda il: 2005-01-09 Foxy vince la prima sfida e prende Robin, che teme perché è in grado di bloccare i suoi poteri. La sfida successiva è una corsa su un pendio (simile ad un, due, tre, stella!). In onda il: 2005-01-16 217: Combattimento finale tra i capitani
    Anche la seconda sfida viene vinta da Foxy, che riprende Chopper. L'ultimo combattimento consiste in una sfida fra i due capitani che si svolge a bordo della nave di Foxy. Rufy viene equipaggiato da Usop con una particolare capigliatura afro, che secondo lui gli sarà utile per avere più forza. 217: Combattimento finale tra i capitani
    In onda il: 2005-01-16 Anche la seconda sfida viene vinta da Foxy, che riprende Chopper. L'ultimo combattimento consiste in una sfida fra i due capitani che si svolge a bordo della nave di Foxy. Rufy viene equipaggiato da Usop con una particolare capigliatura afro, che secondo lui gli sarà utile per avere più forza. In onda il: 2005-01-23 218: Rubber e i travestimenti di Foxy
    Rufy è un po' in difficoltà a causa delle trappole che Foxy aveva preparato sulla sua nave. 218: Rubber e i travestimenti di Foxy
    In onda il: 2005-01-23 Rufy è un po' in difficoltà a causa delle trappole che Foxy aveva preparato sulla sua nave. In onda il: 2005-01-30 219: Vittoria finale
    Rufy riprende Robin e Chopper. Arriva il nipote di Tonjit, che lo porta con sé per ricongiungerlo al resto del villaggio. La ciurma di Cappello di Paglia parte da Long Ring Long Land verso l'isola successiva, in cerca di un carpentiere. 219: Vittoria finale
    In onda il: 2005-01-30 Rufy riprende Robin e Chopper. Arriva il nipote di Tonjit, che lo porta con sé per ricongiungerlo al resto del villaggio. La ciurma di Cappello di Paglia parte da Long Ring Long Land verso l'isola successiva, in cerca di un carpentiere. In onda il: 2005-02-06 220: Perdita di memoria
    Durante la notte, mentre tutti salvo Robin dormono, appare un misterioso ragazzo ed il mattino dopo tutti hanno dimenticato i giorni passati nella ciurma di Cappello di Paglia a parte appunto Robin, che cerca di tenere unito il gruppo. Nonostante ciò, Zoro e Nami fuggono dalla nave. 220: Perdita di memoria
    In onda il: 2005-02-06 Durante la notte, mentre tutti salvo Robin dormono, appare un misterioso ragazzo ed il mattino dopo tutti hanno dimenticato i giorni passati nella ciurma di Cappello di Paglia a parte appunto Robin, che cerca di tenere unito il gruppo. Nonostante ciò, Zoro e Nami fuggono dalla nave. In onda il: 2005-02-13 221: L'incontro con il ladro dei ricordi
    Robin capisce che la memoria è stata rubata soltanto a chi dormiva. I ragazzi in amnesia ricordano di aver visto un misterioso ragazzo che suonava una sorta di flauto, che poco dopo compare sulla nave. Rufy lo colpisce e improvvisamente riacquista la memoria. 221: L'incontro con il ladro dei ricordi
    In onda il: 2005-02-13 Robin capisce che la memoria è stata rubata soltanto a chi dormiva. I ragazzi in amnesia ricordano di aver visto un misterioso ragazzo che suonava una sorta di flauto, che poco dopo compare sulla nave. Rufy lo colpisce e improvvisamente riacquista la memoria. In onda il: 2005-02-20 222: Rubber ritrova la memoria
    Sanji, Chopper ed Usop si chiedono come mai si erano uniti alla ciurma. Il mattino dopo, Usop costruisce una piccola barca con la quale sbarcano sull'isola, dove si riuniscono con Nami. 222: Rubber ritrova la memoria
    In onda il: 2005-02-20 Sanji, Chopper ed Usop si chiedono come mai si erano uniti alla ciurma. Il mattino dopo, Usop costruisce una piccola barca con la quale sbarcano sull'isola, dove si riuniscono con Nami. In onda il: 2005-02-27 223: Zoro sotto l'effetto dell'ipnosi
    Mentre si recano al "Palazzo del Dio del Mare", il gruppo viene bloccato da Zoro e Rufy inizia a combattere contro di lui, mentre gli altri vanno avanti. Incontrano di nuovo il ragazzo e capiscono che il ladro della memoria non è lui ma il suo flauto, molto simile ad un cavalluccio marino. Usop, Nami, Chopper e Sanji riacquistano la memoria. Zoro ritorna e cerca di nuovo di ostacolare il gruppo e di Rufy non vi è traccia. 223: Zoro sotto l'effetto dell'ipnosi
    In onda il: 2005-02-27 Mentre si recano al "Palazzo del Dio del Mare", il gruppo viene bloccato da Zoro e Rufy inizia a combattere contro di lui, mentre gli altri vanno avanti. Incontrano di nuovo il ragazzo e capiscono che il ladro della memoria non è lui ma il suo flauto, molto simile ad un cavalluccio marino. Usop, Nami, Chopper e Sanji riacquistano la memoria. Zoro ritorna e cerca di nuovo di ostacolare il gruppo e di Rufy non vi è traccia. In onda il: 2005-03-06 224: Attacco finale al vero ladro di memorie
    Rufy ritorna e fa riacquistare un po' di buonsenso a Zoro. Il cavalluccio marino, messo in difficoltà, crea illusioni di persone presenti nelle memorie rubate. Assorbe poi le loro intere memorie e afferma di essere diventato un drago (come Ryu), ma Rufy lo riesce a sconfiggere e fa riacquistare la memoria a tutti coloro che ne erano stati privati, compresi gli abitanti della cittadina dell'isola che iniziano ad inseguire la ciurma di Cappello di Paglia perché pensano che la causa delle amnesie fossero loro. Il gruppo riesce però a mettersi in salvo e tornare alla nave. 224: Attacco finale al vero ladro di memorie
    In onda il: 2005-03-06 Rufy ritorna e fa riacquistare un po' di buonsenso a Zoro. Il cavalluccio marino, messo in difficoltà, crea illusioni di persone presenti nelle memorie rubate. Assorbe poi le loro intere memorie e afferma di essere diventato un drago (come Ryu), ma Rufy lo riesce a sconfiggere e fa riacquistare la memoria a tutti coloro che ne erano stati privati, compresi gli abitanti della cittadina dell'isola che iniziano ad inseguire la ciurma di Cappello di Paglia perché pensano che la causa delle amnesie fossero loro. Il gruppo riesce però a mettersi in salvo e tornare alla nave. In onda il: 2005-03-13 225: Rubber in aiuto di Foxy
    Rufy salva Foxy la volpe argentata, Polluce e Hamburg da una tempesta, ma quando questi ritornano alla Sexy Foxy trovano che i pirati di Rospo con le zanne (quelli sottratti all'equipaggio mostrato nell'episodio 207) si sono autoproclamati nuovi capitani, così Foxy accetta di fare un Davy Back Fight contro di loro per riprendere il possesso della ciurma e viene aiutato da Rufy di nuovo con l'afro. Foxy vince e torna ad essere il capitano della ciurma, quindi, cattura i pirati di Cappello di Paglia per ottenere vendetta. 225: Rubber in aiuto di Foxy
    In onda il: 2005-03-13 Rufy salva Foxy la volpe argentata, Polluce e Hamburg da una tempesta, ma quando questi ritornano alla Sexy Foxy trovano che i pirati di Rospo con le zanne (quelli sottratti all'equipaggio mostrato nell'episodio 207) si sono autoproclamati nuovi capitani, così Foxy accetta di fare un Davy Back Fight contro di loro per riprendere il possesso della ciurma e viene aiutato da Rufy di nuovo con l'afro. Foxy vince e torna ad essere il capitano della ciurma, quindi, cattura i pirati di Cappello di Paglia per ottenere vendetta. In onda il: 2005-03-20 226: Foxy, l'uomo quasi invincibile
    Rufy, con l'aiuto di Nami, combatte contro Foxy e Polluce avendo la meglio. In seguito, la ciurma di Cappello di Paglia raggiunge un'isola disabitata dove vengono di nuovo inseguiti da Foxy che afferma che li inseguirà per sempre per riabilitarsi dopo la sconfitta. Infine, incontrano Aokiji, uno dei tre Ammiragli della Marina, che Robin sembra conoscere. 226: Foxy, l'uomo quasi invincibile
    In onda il: 2005-03-20 Rufy, con l'aiuto di Nami, combatte contro Foxy e Polluce avendo la meglio. In seguito, la ciurma di Cappello di Paglia raggiunge un'isola disabitata dove vengono di nuovo inseguiti da Foxy che afferma che li inseguirà per sempre per riabilitarsi dopo la sconfitta. Infine, incontrano Aokiji, uno dei tre Ammiragli della Marina, che Robin sembra conoscere. In onda il: 2005-03-27 227: L'incredibile potere dell'ammiraglio Aokiji
    Aokiji dimostra di essere un uomo estremamente pigro. Inoltre, ha mangiato il frutto del diavolo Gelo Gelo, del quale dimostra le enormi potenzialità congelando un tratto di mare per permettere ad un gruppo di nomadi di raggiungere un'isola vicina. Aokiji parla a Rufy di suo nonno e questi si mostra molto scioccato. In seguito, spiega che ogni gruppo od organizzazione del quale Robin ha fatto parte è caduta e tutti i membri hanno fatto una brutta fine a parte lei ed afferma di volerla catturare, ma Rufy, Sanji e Zoro lo attaccano senza riuscire a fargli nulla. 227: L'incredibile potere dell'ammiraglio Aokiji
    In onda il: 2005-03-27 Aokiji dimostra di essere un uomo estremamente pigro. Inoltre, ha mangiato il frutto del diavolo Gelo Gelo, del quale dimostra le enormi potenzialità congelando un tratto di mare per permettere ad un gruppo di nomadi di raggiungere un'isola vicina. Aokiji parla a Rufy di suo nonno e questi si mostra molto scioccato. In seguito, spiega che ogni gruppo od organizzazione del quale Robin ha fatto parte è caduta e tutti i membri hanno fatto una brutta fine a parte lei ed afferma di volerla catturare, ma Rufy, Sanji e Zoro lo attaccano senza riuscire a fargli nulla. In onda il: 2005-03-27 228: Sfida di ghiaccio tra Rubber e Aokiji
    Robin viene congelata da Aokiji, ma Rufy dice agli altri di prenderla e tornare alla nave dove Chopper cerca di salvarla mettendola nella doccia. Aokiji sconfigge Rufy con facilità, ma non lo uccide frantumandolo perché afferma di avere un debito con lui in quanto ha sconfitto Crocodile al suo posto. In seguito la ciurma di Cappello di Paglia si avvicina a Water Seven, la città dell'acqua, ed incontra in mare un grosso rospo, Yokozuna, quindi, giunge presso una specie di stazione in mezzo al mare. 228: Sfida di ghiaccio tra Rubber e Aokiji
    In onda il: 2005-03-27 Robin viene congelata da Aokiji, ma Rufy dice agli altri di prenderla e tornare alla nave dove Chopper cerca di salvarla mettendola nella doccia. Aokiji sconfigge Rufy con facilità, ma non lo uccide frantumandolo perché afferma di avere un debito con lui in quanto ha sconfitto Crocodile al suo posto. In seguito la ciurma di Cappello di Paglia si avvicina a Water Seven, la città dell'acqua, ed incontra in mare un grosso rospo, Yokozuna, quindi, giunge presso una specie di stazione in mezzo al mare. Nessun Trailer disponibile
  29. One Piece: Saga di Water Seven [35/35] (2005) [8°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece
    Saga di Water Seven    Episodi 35        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione
    Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno.
    Eiichiro Oda
    Original Concept 田中真弓
    Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉
    Roronoa Zoro (voice) 岡村明美
    Nami (voice) 山口勝平
    Usopp (voice) 平田広明
    Sanji (voice) 大谷育江
    Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子
    Nico Robin (voice) 矢尾一樹
    Franky (voice) チョー
    Brook (voice) 宝亀克寿
    Jinbe (voice) Reiko Takagi
    Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平
    Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 35 
    In onda il: 2005-04-17 229: Il treno marino e la metropoli dell'acqua
    La ciurma di Cappello di Paglia fa la conoscenza delle custodi della stazione in mezzo al mare, la vecchia Kokoro e sua nipote Chimney. Queste danno a Nami una lettera ed una "mappa" da consegnare al sindaco della città che si apprestano a visitare: Water Seven, la metropoli dell'acqua. Attraccati, Nami, Usop e Rufy entrano in città alla ricerca di una banca che cambi i tesori ottenuti a Skypiea in denaro e di un carpentiere che possa aggiustare la Going Merry ed unirsi alla ciurma 229: Il treno marino e la metropoli dell'acqua
    In onda il: 2005-04-17 La ciurma di Cappello di Paglia fa la conoscenza delle custodi della stazione in mezzo al mare, la vecchia Kokoro e sua nipote Chimney. Queste danno a Nami una lettera ed una "mappa" da consegnare al sindaco della città che si apprestano a visitare: Water Seven, la metropoli dell'acqua. Attraccati, Nami, Usop e Rufy entrano in città alla ricerca di una banca che cambi i tesori ottenuti a Skypiea in denaro e di un carpentiere che possa aggiustare la Going Merry ed unirsi alla ciurma In onda il: 2005-04-24 230: Avventura nella metropoli dell'acqua
    Nami, Usop e Rufy girano in città, prima nella zona commerciale e dopo in quella dei cantieri. Qui si vedono per la prima volta Iceburg ed i carpentieri della Galley-La Company alle prese con un gruppo di pirati. Chopper e Robin decidono di andare in cerca di una libreria: appena fuori, una figura in maschera sussurra la sigla del CP9 all'attonita archeologa che poi scompare. Infine, un gruppo di uomini attacca Zoro rimasto di guardia sulla nave. 230: Avventura nella metropoli dell'acqua
    In onda il: 2005-04-24 Nami, Usop e Rufy girano in città, prima nella zona commerciale e dopo in quella dei cantieri. Qui si vedono per la prima volta Iceburg ed i carpentieri della Galley-La Company alle prese con un gruppo di pirati. Chopper e Robin decidono di andare in cerca di una libreria: appena fuori, una figura in maschera sussurra la sigla del CP9 all'attonita archeologa che poi scompare. Infine, un gruppo di uomini attacca Zoro rimasto di guardia sulla nave. In onda il: 2005-05-01 231: La Franky Family
    Nei pressi del cantiere navale i tre pirati incontrano Kaku, con un naso simile a quello di Usop, che decide di aiutarli. Sanji scende in città alla ricerca di frutta e verdura fresca intravedendo un'assente Robin che segue la misteriosa figura in maschera. Nami, Usop e Rufy conoscono Iceburg, il sindaco di Water Seven. 231: La Franky Family
    In onda il: 2005-05-01 Nei pressi del cantiere navale i tre pirati incontrano Kaku, con un naso simile a quello di Usop, che decide di aiutarli. Sanji scende in città alla ricerca di frutta e verdura fresca intravedendo un'assente Robin che segue la misteriosa figura in maschera. Nami, Usop e Rufy conoscono Iceburg, il sindaco di Water Seven. In onda il: 2005-05-15 232: Il cantiere numero 1 della Galley Company
    Nami, Usop e Rufy sono guidati al Dock 1 della Galley-La Company, dove si trovano i cinque carpentieri più abili della compagnia. Appena fuori vengono loro presentati Rob Lucci e Pauly, due di essi. Iceburg chiede informazione a Rufy riguardanti Robin. Sanji e Chopper si riuniscono. Intanto, Kaku torna dall'ispezione della Going Merry affermando che questa non è più in grado di proseguire il viaggio a causa delle pessime condizioni della chiglia. 232: Il cantiere numero 1 della Galley Company
    In onda il: 2005-05-15 Nami, Usop e Rufy sono guidati al Dock 1 della Galley-La Company, dove si trovano i cinque carpentieri più abili della compagnia. Appena fuori vengono loro presentati Rob Lucci e Pauly, due di essi. Iceburg chiede informazione a Rufy riguardanti Robin. Sanji e Chopper si riuniscono. Intanto, Kaku torna dall'ispezione della Going Merry affermando che questa non è più in grado di proseguire il viaggio a causa delle pessime condizioni della chiglia. In onda il: 2005-05-22 233: Il rapimento
    Al cantiere giungono tre misteriosi individui che si allontanano con Iceburg per parlare di faccende private. Nami e Rufy si accorgono di essere stati derubati di parte dei loro danari e vengono a sapere che i colpevoli sono gli uomini della Franky Family. Tornando alla Going Merry la navigatrice si imbatte in Usop, in fin di vita e dispiaciuto del furto subito. Allo stremo delle forze, questi si presenta alla Franky House deciso a farsi giustizia. 233: Il rapimento
    In onda il: 2005-05-22 Al cantiere giungono tre misteriosi individui che si allontanano con Iceburg per parlare di faccende private. Nami e Rufy si accorgono di essere stati derubati di parte dei loro danari e vengono a sapere che i colpevoli sono gli uomini della Franky Family. Tornando alla Going Merry la navigatrice si imbatte in Usop, in fin di vita e dispiaciuto del furto subito. Allo stremo delle forze, questi si presenta alla Franky House deciso a farsi giustizia. In onda il: 2005-06-05 234: Assalto alla Franky House
    Mentre Nami rimane di guardia sulla nave, Rufy, Zoro, Sanji e Chopper giungono in aiuto del loro compagno riuscendo facilmente a sconfiggere tutti gli uomini della Franky Family e a demolire la Franky House. Terminata la missione, Rufy afferma di aver deciso di separarsi dalla Going Merry. Intanto Franky, capo dell'organizzazione, si allontana con il treno marino portando con sé i soldi appena rubati. 234: Assalto alla Franky House
    In onda il: 2005-06-05 Mentre Nami rimane di guardia sulla nave, Rufy, Zoro, Sanji e Chopper giungono in aiuto del loro compagno riuscendo facilmente a sconfiggere tutti gli uomini della Franky Family e a demolire la Franky House. Terminata la missione, Rufy afferma di aver deciso di separarsi dalla Going Merry. Intanto Franky, capo dell'organizzazione, si allontana con il treno marino portando con sé i soldi appena rubati. In onda il: 2005-06-12 235: Duello sotto le stelle
    Rufy, Sanji, Zoro e Chopper riportano Usop alla nave e, insieme con Nami, lo informano del fatto che la Going Merry non può essere riparata e che dunque bisogna abbandonarla e prenderne una nuova. Tuttavia Usop non è d'accordo e dopo un litigio, abbandona la ciurma e si allontana dalla nave non prima di aver chiesto al proprio capitano di affrontarlo in un duello per decidere chi si terrà la Going Merry. 235: Duello sotto le stelle
    In onda il: 2005-06-12 Rufy, Sanji, Zoro e Chopper riportano Usop alla nave e, insieme con Nami, lo informano del fatto che la Going Merry non può essere riparata e che dunque bisogna abbandonarla e prenderne una nuova. Tuttavia Usop non è d'accordo e dopo un litigio, abbandona la ciurma e si allontana dalla nave non prima di aver chiesto al proprio capitano di affrontarlo in un duello per decidere chi si terrà la Going Merry. In onda il: 2005-06-19 236: Rubber contro Usopp: una questione d'onore
    Rufy ed Usop si affrontano e quest'ultimo sfodera numerose tecniche appositamente studiate riuscendo a mettere in difficoltà l'amico che, durante lo scontro, continua a ricordare i giorni ed i bei momenti trascorsi insieme. Ciononostante, Rufy riesce a sconfiggere Usop e, insieme con gli altri, lo abbandona lasciandogli la nave. 236: Rubber contro Usopp: una questione d'onore
    In onda il: 2005-06-19 Rufy ed Usop si affrontano e quest'ultimo sfodera numerose tecniche appositamente studiate riuscendo a mettere in difficoltà l'amico che, durante lo scontro, continua a ricordare i giorni ed i bei momenti trascorsi insieme. Ciononostante, Rufy riesce a sconfiggere Usop e, insieme con gli altri, lo abbandona lasciandogli la nave. In onda il: 2005-07-03 237: La misteriosa aggressione di Iceburg
    La ciurma di Cappello di paglia si reca in una locanda per passare la notte. Il mattino dopo Nami scopre che Iceburg è stato aggredito nella notte e si reca insieme con Rufy alla Galley-La ma non vengono lasciati entrare. Infine compare Franky che vuole sconfiggere Rufy per vendicare i suoi compagni e la distruzione del suo covo. 237: La misteriosa aggressione di Iceburg
    In onda il: 2005-07-03 La ciurma di Cappello di paglia si reca in una locanda per passare la notte. Il mattino dopo Nami scopre che Iceburg è stato aggredito nella notte e si reca insieme con Rufy alla Galley-La ma non vengono lasciati entrare. Infine compare Franky che vuole sconfiggere Rufy per vendicare i suoi compagni e la distruzione del suo covo. In onda il: 2005-07-10 238: Rubber contro il cyborg sputa-fuoco
    Mentre Rufy si scontra con Franky fuori dal Dock 1, Iceburg si sveglia dal coma ricordando che ad aggredirlo sono stati un alto uomo mascherato ed una donna nella quale riconosce Robin. Nel frattempo, Sanji e Chopper scoprono che si sta per abbattere su Water 7 una gigantesca onda, l'Acqua Laguna, che la sommergerà quasi interamente. I carpentieri del Dock 1 fermano il combattimento ed informano Rufy che la sua ciurma è sospettata dell'aggressione del sindaco di Water Seven. 238: Rubber contro il cyborg sputa-fuoco
    In onda il: 2005-07-10 Mentre Rufy si scontra con Franky fuori dal Dock 1, Iceburg si sveglia dal coma ricordando che ad aggredirlo sono stati un alto uomo mascherato ed una donna nella quale riconosce Robin. Nel frattempo, Sanji e Chopper scoprono che si sta per abbattere su Water 7 una gigantesca onda, l'Acqua Laguna, che la sommergerà quasi interamente. I carpentieri del Dock 1 fermano il combattimento ed informano Rufy che la sua ciurma è sospettata dell'aggressione del sindaco di Water Seven. In onda il: 2005-07-31 239: Franky contro gli uomini della Galley Company
    I carpentieri iniziano a combattere contro Rufy e ciò fa infuriare Franky che comincia a scagliarglisi contro. Sanji e Chopper si recano ad informare Usop. Approfittando del caos, Rufy riesce a raggiungere la stanza di Iceburg per chiedergli delucidazioni sulle accuse mosse a Robin e costui afferma di volerla incontrare di nuovo. 239: Franky contro gli uomini della Galley Company
    In onda il: 2005-07-31 I carpentieri iniziano a combattere contro Rufy e ciò fa infuriare Franky che comincia a scagliarglisi contro. Sanji e Chopper si recano ad informare Usop. Approfittando del caos, Rufy riesce a raggiungere la stanza di Iceburg per chiedergli delucidazioni sulle accuse mosse a Robin e costui afferma di volerla incontrare di nuovo. In onda il: 2005-08-07 240: L'oscuro segreto di Nico Robin
    Nel bar di Blueno, Kokoro spiega a Franky che secondo lei l'aggressione ad Iceburg è opera del CP9. I membri dell'organizzazione e Robin progettano una nuova irruzione nella casa del sindaco per sottrargli importanti progetti. Sanji e Chopper riescono infine ad incontrare l'archeologa, ma questa dice loro che non ha più intenzione di far parte della ciurma perché convinta di essere per loro un pericolo. 240: L'oscuro segreto di Nico Robin
    In onda il: 2005-08-07 Nel bar di Blueno, Kokoro spiega a Franky che secondo lei l'aggressione ad Iceburg è opera del CP9. I membri dell'organizzazione e Robin progettano una nuova irruzione nella casa del sindaco per sottrargli importanti progetti. Sanji e Chopper riescono infine ad incontrare l'archeologa, ma questa dice loro che non ha più intenzione di far parte della ciurma perché convinta di essere per loro un pericolo. In onda il: 2005-08-14 241: Ritroviamo Nico Robin!
    Separatosi da Sanji, Chopper si riunisce con gli altri compagni e riferisce loro le intenzioni di Robin. Rufy è deciso a scoprire la verità e per questo si recano tutti alla sede della Galley-La Company. Nel frattempo, Usop cerca di riparare la nave per affrontare l'Acqua Laguna. 241: Ritroviamo Nico Robin!
    In onda il: 2005-08-14 Separatosi da Sanji, Chopper si riunisce con gli altri compagni e riferisce loro le intenzioni di Robin. Rufy è deciso a scoprire la verità e per questo si recano tutti alla sede della Galley-La Company. Nel frattempo, Usop cerca di riparare la nave per affrontare l'Acqua Laguna. In onda il: 2005-08-21 242: L'attacco alla Galley Company
    La ciurma di Cappello di paglia (ancora senza Sanji) giunge alla sede della Galley-La dove nel frattempo si infiltrano Robin ed il CP9. Nella stanza di Iceburg, Robin e l'uomo misterioso gli spiegano che hanno voluto appositamente far incolpare i pirati dell'aggressione. Il loro vero obiettivo sono i progetti che lui avrebbe dato a Pauly. Rufy si separa dal gruppo. 242: L'attacco alla Galley Company
    In onda il: 2005-08-21 La ciurma di Cappello di paglia (ancora senza Sanji) giunge alla sede della Galley-La dove nel frattempo si infiltrano Robin ed il CP9. Nella stanza di Iceburg, Robin e l'uomo misterioso gli spiegano che hanno voluto appositamente far incolpare i pirati dell'aggressione. Il loro vero obiettivo sono i progetti che lui avrebbe dato a Pauly. Rufy si separa dal gruppo. In onda il: 2005-09-04 243: L'identità segreta del CP9 viene smascherata
    Robin rimane sola con Iceburg, il detentore dei progetti dell'arma ancestrale Pluton, e questi mostra di sapere che Robin sa leggere i Poignee Griffe, cercando di ucciderla perché la ritiene pericolosa. Rufy viene bloccato insieme a Pauly dai membri del CP9 dopo che il carpentiere li informa che i progetti in suo possesso sono falsi. Nella stanza di Iceburg i membri del CP9 si tolgono la maschera e mostrano di essere proprio le persone che avrebbe immaginato meno facilmente: Kaku, Rob Lucci, Califa e Blueno. 243: L'identità segreta del CP9 viene smascherata
    In onda il: 2005-09-04 Robin rimane sola con Iceburg, il detentore dei progetti dell'arma ancestrale Pluton, e questi mostra di sapere che Robin sa leggere i Poignee Griffe, cercando di ucciderla perché la ritiene pericolosa. Rufy viene bloccato insieme a Pauly dai membri del CP9 dopo che il carpentiere li informa che i progetti in suo possesso sono falsi. Nella stanza di Iceburg i membri del CP9 si tolgono la maschera e mostrano di essere proprio le persone che avrebbe immaginato meno facilmente: Kaku, Rob Lucci, Califa e Blueno. In onda il: 2005-09-11 244: Iceburg di fronte alla verità
    Lucci spiega la sua teoria: secondo lui l'amico di infanzia di Iceburg, Cutty Flam, è il cyborg Franky e i veri progetti di Pluton sarebbero in mano sua. Grazie al battito cardiaco di Iceburg, Kaku capisce che quanto detto da Lucci è vero. La ciurma di Cappello di paglia e Pauly fanno irruzione nella stanza. 244: Iceburg di fronte alla verità
    In onda il: 2005-09-11 Lucci spiega la sua teoria: secondo lui l'amico di infanzia di Iceburg, Cutty Flam, è il cyborg Franky e i veri progetti di Pluton sarebbero in mano sua. Grazie al battito cardiaco di Iceburg, Kaku capisce che quanto detto da Lucci è vero. La ciurma di Cappello di paglia e Pauly fanno irruzione nella stanza. In onda il: 2005-09-18 245: Il sogno di Robin
    La ciurma di Cappello di paglia chiede a Robin di tornare con loro ma questa rifiuta, affermando che se tornasse con loro non si realizzerebbe il suo desiderio, e scappa dalla finestra. Lucci mostra la sua trasformazione. 245: Il sogno di Robin
    In onda il: 2005-09-18 La ciurma di Cappello di paglia chiede a Robin di tornare con loro ma questa rifiuta, affermando che se tornasse con loro non si realizzerebbe il suo desiderio, e scappa dalla finestra. Lucci mostra la sua trasformazione. In onda il: 2005-10-23 246: Il CP9 in cerca di Franky
    Lucci ha mangiato il frutto del diavolo Felis Felis modello leopardo. Si libera facilmente della ciurma e così il CP9 lascia l'edificio dopo aver legato Pauly ed Iceburg ed averli abbandonati nell'edificio in fiamme. Nel nascondiglio segreto sotterraneo di Franky, Usop gli racconta la sua storia e il cyborg si commuove e gli racconta così una parte della storia di Tom. 246: Il CP9 in cerca di Franky
    In onda il: 2005-10-23 Lucci ha mangiato il frutto del diavolo Felis Felis modello leopardo. Si libera facilmente della ciurma e così il CP9 lascia l'edificio dopo aver legato Pauly ed Iceburg ed averli abbandonati nell'edificio in fiamme. Nel nascondiglio segreto sotterraneo di Franky, Usop gli racconta la sua storia e il cyborg si commuove e gli racconta così una parte della storia di Tom. In onda il: 2005-10-30 247: Le lacrime di Usopp
    Usop crede che la persona che ha riparato la Going Merry a Skypiea sia stata la Going Merry stessa e Franky conferma questa ipotesi, spiegando che Usop ha visto un Klabautermann, ovvero uno spirito che si mostra quando una nave profondamente amata dal suo equipaggio è ormai prossima alla rottura. I membri del CP9 fanno irruzione nel nascondiglio di Franky. 247: Le lacrime di Usopp
    In onda il: 2005-10-30 Usop crede che la persona che ha riparato la Going Merry a Skypiea sia stata la Going Merry stessa e Franky conferma questa ipotesi, spiegando che Usop ha visto un Klabautermann, ovvero uno spirito che si mostra quando una nave profondamente amata dal suo equipaggio è ormai prossima alla rottura. I membri del CP9 fanno irruzione nel nascondiglio di Franky. In onda il: 2005-11-06 248: La storia di Franky
    Il CP9 trova una stanza segreta nel nascondiglio di Franky, che custodisce preziosi ricordi del suo passato. Parte un flashback che mostra un giovane Franky, abbandonato dai genitori, lavorare alle dipendenze del carpentiere-uomo pesce di Water Seven Tom. Franky, allora chiamato Cutty Flam, viveva insieme all'altro allievo di Tom, Iceburg, e alla sua segretaria, Kokoro. Tom era stato accusato di aver costruito la nave del re dei pirati Gol D. Roger, la Oro Jackson, un crimine per il quale era prevista anche la morte, ma questi chiese al giudice del tempo per portare a termine il suo progetto: costruire una nave a vapore in grado di viaggiare sul mare su rotaie, che collegasse Water Seven alle isole di San Popula, Pucci e San Faldo: il treno marino. Il giudice, affascinato dal progetto, decise di sospendere il suo giudizio e diede a Tom dieci anni per portarlo a termine. 248: La storia di Franky
    In onda il: 2005-11-06 Il CP9 trova una stanza segreta nel nascondiglio di Franky, che custodisce preziosi ricordi del suo passato. Parte un flashback che mostra un giovane Franky, abbandonato dai genitori, lavorare alle dipendenze del carpentiere-uomo pesce di Water Seven Tom. Franky, allora chiamato Cutty Flam, viveva insieme all'altro allievo di Tom, Iceburg, e alla sua segretaria, Kokoro. Tom era stato accusato di aver costruito la nave del re dei pirati Gol D. Roger, la Oro Jackson, un crimine per il quale era prevista anche la morte, ma questi chiese al giudice del tempo per portare a termine il suo progetto: costruire una nave a vapore in grado di viaggiare sul mare su rotaie, che collegasse Water Seven alle isole di San Popula, Pucci e San Faldo: il treno marino. Il giudice, affascinato dal progetto, decise di sospendere il suo giudizio e diede a Tom dieci anni per portarlo a termine. In onda il: 2005-11-13 249: Il complotto di Spandam
    Dodici anni dopo, ultimato il treno, la nave giudiziaria del Governo torna a Water Seven per assolvere Tom. Tuttavia Spandam, un membro del CP5, che doveva far accusare Tom per ottenere i progetti di Pluton in suo possesso, fa attaccare dai suoi sottoposti la nave giudiziaria con le Battle Franky, delle piccole navi da guerra costruite da Cutty Flam. Iceburg e Tom si precipitano presso il cantiere navale dove vengono attaccati da due navi che distruggono le altre. Iceburg dice a Cutty Flam che deve assumersi la responsabilità di quanto accaduto o non lo perdonerà mai. 249: Il complotto di Spandam
    In onda il: 2005-11-13 Dodici anni dopo, ultimato il treno, la nave giudiziaria del Governo torna a Water Seven per assolvere Tom. Tuttavia Spandam, un membro del CP5, che doveva far accusare Tom per ottenere i progetti di Pluton in suo possesso, fa attaccare dai suoi sottoposti la nave giudiziaria con le Battle Franky, delle piccole navi da guerra costruite da Cutty Flam. Iceburg e Tom si precipitano presso il cantiere navale dove vengono attaccati da due navi che distruggono le altre. Iceburg dice a Cutty Flam che deve assumersi la responsabilità di quanto accaduto o non lo perdonerà mai. In onda il: 2005-11-20 250: L'addio all'uomo leggendario
    Cutty Flam dice che se le sue navi sono state usate come armi allora non possono più essere considerate sue e per questo Tom lo colpisce per la prima volta, dicendogli che deve sempre essere orgoglioso di una nave costruita da lui. Quindi chiede al giudice che la costruzione del treno marino sia usata per discolparlo dal crimine di aver attaccato la nave del Governo e non di aver costruito la Oro Jackson, facendo così discolpare Iceburg e Cutty Flam. Viene dunque fatto salire sul treno marino da lui costruito per essere portato ad Enies Lobby, l'isola giudiziaria. Cutty Flam prova a fermare il treno. 250: L'addio all'uomo leggendario
    In onda il: 2005-11-20 Cutty Flam dice che se le sue navi sono state usate come armi allora non possono più essere considerate sue e per questo Tom lo colpisce per la prima volta, dicendogli che deve sempre essere orgoglioso di una nave costruita da lui. Quindi chiede al giudice che la costruzione del treno marino sia usata per discolparlo dal crimine di aver attaccato la nave del Governo e non di aver costruito la Oro Jackson, facendo così discolpare Iceburg e Cutty Flam. Viene dunque fatto salire sul treno marino da lui costruito per essere portato ad Enies Lobby, l'isola giudiziaria. Cutty Flam prova a fermare il treno. In onda il: 2005-11-20 251: La verità di Nico Robin
    Chopper riesce a portare fuori dall'edificio Iceburg e Pauly. Iceburg spiega a Nami che in realtà il desiderio di Robin consisteva nel far sì che i suoi sei compagni potessero partire sani e salvi da Water Seven, e per questo aveva fatto un accordo con il CP9 secondo cui avrebbe dovuto cooperare nel recupero dei progetti di Pluton. Nel frattempo, Kaku butta la Going Merry in mare per farla distruggere dalle onde. 251: La verità di Nico Robin
    In onda il: 2005-11-20 Chopper riesce a portare fuori dall'edificio Iceburg e Pauly. Iceburg spiega a Nami che in realtà il desiderio di Robin consisteva nel far sì che i suoi sei compagni potessero partire sani e salvi da Water Seven, e per questo aveva fatto un accordo con il CP9 secondo cui avrebbe dovuto cooperare nel recupero dei progetti di Pluton. Nel frattempo, Kaku butta la Going Merry in mare per farla distruggere dalle onde. In onda il: 2005-12-04 252: Il treno dell'addio
    Pauly parla alla folla fuori dall'edificio dell'innocenza della ciurma di Rufy, quindi, li manda insieme a Chopper a cercare gli altri membri della ciurma. Nami si reca verso la stazione del treno marittimo dove Sanji si sta avvicinando al treno. 252: Il treno dell'addio
    In onda il: 2005-12-04 Pauly parla alla folla fuori dall'edificio dell'innocenza della ciurma di Rufy, quindi, li manda insieme a Chopper a cercare gli altri membri della ciurma. Nami si reca verso la stazione del treno marittimo dove Sanji si sta avvicinando al treno. In onda il: 2005-12-11 253: L'intuizione di Sanji
    Nami viene salvata da Pauly proprio mentre l'Acqua Laguna si avvicina alla stazione. Un uomo le consegna una lettera di Sanji che la informa che è salito sul treno diretto ad Enies Lobby dove si trovano anche Robin, Usop e Franky. Dopo aver parlato con Kokoro, Nami trova Rufy, bloccato in mezzo a due edifici dopo essere stato lanciato da Lucci. 253: L'intuizione di Sanji
    In onda il: 2005-12-11 Nami viene salvata da Pauly proprio mentre l'Acqua Laguna si avvicina alla stazione. Un uomo le consegna una lettera di Sanji che la informa che è salito sul treno diretto ad Enies Lobby dove si trovano anche Robin, Usop e Franky. Dopo aver parlato con Kokoro, Nami trova Rufy, bloccato in mezzo a due edifici dopo essere stato lanciato da Lucci. In onda il: 2006-01-22 254: Il tormento di Nami
    Nami riesce a raggiungere Rufy e gli urla che devono salvare Robin prima che raggiunga Enies Lobby e questi si libera dai due palazzi distruggendoli. I due pirati vengono salvati da Pauly dall'Acqua Laguna; intanto, Chopper trova Zoro e lo aiuta a liberarsi dal camino nel quale era imprigionato 254: Il tormento di Nami
    In onda il: 2006-01-22 Nami riesce a raggiungere Rufy e gli urla che devono salvare Robin prima che raggiunga Enies Lobby e questi si libera dai due palazzi distruggendoli. I due pirati vengono salvati da Pauly dall'Acqua Laguna; intanto, Chopper trova Zoro e lo aiuta a liberarsi dal camino nel quale era imprigionato In onda il: 2006-01-29 255: Alla ricerca di un'imbarcazione
    Dopo avere sconfitto alcuni membri di altri Cipher Pol, Sanji raggiunge la carrozza dove si trovano Usop e Franky e li libera. Vedendo la determinazione di Rufy, Kokoro ed Iceburg decidono di aiutare la ciurma di Cappello di paglia a raggiungere Enies Lobby grazie al Rocket Man, un altro treno marino che parte da Water Seven guidato da Kokoro. Anche la Franky Family si unisce al gruppo in quanto è determinata a salvare il proprio capo. 255: Alla ricerca di un'imbarcazione
    In onda il: 2006-01-29 Dopo avere sconfitto alcuni membri di altri Cipher Pol, Sanji raggiunge la carrozza dove si trovano Usop e Franky e li libera. Vedendo la determinazione di Rufy, Kokoro ed Iceburg decidono di aiutare la ciurma di Cappello di paglia a raggiungere Enies Lobby grazie al Rocket Man, un altro treno marino che parte da Water Seven guidato da Kokoro. Anche la Franky Family si unisce al gruppo in quanto è determinata a salvare il proprio capo. In onda il: 2006-02-05 256: Missione di salvataggio
    Il Rocket Man raggiunge il mare e mentre questo si aggancia alle rotaie Rufy salva Chimney che era stata sbalzata via dal treno per l'impatto. All'interno del treno, Pauly spiega agli altri carpentieri chi fossero i veri aggressori di Iceburg e la ciurma di Cappello di Paglia, la Franky Family e la Galley-La Company stringono un'alleanza. Nel frattempo, Iceburg ha un flashback di come avesse rincontrato Franky a Water Seven. 256: Missione di salvataggio
    In onda il: 2006-02-05 Il Rocket Man raggiunge il mare e mentre questo si aggancia alle rotaie Rufy salva Chimney che era stata sbalzata via dal treno per l'impatto. All'interno del treno, Pauly spiega agli altri carpentieri chi fossero i veri aggressori di Iceburg e la ciurma di Cappello di Paglia, la Franky Family e la Galley-La Company stringono un'alleanza. Nel frattempo, Iceburg ha un flashback di come avesse rincontrato Franky a Water Seven. In onda il: 2006-02-26 257: Rubber e Zoro contro la grande onda
    Rufy e Zoro, grazie ad un nuovo attacco combinato dall'effetto simile ad un cannone, riescono ad aprire un buco in una gigantesca onda che permette al treno di continuare il suo viaggio. Sanji contatta il resto della ciurma e li informa della situazione attuale. Nel frattempo, Usop si separa per un attimo dalla ciurma ma pochi istanti dopo compare al suo posto un uomo misterioso di nome Sogeking. 257: Rubber e Zoro contro la grande onda
    In onda il: 2006-02-26 Rufy e Zoro, grazie ad un nuovo attacco combinato dall'effetto simile ad un cannone, riescono ad aprire un buco in una gigantesca onda che permette al treno di continuare il suo viaggio. Sanji contatta il resto della ciurma e li informa della situazione attuale. Nel frattempo, Usop si separa per un attimo dalla ciurma ma pochi istanti dopo compare al suo posto un uomo misterioso di nome Sogeking. In onda il: 2006-03-05 258: Una nuova identità
    Sanji e Franky fingono di non riconoscere Usop dietro alla maschera di Sogeking. I tre elaborano una strategia per salvare Robin che gli consenta di non perdere tempo affrontando gli occupanti del treno. Nami mostra ai compagni la sua nuova arma il Perfect Clima Takt, creato da Usop aggiungendo dei dial all'arma precedente. Il CP9 viene informato della presenza di intrusi a bordo del Puffing Tom, ma Lucci non se ne preoccupa. Il resto degli agenti invece inizia a perquisire le varie carrozze, finché non li sorprende in coda al treno. Molti uomini accorrono per catturarli, cadendo nella loro trappola: il vagone su cui si trovano insieme al capitano T-Bone viene staccato dal treno e lasciato sui binari in mezzo al mare. Sanji, Franky ed Usop proseguono e sconfiggono i nemici presenti nella carrozza successiva e poi entrano in quella custodita da Wanze intenzionato a fermarli con il suo Ramen Kempo. Sanji decide di affrontarlo per permettere agli altri di proseguire. 258: Una nuova identità
    In onda il: 2006-03-05 Sanji e Franky fingono di non riconoscere Usop dietro alla maschera di Sogeking. I tre elaborano una strategia per salvare Robin che gli consenta di non perdere tempo affrontando gli occupanti del treno. Nami mostra ai compagni la sua nuova arma il Perfect Clima Takt, creato da Usop aggiungendo dei dial all'arma precedente. Il CP9 viene informato della presenza di intrusi a bordo del Puffing Tom, ma Lucci non se ne preoccupa. Il resto degli agenti invece inizia a perquisire le varie carrozze, finché non li sorprende in coda al treno. Molti uomini accorrono per catturarli, cadendo nella loro trappola: il vagone su cui si trovano insieme al capitano T-Bone viene staccato dal treno e lasciato sui binari in mezzo al mare. Sanji, Franky ed Usop proseguono e sconfiggono i nemici presenti nella carrozza successiva e poi entrano in quella custodita da Wanze intenzionato a fermarli con il suo Ramen Kempo. Sanji decide di affrontarlo per permettere agli altri di proseguire. In onda il: 2006-03-12 259: Scontro fra cuochi!
    Usop e Franky decidono di proseguire passando dal tetto del vagone, lasciando Sanji ad affrontare Wanze. I due cuochi utilizzano le loro arti marziali e Sanji si dimostra più forte. Franky continua ad avanzare e si imbatte in Nero, del CP9 esperto nell'uso di quattro Rokushiki. Sanji continua ad attaccare, ma rimane impigliato nei ramen ed inizia ad essere scagliato contro le pareti ed il pavimento. Quando alla fine riesce a liberarsi, cerca di colpirlo al volto, ma viene ferito da proiettili di pasta che Wanze espelle dal naso. Wanze riparte all'attacco, ma Sanji ricorre all'uso di due coltelli. Di solito egli non usa armi perché un cuoco non può sporcarsi le mani, ma poiché si trova in cucina e Wanze gioca col cibo fa a pezzi l'armatura e si prepara a sconfiggerlo. Franky e Nero iniziano a combattere ed entrambi rimangono stupiti nel constatare le abilità. Nel frattempo Usop raggiunge la carrozza in cui si trova Robin. 259: Scontro fra cuochi!
    In onda il: 2006-03-12 Usop e Franky decidono di proseguire passando dal tetto del vagone, lasciando Sanji ad affrontare Wanze. I due cuochi utilizzano le loro arti marziali e Sanji si dimostra più forte. Franky continua ad avanzare e si imbatte in Nero, del CP9 esperto nell'uso di quattro Rokushiki. Sanji continua ad attaccare, ma rimane impigliato nei ramen ed inizia ad essere scagliato contro le pareti ed il pavimento. Quando alla fine riesce a liberarsi, cerca di colpirlo al volto, ma viene ferito da proiettili di pasta che Wanze espelle dal naso. Wanze riparte all'attacco, ma Sanji ricorre all'uso di due coltelli. Di solito egli non usa armi perché un cuoco non può sporcarsi le mani, ma poiché si trova in cucina e Wanze gioca col cibo fa a pezzi l'armatura e si prepara a sconfiggerlo. Franky e Nero iniziano a combattere ed entrambi rimangono stupiti nel constatare le abilità. Nel frattempo Usop raggiunge la carrozza in cui si trova Robin. In onda il: 2006-03-19 260: Combattimento sul tetto del treno
    Nero scopre che il punto debole di Franky è la sua schiena, priva di modifiche. Per sconfiggere Nero, Franky decide di utilizzare i suoi meccanismi e trasformarsi in un centauro. All'interno del primo vagone del Puffing Tom Usop spiega a Robin di essere lì con Sanji e Franky per portarla in salvo e che Rufy li sta inseguendo con un altro treno marino. Robin però si rifiuta di seguirlo e difende la sua scelta di sacrificarsi. Gli occupanti del Rocket Man scorgono in lontananza il vagone del Puffing Tom sganciato in precedenza da Sanji, pieno di marine ed agenti governativi. Rufy vi si lancia per verificare che a bordo non ci siano i suoi compagni e successivamente ordina a Zoro di tranciarlo per permettere loro di continuare ad avanzare. Zoro lo taglia in due con un singolo fendente, lasciando a bocca aperta i membri della Franky Family. Rufy poi salta di nuovo sul convoglio. 260: Combattimento sul tetto del treno
    In onda il: 2006-03-19 Nero scopre che il punto debole di Franky è la sua schiena, priva di modifiche. Per sconfiggere Nero, Franky decide di utilizzare i suoi meccanismi e trasformarsi in un centauro. All'interno del primo vagone del Puffing Tom Usop spiega a Robin di essere lì con Sanji e Franky per portarla in salvo e che Rufy li sta inseguendo con un altro treno marino. Robin però si rifiuta di seguirlo e difende la sua scelta di sacrificarsi. Gli occupanti del Rocket Man scorgono in lontananza il vagone del Puffing Tom sganciato in precedenza da Sanji, pieno di marine ed agenti governativi. Rufy vi si lancia per verificare che a bordo non ci siano i suoi compagni e successivamente ordina a Zoro di tranciarlo per permettere loro di continuare ad avanzare. Zoro lo taglia in due con un singolo fendente, lasciando a bocca aperta i membri della Franky Family. Rufy poi salta di nuovo sul convoglio. In onda il: 2006-04-02 261: Duello tra spadaccini
    Il Rocket Man prosegue la sua corsa superando il cadavere di un gigantesco Re del mare. T-Bone si accorge dell'altro treno marino pieno di malintenzionati e decide di distruggerlo con la sua spada; anche Zoro, però, si prepara a sconfiggerlo per liberare la strada. Lo scontro tra i due spadaccini è di breve durata e Zoro ha la meglio. A bordo del Puffing Tom, Wanze si dispera perché la sua armatura di ramen è stata distrutta. Sanji lo colpisce al volto ripetutamente fino a cambiargli i connotati. Sul tetto del vagone successivo Franky è in difficoltà contro Nero e rischia di cadere dal treno. Wanze sfodera la sua arma finale, consistente in un gigantesco coltello ricoperto di veleno. Sanji lo sconfigge scagliandolo nel vagone in cui si trovano i membri del CP9. Pochi istanti dopo, Nero piomba nella stessa carrozza, colpito al viso da un pugno di Franky. Lucci ed i suoi compagni si preparano ad affrontare i due. 261: Duello tra spadaccini
    In onda il: 2006-04-02 Il Rocket Man prosegue la sua corsa superando il cadavere di un gigantesco Re del mare. T-Bone si accorge dell'altro treno marino pieno di malintenzionati e decide di distruggerlo con la sua spada; anche Zoro, però, si prepara a sconfiggerlo per liberare la strada. Lo scontro tra i due spadaccini è di breve durata e Zoro ha la meglio. A bordo del Puffing Tom, Wanze si dispera perché la sua armatura di ramen è stata distrutta. Sanji lo colpisce al volto ripetutamente fino a cambiargli i connotati. Sul tetto del vagone successivo Franky è in difficoltà contro Nero e rischia di cadere dal treno. Wanze sfodera la sua arma finale, consistente in un gigantesco coltello ricoperto di veleno. Sanji lo sconfigge scagliandolo nel vagone in cui si trovano i membri del CP9. Pochi istanti dopo, Nero piomba nella stessa carrozza, colpito al viso da un pugno di Franky. Lucci ed i suoi compagni si preparano ad affrontare i due. In onda il: 2006-04-16 262: Un semplice piano di fuga
    Lucci si avvicina a Nero, disgustato dalla sua debolezza e dal fatto che ha permesso alla sua ira di prendere il controllo delle sue azioni infangando il nome del CP9. Per questo lo colpisce con uno Shigan e lo getta fuori dal treno. Nell'altra carrozza Usop esce allo scoperto e sconfigge Coogy con la sua fionda. Robin però non è intenzionata a tornare con i suoi compagni e raggiunge l'altra carrozza. Usop crea una cortina fumogena ed afferra Robin, trascinandola verso il vagone di coda, che Franky sgancia dal resto del Puffing Tom. Califa utilizza la sua frusta di spine per impedire che i vagoni si separino, così Franky decide di sacrificarsi scagliandosi contro gli agenti governativi e distruggendo parte della carrozza in modo da permettere nuovamente la fuga dei tre pirati. Blueno però ricorre al suo potere e li raggiunge. 262: Un semplice piano di fuga
    In onda il: 2006-04-16 Lucci si avvicina a Nero, disgustato dalla sua debolezza e dal fatto che ha permesso alla sua ira di prendere il controllo delle sue azioni infangando il nome del CP9. Per questo lo colpisce con uno Shigan e lo getta fuori dal treno. Nell'altra carrozza Usop esce allo scoperto e sconfigge Coogy con la sua fionda. Robin però non è intenzionata a tornare con i suoi compagni e raggiunge l'altra carrozza. Usop crea una cortina fumogena ed afferra Robin, trascinandola verso il vagone di coda, che Franky sgancia dal resto del Puffing Tom. Califa utilizza la sua frusta di spine per impedire che i vagoni si separino, così Franky decide di sacrificarsi scagliandosi contro gli agenti governativi e distruggendo parte della carrozza in modo da permettere nuovamente la fuga dei tre pirati. Blueno però ricorre al suo potere e li raggiunge. In onda il: 2006-04-30 263: L'isola giudiziaria
    Blueno sconfigge Sanji ed Usop, dopodiché Robin torna volontariamente dal resto degli agenti del CP9. I due pirati provano a convincerla a tornare indietro, ma Blueno spiega loro che Robin non lo farà perché ha troppa paura del Buster Call. Blueno infine fa ritorno dai suoi colleghi sul Puffing Tom ancora diretto ad Enies Lobby ed in prossimità dell'arrivo. Intanto il Rocket Man si è scontrato con la rana ed è uscito dai binari. Kokoro cerca di ritrovare la direzione giusta del treno ed intanto inizia a parlare con il gigantesco rospo, salito su di esso. L'imbarcazione della Franky Family invece prosegue lungo i binari. Kokoro intanto spiega alla rana che Franky sta venendo condotto ad Enies Lobby come già successo a Tom molti anni prima e lo convince ad unirsi alla spedizione per tentare di salvarlo. Il Puffing Tom raggiunge la sua destinazione ed i membri del CP9 sbarcano con i prigionieri iniziando a condurli verso l'edificio principale dell'isola. 263: L'isola giudiziaria
    In onda il: 2006-04-30 Blueno sconfigge Sanji ed Usop, dopodiché Robin torna volontariamente dal resto degli agenti del CP9. I due pirati provano a convincerla a tornare indietro, ma Blueno spiega loro che Robin non lo farà perché ha troppa paura del Buster Call. Blueno infine fa ritorno dai suoi colleghi sul Puffing Tom ancora diretto ad Enies Lobby ed in prossimità dell'arrivo. Intanto il Rocket Man si è scontrato con la rana ed è uscito dai binari. Kokoro cerca di ritrovare la direzione giusta del treno ed intanto inizia a parlare con il gigantesco rospo, salito su di esso. L'imbarcazione della Franky Family invece prosegue lungo i binari. Kokoro intanto spiega alla rana che Franky sta venendo condotto ad Enies Lobby come già successo a Tom molti anni prima e lo convince ad unirsi alla spedizione per tentare di salvarlo. Il Puffing Tom raggiunge la sua destinazione ed i membri del CP9 sbarcano con i prigionieri iniziando a condurli verso l'edificio principale dell'isola. Nessun Trailer disponibile
  30. One Piece: Saga di Enies Lobby [73/73] (2006) [9°Serie] Sub ITA Streaming  


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    Info Generali Episodi Cast Crew Trailer One Piece
    Saga di Enies Lobby    Episodi 73        
    Action & Adventure ◦ Commedia ◦ Animazione
    Monkey D. Rufy, soprannominato "Cappello di paglia", è un giovane pirata che sogna di diventare il Re dei pirati e di trovare il leggendario tesoro One Piece. Accidentalmente, da bambino, ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, che gli ha conferito il potere dell'elasticità facendolo diventare letteralmente di gomma. È il capitano di una ciurma della quale fanno parte lo spadaccino Zoro, la navigatrice Nami, il cecchino Usop, il cuoco Sanji, la renna medico Chopper, l'archeologa Robin, il cyborg carpentiere Franky e lo scheletro musicista Brook. Tutti insieme affrontano avventure epiche nel loro viaggio verso Raftel, l'isola alla fine della Rotta Maggiore, e, navigando attraverso il Mare Orientale, combattono contro pirati nemici e contro la Marina pur di conquistare il loro sogno.
    Eiichiro Oda
    Original Concept 田中真弓
    Monkey D. Luffy (voice) 中井和哉
    Roronoa Zoro (voice) 岡村明美
    Nami (voice) 山口勝平
    Usopp (voice) 平田広明
    Sanji (voice) 大谷育江
    Tony Tony Chopper (voice) 山口由里子
    Nico Robin (voice) 矢尾一樹
    Franky (voice) チョー
    Brook (voice) 宝亀克寿
    Jinbe (voice) Reiko Takagi
    Jewelry Bonney (voice) 多田野曜平
    Dr. Vegapunk (voice) Episodi: 73 
    In onda il: 2006-05-21 264: Preparativi per l'attacco
    Sanji e Usop raccontano alla Franky Family quello che è successo sul Puffing Tom. Subito dopo il Rocket Man li raggiunge; i due gruppi si riuniscono e assieme avvistano in lontananza Enies Lobby. Sull'isola giudiziaria Spandam, che comanda il CP9, si trova in compagnia di Jabura, Fukuro e Kumadori, che hanno appena terminato la missione di assassinare alcuni rivoluzionari. A bordo del Rocket Man, Monkey D. Rufy e TonyTony Chopper sono gli unici a non riconoscere Usop dietro al suo travestimento. Sanji spiega anche ai suoi compagni quello che è successo e Rufy insiste nell'andare all'assalto dell'isola anche se Robin ha detto di non essere intenzionata a tornare a navigare con loro. La Franky Family e la Galley-la Company si offrono di sbarcare per primi per aprire un varco per la ciurma di Rufy, gli unici che abbiano speranze di sconfiggere il CP9. 264: Preparativi per l'attacco
    In onda il: 2006-05-21 Sanji e Usop raccontano alla Franky Family quello che è successo sul Puffing Tom. Subito dopo il Rocket Man li raggiunge; i due gruppi si riuniscono e assieme avvistano in lontananza Enies Lobby. Sull'isola giudiziaria Spandam, che comanda il CP9, si trova in compagnia di Jabura, Fukuro e Kumadori, che hanno appena terminato la missione di assassinare alcuni rivoluzionari. A bordo del Rocket Man, Monkey D. Rufy e TonyTony Chopper sono gli unici a non riconoscere Usop dietro al suo travestimento. Sanji spiega anche ai suoi compagni quello che è successo e Rufy insiste nell'andare all'assalto dell'isola anche se Robin ha detto di non essere intenzionata a tornare a navigare con loro. La Franky Family e la Galley-la Company si offrono di sbarcare per primi per aprire un varco per la ciurma di Rufy, gli unici che abbiano speranze di sconfiggere il CP9. In onda il: 2006-06-04 265: Attacco a Enies Lobby
    La Franky Family e la Galley-La company sbarcano a Enies Lobby e partono alla carica. Anche Rufy, che si trova più avanti, continua a sconfiggere coloro che cercano di fermarlo. Per questo motivo Spandam ordina che Oimo e Karsee vengano svegliati. 265: Attacco a Enies Lobby
    In onda il: 2006-06-04 La Franky Family e la Galley-La company sbarcano a Enies Lobby e partono alla carica. Anche Rufy, che si trova più avanti, continua a sconfiggere coloro che cercano di fermarlo. Per questo motivo Spandam ordina che Oimo e Karsee vengano svegliati. In onda il: 2006-06-11 266: I guardiani giganti
    La Franky Family trova il coraggio di attaccare Oimo e Karsee, ma non riesce a oltrepassarli. In loro soccorso giungono Sodoma e Gomorra a cui la Galley-La company ha applicato dei cingoli per permettere loro di muoversi sulla terraferma. 266: I guardiani giganti
    In onda il: 2006-06-11 La Franky Family trova il coraggio di attaccare Oimo e Karsee, ma non riesce a oltrepassarli. In loro soccorso giungono Sodoma e Gomorra a cui la Galley-La company ha applicato dei cingoli per permettere loro di muoversi sulla terraferma. In onda il: 2006-06-18 267: Tattica di sfondamento
    Robin e Franky vengono condotti di fronte a Spandam, che inizia a festeggiare per lo straordinario successo dell'operazione. Rufy prosegue la sua avanzata travolgendo tutti; i marine tentano di informare Spandam, ma il suo lumacofono ha il ricevitore staccato e perciò non riescono a contattarlo. 267: Tattica di sfondamento
    In onda il: 2006-06-18 Robin e Franky vengono condotti di fronte a Spandam, che inizia a festeggiare per lo straordinario successo dell'operazione. Rufy prosegue la sua avanzata travolgendo tutti; i marine tentano di informare Spandam, ma il suo lumacofono ha il ricevitore staccato e perciò non riescono a contattarlo. In onda il: 2006-06-25 268: Di nuovo uniti
    I marine e gli agenti governativi attaccano i nuovi arrivati, ma vengono rapidamente sconfitti dal Perfect Clima Takt di Nami. Dopodiché i pirati decidono di raggiungere Rufy, ma l'unità cinofila per l'applicazione della legge decide di fermare la loro avanzata. 268: Di nuovo uniti
    In onda il: 2006-06-25 I marine e gli agenti governativi attaccano i nuovi arrivati, ma vengono rapidamente sconfitti dal Perfect Clima Takt di Nami. Dopodiché i pirati decidono di raggiungere Rufy, ma l'unità cinofila per l'applicazione della legge decide di fermare la loro avanzata. In onda il: 2006-06-25 269: L'inganno
    Spandam continua a insultare Robin sostenendo che la sua esistenza sia di per sé un crimine e che ha intenzione di farla soffrire fino a spingerla a chiedere di morire. Inoltre le rivela che i pirati di Rufy sono giunti a salvarla, ma che ormai sono già stati catturati. 269: L'inganno
    In onda il: 2006-06-25 Spandam continua a insultare Robin sostenendo che la sua esistenza sia di per sé un crimine e che ha intenzione di farla soffrire fino a spingerla a chiedere di morire. Inoltre le rivela che i pirati di Rufy sono giunti a salvarla, ma che ormai sono già stati catturati. In onda il: 2006-07-02 270: Ridateci Robin!
    Chopper, parlando con Sodoma e Gomorra, scopre che Sogeking non è salito con loro, ma Zoro e gli altri decidono di proseguire lo stesso. Usop infatti è rimasto indietro dove stanno combattendo i carpentieri della Galley-La company. 270: Ridateci Robin!
    In onda il: 2006-07-02 Chopper, parlando con Sodoma e Gomorra, scopre che Sogeking non è salito con loro, ma Zoro e gli altri decidono di proseguire lo stesso. Usop infatti è rimasto indietro dove stanno combattendo i carpentieri della Galley-La company. In onda il: 2006-07-09 271: Tutti al palazzo di giustizia
    Kokoro contatta Nami con il lumacofono. La Franky Family decide di occuparsi dell'abbassamento del ponte per far sì che i Cappello di Paglia possano raggiungere la torre di giustizia. Mentre Sogeking si fa strada grazie ai giganti, Gomorra continua faticosamente a trasportare gli altri. Spandam dona a Kaku e Califa due frutti del diavolo. 271: Tutti al palazzo di giustizia
    In onda il: 2006-07-09 Kokoro contatta Nami con il lumacofono. La Franky Family decide di occuparsi dell'abbassamento del ponte per far sì che i Cappello di Paglia possano raggiungere la torre di giustizia. Mentre Sogeking si fa strada grazie ai giganti, Gomorra continua faticosamente a trasportare gli altri. Spandam dona a Kaku e Califa due frutti del diavolo. In onda il: 2006-07-23 272: Il palazzo di giustizia è più vicino
    Spandam riceve aggiornamenti sull'avanzamento della ciurma di Cappello di Paglia mentre questi raggiungono il cancello. Sul tetto, Rufy attiva il suo Gear Second. 272: Il palazzo di giustizia è più vicino
    In onda il: 2006-07-23 Spandam riceve aggiornamenti sull'avanzamento della ciurma di Cappello di Paglia mentre questi raggiungono il cancello. Sul tetto, Rufy attiva il suo Gear Second. In onda il: 2006-07-30 273: Amici da salvare
    Mentre la ciurma di Cappello di Paglia entrano, la Franky Family e Yokozuna rimangono indietro per parare loro le spalle. Baskerville, il giudice dalle tre teste, cerca di fermarli ma viene neutralizzato dalla Franky Family. Grazie al Gear Second, Rufy riesce a sconfiggere Blueno un attimo prima di attivare il Gear Third. 273: Amici da salvare
    In onda il: 2006-07-30 Mentre la ciurma di Cappello di Paglia entrano, la Franky Family e Yokozuna rimangono indietro per parare loro le spalle. Baskerville, il giudice dalle tre teste, cerca di fermarli ma viene neutralizzato dalla Franky Family. Grazie al Gear Second, Rufy riesce a sconfiggere Blueno un attimo prima di attivare il Gear Third. In onda il: 2006-08-06 274: Un aiuto respinto
    Franky riesce a liberare Robin dalle catene e a portarla alla vista di Rufy. Rufy afferma di volerla venire a salvare, ma la donna gli dice di fermarsi in quanto il suo unico desiderio è morire. Nami, Zoro, Sanji, Chopper e Sogeking arrivano sul tetto e chiedono a Robin di tornare. 274: Un aiuto respinto
    In onda il: 2006-08-06 Franky riesce a liberare Robin dalle catene e a portarla alla vista di Rufy. Rufy afferma di volerla venire a salvare, ma la donna gli dice di fermarsi in quanto il suo unico desiderio è morire. Nami, Zoro, Sanji, Chopper e Sogeking arrivano sul tetto e chiedono a Robin di tornare. In onda il: 2006-08-13 275: La bambina emarginata
    Quando Spandam minaccia di attivare il Buster Call, a Robin torna in mente quanto successo venti anni prima nell'isola di Ohara, dove era nata. Emarginata dagli altri bambini che temevano i poteri del suo frutto del diavolo e trattata come una schiava dalla zia Roji (sua madre Olvia era partita molti anni prima per un viaggio di studio), l'unica passione di Robin diventa l'archeologia ed inizia a frequentare l'albero della conoscenza, la gigantesca biblioteca di Ohara. Una sera il professor Clover e gli altri archeologi organizzano per lei una festa perché, all'età di otto anni, è riuscita a passare l'esame di archeologia. Tuttavia questi la devono poi rimproverare perché li aveva spiati durante le loro ricerche sui Poignee Griffe e sui cento anni del grande vuoto, attività proibite dal Governo Mondiale. Il giorno dopo Robin fa amicizia con Hagwor D. Sauro, un gigante giunto sull'isola dopo un naufragio. Intanto il capo del CP9 Spandine si avvicina all'isola. 275: La bambina emarginata
    In onda il: 2006-08-13 Quando Spandam minaccia di attivare il Buster Call, a Robin torna in mente quanto successo venti anni prima nell'isola di Ohara, dove era nata. Emarginata dagli altri bambini che temevano i poteri del suo frutto del diavolo e trattata come una schiava dalla zia Roji (sua madre Olvia era partita molti anni prima per un viaggio di studio), l'unica passione di Robin diventa l'archeologia ed inizia a frequentare l'albero della conoscenza, la gigantesca biblioteca di Ohara. Una sera il professor Clover e gli altri archeologi organizzano per lei una festa perché, all'età di otto anni, è riuscita a passare l'esame di archeologia. Tuttavia questi la devono poi rimproverare perché li aveva spiati durante le loro ricerche sui Poignee Griffe e sui cento anni del grande vuoto, attività proibite dal Governo Mondiale. Il giorno dopo Robin fa amicizia con Hagwor D. Sauro, un gigante giunto sull'isola dopo un naufragio. Intanto il capo del CP9 Spandine si avvicina all'isola. In onda il: 2006-09-10 276: Il ritorno di Olvia
    Dopo che questa gli fa notare che il suo "dereshishi" è proprio una risata buffa, Sauro spiega a Robin l'importanza di ridere nei momenti difficili e tristi; si dimostra poi estremamente scioccato dopo aver scoperto che la madre di Robin è Nico Olvia e che si trova sull'isola di Ohara. Olvia ritorna sull'isola per avvertire gli archeologi dell'arrivo del CP9 e afferma di non volersi mostrare a Robin per non far capire al Governo che è sua figlia. Dopo essere giunti sull'isola, i governativi catturano Olvia e, dopo aver appurato che erano dediti allo studio dei Poignee Griffe e aver consigliato ai civili di raggiungere la nave di evacuazione, riuniscono gli archeologi. 276: Il ritorno di Olvia
    In onda il: 2006-09-10 Dopo che questa gli fa notare che il suo "dereshishi" è proprio una risata buffa, Sauro spiega a Robin l'importanza di ridere nei momenti difficili e tristi; si dimostra poi estremamente scioccato dopo aver scoperto che la madre di Robin è Nico Olvia e che si trova sull'isola di Ohara. Olvia ritorna sull'isola per avvertire gli archeologi dell'arrivo del CP9 e afferma di non volersi mostrare a Robin per non far capire al Governo che è sua figlia. Dopo essere giunti sull'isola, i governativi catturano Olvia e, dopo aver appurato che erano dediti allo studio dei Poignee Griffe e aver consigliato ai civili di raggiungere la nave di evacuazione, riuniscono gli archeologi. In onda il: 2006-09-24 277: La tragedia di Ohara
    Il professor Clover parla al lumacofono coi Cinque Astri di Saggezza e rivela di aver scoperto che esisteva un potente ed importante regno che tuttavia fu distrutto proprio alla fine del secolo vuoto, quando il Governo Mondiale prese il potere. Dopo aver udito questo, gli Astri ordinano la distruzione di Ohara e Spandine richiama il Buster Call. Robin si riunisce a sua madre Olvia che, dopo averla riabbracciata, le dice di fuggire perché deve vivere. Giunge Sauro che cerca di portare in salvo Robin, ma viene fermato dal vice-ammiraglio Kuzan, che lo congela; quindi fa fuggire Robin su una barchetta per esaudire il desiderio del suo amico Sauro. Mentre gli archeologi passano i loro ultimi istanti di vita gettando tutti i libri nel lago per evitare che vengano bruciati, il Buster Call continua e distrugge interamente l'isola e tutti coloro che vi si trovavano sopra. Anche i civili vengono tutti eliminati dal vice ammiraglio Sakazuki per evitare qualche infiltrazione di archeologi. 277: La tragedia di Ohara
    In onda il: 2006-09-24 Il professor Clover parla al lumacofono coi Cinque Astri di Saggezza e rivela di aver scoperto che esisteva un potente ed importante regno che tuttavia fu distrutto proprio alla fine del secolo vuoto, quando il Governo Mondiale prese il potere. Dopo aver udito questo, gli Astri ordinano la distruzione di Ohara e Spandine richiama il Buster Call. Robin si riunisce a sua madre Olvia che, dopo averla riabbracciata, le dice di fuggire perché deve vivere. Giunge Sauro che cerca di portare in salvo Robin, ma viene fermato dal vice-ammiraglio Kuzan, che lo congela; quindi fa fuggire Robin su una barchetta per esaudire il desiderio del suo amico Sauro. Mentre gli archeologi passano i loro ultimi istanti di vita gettando tutti i libri nel lago per evitare che vengano bruciati, il Buster Call continua e distrugge interamente l'isola e tutti coloro che vi si trovavano sopra. Anche i civili vengono tutti eliminati dal vice ammiraglio Sakazuki per evitare qualche infiltrazione di archeologi. In onda il: 2006-09-24 278: Fuga dall'isola di Ohara
    Venuto a conoscenza della sua fuga, il Governo pone sulla testa di Robin una taglia di 79 milioni di Berry, che le impedisce di sostare in qualsiasi luogo o farsi assumere da persone oneste, in quanto tutti alla fine cercano di farla arrestare. Facendosi proteggere quindi da diversi criminali e fuggendo prima della loro cattura, continua suo malgrado a vivere da fuorilegge fino a diventare la partner di Crocodile. Ad Enies Lobby, Robin dice ai suoi compagni che li considera amici, ma sa che un giorno, quando non saranno più in grado di proteggerla dai suoi inseguitori, la abbandoneranno come tutte le altre persone hanno fatto nel passato. Rufy ordina a Sogeking di bruciare la bandiera del Governo Mondiale e Spandam, stupito, fa notare loro che hanno appena dichiarato guerra al mondo intero. 278: Fuga dall'isola di Ohara
    In onda il: 2006-09-24 Venuto a conoscenza della sua fuga, il Governo pone sulla testa di Robin una taglia di 79 milioni di Berry, che le impedisce di sostare in qualsiasi luogo o farsi assumere da persone oneste, in quanto tutti alla fine cercano di farla arrestare. Facendosi proteggere quindi da diversi criminali e fuggendo prima della loro cattura, continua suo malgrado a vivere da fuorilegge fino a diventare la partner di Crocodile. Ad Enies Lobby, Robin dice ai suoi compagni che li considera amici, ma sa che un giorno, quando non saranno più in grado di proteggerla dai suoi inseguitori, la abbandoneranno come tutte le altre persone hanno fatto nel passato. Rufy ordina a Sogeking di bruciare la bandiera del Governo Mondiale e Spandam, stupito, fa notare loro che hanno appena dichiarato guerra al mondo intero. In onda il: 2006-10-01 279: Un tuffo nel passato
    Episodio che riassume gli eventi dell'infanzia di Rufy. 279: Un tuffo nel passato
    In onda il: 2006-10-01 Episodio che riassume gli eventi dell'infanzia di Rufy. In onda il: 2006-10-08 280: La ciurma agli albori
    Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Zoro ed Usop. 280: La ciurma agli albori
    In onda il: 2006-10-08 Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Zoro ed Usop. In onda il: 2006-10-15 281: Le lacrime di Nami
    Episodio riassumente il passato e l'incontro con Rufy di Nami. 281: Le lacrime di Nami
    In onda il: 2006-10-15 Episodio riassumente il passato e l'incontro con Rufy di Nami. In onda il: 2006-10-22 282: Le separazioni che rafforzano
    Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Sanji e Chopper. 282: Le separazioni che rafforzano
    In onda il: 2006-10-22 Episodio che riassume l'infanzia e l'incontro con Rufy di Sanji e Chopper. In onda il: 2006-10-29 283: L'importanza dell'amicizia
    Episodio che riassume gli ultimi eventi e le ultime decisioni di Robin. 283: L'importanza dell'amicizia
    In onda il: 2006-10-29 Episodio che riassume gli ultimi eventi e le ultime decisioni di Robin. In onda il: 2006-11-05 284: La decisione di Franky
    Dopo che Robin ha espresso il suo desiderio di voler vivere, la ciurma di Cappello di Paglia aspetta sul tetto che il ponte venga abbassato per giungere alla torre di giustizia. Franky mostra a Spandam i progetti di Pluton, che custodiva all'interno del suo corpo, e li brucia davanti al suo sguardo attonito, dicendo che ha fiducia in Rufy e gli altri e pensa che possano salvare Robin. Spandam lo lancia dalla torre ma, grazie a Kokoro con il Rocket Man, sia lui che la ciurma di Cappello di Paglia riescono a raggiungere l'altro lato senza che il ponte venga abbassato. 284: La decisione di Franky
    In onda il: 2006-11-05 Dopo che Robin ha espresso il suo desiderio di voler vivere, la ciurma di Cappello di Paglia aspetta sul tetto che il ponte venga abbassato per giungere alla torre di giustizia. Franky mostra a Spandam i progetti di Pluton, che custodiva all'interno del suo corpo, e li brucia davanti al suo sguardo attonito, dicendo che ha fiducia in Rufy e gli altri e pensa che possano salvare Robin. Spandam lo lancia dalla torre ma, grazie a Kokoro con il Rocket Man, sia lui che la ciurma di Cappello di Paglia riescono a raggiungere l'altro lato senza che il ponte venga abbassato. In onda il: 2006-11-12 285: Alla ricerca delle cinque chiavi
    La ciurma di Rufy raggiunge la torre della giustizia a bordo del Rocket-Man. Spandam, preoccupato ordina al CP9 di ucciderli, mentre si avvia verso il cancello della giustizia portando Robin con sé e facendosi scortare da Lucci. 285: Alla ricerca delle cinque chiavi
    In onda il: 2006-11-12 La ciurma di Rufy raggiunge la torre della giustizia a bordo del Rocket-Man. Spandam, preoccupato ordina al CP9 di ucciderli, mentre si avvia verso il cancello della giustizia portando Robin con sé e facendosi scortare da Lucci. In onda il: 2006-11-19 286: La trasformazione di Kaku e Jabura
    Zoro inizia a combattere contro Kaku e Sogeking fallisce nel rubare la chiave ad un addormentato Jabura. Kaku mostra la trasformazione che gli ha donato il suo nuovo frutto del diavolo e ciò fa crollare il pavimento. Nel frattempo, Rufy gira in lungo ed in largo la Torre di Giustizia per trovare Robin. 286: La trasformazione di Kaku e Jabura
    In onda il: 2006-11-19 Zoro inizia a combattere contro Kaku e Sogeking fallisce nel rubare la chiave ad un addormentato Jabura. Kaku mostra la trasformazione che gli ha donato il suo nuovo frutto del diavolo e ciò fa crollare il pavimento. Nel frattempo, Rufy gira in lungo ed in largo la Torre di Giustizia per trovare Robin. In onda il: 2006-11-26 287: Sanji, il gentiluomo
    Zoro e Usop si accorgono che l'altra manetta di agalmatolite si è chiusa attorno al polso, costringendoli a restare fianco a fianco mentre affrontano i due membri del CP9. Chopper passando lì li vede e i due gli spiegano che hanno bisogno di un chiave per essere liberati. 287: Sanji, il gentiluomo
    In onda il: 2006-11-26 Zoro e Usop si accorgono che l'altra manetta di agalmatolite si è chiusa attorno al polso, costringendoli a restare fianco a fianco mentre affrontano i due membri del CP9. Chopper passando lì li vede e i due gli spiegano che hanno bisogno di un chiave per essere liberati. In onda il: 2006-12-03 288: Il passaggio segreto
    Nami inizia a combattere contro Califa e Chopper intrappola Kumadori in un frigo. Grazie al Gear Third, Rufy distrugge una spessa porta per raggiungere Robin e a causa di ciò diventa minuscolo. Franky cerca di procurarsi la cola che gli è necessaria per combattere dal frigo in cui è intrappolato Kumadori. 288: Il passaggio segreto
    In onda il: 2006-12-03 Nami inizia a combattere contro Califa e Chopper intrappola Kumadori in un frigo. Grazie al Gear Third, Rufy distrugge una spessa porta per raggiungere Robin e a causa di ciò diventa minuscolo. Franky cerca di procurarsi la cola che gli è necessaria per combattere dal frigo in cui è intrappolato Kumadori. In onda il: 2006-12-10 289: Franky si scatena
    Zoro deve combattere usando Sogeking come spada perché è ammanettato a lui. Franky riesce a sconfiggere Fukuro dopo essere riuscito a ottenere la cola. 289: Franky si scatena
    In onda il: 2006-12-10 Zoro deve combattere usando Sogeking come spada perché è ammanettato a lui. Franky riesce a sconfiggere Fukuro dopo essere riuscito a ottenere la cola. In onda il: 2006-12-17 290: Chopper e la sfera rombante proibita
    Chopper si trova di fronte Kumadori, che padroneggiando la tecnica della Reazione vitale riesce a perdere tutto il peso in eccesso in pochi istanti. Allo stesso modo può controllare il movimento dei propri capelli e li utilizza per cercare di afferrare Chopper. 290: Chopper e la sfera rombante proibita
    In onda il: 2006-12-17 Chopper si trova di fronte Kumadori, che padroneggiando la tecnica della Reazione vitale riesce a perdere tutto il peso in eccesso in pochi istanti. Allo stesso modo può controllare il movimento dei propri capelli e li utilizza per cercare di afferrare Chopper. In onda il: 2006-12-24 291: L'agente Rubber e il magistrato corrotto
    In una terra simile al Giappone dell'epoca feudale, Bagy e la sua banda sono alla ricerca di Pandaman che gli deve dei soldi. Lo trovano nella casa di Ririca e Rica, dove stava venendo curato. Kabaji cattura anche Rica per venderla, ma Rufy l'investigatore interviene e lo sconfigge. 291: L'agente Rubber e il magistrato corrotto
    In onda il: 2006-12-24 In una terra simile al Giappone dell'epoca feudale, Bagy e la sua banda sono alla ricerca di Pandaman che gli deve dei soldi. Lo trovano nella casa di Ririca e Rica, dove stava venendo curato. Kabaji cattura anche Rica per venderla, ma Rufy l'investigatore interviene e lo sconfigge. In onda il: 2007-01-07 292: Il lancio delle polpette di riso
    Per una tradizione annuale, Cobra si prepara a lanciare polpette di riso alla popolazione. All'interno di una di esse si trova un diamante dal valore di dieci milioni di Berry, perciò la banda di Bagy cerca di impadronirsene prima che la festa abbia inizio. 292: Il lancio delle polpette di riso
    In onda il: 2007-01-07 Per una tradizione annuale, Cobra si prepara a lanciare polpette di riso alla popolazione. All'interno di una di esse si trova un diamante dal valore di dieci milioni di Berry, perciò la banda di Bagy cerca di impadronirsene prima che la festa abbia inizio. In onda il: 2007-01-14 293: Bolle
    Chopper, grazie alla sua nuova trasformazione, riesce facilmente a resistere a tutti gli attacchi di Kumadori nonostante gli sforzi di ferirlo. Nami invece è in difficoltà perché Califa possiede il frutto Bubble Bubble che le permette di indebolirla con il semplice contatto fisico e anche di difendersi dai fulmini, ricoprendosi con uno spesso strato di schiuma. 293: Bolle
    In onda il: 2007-01-14 Chopper, grazie alla sua nuova trasformazione, riesce facilmente a resistere a tutti gli attacchi di Kumadori nonostante gli sforzi di ferirlo. Nami invece è in difficoltà perché Califa possiede il frutto Bubble Bubble che le permette di indebolirla con il semplice contatto fisico e anche di difendersi dai fulmini, ricoprendosi con uno spesso strato di schiuma. In onda il: 2007-01-21 294: La battaglia continua
    Rufy si trova faccia a faccia con Lucci, mentre i suoi compagni continuano ad affrontare gli agenti del CP9. Altrove Oimo e Karsee vengono sopraffatti e immobilizzati dai marine. In seguito questi ultimi raggiungono i membri della Galley-La company e della Franky Family, li circondano e catturano anche loro. 294: La battaglia continua
    In onda il: 2007-01-21 Rufy si trova faccia a faccia con Lucci, mentre i suoi compagni continuano ad affrontare gli agenti del CP9. Altrove Oimo e Karsee vengono sopraffatti e immobilizzati dai marine. In seguito questi ultimi raggiungono i membri della Galley-La company e della Franky Family, li circondano e catturano anche loro. In onda il: 2007-01-28 295: Miraggi e bolle di sapone
    Robin implora Spandam di annullare la richiesta del Buster Call, ma Spandam si rifiuta di farlo e la deride perché Robin spera ancora che Rufy giungerà a salvarla. Le ricorda infatti, che Rufy sta affrontando Lucci, con un livello di Doriki pari a quattromila. 295: Miraggi e bolle di sapone
    In onda il: 2007-01-28 Robin implora Spandam di annullare la richiesta del Buster Call, ma Spandam si rifiuta di farlo e la deride perché Robin spera ancora che Rufy giungerà a salvarla. Le ricorda infatti, che Rufy sta affrontando Lucci, con un livello di Doriki pari a quattromila. In onda il: 2007-02-04 296: La decisione di Nami
    Nami e le quattro illusioni ottiche scagliano fulmini contro Califa. Califa non riesce a evitare tutti gli attacchi e viene colpita. Attacca Nami con le Rokushiki, ma Nami si limita a creare nuovi miraggi per essere di nuovo protetta. 296: La decisione di Nami
    In onda il: 2007-02-04 Nami e le quattro illusioni ottiche scagliano fulmini contro Califa. Califa non riesce a evitare tutti gli attacchi e viene colpita. Attacca Nami con le Rokushiki, ma Nami si limita a creare nuovi miraggi per essere di nuovo protetta. In onda il: 2007-02-11 297: Sanji, il cacciatore
    I marine e gli agenti governativi cercano di evacuare l'isola prima che giungano le navi del Buster Call. Robin cerca di fuggire da Spandam, che utilizza Funkfleed per fermarla e riprendere il cammino verso i cancelli della giustizia. 297: Sanji, il cacciatore
    In onda il: 2007-02-11 I marine e gli agenti governativi cercano di evacuare l'isola prima che giungano le navi del Buster Call. Robin cerca di fuggire da Spandam, che utilizza Funkfleed per fermarla e riprendere il cammino verso i cancelli della giustizia. In onda il: 2007-02-25 298: Calci vincenti
    Mentre Usop e Nami si danno alla fuga, Sanji e Jabura iniziano a combattere. Tutti i calci di Sanji vanno a segno, ma Jabura sembra non accusare i danni grazie al Tekkai, ma si rende conto che i calci di Sanji sono molto potenti. 298: Calci vincenti
    In onda il: 2007-02-25 Mentre Usop e Nami si danno alla fuga, Sanji e Jabura iniziano a combattere. Tutti i calci di Sanji vanno a segno, ma Jabura sembra non accusare i danni grazie al Tekkai, ma si rende conto che i calci di Sanji sono molto potenti. In onda il: 2007-03-04 299: A spada tratta
    Sanji, dopo avere sconfitto Jabura, comincia a seguire i segni lasciati da Chimney che conducono al passaggio segreto e a Robin. Nel frattempo Spandam ha raggiunto il ponte dell'esitazione e sta per oltrepassarlo assieme a Robin 299: A spada tratta
    In onda il: 2007-03-04 Sanji, dopo avere sconfitto Jabura, comincia a seguire i segni lasciati da Chimney che conducono al passaggio segreto e a Robin. Nel frattempo Spandam ha raggiunto il ponte dell'esitazione e sta per oltrepassarlo assieme a Robin In onda il: 2007-03-11 300: La vittoria di Zoro
    Lo scontro tra Zoro e Kaku prosegue, con Zoro che non sembra essere in grado di respingere tutti gli attacchi di Kaku. Zoro però ripensa a Robin e smette di indietreggiare, così Kaku decide di ricorrere alla sua tecnica più potente, la stessa con cui in precedenza ha tagliato la torre. 300: La vittoria di Zoro
    In onda il: 2007-03-11 Lo scontro tra Zoro e Kaku prosegue, con Zoro che non sembra essere in grado di respingere tutti gli attacchi di Kaku. Zoro però ripensa a Robin e smette di indietreggiare, così Kaku decide di ricorrere alla sua tecnica più potente, la stessa con cui in precedenza ha tagliato la torre. In onda il: 2007-03-18 301: Colpo di scena
    Oimo e Karsee proseguono la loro fuga da Enies Lobby portandosi in spalla i loro alleati, i quali continuano a sperare nella vittoria di Rufy e di Franky. Rufy continua ad affrontare Lucci, mentre Franky prosegue la sua corsa verso Robin e Spandam, ma per sbaglio cammina su un mina messa da quest'ultimo. 301: Colpo di scena
    In onda il: 2007-03-18 Oimo e Karsee proseguono la loro fuga da Enies Lobby portandosi in spalla i loro alleati, i quali continuano a sperare nella vittoria di Rufy e di Franky. Rufy continua ad affrontare Lucci, mentre Franky prosegue la sua corsa verso Robin e Spandam, ma per sbaglio cammina su un mina messa da quest'ultimo. In onda il: 2007-03-25 302: Robin finalmente libera
    Le navi della Marina distruggono la cancellata che circonda l'isola in modo da avvicinarsi e iniziare un bombardamento massiccio. Franky e Robin iniziano ad attaccare i marine per impossessarsi della nave che avrebbe dovuto portare Robin al quartier generale della marina. 302: Robin finalmente libera
    In onda il: 2007-03-25 Le navi della Marina distruggono la cancellata che circonda l'isola in modo da avvicinarsi e iniziare un bombardamento massiccio. Franky e Robin iniziano ad attaccare i marine per impossessarsi della nave che avrebbe dovuto portare Robin al quartier generale della marina. In onda il: 2007-04-01 303: Il mistero del ciliegio scomparso
    Nella terra simile al Giappone feudale si sta per festeggiare l'arrivo della primavera. Carota però si è ammalato, perciò non potrà partecipare. Il giorno dopo la gente del villaggio scopre che il grande ciliegio millenario è stato sradicato e portato via. Usop comincia a credere che sia stato Rufy perché aveva detto di volere mostrare il ciliegio a Carota. 303: Il mistero del ciliegio scomparso
    In onda il: 2007-04-01 Nella terra simile al Giappone feudale si sta per festeggiare l'arrivo della primavera. Carota però si è ammalato, perciò non potrà partecipare. Il giorno dopo la gente del villaggio scopre che il grande ciliegio millenario è stato sradicato e portato via. Usop comincia a credere che sia stato Rufy perché aveva detto di volere mostrare il ciliegio a Carota. In onda il: 2007-04-08 304: Isola sotto attacco
    Le navi della Marina iniziano a bombardare Enies Lobby e Robin rivive la tragedia di Ohara. Sanji e Zoro trasportano Usop e percorrono il tunnel sottomarino che conduce al cancello della giustizia. 304: Isola sotto attacco
    In onda il: 2007-04-08 Le navi della Marina iniziano a bombardare Enies Lobby e Robin rivive la tragedia di Ohara. Sanji e Zoro trasportano Usop e percorrono il tunnel sottomarino che conduce al cancello della giustizia. In onda il: 2007-04-15 305: Il passato di Lucci
    Il vice-ammiraglio Doberman racconta la storia di Lucci. Quindici anni prima una ciurma pirata prese in ostaggio la popolazione di un piccolo stato, chiedendo come riscatto il regno stesso. Temendo l'abdicazione il Governo Mondiale inviò Lucci, tredicenne a risolvere la questione. 305: Il passato di Lucci
    In onda il: 2007-04-15 Il vice-ammiraglio Doberman racconta la storia di Lucci. Quindici anni prima una ciurma pirata prese in ostaggio la popolazione di un piccolo stato, chiedendo come riscatto il regno stesso. Temendo l'abdicazione il Governo Mondiale inviò Lucci, tredicenne a risolvere la questione. In onda il: 2007-04-22 306: La leggenda delle sirene
    Kokoro, svelando di essere una sirena, salva tutti quanti dal tunnel sotto il ponte dell'esitazione, allagato da Lucci. Franky cerca di far rinsavire Robin, sotto shock per i brutti ricordi rievocati dal Buster Call. Oimo e Karsee, la Franky Family e la Galley-La cercano di fuggire ma incontrano tre navi della Marina. 306: La leggenda delle sirene
    In onda il: 2007-04-22 Kokoro, svelando di essere una sirena, salva tutti quanti dal tunnel sotto il ponte dell'esitazione, allagato da Lucci. Franky cerca di far rinsavire Robin, sotto shock per i brutti ricordi rievocati dal Buster Call. Oimo e Karsee, la Franky Family e la Galley-La cercano di fuggire ma incontrano tre navi della Marina. In onda il: 2007-04-29 307: La disperazione di Franky
    Rufy sta ancora combattendo con Lucci nella prima torre del ponte dell'esitazione, e Franky lo incita a sbrigarsi, informandolo che sono riusciti a salvare Robin e che anche gli altri alleati stanno bene. Rufy attiva di nuovo il Gear Second. 307: La disperazione di Franky
    In onda il: 2007-04-29 Rufy sta ancora combattendo con Lucci nella prima torre del ponte dell'esitazione, e Franky lo incita a sbrigarsi, informandolo che sono riusciti a salvare Robin e che anche gli altri alleati stanno bene. Rufy attiva di nuovo il Gear Second. In onda il: 2007-05-06 308: L'ultimo ostacolo
    La ciurma, esclusi Rufy e l'immobilizzato Chopper, inizia a combattere contro un gran numero di marine. Sanji sparisce misteriosamente. Proprio quando Rufy sembra avere la meglio, Lucci lo colpisce con il suo attacco finale, il Rokuogan. 308: L'ultimo ostacolo
    In onda il: 2007-05-06 La ciurma, esclusi Rufy e l'immobilizzato Chopper, inizia a combattere contro un gran numero di marine. Sanji sparisce misteriosamente. Proprio quando Rufy sembra avere la meglio, Lucci lo colpisce con il suo attacco finale, il Rokuogan. In onda il: 2007-05-13 309: La forza della disperazione
    Usop si mostra a Rufy e lo incita a rialzarsi. La Yubashiri di Zoro viene distrutta da Shuu, un capitano della Marina col potere di far arrugginire ciò che tocca. Intrappolandolo con la coda, Lucci costringe Rufy a subire un potente Rokuogan, ma il ragazzo si rialza pensando a Robin e sconfigge finalmente il nemico usando, in Gear Second, il Gom Gom Jet Gatling, che lancia Lucci oltre il muro della torre verso degli stupefatti marine. 309: La forza della disperazione
    In onda il: 2007-05-13 Usop si mostra a Rufy e lo incita a rialzarsi. La Yubashiri di Zoro viene distrutta da Shuu, un capitano della Marina col potere di far arrugginire ciò che tocca. Intrappolandolo con la coda, Lucci costringe Rufy a subire un potente Rokuogan, ma il ragazzo si rialza pensando a Robin e sconfigge finalmente il nemico usando, in Gear Second, il Gom Gom Jet Gatling, che lancia Lucci oltre il muro della torre verso degli stupefatti marine. In onda il: 2007-05-20 310: Un amico venuto dal mare
    Rufy, dopo aver finalmente sconfitto Rob Lucci, non riesce a muoversi dopo la battaglia. I membri della Franky Family e della Galley-La Company, Yokozuna e i giganti Oimo e Karsee, sono ancora vivi dopo il Buster Call. Quando tutte le speranze sembrano perdute, la ciurma di Cappello di paglia sente una voce familiare che dice loro di saltare in mare, la Going Merry. 310: Un amico venuto dal mare
    In onda il: 2007-05-20 Rufy, dopo aver finalmente sconfitto Rob Lucci, non riesce a muoversi dopo la battaglia. I membri della Franky Family e della Galley-La Company, Yokozuna e i giganti Oimo e Karsee, sono ancora vivi dopo il Buster Call. Quando tutte le speranze sembrano perdute, la ciurma di Cappello di paglia sente una voce familiare che dice loro di saltare in mare, la Going Merry. In onda il: 2007-05-27 311: La grande fuga!
    Con l'arrivo della Going Merry, la ciurma di Cappello di paglia fugge da Enies Lobby. Grazie a Sanji che strategicamente ha chiuso il Cancello della Giustizia, la Marina non riesce a ostacolarli. La ciurma supera gli ultimi ostacoli e, finalmente, dà il suo ringraziamento alla Merry. Intanto, anche la Galley-La Company, la compagnia di Franky e Oimo e Karsee lasciano l'isola sul treno marino. 311: La grande fuga!
    In onda il: 2007-05-27 Con l'arrivo della Going Merry, la ciurma di Cappello di paglia fugge da Enies Lobby. Grazie a Sanji che strategicamente ha chiuso il Cancello della Giustizia, la Marina non riesce a ostacolarli. La ciurma supera gli ultimi ostacoli e, finalmente, dà il suo ringraziamento alla Merry. Intanto, anche la Galley-La Company, la compagnia di Franky e Oimo e Karsee lasciano l'isola sul treno marino. In onda il: 2007-06-03 312: Grazie ancora, Going Merry!
    Durante il viaggio di ritorno a Water Seven, Rufy e i suoi incontrano Iceburg e alcuni carpentieri della Galley-La venuti ad accoglierli. La Merry si spezza in due e la ciurma decide di darle l'ultimo addio con un funerale vichingo, bruciandola. 312: Grazie ancora, Going Merry!
    In onda il: 2007-06-03 Durante il viaggio di ritorno a Water Seven, Rufy e i suoi incontrano Iceburg e alcuni carpentieri della Galley-La venuti ad accoglierli. La Merry si spezza in due e la ciurma decide di darle l'ultimo addio con un funerale vichingo, bruciandola. In onda il: 2007-06-10 313: La pace è finita!
    Dopo avere lasciato Enies Lobby, la ciurma di Cappello di Paglia torna a Water Seven che, nel frattempo, sta venendo riparata dai carpentieri dopo l'Aqua Laguna. Due giorni dopo Franky si reca da loro e spiega che ha usato i soldi che aveva rubato per comprare il legno dell'Albero Adam, un legno molto resistente con il quale era stata costruita anche la nave di Gol D. Roger, con il quale costruirà per loro una nuova nave. Il vice ammiraglio Monkey D. Garp, giunto improvvisamente, scaglia un potente pugno a Rufy che riconosce, così, suo nonno. 313: La pace è finita!
    In onda il: 2007-06-10 Dopo avere lasciato Enies Lobby, la ciurma di Cappello di Paglia torna a Water Seven che, nel frattempo, sta venendo riparata dai carpentieri dopo l'Aqua Laguna. Due giorni dopo Franky si reca da loro e spiega che ha usato i soldi che aveva rubato per comprare il legno dell'Albero Adam, un legno molto resistente con il quale era stata costruita anche la nave di Gol D. Roger, con il quale costruirà per loro una nuova nave. Il vice ammiraglio Monkey D. Garp, giunto improvvisamente, scaglia un potente pugno a Rufy che riconosce, così, suo nonno. In onda il: 2007-06-17 314: Una famiglia molto potente
    Rufy consiglia ai suoi compagni di non combattere con Garp ricordando ancora i duri allenamenti ai quali il nonno lo aveva sottoposto da piccolo. Dopo avere iniziato a parlare di Shanks, Garp spiega che questi fa parte dei Quattro Imperatori. Zoro, avendo visto arrivare una nave della Marina, entra trafelato per avvertire Rufy ed entrambi iniziano a combattere contro due subordinati di Garp, che si scoprono essere Kobi ed Hermeppo. Con lo stupore di tutti, Garp spiega a Rufy che suo padre è Monkey D. Dragon, il famoso rivoluzionario nemico del Governo mondiale. 314: Una famiglia molto potente
    In onda il: 2007-06-17 Rufy consiglia ai suoi compagni di non combattere con Garp ricordando ancora i duri allenamenti ai quali il nonno lo aveva sottoposto da piccolo. Dopo avere iniziato a parlare di Shanks, Garp spiega che questi fa parte dei Quattro Imperatori. Zoro, avendo visto arrivare una nave della Marina, entra trafelato per avvertire Rufy ed entrambi iniziano a combattere contro due subordinati di Garp, che si scoprono essere Kobi ed Hermeppo. Con lo stupore di tutti, Garp spiega a Rufy che suo padre è Monkey D. Dragon, il famoso rivoluzionario nemico del Governo mondiale. In onda il: 2007-06-24 315: Il suo nome è "Nuovo Mondo"
    Kobi spiega a Rufy come si è allenato, in che modo sia giunto nella Rotta Maggiore e cosa sia il Nuovo Mondo, quindi insieme a Garp ed Hermeppo li lascia senza catturarli. I membri della ciurma e i loro alleati iniziano una festa per celebrare la vittoria di Enies Lobby e il ritorno di Robin; durante questa giunge Aokiji che, con discrezione, riesce a parlare con Robin e le rivela che era un buon amico di Hagwor D. Sauro. Le chiede quindi se ha trovato un posto in cui vivere e lei risponde di sì, quindi parte dicendole di vivere senza preoccupazioni e che Ohara non è scomparsa. 315: Il suo nome è "Nuovo Mondo"
    In onda il: 2007-06-24 Kobi spiega a Rufy come si è allenato, in che modo sia giunto nella Rotta Maggiore e cosa sia il Nuovo Mondo, quindi insieme a Garp ed Hermeppo li lascia senza catturarli. I membri della ciurma e i loro alleati iniziano una festa per celebrare la vittoria di Enies Lobby e il ritorno di Robin; durante questa giunge Aokiji che, con discrezione, riesce a parlare con Robin e le rivela che era un buon amico di Hagwor D. Sauro. Le chiede quindi se ha trovato un posto in cui vivere e lei risponde di sì, quindi parte dicendole di vivere senza preoccupazioni e che Ohara non è scomparsa. In onda il: 2007-07-01 316: La mossa di Shanks
    Shanks si incontra con Barbabianca (nonostante il Governo mondiale avesse cercato in ogni modo di impedirlo) per consigliargli di fermare la ricerca di Ace nei confronti di Barbanera in quanto teme che il ragazzo potrebbe avere la peggio. Quando Barbabianca rifiuta, Shanks gli si scaglia contro e lo scontro fra le loro due armi squarcia il cielo. A Water Seven, la Franky Family scopre con sommo stupore che dal rapporto sugli eventi di Enies Lobby il loro contributo non viene citato, mentre i carpentieri della Galley-La aiutano Franky a costruire la nuova nave. 316: La mossa di Shanks
    In onda il: 2007-07-01 Shanks si incontra con Barbabianca (nonostante il Governo mondiale avesse cercato in ogni modo di impedirlo) per consigliargli di fermare la ricerca di Ace nei confronti di Barbanera in quanto teme che il ragazzo potrebbe avere la peggio. Quando Barbabianca rifiuta, Shanks gli si scaglia contro e lo scontro fra le loro due armi squarcia il cielo. A Water Seven, la Franky Family scopre con sommo stupore che dal rapporto sugli eventi di Enies Lobby il loro contributo non viene citato, mentre i carpentieri della Galley-La aiutano Franky a costruire la nuova nave. In onda il: 2007-07-08 317: La ragazza in cerca del proprio Yagara
    (Filler) Rufy e Chopper aiutano una ragazza di nome Abi a ritrovare il suo yagara, che ha smarrito durante l'Aqua Laguna. 317: La ragazza in cerca del proprio Yagara
    In onda il: 2007-07-08 (Filler) Rufy e Chopper aiutano una ragazza di nome Abi a ritrovare il suo yagara, che ha smarrito durante l'Aqua Laguna. In onda il: 2007-07-15 318: Una grande famiglia
    (Filler) Zoro viene con l'inganno fatto diventare membro di una famiglia composta da una donna e da bambini non legati da rapporti di sangue. Inizialmente viene costretto a fare lavori domestici, ma dopo aver salvato la sua nuova famiglia da Mikazuki torna dai suoi compagni, dicendo che sono essi la sua famiglia. 318: Una grande famiglia
    In onda il: 2007-07-15 (Filler) Zoro viene con l'inganno fatto diventare membro di una famiglia composta da una donna e da bambini non legati da rapporti di sangue. Inizialmente viene costretto a fare lavori domestici, ma dopo aver salvato la sua nuova famiglia da Mikazuki torna dai suoi compagni, dicendo che sono essi la sua famiglia. In onda il: 2007-07-22 319: Una sorpresa per Sanji!
    (Filler) Mentre fanno compere, Chimney convince Sanji a recarsi presso un uomo che lei chiama "nonno", che mostra al ragazzo come il suo cibo sia buono usando il sale prodotto con l'Aqua Laguna. 319: Una sorpresa per Sanji!
    In onda il: 2007-07-22 (Filler) Mentre fanno compere, Chimney convince Sanji a recarsi presso un uomo che lei chiama "nonno", che mostra al ragazzo come il suo cibo sia buono usando il sale prodotto con l'Aqua Laguna. In onda il: 2007-08-19 320: La taglia
    Mentre Usop riflette se tornare o meno dai suoi compagni, Franky e la Galley-La continuano a costruire la nuova nave. Proprio quando Rufy e gli altri vengono avvisati che la nave è terminata, la Franky Family rivela loro che le taglie di Rufy e Zoro sono state alzate e che anche a tutti gli altri ne è stata data una; visto che ne è stata posta una anche sulla testa di Franky, lo pregano di prenderlo con loro in quanto risulterebbe per lui troppo pericoloso continuare a stare a Water Seven. 320: La taglia
    In onda il: 2007-08-19 Mentre Usop riflette se tornare o meno dai suoi compagni, Franky e la Galley-La continuano a costruire la nuova nave. Proprio quando Rufy e gli altri vengono avvisati che la nave è terminata, la Franky Family rivela loro che le taglie di Rufy e Zoro sono state alzate e che anche a tutti gli altri ne è stata data una; visto che ne è stata posta una anche sulla testa di Franky, lo pregano di prenderlo con loro in quanto risulterebbe per lui troppo pericoloso continuare a stare a Water Seven. In onda il: 2007-08-26 321: La nave dei sogni è finita!
    Dopo avere scoperto le nuove taglie, la ciurma di Cappello di paglia si reca da Iceburg per vedere la nuova nave. Per convincerlo a unirsi a Rufy, i membri della Franky Family sfilano le mutande a Franky, causando la sua rabbia che lo porta a inseguirli per tutta la città. 321: La nave dei sogni è finita!
    In onda il: 2007-08-26 Dopo avere scoperto le nuove taglie, la ciurma di Cappello di paglia si reca da Iceburg per vedere la nuova nave. Per convincerlo a unirsi a Rufy, i membri della Franky Family sfilano le mutande a Franky, causando la sua rabbia che lo porta a inseguirli per tutta la città. In onda il: 2007-09-02 322: Addio, miei cari seguaci!
    Dopo l'ennesimo rifiuto di Franky a entrare nella ciurma, Robin gli schiaccia i testicoli e infine, dopo molte riflessioni e incitamenti da parte della Franky Family e di Iceburg, il cyborg decide di accettare; dopo un commovente saluto con i suoi vecchi compagni, sale sulla nave di Rufy. Sanji e Zoro informano gli altri che Garp è stato incaricato di catturarli. 322: Addio, miei cari seguaci!
    In onda il: 2007-09-02 Dopo l'ennesimo rifiuto di Franky a entrare nella ciurma, Robin gli schiaccia i testicoli e infine, dopo molte riflessioni e incitamenti da parte della Franky Family e di Iceburg, il cyborg decide di accettare; dopo un commovente saluto con i suoi vecchi compagni, sale sulla nave di Rufy. Sanji e Zoro informano gli altri che Garp è stato incaricato di catturarli. In onda il: 2007-09-09 323: Addio, Water Seven! Bentornato, Usopp!
    Dopo la partenza da Water Seven, Garp attacca il nipote e i suoi compagni con grosse palle di cannone, sotto la supervisione di Aokiji. Chopper fa notare che sulla riva c'è Usop che sta cercando di attirare la loro attenzione, ma Zoro ricorda che non si è ancora scusato e Rufy finge di non sentirlo. Dopo avere chiesto perdono per il suo comportamento, Usop viene portato sulla nave da Rufy. 323: Addio, Water Seven! Bentornato, Usopp!
    In onda il: 2007-09-09 Dopo la partenza da Water Seven, Garp attacca il nipote e i suoi compagni con grosse palle di cannone, sotto la supervisione di Aokiji. Chopper fa notare che sulla riva c'è Usop che sta cercando di attirare la loro attenzione, ma Zoro ricorda che non si è ancora scusato e Rufy finge di non sentirlo. Dopo avere chiesto perdono per il suo comportamento, Usop viene portato sulla nave da Rufy. In onda il: 2007-09-16 324: Fuorilegge, ma sempre amati
    La ciurma decide che il nome della nuova nave sarà Thousand Sunny. Per sfuggire alla gigantesca palla di ferro che Garp sta per lanciare, Franky mostra che la nave grazie al Coup de Burst è in grado di volare. Nel frattempo, Smoker e Tashigi, gli abitanti del Mare Orientale, Nefertari Bibi e gli abitanti di Alabasta e Monkey D. Dragon osservano e commentano le nuove taglie. La ciurma brinda per il ritorno di Usop e Robin e per l'entrata di Franky, facendo rotta verso l'isola degli uomini-pesce. 324: Fuorilegge, ma sempre amati
    In onda il: 2007-09-16 La ciurma decide che il nome della nuova nave sarà Thousand Sunny. Per sfuggire alla gigantesca palla di ferro che Garp sta per lanciare, Franky mostra che la nave grazie al Coup de Burst è in grado di volare. Nel frattempo, Smoker e Tashigi, gli abitanti del Mare Orientale, Nefertari Bibi e gli abitanti di Alabasta e Monkey D. Dragon osservano e commentano le nuove taglie. La ciurma brinda per il ritorno di Usop e Robin e per l'entrata di Franky, facendo rotta verso l'isola degli uomini-pesce. In onda il: 2007-09-23 325: L'oscurità di Barbanera
    Tre giorni prima della partenza di Rufy da Water Seven, Ace trova, finalmente, Barbanera ed i due iniziano a combattere. Barbanera mostra la potenza del frutto del diavolo Dark Dark, che gli permette di creare buchi neri e bloccare i poteri di altri frutti del diavolo. I due iniziano uno scontro che devasta l'isola, alla fine dell'incontro l'isola viene praticamente distrutta dallo scontro fra fuoco e oscurità. Questa battaglia avrà delle conseguenze in futuro. 325: L'oscurità di Barbanera
    In onda il: 2007-09-23 Tre giorni prima della partenza di Rufy da Water Seven, Ace trova, finalmente, Barbanera ed i due iniziano a combattere. Barbanera mostra la potenza del frutto del diavolo Dark Dark, che gli permette di creare buchi neri e bloccare i poteri di altri frutti del diavolo. I due iniziano uno scontro che devasta l'isola, alla fine dell'incontro l'isola viene praticamente distrutta dallo scontro fra fuoco e oscurità. Questa battaglia avrà delle conseguenze in futuro. In onda il: 2007-10-14 326: Una misteriosa ciurma di pirati
    Dopo aver lasciato Water Seven, Rufy ed i suoi si imbattono in una nave alla deriva con pescatori affamati ed ammalati; essi cercano di aiutarli, tuttavia i pescatori dimostrano di avere altro in mente facendo cadere la ciurma in trappola. [non tratto dal manga] 326: Una misteriosa ciurma di pirati
    In onda il: 2007-10-14 Dopo aver lasciato Water Seven, Rufy ed i suoi si imbattono in una nave alla deriva con pescatori affamati ed ammalati; essi cercano di aiutarli, tuttavia i pescatori dimostrano di avere altro in mente facendo cadere la ciurma in trappola. [non tratto dal manga] In onda il: 2007-10-21 327: Accerchiamento navale
    La ciurma si ritrova circondata da un'intera flotta di navi della Marina, che sono in realtà degli ologrammi; essi fuggono usando il Soldier Dock System trainando i pescatori. Un bambino di nome Jiro racconta a Chopper che in passato essi erano i pirati della Fenice, sotto il comando di Puzzle. Nel frattempo, la famiglia Achino pianifica di prendersi le teste di Rufy e degli altri. 327: Accerchiamento navale
    In onda il: 2007-10-21 La ciurma si ritrova circondata da un'intera flotta di navi della Marina, che sono in realtà degli ologrammi; essi fuggono usando il Soldier Dock System trainando i pescatori. Un bambino di nome Jiro racconta a Chopper che in passato essi erano i pirati della Fenice, sotto il comando di Puzzle. Nel frattempo, la famiglia Achino pianifica di prendersi le teste di Rufy e degli altri. In onda il: 2007-10-28 328: Un sogno che affonda
    Mentre i membri della ciurma cercano un modo di fuggire dagli iceberg dai quali sono intrappolati evitando tutti i pericoli, gli assassini della famiglia Achino si avvicinano a loro. Puzzle, grazie al trattamento di Chopper, si risveglia e svela ai membri della ciurma quali siano i pericoli che li stanno aspettando. Tre degli assassini intrappolano la Sunny nel ghiaccio, ma i membri della ciurma riescono a scappare usando il Coup de Burst. Zoro, dopo aver tagliato un iceberg, si stacca dal gruppo e si perde ed anche Rufy e Chopper rimangono indietro dopo che la Sunny si stacca dalla nave di Puzzle. Il Jolly Roger della ciurma di Cappello di Paglia viene rubato. 328: Un sogno che affonda
    In onda il: 2007-10-28 Mentre i membri della ciurma cercano un modo di fuggire dagli iceberg dai quali sono intrappolati evitando tutti i pericoli, gli assassini della famiglia Achino si avvicinano a loro. Puzzle, grazie al trattamento di Chopper, si risveglia e svela ai membri della ciurma quali siano i pericoli che li stanno aspettando. Tre degli assassini intrappolano la Sunny nel ghiaccio, ma i membri della ciurma riescono a scappare usando il Coup de Burst. Zoro, dopo aver tagliato un iceberg, si stacca dal gruppo e si perde ed anche Rufy e Chopper rimangono indietro dopo che la Sunny si stacca dalla nave di Puzzle. Il Jolly Roger della ciurma di Cappello di Paglia viene rubato. In onda il: 2007-11-04 329: Tutti pronti per lo scontro sui ghiacci
    Franky e Nami scoprono grazie al sottomarino che gli iceberg vengono mossi da pinguini e successivamente vengono attaccati da Hockera. Usop e Sanji cadono dalla nave ed incontrano Salco ed Arabelle. Rufy, Chopper ed i pirati della Fenice vengono attaccati da Blindo mentre Robin incontra Lil sulla Sunny. Infine, Zoro giunge alla sede della famiglia Achino. 329: Tutti pronti per lo scontro sui ghiacci
    In onda il: 2007-11-04 Franky e Nami scoprono grazie al sottomarino che gli iceberg vengono mossi da pinguini e successivamente vengono attaccati da Hockera. Usop e Sanji cadono dalla nave ed incontrano Salco ed Arabelle. Rufy, Chopper ed i pirati della Fenice vengono attaccati da Blindo mentre Robin incontra Lil sulla Sunny. Infine, Zoro giunge alla sede della famiglia Achino. In onda il: 2007-11-11 330: Lotta per la bandiera
    Rufy ha qualche problema con Blindo, ma i pirati della Fenice lo aiutano a catturarlo. Usop è in vantaggio nello scontro con Arabelle, ma viene messo in difficoltà da Salco. Nel frattempo, Franky consuma tutta la sua cola per sconfiggere Hockera, ma finisce per rimanere imprigionato nel ghiaccio all'interno del sottomarino insieme con Nami. Lil decide di soddisfare la richiesta di Robin di essere accompagnata a Lovely Land, la sede della famiglia Achino dove, nel frattempo, Zoro sta vagando senza meta. 330: Lotta per la bandiera
    In onda il: 2007-11-11 Rufy ha qualche problema con Blindo, ma i pirati della Fenice lo aiutano a catturarlo. Usop è in vantaggio nello scontro con Arabelle, ma viene messo in difficoltà da Salco. Nel frattempo, Franky consuma tutta la sua cola per sconfiggere Hockera, ma finisce per rimanere imprigionato nel ghiaccio all'interno del sottomarino insieme con Nami. Lil decide di soddisfare la richiesta di Robin di essere accompagnata a Lovely Land, la sede della famiglia Achino dove, nel frattempo, Zoro sta vagando senza meta. In onda il: 2007-11-18 331: Trottola incandescente!
    Sanji ed Usop vengono immobilizzati da Salco ed Arabelle. Kanpachino giunge presso la nave di Puzzle in soccorso del gemello Blindo ed i due, grazie al loro particolare potere magnetico, riescono a separare Rufy dal resto del gruppo. Nel frattempo, Zoro incontra il capo della famiglia Achino, Don Achino. 331: Trottola incandescente!
    In onda il: 2007-11-18 Sanji ed Usop vengono immobilizzati da Salco ed Arabelle. Kanpachino giunge presso la nave di Puzzle in soccorso del gemello Blindo ed i due, grazie al loro particolare potere magnetico, riescono a separare Rufy dal resto del gruppo. Nel frattempo, Zoro incontra il capo della famiglia Achino, Don Achino. In onda il: 2007-11-25 332: La casa del grande caos
    Rufy affronta Blindo e Campaccino mentre Franky e Nami vengono portati a Lovely Land e gettati nella prigione in cui si trovano Usop e Sanji. Zoro invece deve vedersela con Accino, che ha mangiato il frutto Caldo Caldo. 332: La casa del grande caos
    In onda il: 2007-11-25 Rufy affronta Blindo e Campaccino mentre Franky e Nami vengono portati a Lovely Land e gettati nella prigione in cui si trovano Usop e Sanji. Zoro invece deve vedersela con Accino, che ha mangiato il frutto Caldo Caldo. In onda il: 2007-12-02 333: Il ritorno della Fenice!
    I membri della ciurma catturati fuggono ed incontrano i membri della famiglia Achino e fra le due fazioni inizia di nuovo un combattimento, che sembra però favorire i primi. Tutti gli scontri vengono tuttavia interrotti dal Don. Nel frattempo, Robin viene presa in ostaggio da Lil che le vuole far promettere di restare per sempre a Lovely Land. 333: Il ritorno della Fenice!
    In onda il: 2007-12-02 I membri della ciurma catturati fuggono ed incontrano i membri della famiglia Achino e fra le due fazioni inizia di nuovo un combattimento, che sembra però favorire i primi. Tutti gli scontri vengono tuttavia interrotti dal Don. Nel frattempo, Robin viene presa in ostaggio da Lil che le vuole far promettere di restare per sempre a Lovely Land. In onda il: 2007-12-09 334: Uno scontro ad alte temperature
    Rufy si ritrova particolarmente svantaggiato contro gli stupefacenti poteri di Don Achino. Nel frattempo, dopo che Puzzle sconfigge Kanpachino, i membri della ciurma si recano in cerca della bandiera pirata, per nascondere a Rufy il furto e, nel frattempo, ritrovano anche Robin. All'esterno, Rufy attiva il Gear Second. 334: Uno scontro ad alte temperature
    In onda il: 2007-12-09 Rufy si ritrova particolarmente svantaggiato contro gli stupefacenti poteri di Don Achino. Nel frattempo, dopo che Puzzle sconfigge Kanpachino, i membri della ciurma si recano in cerca della bandiera pirata, per nascondere a Rufy il furto e, nel frattempo, ritrovano anche Robin. All'esterno, Rufy attiva il Gear Second. In onda il: 2007-12-16 335: Addio ad un coraggioso pirata
    Rufy sconfigge definitivamente il Don con il Gom Gom Bazooka. Con l'aiuto di Lil, la bandiera pirata viene recuperata e rimessa nella sua posizione originaria prima che Rufy se ne possa accorgere. I membri della famiglia Achino, sconfitti, lasciano le terre ghiacciate e finalmente effettuano la festa di compleanno; Lil fa pace con sua sorella Arabelle. La ciurma di Cappello di Paglia riparte alla volta della prossima destinazione e Rufy e Puzzle si promettono di rincontrarsi nel Nuovo Mondo. 335: Addio ad un coraggioso pirata
    In onda il: 2007-12-16 Rufy sconfigge definitivamente il Don con il Gom Gom Bazooka. Con l'aiuto di Lil, la bandiera pirata viene recuperata e rimessa nella sua posizione originaria prima che Rufy se ne possa accorgere. I membri della famiglia Achino, sconfitti, lasciano le terre ghiacciate e finalmente effettuano la festa di compleanno; Lil fa pace con sua sorella Arabelle. La ciurma di Cappello di Paglia riparte alla volta della prossima destinazione e Rufy e Puzzle si promettono di rincontrarsi nel Nuovo Mondo. In onda il: 2007-12-23 336: Chopperman alla riscossa
    Chopper difende il pianeta da Usop. Nella sua base segreta Chopper e Nami sono a corto di soldi. Guardando la televisione i due scoprono che Usop ha attaccato un'emittente per pubblicizzarsi e reclutare dei nuovi sottoposti offrendo in cambio un rarissimo modellino di aereo. 336: Chopperman alla riscossa
    In onda il: 2007-12-23 Chopper difende il pianeta da Usop. Nella sua base segreta Chopper e Nami sono a corto di soldi. Guardando la televisione i due scoprono che Usop ha attaccato un'emittente per pubblicizzarsi e reclutare dei nuovi sottoposti offrendo in cambio un rarissimo modellino di aereo. Nessun Trailer disponibile
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